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AutoCAD 2D 3D Master Auto CAD 2015 새로운 기능 포함

이문기 , 박주현 지음 | 청담북스 | 2014년 09월 15일 출간
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상품상세정보
ISBN 9788994636528(8994636528)
쪽수 602쪽
크기 188 * 257 * 32 mm 판형알림

책소개

이 책이 속한 분야

오토캐드는 30년여의 역사를 가지고 있는 오토데스크의 대표적인 범용 설계 툴이다. 이 책은 오토캐드의 최신 버전의 기능 및 적용을 보다 쉽게 풀었고 이해가 안되거나 어려운 점은 포탈 온라인카페를 이용하여 Autodesk 공인 엔지니어의 답변 및 동영상 강좌를 수강할 수 있게 만들었다.

목차

PART 1. AutoCAD 2D
01 기초도면 그리기와 저장하고 나가기
1. 오토캐드 실행 및 화면구성
2. LINE(선 그리기)
3. CIRCLE(원 그리기)
4. ERASE 및 OOPS (지우기 및 복구)
5. REDRAW와 REGEN
6. SAVE(저장하기)
6-1. SAVE (저장하기)
6-2. SAVEAS (다른 이름으로 저장하기)
6-3. QSAVE (빠르게 저장하기)
7. NEW (새 도면 열기)
7-1. 처음부터 시작
7-2. 템플릿 사용
7-3. 마법사 사용
8. QUIT (나가기)

02 객체 스냅 및 기본 명령어
1. OPEN (도면 열기)
2. 도면 다중 배치 (Multiple Design Enviroment)
3. ARC (호 그리기)
4. OSNAP (객체 스냅)
5. POINT (점 그리기)
6. DIVIDE (분할)
7. MEASURE (나누기)

03 화면제어 및 도면편집
1. ZOOM (화면 확대하기)
2. Pan Realtime (실시간으로 화면 이동)
3. COPY (복사)
4. MOVE (이동)
5. TRIM (자르기)
6. BREAK (끊기)
7. FILLET (모깍기)
8. CHAMFER (모따기)
9. OFFSET (거리지정에 의한 평행 복사)
10. EXTEND (연장하기)

04 도면편집 및 요소 속성
1. SCALE (확대/축소)
2. ROTATE (회전)
3. MIRROR (대칭복사)
4. ARRAY (배열 복사 하기)
5. STRETCH (늘리기)
6. LENGTHEN (길이 조정)
7. CHANGE 및 CHPROP
8. PROPERTIES (속성)
9. MATCHPROP (속성 복사)

05 다각형 그리기 및 요소 선택
1. ELLIPSE (타원그리기)
2. RECTANGLE (사각형 그리기)
3. POLYGON (다각형 그리기)
4. DONUT (도넛 그리기)
5. TRACE
6. EXPLODE (도면 요소 분해)
7. LIMITS (도면영역 설정)
8. SELECT (객체 선택)
9. QSELECT

06 특수선 그리기 및 선의 형태
1. POLYLINE (폴리라인 그리기)
2. PEDIT (폴리라인 편집하기)
3. SPLINE (스플라인 그리기)
4. SPLINEDIT (스플라인 곡선 편집)
5. XLINE (무한선 그리기)
6. RAY
7. MLINE (다중선 그리기)
8. MLSTYLE (다중선 유형 설정)
9. MLEDIT (다중선 편집하기)
10. LINETYPE 및 LTSCALE(선형태 설정 및 크기조절)

07 문자 기입 및 해칭
1. TEXT (문자 기입)
1-1. TEXT (문자 기입)
1-2. STYLE (문자 유형)
1-3. QTEXT (빠른 문자)
1-4. MTEXT (다중문자)
1-5. DDEDIT (문자 수정)
1-6. SPELL (철자 검색)
1-7. FIND & REPLACE
2. 해칭하기
2-1. BHATCH (경계 해치)
2-2. HATCHEDIT (해칭 편집)

08 도면 정보 및 유틸리티
1. 도면 정보(Inquiry)
1-1. LIST
1-2. DBLIST
1-3. DIST
1-4. ID
1-5. AREA
1-6. STATUS
1-7. TIME
2. 유틸리티 (Utility)
2-1. COLOR (색상)
2-2. UNITS (단위 설정)
2-3. UNDO(명령 취소)와 REDO(명령복구)
2-4. RECOVER
2-5. PURGE
2-6. RENAME
2-7. ABOUT
2-8. AUDIT
2-9. APPLOAD
2-10. UNDEFINE
2-11. REDEFINE

09 블럭과 레이어
1. 블록(BLOCK)
1-1. 블럭(BLOCK)
1-2. WBLOCK
1-3. INSERT 또는 DDINSERT
1-4. MINSERT
1-5. REFEDIT (블럭편집)
2. LAYER (도면층)

10 치수 기입
1. 치수 기입의 개요
1-1. 치수 기입 방법
1-2. 치수 기입 용어 설명
2. 선형 치수 기입
2-1. 수평치수 기입 (HORizontal)
2-2. 수직치수 기입 (VERtical)
2-3. 회전 치수 기입 (ROTated)
2-4. 정렬 치수 기입 (ALIgned)
3. 기준선 및 연속 치수 기입
3-1. 기준선 치수기입
3-2. 연속 치수기입
4. 각도 치수기입 (ANGLE)
5. 지름 치수 기입 (DIAMETER)
6. 반지름 치수 기입 (RADIUS)
7. 지시선 치수 기입 (LEADER)
7-1. LEADER
7-2. QLEADER
8. 종좌표 치수 기입
9. QDIM (빠른 치수 기입)
10. TOLERANCE (공차)
11. 치수 유틸리티
11-1. 중심 표시 (Center)
11-2. STATUS
11-3. REDRAW
11-4. UNDO
11-5. EXIT
11-6. STYLE
12. 치수 편집 명령
12-1. DIMTEDIT (치수문자 편집)
12-2. DIMEDIT
12-3. TROTATE와 HOMETEXT
12-4. OBLIQUE
12-5. NEWTEXT
12-6. UPDATE
12-7. OVERRIDE
13. DIM 변수
14. DDIM

11 연습도면 그리기
1. SPANER 설계하기
2. Cover 그리기
3. JIG 그리기

PART 2. AutoCAD 3D
01 3차원 모델링의 개요
1. 3차원 모델링 개요
2. 3차원 좌표계(3D Coordinate System)
3. 좌표계 설정
4. 따라하기 예제

02 와이어프레임 모델링
1. 따라하기 예제
2. UCS (사용자 좌표계)
3. UCSICON
4. VPOINT (관측점 변경)
5. 화면제어 기능
5-1. 3DPAN
5-2. 3DZOOM
5-3. 3DORBIT
5-4. 3DDISTANCE
5-5. 3DCLIP
6. ELEV
7. THICKNESS

03 서페이스 모델링
1. MESH(면처리)
1-1. BOX (박스)
1-2. CONE (원뿔)
1-3. CYLINDER (원통)
1-4. PYRAMID
1-5. SPHERE (구)
1-6. WEDGE (쐐기)
1-7. TORUS (원환)
2. 3DFACE
3. RULESURF
4. TABSURF
5. REVSURF
6. EDGESURF
7. SHADE
8. 따라하기

04 솔리드 모델링
1. 솔리드 모델링의 개요
2. 솔리드 기본요소
2-1. BOX
2-2. CONE
2-3. CYLINDER
2-4. SPHERE
2-5. TORUS
2-6. WEDGE
2-7. EXTRUDE
2-8. REVOLVE
2-9. DELOBJ
2-10. ISOLINES
2-11. FACETRES
2-12. DISPSILH
2-13. SECTION
2-14. SLICE
2-15. INTERFERE
3. 솔리드 편집
3-1. UNION
3-2. SUBTRACT
3-3. INTERSECT
3-4. CHAMFER
3-5. FILLET
3-6. 3DARRAY
3-7. ALIGN
3-8. MIRROR3D
3-9. ROTATE3D

05 따라하기 예제
1. 예제 1
2. 예제 2

출판사 서평

오토캐드는 30년여의 역사를 가지고 있는 오토데스크의 대표적인 범용 설계 툴입니다. 역사가 짧지 않은 만큼 많은 사용자가 사용을 하고 있지만 설계라는 업무의 특성 때문에 배우기가 쉽지 않다라는 단점이 있습니다. 하지만 버전이 올라오면서 보다 더 많은 사용자들이 쓰기 쉽게 변화하며 진화하고 있습니다.
과거의 방법에서 탈피하여 보다 쉽게 보다 빠르게 사용자에게 다가오고 있습니다.

더불어 단순히 2D 우선이라는 테두리에서 벗어나 3D 전문툴로의 변화도 꾀하고 있습니다. 근래에 오토캐드를 보면 2D의 기능도 점점 강력해지고 있지만 ... 더보기

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