본문 바로가기

추천 검색어

실시간 인기 검색어

아론 힐리가스의 오브젝티브-C 프로그래밍

제이펍의 모바일 시리즈 17
아론 힐리가스 저자(글) · 배장열 번역
제이펍 · 2012년 04월 27일
8.8 (2개의 리뷰)
(null%의 구매자)
  • 오브젝티브-C 프로그래밍 대표 이미지
    오브젝티브-C 프로그래밍 대표 이미지
  • A4
    사이즈 비교
    210x297
    오브젝티브-C 프로그래밍 사이즈 비교 188x254
    단위 : mm
MD의 선택 무료배송 소득공제
10% 22,500 25,000
적립/혜택
1,250P

기본적립

5% 적립 1,250P

추가적립

  • 5만원 이상 구매 시 추가 2,000P
  • 3만원 이상 구매 시, 등급별 2~4% 추가 최대 1,250P
  • 리뷰 작성 시, e교환권 추가 최대 300원
절판되었습니다.

해외주문/바로드림/제휴사주문/업체배송건의 경우 1+1 증정상품이 발송되지 않습니다.

패키지

북카드

키워드 Pick

키워드 Pick 안내

관심 키워드를 주제로 다른 연관 도서를 다양하게 찾아 볼 수 있는 서비스로, 클릭 시 관심 키워드를 주제로 한 다양한 책으로 이동할 수 있습니다.
키워드는 최근 많이 찾는 순으로 정렬됩니다.

책 소개

이 책이 속한 분야

『오브젝티브-C 프로그래밍』은 빅 너드 랜치의 오브젝티브-C 집중 교육 과정에 기반을 둔 책으로, 애플의 기술을 최대로 활용하기 위한 C와 오브젝티브-C, 그리고 일반적인 프로그래밍 개념을 소개한다. Xcode 4.3, iOS 5, Mac OS X 10.7(Lion)을 적용하였으며 각 장이 간결하고 매력적인 문체로 되어 있다.

작가정보

저자(글) 아론 힐리가스

저자 아론 힐리가스는 NeXT와 애플에서 근무했었으며, 20여 년간 오브젝티브-C, 코코아, iOS를 개발, 강의하고 있다. 아론은 《Cocoa Programming for Mac OS X》의 저자, 《iOS Programming: The Big Nerd Ranch Guide》의 공동 저자다. 두 권 다 베스트셀러이며, 이 책들을 통해 수많은 사람이 프로그래밍 실력을 쌓고 발전시켰다. 2001년 아론은 빅너드랜치를 설립하고 오로지 프로그래밍만을 집중적으로 가르치는 특별 환경에서 집중 과정들을 개설하고 있다. 빅 너드 랜치는 수도원과 같은 원칙들로 기술적 발전을 이끌어내는 소프트웨어 엔지니어링 및 교육 회사다. 2001년부터 빅 너드 랜치는 공개 등록 부트캠프, 기업 내 교육, 다양한 프로그래밍 서적 출간 등을 통해 프로그래밍 언어를 마스터할 수 있도록 지원을 아끼지 않고 있다. 그리고 각계각층의 고객에게 컨설팅 서비스도 제공하고 있다. 참신하면서도 매력적인 모바일 또는 데스크톱 애플리케이션을 개발할 수 있도록 그들의 모바일 전략을 세워주고 있다.

번역 배장열

역자 배장열은 현재 교육용 스마트폰 앱 기획, 개발에 몰두하고 있는 옮긴이는 대학에서 기계를, 대학원에서 컴퓨터를 전공했다. 학교를 졸업하고 Software Localization을 몇 년간 했고, 몇 군데 대학에서 시간강사를 했다. 그러다 가르치는 일에 재미가 들려 한동안 강사 일을 했다. 지금은 좋은 책을 소개하는 데 조금이나마 도움이 되고자 번역 일에도 많은 정성을 기울이고 있다. 옮긴 책으로는 《프로 안드로이드 미디어》(2011년), 《아이폰과 안드로이드 기반의 크로스 플랫폼 앱 개발》(2011년)이 있다.

목차

  • 1부 서막
    Chapter 01 여러분 , 그리고 이 책 3
    C와 오브젝티브-C 4
    이 책이 발휘하는 효과 5
    프로그래머의 삶이란? 6

    Chapter 02 첫 프로그램 7
    애플의 개발자 도구 설치하기 7
    Xcode로 시작하기 8
    어디서부터 코드를 작성해야 할까? 11
    작성한 프로그램을 어떻게 실행할까? 15
    그렇다면 과연 프로그램이란 무엇일까? 17
    프로그래밍은 계속 되어야 한다 19

    2부 프로그래밍은 어떤 과정을 거칠까
    Chapter 03 변수와 타입 23
    타입 24
    변수가 들어 있는 프로그램 25
    도전 과제 28

    Chapter 04 if/else 29
    불린 변수 31
    else if 33
    조금 더 깊게: 조건 (3항) 연산자 34
    도전 과제 34

    Chapter 05 함수 36
    함수는 언제 사용해야 할까? 36
    함수는 어떻게 작성하고 사용할까? 37
    함수들은 서로 어떻게 동작하는가? 41
    지역 변수, 프레임, 스택 44
    되부름 46
    디버거로 프레임 들여다보기 49
    리턴 52
    전역 변수와 정적 변수 54
    도전 과제 55

    Chapter 06 수 57
    printf() 57
    정수 58
    정수를 표시하기 위한 토큰들 60
    정수 연산 62
    부동 소수점 수 66
    부동 소수점 수를 표시하기 위한 토큰들 66
    부동 소수점 수에 사용하는 함수들 67
    도전 과제 68

    Chapter 07 루프 69
    while 루프 70
    for 루프 71
    break 73
    continue 74
    do-while 루프 76
    도전 과제 77

    Chapter 08 주소와 포인터 78
    주소 얻기 79
    포인터에 주소 저장하기 80
    어떤 주소의 데이터 가져오기 81
    차지하는 바이트 수는? 82
    NULL 84
    포인터 선언 스타일 85
    도전 과제 86

    Chapter 09 참조에 의한 전달 87
    참조에 의한 전달 방식으로 함수 작성하기 88
    NULL의 역참조 피하기 91

    Chapter 10 구조체 93
    도전 과제 95

    Chapter 11 힙 97

    3부 오브젝티브-C와 기초 지식
    Chapter 12 객체 103
    첫 객체를 만들고 사용하기 104
    메시지 해부 106
    메모리 속 객체 108
    id 109
    도전 과제 109

    Chapter 13 메시지 심화 111
    메시지를 겹쳐 보내기 112
    여러 개의 인수 112
    nil에 메시지 보내기 114
    도전 과제 115

    Chapter 14 NSString 116
    도전 과제 117

    Chapter 15 NSArray 119
    NSMutableArray 122
    도전 과제 123

    Chapter 16 개발자용 도움말 문서 126
    Reference 127
    간편 도움말 130
    그 밖의 옵션과 리소스 132

    Chapter 17 첫 클래스 134
    액세서 메소드 137
    점 표기법 140
    프로퍼티 141
    self 142
    복합 파일 구성 143
    도전 과제 143

    Chapter 18 상속 145
    메소드 오버라이드하기 150
    super 151
    도전 과제 152

    Chapter 19 객체 인스턴스 변수 154
    객체 소유권과 ARC 156
    Asset 객체 만들기 157
    Employee 클래스에 다중 관계 추가하기 159
    도전 과제 165

    Chapter 20 메모리 누수 막기 166
    유지 사이클 169
    약한 참조 172
    약한 참조를 0으로 만들기 173
    조금 더 깊게 ? 참조 수동 카운팅과 ARC 176
    유지 카운트 규칙 178

    Chapter 21 컬렉션 클래스 180
    NSArray/NSMutableArray 180
    변경할 수 없는 객체 181
    정렬하기 183
    필터링하기 184
    NSSet/NSMutableSet 186
    NSDictionary/NSMutableDictionary 189
    C의 기본 타입 191
    컬렉션과 nil 192
    도전 과제 192

    Chapter 22 상수 193
    전처리기 지시자 194
    #include와 #import 194
    #define 196
    전역 변수 197
    enum 199
    #define과 전역 변수의 맞대결 200

    Chapter 23 NSString과 NSData로 파일 쓰기 202
    NSString 인스턴스를 파일에 쓰기 202
    NSError 203
    NSString으로 파일 읽기 206
    NSData 객체를 파일에 쓰기 206
    NSData 인스턴스를 파일에서 읽기 208

    Chapter 24 콜백 210
    타깃과 액션 211
    도우미 객체 215
    알림 220
    어느 것을 사용해야 할까? 221
    콜백과 객체 소유권 222

    Chapter 25 프로토콜 224

    Chapter 26 프로퍼티 리스트 228
    도전 과제 232

    4부 이벤트 구동 애플리케이션
    Chapter 27 첫 iOS 애플리케이션 235
    iTahDoodle로 내딛는 첫 발 236
    BNRAppDelegate 238
    C의 도우미 함수 추가하기 239
    iTahDoodle의 객체들 241
    모델?뷰?컨트롤러 242
    애플리케이션 델리게이트 243
    뷰 설정하기 245
    iOS 시뮬레이터에서 실행하기 247
    테이블 뷰 연결하기 247
    새로운 태스크 추가하기 251
    태스크 데이터 저장하기 253
    조금 더 깊게: main( )은 하는 일이 무엇일까? 254

    Chapter 28 첫 코코아 애플리케이션 255
    BNRDocument.h 편집하기 257
    인터페이스 빌더 살펴보기 258
    BNRDocument.xib 편집하기 259
    서로 연결하기 264
    MVC 정리하기 269
    BNRDocument.m 편집하기 270
    도전 과제 273

    5부 오브젝티브?C 고급
    Chapter 29 init 277
    init 메소드 작성하기 277
    init 메소드 279
    액세서 사용하기 281
    인수를 받는 init 메소드 281
    치명적인 init 메소드 290

    Chapter 30 프로퍼티 291
    프로퍼티의 속성 293
    변경 가능성 293
    수명 지정자 293
    atomic이나 nonatomic을 선택할 기준 297
    키?값 코딩 298
    비 객체 타입 301

    Chapter 31 카테고리 303

    Chapter 32 블록 305
    블록 정의하기 306
    블록 사용하기 306
    블록 변수 선언하기 307
    블록에 값 지정하기 309
    블록 넘겨주기 310
    typedef 314
    리턴 값 315
    메모리 관리 316
    블록의 미래 318
    도전 과제 318
    익명 블록 318
    NSNotificationCenter 319

    6부 C 고급
    Chapter 33 비트 연산자 323
    비트 단위 OR 324
    비트 단위 AND 326
    그 외 비트 단위 연산자 328
    배타적 OR 328
    보수 330
    왼쪽 시프트 330
    오른쪽 시프트 331
    enum을 사용하여 비트 마스크 정의하기 332
    한 마디 더 333
    도전 과제 333

    Chapter 34 문자열 334
    char 334
    char * 336
    리터럴 문자열 339
    NSString 변환 작업 341
    도전 과제 342

    Chapter 35 C 배열 343

    Chapter 36 커맨드라인 인수 347

    Chapter 37 switch 351

    Next Steps 354
    찾아보기 356

책 속으로

이 책의 구성은 다소 특이합니다. 다른 책에서라면 뒤에 있을 법한 내용이 이 책에는 앞에 있고, 앞에 있음 직한 내용이 뒤에 있는 경우가 적지 않습니다. 저자는 자신의 오랜 강의 경험으로 어떤 내용, 어떤 개념부터 알고 이해해야 하는지 정확히 알고 있는 듯합니다. 실제로 저도 C를 강의한 적이 있었는데, 일반적인 입문서에 나열된 목차 순서로 강의하면 꼭 짚고 넘어가야 할 내용인데도 정작 책에서는 대단히 고급 내용인 것처럼 뒤쪽에서 다뤄져 힘들기도 했었습니다. 사람마다 다르겠지만 이 책의 구성이 프로그래밍 언어 학습에 도움이 된다는 것만은 분명한 사실이라고 할 수 있습니다.

또 한 가지 이 책의 특징은 설명이 매우 간결하다는 것입니다. 우리말로 옮기는 과정에서 원문의 간결함이 퇴색하지 않도록 최선을 다했으나 독자 여러분께 어떻게 받아들여질지 걱정이 앞섭니다. 하루가 다르게 쏟아져 나오는 새로운 용어와 우리말보다는 영문 용어 그대로를 더욱 편하게 사용하는 현장의 분위기 때문에 우리말이 오히려 어색한 경우가 많습니다. 역자의 입장에서 고민이 많은 대목이지만 최대한 현실을 반영하여 우리말로 옮겼습니다.
_역자 머리말 중에서

출판사 서평

iOS 및 코코아 커뮤니티에서 권위를 인정받고 있는 아론 힐리가스가 직접 집필한 유일한 개념서!
최고의 소프트웨어 교육기관 중 하나인 빅 너드 랜치(Big Nerd Lanch)의 오브젝티브-C 집중 교육 과정을 토대로 집필된 서적!
아마존 오브젝티브-C 분야 No.1 베스트셀러!


iOS 또는 Mac용 애플리케이션을 작성하고 싶은가? 그렇다면 지금 이 프로그래밍 및 오브젝티브-C 입문서는 애플리케이션을 사용하던 사람에서 작성하는 사람으로 변신하기 위한 여정의 첫 걸음이다.

빅 너드 랜치의 오브젝티브-C 집중 교육 과정에 기반을 둔 이 책은 애플의 기술을 최대로 활용하기 위한 C와 오브젝티브-C, 그리고 일반적인 프로그래밍 개념을 소개하고 있다.

Xcode 4.3, iOS 5, Mac OS X 10.7(Lion)을 적용한 이 지침서는 각 장이 간결하고 매력적인 문체로 독자들에게 다가가며, 동기 부여를 받아 중간에 멈추지 않고 계속 나아갈 수 있도록 배려하고 있다. 더불어 아론은 지금 작성하는 코드의 목적이 무엇이고, 작성하는 이유가 무엇인지 학습자에게 이해시킴으로써 학습자가 프로그래머로서 비판적 사고를 기를 수 있도록 내용을 진행하고 있다.

이 책에서 다루는 주요 내용은 다음과 같다.

ㆍ 프로그래밍 기초: 변수, 루프, 함수 등
ㆍ 객체, 클래스, 메소드, 메시지
ㆍ 포인터, 주소, 메모리 관리
ㆍ Xcode 사용하기, 애플의 도움말 문서, 그 외 각종 도구들
ㆍ 파운데이션 프레임워크에 제공되는 각종 클래스들
ㆍ ARC와 유지 사이클
ㆍ 프로퍼티
ㆍ 블록
ㆍ 델리게이션, 타깃과 액션, 알림 디자인 패턴

기본정보

상품정보
ISBN 9788994506401
발행(출시)일자 2012년 04월 27일
쪽수 384쪽
크기
188 * 254 * 30 mm / 772 g
총권수 1권
시리즈명
제이펍의 모바일 시리즈
원서명/저자명 Objective-C Programming: The Big Nerd Ranch Guide/Aaron Hillegass

Klover

Klover 리뷰 안내
교보를 애용해 주시는 고객님들이 남겨주신 평점과 감상을 바탕으로, 다양한 정보를 전달하는 교보문고의 리뷰 서비스입니다.
1.리워드 안내
구매 후 90일 이내에 평점과 10자 이상의 리뷰 작성 시 e교환권 200원을 적립해 드립니다.
e교환권은 적립 일로부터 180일 동안 사용 가능합니다.
리워드는 작성 후 다음 날 제공되며, 발송 전 작성 시 발송 완료 후 익일 제공됩니다.
리워드는 리뷰 종류별로 구매한 아이디당 한 상품에 최초 1회 작성 건들에 대해서만 제공됩니다.
판매가 1,000원 미만 도서의 경우 리워드 지급 대상에서 제외됩니다.
한달 후 리뷰
구매 후 30일~ 120일 이내에 작성된 두 번째 구매리뷰에 대해 한 달 후 리뷰로 인지하고 e교환권 100원을 추가 제공합니다.

* 강연, 공연, 여행, 동영상, 사은품, 기프트카드 상품은 지급 제외
2.운영 원칙 안내
Klover 리뷰를 통한 리뷰를 작성해 주셔서 감사합니다. 자유로운 의사 표현의 공간인 만큼 타인에 대한 배려를 부탁합니다.
일부 타인의 권리를 침해하거나 불편을 끼치는 것을 방지하기 위해 아래에 해당하는 Klover 리뷰는 별도의 통보 없이 삭제될 수 있습니다.
  • 도서나 타인에 대해 근거 없이 비방을 하거나 타인의 명예를 훼손할 수 있는 리뷰
  • 도서와 무관한 내용의 리뷰
  • 인신공격이나 욕설, 비속어, 혐오발언이 개재된 리뷰
  • 의성어나 의태어 등 내용의 의미가 없는 리뷰

리뷰는 1인이 중복으로 작성하실 수는 있지만, 평점계산은 가장 최근에 남긴 1건의 리뷰만 반영됩니다.
3.신고하기
다른 고객이 작성리뷰에 대해 불쾌함을 느끼는 경우 신고를 할 수 있으며, 신고 자가 일정수준 이상 누적되면 작성하신 리뷰가 노출되지 않을 수 있습니다.

구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 200원 적립

문장수집

문장수집 안내
문장수집은 고객님들이 직접 선정한 책의 좋은 문장을 보여주는 교보문고의 새로운 서비스입니다. 마음을 두드린 문장들을 기록하고 좋은 글귀들은 "좋아요“ 하여 모아보세요. 도서 문장과 무관한 내용 등록 시 별도 통보 없이 삭제될 수 있습니다.
리워드 안내
구매 후 90일 이내에 문장수집 작성 시 e교환권 100원을 적립해드립니다.
e교환권은 적립 일로부터 180일 동안 사용 가능합니다. 리워드는 작성 후 다음 날 제공되며, 발송 전 작성 시 발송 완료 후 익일 제공됩니다.
리워드는 한 상품에 최초 1회만 제공됩니다.
주문취소/반품/절판/품절 시 리워드 대상에서 제외됩니다.

구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 100원 적립

이 책의 첫 기록을 남겨주세요

교환/반품/품절 안내

상품 설명에 반품/교환 관련한 안내가 있는 경우 그 내용을 우선으로 합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다.)

이벤트
TOP

저자 모두보기

저자(글)

번역

매장별 재고 및 도서위치

할인쿠폰 다운로드

  • 쿠폰은 주문결제화면에서 사용 가능합니다.
  • 다운로드한 쿠폰은 마이 > 나의 통장 에서 확인 가능합니다.
  • 도서정가제 적용 대상 상품에 대해서는 정가의 10%까지 쿠폰 할인이 가능합니다.
  • 도서정가제 적용 대상 상품에 10% 할인이 되었다면, 해당 상품에는 사용하실 수
    없습니다.

적립예정포인트 안내

  • 통합포인트 안내

    • 통합포인트는 교보문고(인터넷, 매장), 핫트랙스(인터넷, 매장), 모바일 교보문고 등 다양한 곳에서 사용하실 수 있습니다.
    • 상품 주문 시, 해당 상품의 적립률에 따라 적립 예정 포인트가 자동 합산되고 주문하신 상품이 발송완료 된 후에 자동으로 적립됩니다.
    • 단, 쿠폰 및 마일리지, 통합포인트, e교환권 사용 시 적립 예정 통합포인트가 변동될 수 있으며 주문취소나 반품시에는 적립된 통합포인트가 다시 차감됩니다.
  • 통합포인트 적립 안내

    • 통합포인트는 도서정가제 범위 내에서 적용됩니다.
    • 추가적립 및 회원 혜택은 도서정가제 대상상품(국내도서, eBook등)으로만 주문시는 해당되지 않습니다.
  • 기본적립) 상품별 적립금액

    • 온라인교보문고에서 상품 구매시 상품의 적립률에 따라 적립됩니다.
    • 단 도서정가제 적용 대상인 국내도서,eBook은 15%내에서 할인율을 제외한 금액내로 적립됩니다.
  • 추가적립) 5만원 이상 구매시 통합포인트 2천원 추가적립

    • 5만원 이상 구매시 통합포인트 2천원 적립됩니다.
    • 도서정가제 예외상품(외서,음반,DVD,잡지(일부),기프트) 2천원 이상 포함시 적립 가능합니다.
    • 주문하신 상품이 전체 품절인 경우 적립되지 않습니다.
  • 회원혜택) 3만원이상 구매시 회원등급별 2~4% 추가적립

    • 회원등급이 플래티넘, 골드, 실버 등급의 경우 추가적립 됩니다.
    • 추가적립은 실결제액 기준(쿠폰 및 마일리지, 통합포인트, e교환권 사용액 제외) 3만원 이상일 경우 적립됩니다.
    • 주문 후 취소,반품분의 통합포인트는 단품별로 회수되며, 반품으로 인해 결제잔액이 3만원 미만으로 변경될 경우 추가 통합포인트는 전액 회수될 수 있습니다.

제휴 포인트 안내

제휴 포인트 사용

  • OK CASHBAG 10원 단위사용 (사용금액 제한없음)
  • GS&POINT 최대 10만 원 사용
더보기

구매방법 별 배송안내

지역별 도착 예정일

수도권 지역

배송 일정 안내 테이블로 결제 완료 시간, 도착예정일 결제 완료 시간 컬럼의 하위로 평일 0시 ~ 12시 토요일 0시 ~ 11시 평일 12시 ~ 22시 평일 12시 ~ 24시 토요일 11시 ~ 21시 을(를) 나타낸 표입니다.
결제 완료 시간 도착예정일
평일 0시 ~ 12시

토요일 0시 ~ 11시
당일배송 오늘

당일배송 오늘
평일 12시 ~ 22시

평일 12시 ~ 24시

토요일 11시 ~ 21시
새벽배송 내일 07시 이전

내일

일요배송 일요일

수도권 외 (천안, 대전, 울산, 부산, 대구, 창원)

배송 일정 안내 테이블로 결제 완료 시간, 도착예정일 결제 완료 시간 컬럼의 하위로 월~토 0시 ~ 11시 30분 을(를) 나타낸 표입니다.
결제 완료 시간 도착예정일
월~토 0시 ~ 11시 30분
당일배송 오늘

배송 유의사항

  • 새벽배송과 일요배송은 수도권 일부 지역을 대상으로 합니다. 상품 상세페이지에서 도착 예정일을 확인해 주세요.
  • 수도권 외 지역에서 선물포장하기 또는 사은품을 포함하여 주문할 경우 당일배송 불가합니다.
  • 무통장입금 주문 후 당일 배송 가능 시간 이후 입금된 경우 당일 배송 불가합니다.
  • 새벽배송의 경우 공동 현관 출입 번호가 누락 되었거나 틀릴 경우 요청하신 방법으로 출입이 어려워, 부득이하게 공동 현관 또는 경비실 앞에 배송 될 수 있습니다.
  • 학교, 관공서, 회사 등 출입 제한 시간이 있는 곳은 당일배송, 새벽배송, 일요배송이 제공되지 않을 수 있습니다.
  • 공휴일과 겹친 토요일, 일요일은 일요일 배송에서 제외됩니다. 일요배송은 한정 수량에 한해 제공됩니다. 수량 초과 시 일반배송으로 발송되니 주문 시 도착 예정일을 확인해 주세요.
  • 주문 후 배송지 변경 시 변경된 배송지에 따라 익일 배송될 수 있습니다.
  • 수도권 외 지역의 경우 효율적인 배송을 위해 각 지역 매장에서 택배를 발송하므로, 주문 시의 부록과 상이할 수 있습니다.
  • 각 지역 매장에서 재고 부족 시 재고 확보를 위해 당일 배송이 불가할 수 있습니다.
  • 기상악화로 인한 도로 사정으로 일부 지역의 배송 지연이 발생될 수 있습니다.
  • 출고 예정일이 5일 이상인 상품의 경우(결제일로부터 7일 동안 미입고), 출판사 / 유통사 사정으로 품/절판 되어 구입이 어려울 수 있습니다. 이 경우 SMS, 메일로 알려드립니다.
  • 분철상품 주문 시 분철 작업으로 인해 기존 도착 예정일에 2일 정도 추가되며, 당일 배송, 해외 배송이 불가합니다.
  • 해외주문도서는 해외 거래처 사정에 의해 품절/지연될 수 있습니다.
  • 스페셜오더 도서나 일서 해외 주문 도서와 함께 주문 시 배송일이 이에 맞추어 지연되오니, 이점 유의해 주시기 바랍니다.

바로드림존에서 받기

  1. STEP 01
    매장 선택 후 바로드림 주문
  2. STEP 02
    준비완료 알림 시 매장 방문하기
  3. STEP 03
    바로드림존에서 주문상품 받기
  • 바로드림은 전국 교보문고 매장 및 교내서점에서 이용 가능합니다.
  • 잡지 및 일부 도서는 바로드림 이용이 불가합니다.
  • 각 매장 운영시간에 따라 바로드림 이용 시간이 달라질 수 있습니다.

수령 안내

  • 안내되는 재고수량은 서비스 운영 목적에 따라 상이할 수 있으므로 해당 매장에 문의해주시기 바랍니다.
  • 바로드림 주문 후 재고가 실시간 변동되어, 수령 예상 시간에 수령이 어려울 수 있습니다.

취소/교환/반품 안내

  • 주문 후 7일간 찾아가지 않으시면, 자동으로 결제가 취소됩니다.
  • 취소된 금액은 결제수단의 승인취소 및 예치금으로 전환됩니다.
  • 교환/반품은 수령하신 매장에서만 가능합니다.

사은품 관련 안내

  • 바로드림 서비스는 일부 1+1 도서, 경품, 사은품 등이 포함 되지 않습니다.

음반/DVD 바로드림시 유의사항

  • 음반/DVD 상품은 바로드림 주문 후 수령점 변경이 불가합니다. 주문 전 수령점을 꼭 확인해 주세요.
  • 사은품(포스터,엽서 등)은 증정되지 않습니다.
  • 커버이미지 랜덤발매 음반은 버전 선택이 불가합니다.
  • 광화문점,강남점,대구점,영등포점,잠실점은 [직접 찾아 바로드림존 가기], [바로드림존에서 받기] 로 주문시 음반 코너에서 수령확인이 가능합니다
  • 선물 받는 분의 휴대폰번호만 입력하신 후 결제하시면 받는 분 휴대폰으로 선물번호가 전달됩니다.
  • 문자를 받은 분께서는 마이 > 주문관리 > 모바일 선물내역 화면에서 선물번호와 배송지 정보를 입력하시면 선물주문이 완료되어 상품준비 및 배송이 진행됩니다.
  • 선물하기 결제하신 후 14일까지 받는 분이 선물번호를 등록하지 않으실 경우 주문은 자동취소 됩니다.
  • 또한 배송 전 상품이 품절 / 절판 될 경우 주문은 자동취소 됩니다.

바로드림 서비스 안내

  1. STEP 01
    매장 선택 후 바로드림 주문
  2. STEP 02
    준비완료 알림 시 매장 방문하기
  3. STEP 03
    바로드림존에서 주문상품 받기
  • 바로드림은 전국 교보문고 매장 및 교내서점에서 이용 가능합니다.
  • 잡지 및 일부 도서는 바로드림 이용이 불가합니다.
  • 각 매장 운영시간에 따라 바로드림 이용 시간이 달라질 수 있습니다.

수령 안내

  • 안내되는 재고수량은 서비스 운영 목적에 따라 상이할 수 있으므로 해당 매장에 문의해주시기 바랍니다.
  • 바로드림 주문 후 재고가 실시간 변동되어, 수령 예상시간에 수령이 어려울 수 있습니다.

취소/교환/반품 안내

  • 주문 후 7일간 찾아가지 않으시면, 자동으로 결제가 취소됩니다.
  • 취소된 금액은 결제수단의 승인취소 및 예치금으로 전환됩니다.
  • 교환/반품은 수령하신 매장에서만 가능합니다.

사은품 관련 안내

  • 바로드림 서비스는 일부 1+1 도서, 경품, 사은품 등이 포함되지 않습니다.

음반/DVD 바로드림시 유의사항

  • 음반/DVD 상품은 바로드림 주문 후 수령점 변경이 불가합니다. 주문 전 수령점을 꼭 확인해주세요.
  • 사은품(포스터,엽서 등)은 증정되지 않습니다.
  • 커버이미지 랜덤발매 음반은 버전 선택이 불가합니다.
  • 광화문점,강남점,대구점,영등포점,잠실점은 [직접 찾아 바로드림존 가기], [바로드림존에서 받기] 로 주문시 음반코너에서 수령확인이 가능합니다.
  1. STEP 01
    픽업박스에서 찾기 주문
  2. STEP 02
    도서준비완료 후 휴대폰으로 인증번호 전송
  3. STEP 03
    매장 방문하여 픽업박스에서 인증번호 입력 후 도서 픽업
  • 바로드림은 전국 교보문고 매장 및 교내서점에서 이용 가능합니다.
  • 잡지 및 일부 도서는 바로드림 이용이 불가합니다.
  • 각 매장 운영시간에 따라 바로드림 이용 시간이 달라질 수 있습니다.

수령 안내

  • 안내되는 재고수량은 서비스 운영 목적에 따라 상이할 수 있으므로 해당 매장에 문의해주시기 바랍니다.
  • 바로드림 주문 후 재고가 실시간 변동되어, 수령 예상시간에 수령이 어려울 수 있습니다.

취소/교환/반품 안내

  • 주문 후 7일간 찾아가지 않으시면, 자동으로 결제가 취소됩니다.
  • 취소된 금액은 결제수단의 승인취소 및 예치금으로 전환됩니다.
  • 교환/반품은 수령하신 매장에서만 가능합니다.

사은품 관련 안내

  • 바로드림 서비스는 일부 1+1 도서, 경품, 사은품 등이 포함되지 않습니다.

음반/DVD 바로드림시 유의사항

  • 음반/DVD 상품은 바로드림 주문 후 수령점 변경이 불가합니다. 주문 전 수령점을 꼭 확인해주세요.
  • 사은품(포스터,엽서 등)은 증정되지 않습니다.
  • 커버이미지 랜덤발매 음반은 버전 선택이 불가합니다.
  • 광화문점,강남점,대구점,영등포점,잠실점은 [직접 찾아 바로드림존 가기], [바로드림존에서 받기] 로 주문시 음반코너에서 수령확인이 가능합니다.

도서 소득공제 안내

  • 도서 소득공제란?

    • 2018년 7월 1일 부터 근로소득자가 신용카드 등으로 도서구입 및 공연을 관람하기 위해 사용한 금액이 추가 공제됩니다. (추가 공제한도 100만원까지 인정)
      • 총 급여 7,000만 원 이하 근로소득자 중 신용카드, 직불카드 등 사용액이 총급여의 25%가 넘는 사람에게 적용
      • 현재 ‘신용카드 등 사용금액’의 소득 공제한도는 300만 원이고 신용카드사용액의 공제율은 15%이지만, 도서·공연 사용분은 추가로 100만 원의 소득 공제한도가 인정되고 공제율은 30%로 적용
      • 시행시기 이후 도서·공연 사용액에 대해서는 “2018년 귀속 근로소득 연말 정산”시기(19.1.15~)에 국세청 홈택스 연말정산간소화 서비스 제공
  • 도서 소득공제 대상

    • 도서(내서,외서,해외주문도서), eBook(구매)
    • 도서 소득공제 대상 상품에 수반되는 국내 배송비 (해외 배송비 제외)
      • 제외상품 : 잡지 등 정기 간행물, 음반, DVD, 기프트, eBook(대여,학술논문), 사은품, 선물포장, 책 그리고 꽃
      • 상품정보의 “소득공제” 표기를 참고하시기 바랍니다.
  • 도서 소득공제 가능 결제수단

    • 카드결제 : 신용카드(개인카드에 한함)
    • 현금결제 : 예치금, 교보e캐시(충전에한함), 해피머니상품권, 컬쳐캐쉬, 기프트 카드, 실시간계좌이체, 온라인입금
    • 간편결제 : 교보페이, 네이버페이, 삼성페이, 카카오페이, PAYCO, 토스, CHAI
      • 현금결제는 현금영수증을 개인소득공제용으로 신청 시에만 도서 소득공제 됩니다.
      • 교보e캐시 도서 소득공제 금액은 교보eBook > e캐시 > 충전/사용내역에서 확인 가능합니다.
      • SKpay, 휴대폰 결제, 교보캐시는 도서 소득공제 불가
  • 부분 취소 안내

    • 대상상품+제외상품을 주문하여 신용카드 "2회 결제하기"를 선택 한 경우, 부분취소/반품 시 예치금으로 환원됩니다.

      신용카드 결제 후 예치금으로 환원 된 경우 승인취소 되지 않습니다.

  • 도서 소득공제 불가 안내

    • 법인카드로 결제 한 경우
    • 현금영수증을 사업자증빙용으로 신청 한 경우
    • 분철신청시 발생되는 분철비용

알림 신청

아래의 알림 신청 시 원하시는 소식을 받아 보실 수 있습니다.
알림신청 취소는 마이룸 > 알림신청내역에서 가능합니다.

아론 힐리가스의 오브젝티브-C 프로그래밍
| Paperback
신고

신고 사유를 선택해주세요.
신고 내용은 이용약관 및 정책에 의해 처리됩니다.

허위 신고일 경우, 신고자의 서비스 활동이 제한될 수 있으니 유의하시어
신중하게 신고해주세요.

판형알림

  • A3 [297×420mm]
  • A4 [210×297mm]
  • A5 [148×210mm]
  • A6 [105×148mm]
  • B4 [257×364mm]
  • B5 [182×257mm]
  • B6 [128×182mm]
  • 8C [8절]
  • 기타 [가로×세로]
EBS X 교보문고 고객님을 위한 5,000원 열공 혜택!
자세히 보기

해외주문양서 배송지연 안내

현재 미국 현지 눈폭풍으로 인해
해외 거래처 출고가 지연되고 있습니다.

해외주문양서 주문 시
예상 출고일보다 배송기간이 더 소요될 수 있으니
고객님의 너그러운 양해 부탁드립니다.

감사합니다.