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아이폰 쿨 프로젝트

게리 버넷 , 볼프강 안테 , 마이크 애쉬 지음 | 류정원 옮김 | 지앤선 | 2010년 06월 14일 출간

이 책의 다른 상품 정보

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상품상세정보
ISBN 9788993827217(8993827214)
쪽수 272쪽
크기 176 * 230 mm 판형알림
이 책의 원서/번역서 iPhone Cool Projects / Gary Bennett

책소개

이 책이 속한 분야

고급 개발자를 위한 살아있는 아이디어『아이폰 쿨 프로젝트』. 이 책은 좀 더 멋진 앱을 개발하기 위해 더 어려운 프로그래밍도 다룰 수 있도록 많은 것을 알고 싶어 하는 아이폰과 아이팟 터치 개발자들을 위한 책이다. 입문서를 보고 난 학습자들을 위한 중급 수준의 책으로, 게임 로직과 애니메이션, UDP를 활용한 네트워크 프로토콜 제작 및 응용, 멀티 스레딩, 멀티 터치를 활용한 고수준의 제스처 처리, 게임 엔진과 물리 모델, 스트리밍 오디오 처리, 지역 기반 기술과 XML 해석과 같은 주제들을 담고 있다.

목차

볼프강 안테 Wolfgang Ante
Chapter 1 초 간단 버전 프렌직 Frenzic 퍼즐 게임 제작

마이크 애쉬 Mike Ash
Chapter 2 마이크 애쉬의 피어투피어 네트워킹 파고 들기

게리 버넷 Gary Bennett
Chapter 3 한번에 여러 가지 일들 해치우기: 스레드를 이용한 성능 향상

매튜 “캐니스” 로젠필드 Matthew “Canis” Rosenfeld
Chapter 4 신기한 손가락의 마술: 멀티터치 인터페이스의 설계와 구현

벤자민 잭슨 Benjamin Jackson
Chapter 5 cocos2d 아이폰 프레임웍을 이용한 물리 모델, 스프라이트 Sprites, 그리고 애니메이션

닐 믹스 Neil Mix
Chapter 6 판도라 라디오와 함께하는 오디오 스트리밍의 세계

스티븐 피터슨 Steven Peterson
Chapter 7 코어 로케이션, XML, SQLite 와 함께 루티시 따라잡기

책 속으로

여러분이 나와 같다면, 이미 애플에 아이폰 개발자로 등록을 했고, 여러 문서들을 읽고, 다음 단계의 힘찬 발걸음을 내딛기 위해 도움이 되는 것을 찾고 있을 것이다. 아마도 "Beginning iPhone Development(역주 "시작하세요 아이폰 프로그래밍(위키북스)"으로 국내에 번역서가 출간되어 있다.) 책을 사서, 모든 프로젝트를 충실히 실행해 보고 대부분의 내용을 이해했을 것이다. 만약 아직 안 해봤다면, 충심으로 해보길 추천한다. 그 책은 아이폰 애플리케이션을 만드는 데 필요한 많은 기술들을 친절하게 안내를 해주기 때문에... 더보기

출판사 서평

십여 년 만에 다시 기술과 관련된 소동과 흥분이 세상을 들썩이게 만들고 있다. 아이폰과 아이팟 터치는 개발자들을 들뜨게 할 뿐만 아니라, 광대한 애플리케이션 사이에서 원하는 것을 선택해서 실행시킬 수 있다는 것으로 사용자들도 흥분의 도가니로 몰아가고 있다.

하지만, 소프트웨어 개발자를 위한 진정한 변화는 어느 누구나 커다란 소프트웨어 회사처럼 사용자에게 동일한 접근 방식으로 애플리케이션을 공급할 수 있도록 했다는 점이다. 물론 커다란 소프트웨어 회사 역시 이러한 참신한 시장에 애플리케이션을 공급할 수 있다는 사실에 흥분하고 ... 더보기

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