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가장 빨리 만나는 유니티 AR/VR 유니티로 배우는 증강 현실과 가상 현실 | 재미있는 게임을 만들자

황동윤 지음 | 길벗 | 2017년 05월 04일 출간

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상품상세정보
ISBN 9791160501681(1160501688)
쪽수 216쪽
크기 184 * 236 * 15 mm /524g 판형알림

책소개

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『가장 빨리 만나는 유니티 AR/VR』은 게임에 적용된 사례를 살펴보고 HMD의 원리를 배운다. 게임에서 자주 사용하는 예를 실습하여 VR/AR 게임의 인터페이스와 조작법을 이해한다. 누구나 따라 할 수 있는 가상 현실 게임을 제작해 보자. 카메라가 타깃을 인식해 특정 모델링을 띄우는 것을 실습한다. 이미지나 타원을 타깃으로 정해 3D 모델링 랜스군을 띄워 보자. 이를 응용해 랜스군과 좀비의 배틀 카드 대전 게임을 만든다. 애니메이션 기능까지 추가해 공격 시 액션까지 선보인다. 포켓몬 고를 따라 랜스군 고를 만든다. 타깃이 없는 증강 현실(Markless AR)의 원리와 구현 방법을 배운다. 몬스터 볼을 던져 랜스군을 잡아보자.

상세이미지

가장 빨리 만나는 유니티 AR/VR 도서 상세이미지

저자소개

저자 : 황동윤

저자 황동윤은 여러 나라를 돌아다니며 게임, 웹, 모바일 등 다양한 분야에서 십여 년간 개발자로 일했다. 현재 언덜(UnDull)이라는 게임 회사를 운영하고 있다. 디지털 노마드를 실천하며, 틈틈이 랜스군의 게임공작소(lancekun.com)에 게임 프로그래밍 관련 이슈들을 올리고 있다.

목차

1장 가상 현실 개발 준비하기
__1.1 가상 현실이란
____1.1.1 가상 현실의 정의
____1.1.2 가상 현실 관련 시장, 사례 소개
____1.1.3 혼합 현실(가상 현실 + 증강 현실)
__1.2 개발 기기
__1.3 개발 환경 설정하기
____1.3.1 유니티 설치하기
____1.3.2 안드로이드 빌드 환경 설정하기
____1.3.3 Hello, 랜스군

2장 가상 현실 개발하기
__2.1 게임에 적용된 가상 현실의 사례 살펴보기
__2.2 만들면서 배우는 HMD의 원리
__2.3 구글 VR SDK 설정하기 - 가상 현실 개발 설정
__2.4 조작법과 인터페이스 살펴보기 - 가상 현실 게임 개발
__2.5 삼성 기어 VR을 이용한 개발하기
__2.6 데이드림 컨트롤러를 이용한 개발하기

3장 증강 현실 개발하기
__3.1 증강 현실이란
__3.2 증강 현실이 적용된 사례 소개
__3.3 증강 현실 개발 설정
__3.4 증강 현실 개발하기
____3.4.1 이미지 타기팅
____3.4.2 실린더 타기팅
____3.4.3 VuMark
__3.5 배틀 카드 대전 만들기
__3.6 랜스군 고 만들기
____3.6.1 Kudan 개발 환경 설정하기
____3.6.2 Markerless 랜스군 등장
____3.6.3 랜스군을 잡아라!!

부록 다양한 가상·증강 현실 기기 소개하기
A.1 VR HMD
A.2 MR 기기
A.3 컨트롤러
A.4 증강 현실 예제용 - 컬러 카드

찾아보기

책 속으로

필자가 오큘러스(Oculus)의 첫 개발자용 버전을 예약 구매해서 주변 지인들과 체험해보고 관련 콘텐츠를 만들어 배포했었던 게 엊그제 같은데, 2016년 정부는 국가전략 프로젝트로 가상 현실 산업을 본격적으로 육성한다고 공표했고 부산의 영산대학교에서는 가상현실콘텐츠학과가 한국 최초로 신설되기도 했습니다.
삼성에서 오큘러스와 협력해 기어(Gear) VR이라는 Head Mounted Display(이하 HMD)를 출시한 뒤로 가상 현실 관련 사업이나 지원들이 많이 늘었습니다. 사실 정부에서 유행을 따라 국가적으로 지원한다고 100% ... 더보기

출판사 서평

게임에 적용된 사례를 살펴보고 HMD의 원리를 배운다. 게임에서 자주 사용하는 예를 실습하여 VR/AR 게임의 인터페이스와 조작법을 이해한다. 누구나 따라 할 수 있는 가상 현실 게임을 제작해 보자. 카메라가 타깃을 인식해 특정 모델링을 띄우는 것을 실습한다. 이미지나 타원을 타깃으로 정해 3D 모델링 랜스군을 띄워 보자. 이를 응용해 랜스군과 좀비의 배틀 카드 대전 게임을 만든다. 애니메이션 기능까지 추가해 공격 시 액션까지 선보인다. 포켓몬 고를 따라 랜스군 고를 만든다. 타깃이 없는 증강 현실(Markless AR)의 원리와 ... 더보기

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안내
  • 최근 VR/AR 에 관심을 가지게 되면서 관련 서적을 찾아보게 되었다.  유니티 엔진을 몇년간 사용해 보았고, 여러가지 VR 관련 SDK 들이 유니티엔진을 지원하고 있었기에 자연스럽게 유니티 VR 과 관련된 서적을 찾게되었고 "가장 빨리 만나는&nb... 더보기

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