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그림으로 배우고 실생활 예제로 실습하는 자바를 부탁해

IT@CookBook
박세홍(홍팍) 지음 | 한빛아카데미 | 2021년 10월 29일 출간
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상품상세정보
ISBN 9791156645672(1156645670)
쪽수 556쪽
크기 190 * 235 * 26 mm /1019g 판형알림

책소개

이 책이 속한 분야

직관적인 그림과 빠른 실습으로 정확하게 이해하는 자바 프로그래밍!
이 책은 이제 막 첫발을 디딘 자바 입문자 수준에 맞추어 집필되었습니다. 실제 생활에서 접할 수 있는 예제로 자바의 기초 개념을 잡고, 복잡해 보이는 코드를 직관적인 그림으로 구조화할 수 있도록 내용을 구성했습니다. 무엇보다 저자가 직접 운영하는 ‘클라우드스터딩’에서 이 책과 관련된 동영상 강의를 들으면 자바를 좀 더 쉽고 빠르게 이해할 수 있을 것입니다.

※ 본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 해답은 제공하지 않습니다.
※ 클라우드스터딩 동영상 강의 : http://cloudstudying.kr
※ 유튜브 동영상 강의 : https://www.youtube.com/c/홍팍

상세이미지

자바를 부탁해(그림으로 배우고 실생활 예제로 실습하는)(IT@CookBook) 도서 상세이미지

목차

1장 자바 시작하기
01 자바 프로그래밍이란
02 자바의 특징
03 자바 개발 환경 만들기
04 자바 프로그램의 기본 작성 흐름
Lab 1 자기 소개하기
Lab 2 주석 처리하기
요약
연습문제

2장 변수, 타입, 연산자
01 변수, 타입, 연산자 개요
02 변수의 생성과 사용
03 변수의 활용
04 타입 변환
Lab 1 온도 변환 프로그램 만들기
요약
연습문제

3장 메소드
01 메소드 개요
02 메소드 정의와 호출
03 메소드의 유형
Lab 1 정육면체 부피 구하기
Lab 2 칼로리 계산하기
요약
연습문제

4장 조건문
01 조건문 개요
02 조건문의 종류
03 조건문과 연산자
Lab 1 윤년 판별하기
요약
연습문제

5장 반복문
01 반복문 개요
02 반복문의 활용
03 분기문
Lab 1 직사각형 별 모양 박스 만들기
Lab 2 직사각형 별 모양 트리 만들기
Lab 3 구구단 출력하기
요약
연습문제

6장 배열
01 배열 개요
02 배열 기초
03 배열의 활용
04 다차원 배열
Lab 1 지역별 접속자 수 출력하기
Lab 2 최고 득점자 찾기
요약
연습문제

7장 객체 지향 프로그래밍의 기초
01 객체 지향 프로그래밍 개요
02 클래스 설계와 구현
03 객체의 활용
Lab 1 정사각형 넓이 구하기
요약
연습문제

8장 객체 지향 프로그래밍의 활용
01 생성자
02 레퍼런스변수
03 static 키워드
04 접근 제한자
Lab 1 웹툰 목록을 배열로 관리하기
요약
연습문제

9장 자바 API
01 자바 API 개요
02 자바 API 기초 활용
Lab 1 주사위 합 출력하기
Lab 2 장바구니 총합 계산하기
Lab 3 로또 번호 생성하기
요약
연습문제

10장 상속
01 상속 개요
02 업 캐스팅과 메소드 오버라이딩 .
03 상속과 생성자 호출
04 추상 클래스
05 this, super, protected 키워드
Lab 1 장르별 영화값 할인받기
Lab 2 각국 통화 금액 출력하기
요약
연습문제

11장 인터페이스
01 인터페이스 개요
02 인터페이스와 다형성
03 인터페이스의 추가 구성요소
Lab 1 게임 시뮬레이션
요약
연습문제

12장 예외 처리와 파일 입출력
01 예외 처리
02 파일 입출력
Lab 1 퀴즈 게임 A
Lab 2 퀴즈 게임 B
요약
연습문제

13장 실전 프로젝트: 영화 예매 관리 프로그램
01 프로젝트 시작과 분석
02 프로젝트 설계
03 프로젝트 구현
요약
연습문제

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