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버그마왕과 엔트리 월드의 위기 만화로 배우는 컴퓨터 프로그래밍

강성현 , 신갑천 , 정일주 , 정진희 , 천대건 지음 | 김서리 그림 | 위키북스 | 2015년 07월 30일 출간
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상품상세정보
ISBN 9791158390082(1158390084)
쪽수 216쪽
크기 210 * 260 * 12 mm /410g 판형알림

책소개

이 책이 속한 분야

만화로 배우는 컴퓨터 프로그래밍 [버그마왕과 엔트리 월드의 위기]. 이 책은 코딩을 배우기 시작한 초등학생 및 중학생, 코딩을 가르치고자 하는 선생님과 학부모를 대상으로 엔트리를 활용하여 게임, 시뮬레이션, 애니메이션 등을 만들 수 있도록 도와준다.

상세이미지

버그마왕과 엔트리 월드의 위기 도서 상세이미지

목차

▣ 1부 미지의 세계, 엔트리 월드

01. 엔트리 월드에 간 진우
02. 고장 난 풍력 발전기
03. 모든 움직임을 제어하는 ‘움직임 마스터’
04. 순식간에 모습을 바꾸는 ‘생김새 마스터’
05. 조건과 반복을 관리하는 ‘흐름 마스터’
06. 참이냐 거짓이냐 그것이 문제로다 ‘판단 마스터’
07. 무엇이든 계산해내는 ‘계산 마스터’
08. 예술혼을 담은 아티스트 ‘소리&붓 마스터’

▣ 2부. 위기에 빠진 엔트리 월드

01. 마법의 문을 열어라
02. 음악이 사라진 마을
03. 시계가 고장났어요!
04. 암호 해독기를 고쳐라
05. 일어나, 엔트리카!
06. 두더지를 잡아라
07. 눈 내리는 마을에 사는 로봇
08. 하늘에서 음식이 내린다면
09. 엔트리카, 바위를 넘어라
10. 버그마왕과 선택의 문

출판사 서평

쉽고 빠르고, 재미있게 컴퓨터 프로그래밍을 배울 수 있습니다!

엔트리는 학생들이 프로그래밍 언어를 쉽고 재미있게 배울 수 있도록 돕는 교육 플랫폼입니다. 엔트리를 활용하면 게임, 시뮬레이션, 애니메이션 등 여러분이 상상하는 많은 것들을 만들 수 있습니다.

이 책의 주인공인 진우는 학교에서 엔트리를 알게 되고, 엔트리 월드로 초대를 받습니다. 그곳에서 만난 엔트리봇과 함께 블록 마스터들을 찾아가 엔트리 월드를 위기에서 구해낼 힘을 얻게 됩니다. 여러분이 주인공이 되어 버그마왕 때문에 위기에 빠진 여러 마을을 여행하며 다양... 더보기

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