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ADOBE FLEX 3 실전 트레이닝 북

CD1장포함 | 위키북스 오픈소스 웹 시리즈 7
제프 태퍼 지음 | 신호승 옮김 | 위키북스 | 2008년 07월 31일 출간
  • 정가 : 29,000원
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  • 도서상태 : 절판
상품상세정보
ISBN 9788992939164(8992939167)
쪽수 676쪽
크기 B5 판형알림

책소개

이 책이 속한 분야

이 책은 미국 어도비의 공식 교육 교재로, 플렉스를 이용한 3개의 애플리케이션을 실제로 만들어 보는 순서로 커리큘럼을 가지고 있다. 플렉스를 플렉스답게 사용하기 위한 가이드라인이 충실하게 반영되어 있다.

리치 인터넷 애플리케이션(RIA)의 개발/배포/디버깅, MXML을 사용한 애플리케이션 레이아웃, MXML과 ActionScript를 사용한 사용자 정의 UI 콤포넌트, XML, SOAP 기반의 웹서비스, Remote Object를 사용한 데이터 처리 등을 설명한다.

전체적으로 처음에는 기본적인 소개에서 시작해 고급적인 것으로 이동한다. 매 단계마다 종합적인 단계별 설명과 지침을 제시한다. 플렉스의 기본적인 개념을 소개하는 기본서의 구성을 넘어, 직접 코딩을 해보고 하나의 완성된 사이트를 구축함으로써 플렉스 사이트를 개발하는 데 필요한 전체적인 지식을 전달한다.

목차

Lesson 1 Rich Internet Applications 이해하기
컴퓨터 애플리케이션의 진화 이해하기
페이지 기반 아키텍처에서 벗어나기
RIA의 강점을 증명하기
RIA 기술

Lesson 2 시작하기
플렉스 애플리케이션 개발 시작하기
프로젝트와 MXML 애플리케이션 만들기
플렉스 빌더 3 워크벤치 이해하기
애플리케이션 실행하기
두 번째 애플리케이션 페이지 만들기와 디자인모드에서 작업하기
다음 실습을 위한 준비

Lesson 3 인터페이스 레이아웃하기
컨테이너들에 대해서 학습하기
디자인모드에서 E-Commerce 애플리케이션 레이아웃 작성하기
제약-기반 레이아웃에서 작업하기
뷰 스테이트 작업하기
소스모드에서 애플리케이션 레이아웃하기

Lesson 4 간단한 컨트롤 사용하기
간단한 컨트롤들 소개하기
이미지 나타내기
디테일 뷰 구축하기
간단한 컨트롤에서 데이터 구조를 링크하기 위해서 데이터 바인딩 사용하기
간단한 컨트롤을 레이아웃하기 위해서 폼 레이아웃 컨테이너 사용하기
Dashboard에 라디오 버튼들과 데이트 필드 추가하기

Lesson 5 이벤트 핸들링과 데이터 구조
이벤트 핸들링 이해하기
creationComplete 이벤트에서 데이터 구조 만들기
이벤트 객체에서 데이터 사용하기
사용자 정의 ActionScript 클래스 만들기
객체를 생성하는 메소드 만들기
쇼핑 카트 클래스들 만들기

Lesson 6 컨트롤에서 리모트 XML 데이터 사용하기
HTTPService에서 XML 데이터 검색하기
HTTPService 통해 XML 데이터 검색하기
HTTPService 데이터를 ArrayCollection으로 채우기
콤보박스 컨트롤 채우기와 프로그래밍적으로 옵션 추가하기
Tree 컨트롤에 XML 데이터 사용하기
XML 데이터 검색하기와 데이터를 사용자 정의 객체로 이루어진
ArrayCollection으로 변환하기
복잡한 데이터 구조에 대한 데이터 바인딩 사용하기
쇼핑 카트 데이터 조작하기
삭제 버튼 추가하기

Lesson 7 MXML로 컴포넌트 만들기
MXML 컴포넌트 소개
Update/Delete Product 컴포넌트 만들기와 인스턴스화하기
수정과 삭제 버튼을 클릭할 때 제품 정보 팝업하기
다른 Value Object 만들기
모두 3개의 애플리케이션을 위한 데이터 관리 컴포넌트 만들기
새로운 데이터 관리 컴포넌트 사용하기
제품 추가 기능 구현하기
Dashboard 애플리케이션을 위한 컴포넌트를 생성하고 사용하기

Lesson 8 데이터셋을 컨트롤과 Repeater에서 사용하기
데이터셋 사용하기
HorizontalList와 itemRenderer를 사용하여 카테고리 나타내기
카테고리 선택을 기준으로 식료품 나타내기
상세 제품 정보를 나타내기 위한 상태를 코딩하기
쇼핑 카트에 제품 넣기

Lesson 9 사용자 정의 이벤트 사용하기
느슨한 결합 설계의 이익을 이해하기
이벤트 디스패치
컴포넌트에 대한 이벤트 선언
사용자 정의 이벤트에 대한 필요성 확인
CategoryEvent를 만들고 사용하기
ProductEvent Class를 생성하고 사용하기
이벤트 흐름과 이벤트 버블링 이해하기

Lesson 10 ActionScript 3.0으로 사용자 정의 컴포넌트 만들기
ActionScript 3.0으로 컴포넌트 만들기 소개
클래스의 구조 생성하기
createChildren() 메소드 재정의하기
플렉스에서 크기 조절과 위치 조정
measure() 메소드 이해하기
updateDisplayList() 메소드 재정의하기

Lesson 11 DataGrid와 Item Renderer 사용하기
DataGrid와 Item Renderer 소개
ChartPod에 범용적인 DataGrid 추가하기
Dashboard에서 HTTPService 호출 추가하기
DataGrid로 쇼핑카트 디스플레이하기
AdvancedDataGrid 사용하기

Lesson 12 드래그앤드롭 사용하기
드래그앤드롭 관리자 소개
두 개의 DataGrid 간에 드래그앤드롭하기
DataGrid와 List 간에 드래그앤드롭하기
드래그앤드롭 작업에서 드래그를 허용하지 않는 컴포넌트 사용하기
쇼핑카트에 식료품 드래그하기

Lesson 13 네비게이션 구현하기
네비게이션 소개
DataEntry 애플리케이션에 TabNavigator 사용하기
E-Commerce 애플리케이션에 Home Page와 checkout Page 추가하기
ViewStack에 의해 디스플레이되는 체크아웃 프로세스의 첫 번째 단계 생성하기
ViewStack을 사용하여 체크아웃 프로세스 완성하기

Lesson 14 포맷터와 유효성 검사 사용하기
포맷터와 유효성 검사 소개
E-Commerce 애플리케이션에 환율 정보를 디스플레이하기 위해 Formatter 클래스 사용하기
Validator 클래스 사용하기
데이터 검증을 위해 정규 표현식을 사용하기 (Part 1)
데이터 검증을 위해 정규 표현식을 사용하기 (Part 2)
사용자정의 Validator 클래스 만들기

Lesson 15 이력 관리와 딥 링크 구현하기
이력 관리 소개
Navigator 컨테이너 안에 이력 관리 구현하기
사용자 정의 이력 관리 만들기
딥 링크 소개

Lesson 16 플렉스 애플리케이션의 외관과 느낌을 커스터마이즈하기
스타일과 스킨으로 디자인 적용하기
스타일 적용하기
런타임에서 CSS 변경하기
컴포넌트를 스킨하기

Lesson 17 웹서비스와 작업하기
서버 통신 소개
Event Model Remote Server Call 사용하기
애플리케이션을 로컬에서 작동하도록 설정하기
Dashboard에서 웹서비스 사용하기
DataEntry Application에서 웹서비스 사용하기
웹서비스 Introspection 위자드 사용하기
Application에 생성된 코드 사용하기
플렉스 빌더로 리팩터링하기
생성된 코드를 통합하기
제품을 업데이트하고 삭제하기

Lesson 18 서버 측 객체의 호출
서버로의 파일 업로드
RemoteObject를 사용하여 주문 정보 저장
ActionScript 객체와 서버 측 객체의 매핑
플렉스 빌더의 데이터 위자드

Lesson 19 데이터 시각화
플렉스 차트 컴포넌트
차트 레이아웃 초기화
차트 구현
차트의 범례 추가
엑시스 레이블의 범위 지정
차트와 상호작용하기
차트 이벤트
차트의 애니메이션 효과
Styles API를 이용한 차트의 외형 최적화

Lesson 20 모듈 애플리케이션 생성
모듈러 애플리케이션 활용
플렉스 모듈 사용
Runtime Shared Libraries(RSL)의 사용
RSL 캐싱을 이용한 플렉스 프레임워크 사용
Library Project 생성

Lesson 21 플렉스 애플리케이션 배포
배포 버전 애플리케이션 작성
AIR를 사용하여 웹 브라우저 밖으로 애플리케이션 배포
AIR 애플리케이션 작성

Lesson 22 Transition과 Behavior 사용
Behavior와 Transition 소개
컴포넌트에 이펙트 적용
ViewStates에 이펙트 추가

Lesson 23 플렉스의 프린트 기능
플렉스의 프린트 기능 소개
플렉스에서 프린트 작업 수행
Nonvisible 컨테이너에서 PrintDataGrid의 사용
분리된 컴포넌트에서의 프린트를 위한 화면 제작
프린트 출력물의 비율조정
Checkout 프로세스의 영수증 출력

Lesson 24 Shared Objects의 사용
Shared Object 소개
Shared Object를 이용한 쇼핑카트 구현
이미 만들어져 있는 Shared Object에서 데이터 읽기

Lesson 25 디버깅 플렉스 애플리케이션
디버깅에 대한 소개
서버 측과 데이터를 교환할 때의 디버깅
디버깅 관련 기능들
try-catch 구문을 이용한 오류 처리

Lesson 26 프로파일링 플렉스 애플리케이션
플래시 플레이어의 메모리 사용
플렉스 애플리케이션 메모리 프로파일링
플렉스 애플리케이션의 성능 프로파일링

책 속으로

플렉스의 가장 최근 릴리즈인 Flex 3부터 우리는 FLEX SDK를 오픈소스 모델화¬하기로 하였다. 플렉스를 오픈소스화¬하여 플랫폼이 최대한 많은 사람들에게 다가갈 수 있게 하였으며, 커뮤니티가 모든 관점에서¬ 개발에 참여할 수 있게 하였다. 플렉스 커뮤니티는 환상적이며 모든 제품을 위한 노력과 업적은 사용자들에게 많은 혜택을 주고 있다.

아마 여러분들도 이러한 이유로 여기에 있을 것이다. 이제 플렉스를 이용하여 엄청난¬ 것들을 만드는 방법을 배울 것이다. 운이 좋게도, 플렉스를 시작하는 것은 쉽다! 플렉스에는 애플리케이션을... 더보기

출판사 서평

Adobe의 공식 트레이닝 커리큘럼 교재인 『Adobe Flex 3 Training from the Source』가 드디어 한국어판으로 출간되었습니다. 본 교재는 실무 프로젝트 기반의 실습위주로 플렉스 기술을 설명하고 있습니다. 플렉스의 구성요소를 이론적으로 간략히 설명하고 코딩을 통해 해당 개념을 이해할 수 있도록 구성하고 있기 때문에, 각 장에 있는 실습을 차근차근 수행해나간다면 여러분도 하나의 완벽한 애플리케이션을 작성할 수 있습니다. 또 플렉스 애플리케이션이 어떻게 구성되어 있는지 궁금하거나 플렉스로 프로젝트를 수행해야 하는... 더보기

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