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사물인터넷 디자인의 원칙 세상을 연결하는 IoT 설계의 모든 것

아드리안 맥이웬 , 하킴 카시말리 지음 | 문현선 옮김 | 비제이퍼블릭 | 2014년 10월 22일 출간
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  • 도서상태 : 절판
상품상세정보
ISBN 9788994774800(8994774807)
쪽수 373쪽
크기 150 * 210 * 20 mm /548g 판형알림

책소개

이 책이 속한 분야

[사물인터넷 디자인의 원칙]은 사물 인터넷이라는 멋진 세계를 탐험할 준비가 된 독자들을 위한 책으로, 수익이나 재미를 가져다 줄 마법의 물건을 디자인하고 만들 때 고려해야 할 사항들을 다루었다. 저자들은 사물 인터넷 디바이스를 만들 때 부딪히게 될 여러 가지 디자인 결정에 대해 차근차근히 설명하고 있다.

목차

PARTⅠ. 프로토타이핑

1장. 사물인터넷의 개요
- 사물인터넷의 특징
- "사물"을 위한 "인터넷"
- 사물인터넷 기술
- 마법의 물건
- 사물인터넷을 만드는 사람은 누구인가?
- 요약

2장. 커넥티드 디바이스 디자인의 원칙
- 조용한 앰비언트 기술
- 마법에의 비유
- 개인 정보
- 커넥티드 디바이스를 위한 웹
- 행동유도성
- 요약

3장. 인터넷의 원리
- 인터넷 통신: 개요
- IP 주소
- MAC 주소
- TCP와 UDP 포트
- 애플리케이션 계층 프로토콜
- 요약

4장. 프로토타이핑에 대한 고찰
- 스케치하기
- 친숙도
- 비용 vs. 편의
- 프로토타입과 제품
- 오픈 소스 vs. 클로즈드 소스
- 커뮤니티 활용하기
- 요약

5장. 임베디드 디바이스 프로토타이핑
- 전자 장치
- 임베디드 컴퓨팅의 기초
- 아두이노
- 라즈베리 파이
- 비글본 블랙
- 일렉트릭 임프
- 주목할만한 다른 플랫폼들
- 요약

6장. 물리 디자인 프로토타이핑
- 준비
- 스케치, 반복, 탐구
- 비디지털적인 방법
- 레이저 절단
- 3D 프린팅
- CNC 밀링
- 용도 변경/재활용
- 요약

7장. 온라인 요소 프로토타이핑
- API 시작하기
- 새로운 API 만들기
- 실시간 반응
- 다른 프로토콜
- 요약

8장. 임베디드 코딩 기술
- 메모리 관리
- 성능과 배터리 수명
- 라이브러리
- 디버깅
- 요약

PART Ⅱ 상품화

9장. 비즈니스 모델
- 비즈니스 모델의 역사
- 비즈니스 모델 캔버스
- 누구를 위한 비즈니스 모델인가?
- 모델
- 사물인터넷 스타트업 펀딩
- 린 스타트업
- 요약

10장. 생산하기
- 무엇을 생산하는가?
- 키트 디자인하기
- PCB 디자인하기
- PCB 제작하기
- 케이스와 다른 구성품의 대량 생산
- 인증
- 비용
- 소프트웨어 스케일업
- 요약

11장. 윤리
- 사물인터넷의 특징
- 사생활
- 통제
- 환경
- 해결책
- 요약

출판사 서평

프로토타이핑에서 비즈니스, 생산, 그리고 윤리에 이르기까지, 세상을 연결하는 IoT 설계 입문

“충분히 발전된 기술은 마법과 구분하기 어렵다.” ? 아서 클라크(Arthur C. Clarke), "미래를 예측하는 세가지 법칙(three laws of prediction)"

이 책은 사물 인터넷이라는 멋진 세계를 탐험할 준비가 된 독자들을 위한 책으로, 수익이나 재미를 가져다 줄 마법의 물건을 디자인하고 만들 때 고려해야 할 사항들을 다룬다.

사물 인터넷은 한마디로 피지컬 컴퓨팅과 인터넷의 만남이다. 번뜩이는 디자인에... 더보기

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