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´õº¸±â
? ¡°°¡»óÇö½ÇÀº ÀÌ¿ëÀÚ¿¡°Ô ÇöÁ¸°¨(sense of presence)À» Àü´ÞÇϰí, ÀÌ¿ëÀÚ´Â ±× ¼¼°èÀÇ ½Ã¹ÎÀÌ µÈ´Ù. ±×¸®ÇÏ¿© ÀÚ½ÅÀÌ ÀÇÁ¸Çϰí ÀÖ´Â ÀåÄ¡¿Í ¹Ìµð¾îÀÇ Á¸Àç°¨¸¶Àúµµ Àش´Ù. ¿À´Ã³¯ ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ(CG), Áõ°Çö½Ç(AR, Augmented Reality), È¥ÇÕÇö½Ç(MR, Mixed Reality), °¡»óÇö½Ç(VR, Virtual Reality) µîÀº ¸ðµÎ ±×·¯ÇÑ Åõ¸í¼ºÀÇ ºñ¸Å°³¸¦ ÁöÇâÇÏ¸é¼ ÀÌ¿ëÀÚÀÇ ¸ôÀÔ°¨À» ²ø¾î³½´Ù. ¿ª»çÀûÀ¸·Î ¹Ìµð¾î°¡ ÀÚ½ÅÀ» Áö¿òÀ¸·Î½á Åõ¸í¼ºÀ» ȹµæÇÑ »ç·Ê´Â ´Ù¾çÇÏ´Ù. ¼±»ç½Ã´ëÀÇ µ¿±¼º®È, ¸£³×»ó½ºÀÇ ¿ø±Ù¹ý ȸÈ, Áß¼¼ ¼º´çÀÇ ½ºÅ×Àεå±Û¶ó½º, 18¼¼±â ¸»ÀÇ ¸ÅÁ÷·£ÅÏ, 19¼¼±âÀÇ »çÁø°ú ¿µÈ ¸ðµÎ À̹ÌÁö¿Í °ü¶÷ÀÚ »çÀÌÀÇ ¹°¸®Àû, ½É¸®Àû °Å¸®°¨À» ÃÖ¼ÒÈÇÏ·Á´Â °æÇâÀÌ ÀÖ¾ú´Ù. Ãʱ⠿µÈÀÇ °æ¿ì ¸»Çϱâ(telling)º¸´Ù´Â º¸¿©ÁÖ±â(showing)¸¦ ´õ °Á¶Çߴµ¥, ±×°ÍÀº °üÀ½ÁõÀû È£±â½ÉÀ» ÀÚ±ØÇÏ¸é¼ °ü°´ÀÇ ½Ã¼±À» ¸ÅȤÀûÀÎ º¼°Å¸®·Î ²ø¾î´ç°å´Ù´Â Á¡¿¡¼ ¾îÆ®·¢¼Ç ¿µÈ(cinema of attraction)·Î ¸í¸íµÇ°í ÀÖ´Ù. ÀÌ ½Ã±âÀÇ ¿µÈ °ü°´µéÀº Á¤ÁöµÈ À̹ÌÁö°¡ »ì¾Æ ¿òÁ÷Àδٴ °Í ÀÚü¿¡ ÈïºÐÇß´Ù. ¸ôÀÔ ¹Ìµð¾îÀÇ Àü»ç¶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÃÊâ±â ¾îÆ®·¢¼Ç ¿µÈ´Â µå¶ó¸¶Æ½ÇÑ À̾߱⠱¸Á¶°¡ ÀÖ´Â ¼»ç¿µÈº¸´Ù´Â ¿òÁ÷ÀÌ´Â À̹ÌÁö¸¦ ½Ç°¨³ª°Ô üÇèÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁÖ´Â ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ®¿¡ ´õ °¡±î¿ü´Ù.¡°
(¿Àŧ·Î ÆíÁýºÎ, ¡°A Critical Dictionary of Virtual Reality¡±, ¡®Archaeology¡¯ Áß¿¡¼)
¡°¼±ÅÃÀ̶ó´Â ÇàÀ§°¡ Áß¿äÇÑ ÀÌÀ¯´Â ±×°ÍÀÌ ¿µ»óÀÇ ¼»ç¸¦ ±¸¼ºÇÏ´Â ¾ç½ÄÀÌ µÉ ¼ö Àֱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. ÀÌ¹Ì ³ÝÇø¯½º´Â ¸î ³â ÀüºÎÅÍ <ÀåÈ ½ÅÀº °í¾çÀÌ: µ¿ÈÃ¥ ¾îµåº¥Ã³>(2017), <½ºÆ®·¹Ä¡ ¾Ï½ºÆ®·Õ: µµ½Ã¸¦ ±¸Ç϶ó>(2018)¿Í °°Àº ¾î¸°ÀÌ¿ë ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê µå¶ó¸¶¸¦ ²ÙÁØÈ÷ ¼±º¸¿© ¿Ô´Âµ¥, ÃÖ±Ù¿¡´Â ¼ºÀοë ÄÜÅÙÃ÷ <ºí·¢ ¹Ì·¯: ¹ê´õ½º³»Ä¡>(2018)¸¦ ÅëÇØ ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê ±â¹Ý ¼»ç¹°ÀÌ »ó´çÈ÷ ÈÁ¦°¡ µÇ±âµµ ÇÏ¿´´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¼±ÅÃÀÌ ½ÇÁúÀûÀ¸·Î »õ·Î¿î ¼»ç ¾ç½ÄÀÏ ¼ö ÀÖÀ»Áö´Â »ç½Ç ¸ðÈ£ÇÏ´Ù. ±âÁ¸ÀÇ ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê ±â¹Ý ¼»ç´Â ´ëü·Î ÀÏÁ¾ÀÇ ¹Ì·Î ±¸Á¶¿Íµµ °°´Ù. µÎ °¥·¡ÀÇ ±æ¸ñ¿¡¼ Çϳª¸¦ ¼±ÅÃÇØ¾ß Çϰí, ¸·´Ù¸¥ ±æ¿¡ ´Ù´Ù¸£¸é °Å±â¼ µ¹¾Æ ³ª°¡¾ß ÇÑ´Ù. ¹«¼öÈ÷ ¸¹Àº ¼±Åõ鿡 ÀÇÇØ À̵¿ °æ·Î°¡ ÀÓÀÇÀûÀ¸·Î Á¤ÇØÁö´Â µíÇÏÁö¸¸, °á±¹ µÇµ¹¾ÆºÃÀ» ¶§ ±×°ÍÀº ÀÌ¹Ì Á¤ÇØÁø °æ·ÎÀÌ¸ç ´Ü ÇϳªÀÇ Ãⱸ·Î À̾îÁø´Ù. ÀÌ´Â ºÐ¸í ·Îº£¸£Æ® ¹ßÀú°¡ ±×·Á³»´Â ¿ì¹ßÀû À̾߱⸦ ǰÀº »ê¸¸ÇÑ ¡°»êÃ¥¡±°ú´Â ´ëôµÇ´Â °È±âÀÇ ¹æ½ÄÀÏ °ÍÀÌ´Ù.¡±
(¿Àŧ·Î ÆíÁýºÎ, ¡°A Critical Dictionary of Virtual Reality¡±, ¡®Controller¡¯ Áß¿¡¼)
¡°VR ¿µ»ó¿¡¼´Â ÇϳªÀÇ ¼ôÀÌ ½ÃÀÛÇÏ´Â ¼ø°£ ±× °ø°£Àº ÀÌ¹Ì ÇϳªÀÇ ¿Ïº®ÇÏ°Ô ´ÜÀÏÇÑ µ¼ ÇüÅÂÀÇ °ø°£À¸·Î Á¦½ÃµÈ´Ù. µ¥ÄíÆÄÁÖÀÇ ±â¹ÝÀÌ µÇ´Â Á¤±³ÇÏ°Ô °è»êµÈ »ó»ó¼±°ú ½Éµµ´Â ÀÌÁ¦ Çìµå¸¶¿îÆ®µð½ºÇ÷¹À̸¦ ¾´ °ü¶÷°´ÀÇ ÀÚÀ¯·Î¿î °í°³µ¹¸²À¸·Î ´ëüµÈ´Ù. ±×·¸´Ù¸é µ¥ÄíÆÄÁÖ´Â VR ¿µ»ó¿¡ À̸£·¯ µåµð¾î ¿Ï¼ºµÈ °ÍÀϱî? ¾Æ´Ï¸é Àû¾îµµ VR ¿µ»ó¿¡¼´Â ¿ÏÀüÈ÷ ¾µ¸ð¾ø´Â °³³äÀÌ µÇ°í ¸¸ °ÍÀϱî? ¾î¶² ¸é¿¡¼± 19¼¼±â ÈĹݿ¡¼ 20¼¼±â ÃÊ¹Ý Ãʱ⿵È(early cinema)°¡ ÆíÁýÀ» Ȱ¿ëÇÑ ¿µÈÀû °ø°£ÀÇ Ã¢Á¶¿Í °ü·ÃÇØ °Þ¾ú´ø Áö°¢ÀÇ ¹®Á¦°¡ ¿À´Ã³¯ VR ¿µ»ó¿¡¼ ¹Ýº¹µÇ°í ÀÖ´Â ¼ÀÀÌ´Ù. VR ±â¼úÀÌ ¸ùŸÁÖ¸¦ ÅëÇÑ »õ·Î¿î °¡»óÇö½Ç °ø°£ÀÇ Ã¢Á¶¶ó´Â ¹®Á¦¸¦ ¾î¶»°Ô µ¹ÆÄÇÏ´À³Ä¿¡ ÀÌ ±â¼úÀÇ ¿¹¼úÀû °¡´É¼ºÀÌ °É·Á ÀÖ´Ù°í ¸»Çصµ ÁÁÀ» °ÍÀÌ´Ù. Àû¾îµµ ¾ÆÁ÷±îÁö´Â, VR ½Ã´ëÀÇ ¿¡ÀÌÁ¨½´Å¸ÀÎÀ̶ó ºÒ¸± ¸¸ÇÑ Àι°Àº ³ªÅ¸³ªÁö ¾Ê¾Ò´Ù.¡±
(¿Àŧ·Î ÆíÁýºÎ, ¡°A Critical Dictionary of Virtual Reality¡±, ¡®Montage¡¯ Áß¿¡¼)
¡°VRÀÌ ¿ì¸®¿¡°Ô º¸¿©ÁÖ·Á´Â ¼¼°è°¡ ¾î¶² °ÍÀÎÁö¿¡ ´ëÇÑ ¹°À½Àº ÀÌ ¼¼°è°¡ ¾î¶² Àå¼Ò(Á¤Ã¼¼º, °ü°è¼º, ¿ª»ç¼º)¿Í Á¢¼ÓµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç ¶Ç Á¢¼ÓÇÏ·Á ÇÏ´ÂÁö¿¡ ´ëÇÑ ¹°À½°ú °ü·ÃµÇ¾î ÀÖ´Ù. ±×·¯ÇÑ Á¢¼ÓÀÌ ¾øÀÌ ¿À·ÔÀÌ ³ª¸§ÀÇ ¹æ½ÄÀ¸·Î¸¸ ¿òÁ÷ÀÌ´Â °÷Àº ¡®±¸¿ª(zone)¡¯À̶ó ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ú´Ù. ¹°·Ð VRÀÌ Á¦°øÇÏ´Â ¼¼°è¶õ ±¸¿ªÀÏ »ÓÀ̶ó°í ¼Ó´ÜÇÒ ÇÊ¿ä´Â ¾ø´Ù. ´Ù¸¸ Áö±ÝÀº ÀÌ ¼¼°èÀÇ ¼º°ÝÀ» µÎ°í ¿©ÀüÈ÷ °æÇÕÀÌ ¹ú¾îÁö°í ÀÖ´Â ÁßÀ̸ç, À̶§ ¡®VR Experience Zone¡¯°ú °°Àº ¸»Àº ÀÌ ¼¼°è¿¡¼ÀÇ ÁÖµµ±ÇÀ» Çà»çÇÏ·Á µå´Â »ê¾÷ÀÇ Á¶±ÞÁõÀÌ ³ºÀº ¸ð¼ø¾î¹ýÀ̶ó´Â °ÍÀ» ¿°µÎ¿¡ µÖ¾ß ÇÑ´Ù. ¿Ö³ÄÇÏ¸é ±¸¿ªÀ̶õ ¿ÀÁ÷ °æÇèÀÇ ÆÄ±«¸¸ÀÌ ÀÖ´Â °÷À» °¡¸®Å°´Â À̸§À̱⠶§¹®ÀÌ´Ù.¡±
(¿Àŧ·Î ÆíÁýºÎ, ¡°A Critical Dictionary of Virtual Reality¡±, ¡®Zone¡¯ Áß¿¡¼)
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