º»¹®³»¿ë ¹Ù·Î°¡±â
MDÀǼ±Åà ¹«·á¹è¼Û ¼Òµæ°øÁ¦

¸¶·ÎÀÇ ²Þ ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ® 3.0À¸·Î ¹è¿ì´Â ¼Ò¼È °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö

À̸íÈñ ÁöÀ½ | ±èÁ¾ÈÆ ±×¸² | Á¦ÀÌÆà | 2010³â 12¿ù 21ÀÏ Ãâ°£
  • Á¤°¡ : 22,000¿ø
    ÆÇ¸Å°¡ : 19,800¿ø [10%¡é 2,200¿ø ÇÒÀÎ]
  • ÅëÇÕÆ÷ÀÎÆ® :
    [±âº»Àû¸³] 1,100¿ø Àû¸³ [5% Àû¸³] [Ãß°¡Àû¸³] 5¸¸¿ø ÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã 2õ¿ø Ãß°¡Àû¸³ ¾È³» [ȸ¿øÇýÅÃ] ½Ç¹öµî±Þ ÀÌ»ó, 3¸¸¿ø ÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã 2~4% Ãß°¡Àû¸³ ¾È³»
  • Ãß°¡ÇýÅà : Æ÷ÀÎÆ® ¾È³» µµ¼­¼Òµæ°øÁ¦ ¾È³» Ãß°¡ÇýÅà ´õº¸±â
  • ¹è¼Ûºñ : ¹«·á ¹è¼Ûºñ ¾È³»
  • µµ¼­»óÅÂ : ÀýÆÇ
»óǰ»ó¼¼Á¤º¸
ISBN 9788994506098(8994506098)
Âʼö 288ÂÊ
Å©±â 176 * 230 * 20 mm /522g ÆÇÇü¾Ë¸²

Ã¥¼Ò°³

ÀÌ Ã¥ÀÌ ¼ÓÇÑ ºÐ¾ß

¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ® 3.0À¸·Î ¹è¿ì´Â ¼Ò¼È °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¡º¸¶·ÎÀÇ ²Þ¡». ¾ÆÀÌ¼Ò¸ÞÆ®¸¯ ŸÀÏ(Isometric Tile) ±â¹ÝÀÇ °ÔÀÓ °ø°£Àº ÇöÀç ¼­ºñ½ºµÇ´Â ¸¹Àº ¼Ò¼È °ÔÀÓÀ̳ª À¥ °ÔÀÓ¿¡¼­ ½±°Ô ã¾Æº¼ ¼ö ÀÖ´Â È¿À²¼º ³ôÀº °ÔÀÓ °ø°£ÀÌ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº ÀÌ·¯ÇÑ ¾ÆÀÌ¼Ò¸ÞÆ®¸¯ ŸÀÏ ±â¹ÝÀÇ °ÔÀÓ °ø°£ÀÌ ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ® 3.0À» »ç¿ëÇÏ¿© ¾î¶»°Ô ¸¸µé¾îÁ³´ÂÁö À̷аú ½ÇÀü ÄÚµå·Î ¼³¸íÇϰí ÀÖ´Ù. ƯÈ÷ Ã¥À» À§ÇØ Ã³À½ºÎÅÍ ±âȹÇϰí Á¦ÀÛµÈ ¡®¸¶·ÎÀÇ ²Þ¡¯À̶ó´Â °¡»óÀÇ °ÔÀÓÀ» ÅëÇØ ¾ÆÀÌ¼Ò¸ÞÆ®¸¯ ŸÀÏ ±â¹ÝÀÇ °ÔÀÓ °ø°£ÀÌ ¾î¶»°Ô ±¸ÇöµÇ¾ú´ÂÁö ½±°Ô ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºÇÏ¿´´Ù.

¸ñÂ÷

Â÷·Ê iv
°¨»çÀÇ ±Û ix
ÀÌ Ã¥¿¡ ´ëÇÏ¿© xi

CHAPTER 1 °ÔÀÓ µðÀÚÀÎÇϱâ
1.1 °ÔÀÓ ½ÇÇà È­¸é 1
1.2 °ÔÀÓ ½Ã³ª¸®¿À¿Í ±âȹ¼­ 2
1.2.1 ¸¶·ÎÀÇ ²Þ, °ÔÀÓ ½Ã³ª¸®¿À 2
1.2.2 ¸¶·ÎÀÇ ²Þ, °ÔÀÓ ±âȹ¼­ 4

CHAPTER 2 °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÀÌÇØÇϱâ
2.1 °ÔÀÓ <¸¶·ÎÀÇ ²Þ> ÇÁ·ÎÁ§Æ® 7
2.2 GameMain Ŭ·¡½º 9
2.3 ÆÐŰÁö ±¸Á¶ 14

CHAPTER 3 °ÔÀÓ ¸®¼Ò½º ·ÎµåÇϱâ
3.1 ¸®¼Ò½ºÀÇ Á¾·ù 17
3.1.1 ´ÜÀÏ À̹ÌÁö¿Í ±×·ì À̹ÌÁö 18
3.1.2 À̹ÌÁö Á¤º¸ µ¥ÀÌÅÍ 18
3.2 ImageWithDataLoader Ŭ·¡½º 28
3.3 GameResourceManager Ŭ·¡½º 33

CHAPTER 4 ·ÎµåÇÑ ¸®¼Ò½º Á¶°¢³»±â
4.1 Ä«Å×°í¸®º°·Î ¸®¼Ò½º Á¶°¢±â ¾ò±â 41
4.2 ImageCropperFactory Ŭ·¡½º 43
4.3 AImageCropper Ŭ·¡½º 45
4.4 copyPixels ¸Þ¼­µå 54
4.5 AImageCropper Ŭ·¡½ºÀÇ ÇÏÀ§ Ŭ·¡½º 56
4.5.1 UnitTileImageCropper Ŭ·¡½º 58

CHAPTER 5 Á¶°¢³­ À̹ÌÁöÀÇ °´Ã¼È­
5.1 AImageCropper °´Ã¼ÀÇ ¿ªÇÒ 65
5.2 CropImageFactory Ŭ·¡½º 67
5.3 ACropImage Ŭ·¡½º 69
5.4 ACropImage Ŭ·¡½ºÀÇ ÇÏÀ§ Ŭ·¡½º 71
5.4.1 BaseTileCropImage Ŭ·¡½º 72
5.4.2 UICropImage Ŭ·¡½º 73

CHAPTER 6 À̹ÌÁö °´Ã¼ ÀúÀåÇϱâ
6.1 ImageStorage Ŭ·¡½º 75

CHAPTER 7 °ÔÀÓ À̹ÌÁö ¸¸µé±â
7.1 °ÔÀÓ À̹ÌÁö¶õ? 81
7.2 IGameImage ÀÎÅÍÆäÀ̽º 82
7.3 °ÔÀÓ À̹ÌÁö Ŭ·¡½º ¸¸µé±â 82
7.3.1 ÁöÇü ŸÀÏ 83
7.3.2 Àü°æ°ú Èİæ ŸÀÏ 86
7.3.3 Áý 89
7.3.4 ºûÀÇ ³ª¹« 94
7.3.5 ºûÀÇ ±¤¼®°ú ¼±¹° »óÀÚ 103
7.3.5 À¯´Ö ŸÀÏ 110

CHAPTER 8 ¼±Åà ¿µ¿ª Á¤È®µµ ³ôÀ̱â
8.1 À̹ÌÁö¿Í Åõ¸í ¿µ¿ª 115
8.2 À̹ÌÁö ¿µ¿ªÀ» ´ÜÀÏ »öÀ¸·Î ºÐ¸®Çϱâ 116
8.3 À̹ÌÁö ¿µ¿ªÀÇ °ãÄ¡´Â ºÎºÐ 118
8.4 RGBScreenImage Ŭ·¡½º 121

CHAPTER 9 ÁöÇü ¸¸µé±â
9.1 ŸÀÏ ±â¹ÝÀÇ °ÔÀÓ 127
9.2 ŸÀÏ 128
9.3 Isometric View 129
9.4 °ÔÀÓ À̹ÌÁö¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© °ÔÀÓ °ø°£ ¸¸µé±â 131
9.5 ŸÀÏ À̹ÌÁö ´Ù½Ã º¸±â 132
9.6 °ÔÀÓ ÁöÇü ¸¸µé±â 133
9.6.1 ŸÀÏ ÁÂÇ¥¿¡ µû¸¥ À§Ä¡ ¹Ýȯ ¸Þ¼­µå 133
9.6.2 TileBaseMap Ŭ·¡½ºÀÇ ÀÌÇØ 134
9.6.3 ŸÀÏ À̹ÌÁöÀÇ ¶Ç ´Ù¸¥ ºñ¹Ð 138
9.6.4 °ÔÀÓ ÁöÇü ¸¸µé±â 140

CHAPTER 10 ¸Ê °ø°£ È®ÀåÇϱâ
10.1 ¸Ê ·¹À̾î 145
10.2 ¸Ê ·¹ÀÌ¾î ¸¸µé±â 146
10.2.1 PixelBaseMap Ŭ·¡½º 146
10.2.2 GameMapManager Ŭ·¡½º 148
10.2.3 GameMapManager °´Ã¼¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ÁöÇü Ç¥½ÃÇϱâ 158

CHAPTER 11 ¸Ê °ø°£ ²Ù¹Ì±â
11.1 °£´ÜÇÑ ¿¹Á¦: ³ª¹« ÇÑ ±×·ç Ãß°¡Çϱâ 161
11.2 °ÔÀÓ È­¸é¿¡ ¹«¾ð°¡°¡ Ç¥½ÃµÈ´Ù´Â °ÍÀº? 163
11.3 À¯´Ö À̹ÌÁö¸¸À» À§ÇÑ µ¥ÀÌÅÍ °ø°£ 164
11.3.1 UnitMapData Ŭ·¡½º 164
11.4 À¯´Ö ¸Ê µ¥ÀÌÅ͸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ³ª¹« Ãß°¡Çϱâ 174
11.5 À¯´Ö °ü·Ã ÀÛ¾÷À» ÇÑ °÷¿¡¼­ ÁýÁßÇÏ°Ô ÇÏÀÚ 175
11.5.1 GameUnitManager Ŭ·¡½º 175
11.5.2 GameUnitManager Ŭ·¡½º »ç¿ëÇϱâ 184

CHAPTER 12 ¾Æ¹ÙŸ ¸¸µé±â
12.1 ¾Æ¹ÙŸ À̹ÌÁö 187
12.2 Animation Ŭ·¡½º 189
12.2.1 IAnimation ÀÎÅÍÆäÀ̽º 189
12.2.2 Animation Ŭ·¡½º 190
12.3 ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¾Æ¹ÙŸ ¸¸µé±â 197
12.3.1 Avatar Ŭ·¡½º 197
12.4 ¾Æ¹ÙŸ¸¦ °ÔÀÓ °ø°£¿¡ ³Ö±â 215

CHAPTER 13 ¸Ê ŸÀÏ ÁÂÇ¥ ¾Ë¾Æ³»±â
13.1 ±âº»ÀûÀÎ ¾ÆÀ̵ð¾î 217
13.2 ŸÀÏÀÇ º¯È¯ À¯µµ °úÁ¤ 218
13.2.1 À̵¿ º¯È¯ Çà·Ä 219
13.2.2 Å©±â º¯È¯ Çà·Ä 220
13.2.3 ȸÀü º¯È¯ Çà·Ä 220
13.2.4 º¹ÇÕ º¯È¯ Çà·Ä 220
13.3 ŸÀÏ ÁÂÇ¥ °ËÃâÀ» À§ÇÑ ¸Þ¼­µå 221
13.3.1 MapHelper Ŭ·¡½ºÀÇ getTileIndex ¸Þ¼­µå 221
13.3.2 ¸Ê °ø°£¿¡ À̺¥Æ® ´Þ±â 223
13.4 ¾Æ¹ÙŸ À̵¿½Ã۱â 224

CHAPTER 14 ÀΰøÁö´É ºÎ¿©Çϱâ
14.1 ŸÀÏÀÇ Á߽ɿ¡ ¾Æ¹ÙŸ°¡ ³õÀÏ ¶§ 227
14.2 ±æÃ£±â ¾Ë°í¸®Áò 231
14.2.1 ±æÃ£±â ¾Ë°í¸®Áò ÀÌÇØÇϱâ 231
14.2.2 ±æÃ£±â ¾Ë°í¸®ÁòÀ» Àû¿ëÇØ º¸ÀÚ 233
14.3 °ÔÀÓ À̹ÌÁö ½Éµµ ¹®Á¦ ÇØ°áÇϱâ 248

CHAPTER 15 ¼Ò¼È °ÔÀÓÀ¸·Î µî·ÏÇϱâ
15.1 ¿ÀǼҼȰú ¿ÀÇÂ¼Ò¼È API 251
15.2 ¿ÀÇÂ¼Ò¼È APIÀÇ ±âº» 252
15.2.1 ±âº» ±¸Á¶ 252
15.2.2 Require ¿ä¼Ò 254
15.3 ³×À̹ö¿¡ ¼Ò¼È ¾Û µî·ÏÇϱâ 255
15.3.1 °³¹ßÀÚ µî·Ï 255
15.3.2 ¾Û µî·ÏÇϱâ 256
15.4 ¾Û ¼Ò½º ÄÚµå »ìÆìº¸±â 260
15.5 ¼Ò¼È µ¥ÀÌÅÍÀÇ ¿äû 265

ã¾Æº¸±â

ÃâÆÇ»ç ¼­Æò

¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ® 3.0À¸·Î ¹è¿ì´Â ¼Ò¼È °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö

¾ÆÀÌ¼Ò¸ÞÆ®¸¯ ŸÀÏ(Isometric Tile) ±â¹ÝÀÇ °ÔÀÓ °ø°£Àº ÇöÀç ¼­ºñ½ºµÇ´Â ¸¹Àº ¼Ò¼È °ÔÀÓÀ̳ª À¥ °ÔÀÓ¿¡¼­ ½±°Ô ã¾Æº¼ ¼ö ÀÖ´Â È¿À²¼º ³ôÀº °ÔÀÓ °ø°£ÀÌ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº ÀÌ·¯ÇÑ ¾ÆÀÌ¼Ò¸ÞÆ®¸¯ ŸÀÏ ±â¹ÝÀÇ °ÔÀÓ °ø°£ÀÌ ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ® 3.0À» »ç¿ëÇÏ¿© ¾î¶»°Ô ¸¸µé¾îÁ³´ÂÁö À̷аú ½ÇÀü ÄÚµå·Î ¼³¸íÇϰí ÀÖ´Ù. ƯÈ÷ Ã¥À» À§ÇØ Ã³À½ºÎÅÍ ±âȹÇϰí Á¦ÀÛµÈ ¡®¸¶·ÎÀÇ ²Þ¡¯À̶ó´Â °¡»óÀÇ °ÔÀÓÀ» ÅëÇØ ¾ÆÀÌ¼Ò¸ÞÆ®¸¯ ŸÀÏ ±â¹ÝÀÇ °ÔÀÓ °ø°£ÀÌ ¾î¶»°Ô ±¸ÇöµÇ¾ú´ÂÁö ½±°Ô ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºÇÏ¿´´Ù. ¿©... ´õº¸±â

Klover ¸®ºä (0)

ºÏ·Î±× ¸®ºä (0) ¾²·¯°¡±â

µµ¼­ ±¸¸Å ÈÄ ¸®ºä¸¦ ÀÛ¼ºÇϽøé
°áÁ¦ 90ÀÏ À̳» 300¿ø, ¹ß¼Û ÈÄ 5ÀÏ À̳» 400¿ø, ÀÌ »óǰÀÇ Ã¹ ¸®ºä 500¿øÀÇ Æ÷ÀÎÆ®¸¦ µå¸³´Ï´Ù.

Æ÷ÀÎÆ®´Â ÀÛ¼º ÈÄ ´ÙÀ½ ³¯ Àû¸³µÇ¸ç, µµ¼­ ¹ß¼Û Àü ÀÛ¼º ½Ã¿¡´Â ¹ß¼Û ÈÄ ÀÍÀÏ¿¡ Àû¸³µË´Ï´Ù.
ºÏ·Î±× ¸®ºä´Â º»ÀÎÀÎÁõÀ» °ÅÄ£ ȸ¿ø¸¸ ÀÛ¼º °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
(¡Ø ¿Ü¼­/eBook/À½¹Ý/DVD/GIFT ¹× ÀâÁö »óǰ Á¦¿Ü) ¾È³»
  • ÇØ´çµµ¼­ÀÇ ¸®ºä°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.

¹®Àå¼öÁý (0) ¹®Àå¼öÁý ¾²±â ³ªÀÇ µ¶¼­±â·Ï º¸±â
※±¸¸Åµµ¼­ÀÇ ¹®Àå¼öÁýÀ» ±â·ÏÇϸé ÅëÇÕÆ÷ÀÎÆ® Àû¸³ ¾È³»

±³È¯/¹Ýǰ/ǰÀý¾È³»

¡Ø »óǰ ¼³¸í¿¡ ¹Ýǰ/±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

±³È¯/¹Ýǰ/ǰÀý¾È³»
¹Ýǰ/±³È¯¹æ¹ý ¸¶ÀÌ·ë > ÁÖ¹®°ü¸® > ÁÖ¹®/¹è¼Û³»¿ª > ÁÖ¹®Á¶È¸ > ¹Ýǰ/±³È¯½Åû ,
[1:1»ó´ã>¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ] ¶Ç´Â °í°´¼¾ÅÍ (1544-1900)

¡Ø ¿ÀǸ¶ÄÏ, ÇØ¿Ü¹è¼ÛÁÖ¹®, ±âÇÁÆ® ÁÖ¹®½Ã [1:1»ó´ã>¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ]
    ¶Ç´Â °í°´¼¾ÅÍ (1544-1900)
¹Ýǰ/±³È¯°¡´É ±â°£ º¯½É¹ÝǰÀÇ °æ¿ì ¼ö·É ÈÄ 7ÀÏ À̳»,
»óǰÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦Á¡ ¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»
¹Ýǰ/±³È¯ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿À·Î ÀÎÇÑ ¹Ýǰ/±³È¯Àº ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã
¹Ýǰ/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
  • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óǰ µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    (´ÜÁö È®ÀÎÀ» À§ÇÑ Æ÷Àå ÈѼÕÀº Á¦¿Ü)
  • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óǰ µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    ¿¹) È­Àåǰ, ½Äǰ, °¡ÀüÁ¦Ç°(¾Ç¼¼¼­¸® Æ÷ÇÔ) µî
  • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óǰ µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì
    ¿¹) À½¹Ý/DVD/ºñµð¿À, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, ¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, ¿µ»ó È­º¸Áý
  • ¼ÒºñÀÚÀÇ ¿äû¿¡ µû¶ó °³º°ÀûÀ¸·Î ÁÖ¹® Á¦À۵Ǵ »óǰÀÇ °æ¿ì ((1)ÇØ¿ÜÁÖ¹®µµ¼­)
  • µðÁöÅÐ ÄÁÅÙÃ÷ÀÎ eBook, ¿Àµð¿ÀºÏ µîÀ» 1ȸ ÀÌ»ó ´Ù¿î·Îµå¸¦ ¹Þ¾ÒÀ» °æ¿ì
  • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆÇ¸Å°¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
  • ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡
    ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
(1) ÇØ¿ÜÁÖ¹®µµ¼­ : ÀÌ¿ëÀÚÀÇ ¿äû¿¡ ÀÇÇÑ °³ÀÎÁÖ¹®»óǰÀ¸·Î ´Ü¼øº¯½É ¹× Âø¿À·Î ÀÎÇÑ Ãë¼Ò/±³È¯/¹Ýǰ ½Ã ¡®ÇØ¿ÜÁÖ¹® ¹Ýǰ/Ãë¼Ò ¼ö¼ö·á¡¯ °í°´ ºÎ´ã (ÇØ¿ÜÁÖ¹® ¹Ýǰ/Ãë¼Ò ¼ö¼ö·á : ¨ç¼­¾çµµ¼­-ÆÇ¸ÅÁ¤°¡ÀÇ 12%, ¨èÀϺ»µµ¼­-ÆÇ¸ÅÁ¤°¡ÀÇ 7%¸¦ Àû¿ë)
»óǰ ǰÀý °ø±Þ»ç(ÃâÆÇ»ç) Àç°í »çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ ǰÀý/Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ǰÀý ½Ã °ü·Ã »çÇ׿¡ ´ëÇØ¼­´Â
À̸ÞÀϰú ¹®ÀÚ·Î ¾È³»µå¸®°Ú½À´Ï´Ù.
¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»ó
ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
  • »óǰÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, A/S, ȯºÒ, ǰÁúº¸Áõ ¹× ÇÇÇØº¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
    ¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á ±âÁØ (°øÁ¤°Å·¡À§¿øÈ¸ °í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
  • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
    ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ

¹Ù·Î°¡±â

  • ¿ìÃø È®ÀåÇü ¹è³Ê 2
  • ¿ìÃø È®ÀåÇü ¹è³Ê 2

ÃÖ±Ù º» »óǰ