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작가정보
저자(글) 김판근
저자(글) 박현규
저자(글) 김수옥
저자(글) 정주익
촬영/편집 디자인, 모션그래픽 전문강사, 단편영화 감독, 뮤직비디오 감독, 프로젝트 영상 감독, 홈페이지 기획, 출판기획/디자인, 소설/시나리오 작가, 전통주(이가배주) 계승. 공주영상정보대학 Vagas 특강, 인천디자인학회 모션그래픽 특강, 한국방송영상산업진흥원 편집실무 강의, 한국컨텐츠진흥원 편집실무 강의, 디캠퍼스 (www.dcampus.co.kr) 전임강사
이화여대병설미디어고등학교 산학교사, 한강미디어고등학교 산학교사, 우석대학교 (어도비 교육 센터), 연세대학교 (원주 캠퍼스) 강의, 건국대학교 (사회 교육원) 강의, 광운대학교 국가인제개발센터 강의, 계원대학교 인터렉션 모션그래픽과 강의, 폴리텍 대학 (춘천 캠퍼스) 강의, 서울시 데이터센터 강의, 수원시 평생 교육원 강의, 그밖에 그래픽 관련 동영상 강좌 시리즈 다수 강의. 저서로는 '디지털 영상 그래픽 바이블', '나만의 동영상 디지털 캠코더', 'AfterEffects 6.0 / 6.x', 'Premiere Pro 1.5 / 2.0', 'VEGAS 5.5 / 6.0 / 7.0 / 11', '모션 그래픽 제작실무', '베가스 6.0 + DVD 아키텍트 3.0', 'AfterEffects Advance Techniques 1 / 2', '모션 그래픽을 위한 C4D', 'CINEMA 4D 11.5 트레이닝 북', 'AfterEffects CS4 트레이닝 북', 'AfterEffects 이펙트 컬렉션', 'UCC 제작을 위한 베가스', '베가스 프로 테크니컬 스타일북 (프로젝트 예제집)', '베가스 프로 11.0', '타이틀 제작을 위한 CINEMA 4D', '한국방송영상산업진흥원 모션 그래픽 교재', '영상 디자인 제작실무 고등학교 교과서', '김프(GIMP) 4.0', '모션 그래픽 제작을 위한 시네마 4D (R14) 곧바로 활용하기 [CINEMA 4D R14]', '애프터이펙트와 함께하는 시네마 4D (R14) 어드밴스 테크닉 곧바로 활용하기', '3Ds 맥스 2014 기초부터 활용까지', 'AfterEffects CS6 & CC 애프터이펙트 튜토리얼 컬랙션 1', '애프터이펙트 CS & CC를 위한 파티큘러', '하늘에 달린 자몽은 달콤하다', '파이널 컷 프로 X 10.33 ( Final Cut Pro X 10.33 )', '애프터 이펙트 CC & CS6 ( After Effects CC 2017 )', '프리미어 프로 CC 2018 [ 한글+영문 버전 ]', '베가스 프로 16 초단기 마스터북', '히트필름 프로 초단기 마스터북', '돈 1도 안 쓰고 잘 나가는 유튜브를 위한 동영상 편집 하루만에 끝내기', '새로워진 다빈치 리졸브 동영상 편집 컬러 그레이딩' 등이 있다.
목차
- PART 1. Basic
01. 시네마 4D 주요 패널 및 기능
001. 인터페이스
002. 패널별 주요 기능
02. 시네마 4D 초급자를 위한 기초 튜토리얼
001. MoGraph에 Effector 적용하기
002. 전체 오브젝트에 매터리얼 적용하기
003. 특정 부분만 매터리얼 적용하기
004. R1, R2, C1, C2 매터리얼 단축 옵션을 사용하여 적용하기
005. 매터리얼에서 Alpha Map 적용하기
006. 작업 레이아웃 설정하기
03. 차례대로 날아오는 텍스트 애니메이션
04. 익스플로젼 텍스트 애니메이션
05. 텀블 텍스트 애니메이션
06. 바운스 텍스트 애니메이션
PART 2. Advance
01. 구름 애니메이션 만들기
02. 카드 도미노 애니메이션 만들기
03. MoGraph를 이용한 C4D 타이틀 만들기
PART 3. High Quality
01. C4D와 AE를 이용한 모션 그래픽 만들기
02. MoGraph를 이용한 건물 애니메니션 만들기
03. MoGraph와 MOCCA를 이용한 타이틀 만들기
출판사 서평
3D 모션 그래픽을 위한 튜토리얼
이 책은 모션 그래픽 분야에서 그 동안 3D에 대한 필요성은 절실히 느끼고 있지만 다가가기 어려워 주저하던 분들에게 친화적인 3D 소프트를 통해 실무에서 유용하게 사용할 수 있도록 제작되었습니다. 또한 무한한대의 표현이 가능한 모션 그래픽에 맞춰 중요한 개념 파악과 응용을 중점적으로 기술하였습니다.
학습 능률을 높이기 위한 단원별 학습
이 책은 시네마 4D를 처음 접하는 초급자를 위하여 기본 툴에 대한 설명과 사용법을 소개한 기초(Basic)편과 한 단계 난위도를 높인 예제 위주의 중급(Advance)편 그리고 실무에서도 즉시 활용할 수 있을 정도의 수준 높은 예제들을 다룬 상급(High Quality)편의 세 과정으로 나눠 각 모듈 및 내부 툴들에 대한 호환성 그리고 After Effects와의 호환 관계에 대해서도 함께 언급하고 있습니다. 그리고 책에서 제작된 영상 기법들을 통해서 아주 간단한 모델링과 제작방법을 통해서 놀란만큼 빠른 렌더링을 체험하실 수 있을 것입니다.
풍부한 보충 설명과 동영상 강좌
이 책을 통해 시네마 4D를 처음 접하는 초급자분들을 위해 각 제작 과정을 자세하게 설명하였으며 참고가 될만한 내용을 측면을 활용하여 보충설명을 하였습니다. 또한 다소 복잡하게 느낄 수 있는 조인트 설정과 비주얼 셀렉터 설정에 대한 내용에서는 동영상 강좌를 별도로 제작하여 보다 이해하기 쉽도록 하였습니다.
실무에 응용할 수 있는 희소성 높은 예제
이 책은 무엇보다 책의 내용을 실무에 활용할 수 있도록 희소성을 높히고자 최근들어 영상 매체에서 가장 두각을 보이고 있는 기법들 위주로 다뤄습니다. 물론 책에서 다룬 모든 내용이 모션 그래픽을 위한 것이지만 다양한 분양에서도 응용할 수 있는 대중성도 가지고 있기 때문에 굳이 모션 그래픽 디자이너가 아니더라고 참고가 될만한 내용의 도서가 될 것입니다.
이제 이 책으로 시네마 4D의 혁신적인 기능인 모그라프(MoGraph)의 조합에서 나오는 변화 무쌍한 액션들을 실험하고 체험해 보십시오.
기본정보
ISBN | 9788993624014 |
---|---|
발행(출시)일자 | 2009년 05월 28일 |
쪽수 | 313쪽 |
크기 |
188 * 254
mm
|
총권수 | 1권 |
Klover
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