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3DS MAX 4.X REALITY(CD-ROM 1장 포함)

한정구 지음 | 디지털북스 | 2002년 03월 15일 출간
3DS MAX 4.X REALITY(CD-ROM 1장 포함)
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상품상세정보
ISBN 9788989109358(8989109353)
쪽수 518쪽
크기 182 * 257 mm 판형알림

책소개

이 책이 속한 분야

3ds max의 여러가지 사용(응용)분양 중에서 건축과 인테리어에 대한 내용을 담은 책.
3ds max, Object의 준비, 재질 등의 내용을 초보자를 위한 다양한 예제를 실어서 설명하였다. 아울러, 문제해결가이드와 샘플파일, 원본소스 PSD파일, 정식 데모 버전을 실은 CD-ROM2장을 첨부하였다.

목차

Part 01.3ds max에 대해
Chapter 01 3ds max 의 환경 설정
Chapter 02 Viewport의 조정
Chapter 03 메인 툴바(Main Toolbar)
Chapter 04 Edit Spline(Editable Spline)
Chapter 05 Edit Mesh(Editable Mesh)

Part 02.Object의 준비(소품/가구/조명기구)
Chapter 01 티테이블
Chapter 02 거실장
Chapter 03 가실 소파
Chapter 04 침대
Chapter 05 바 의자
Chapter 06 식탁
Chapter 07 대기용 소파
Chapter 08 액자
Chapter 09 커피잔
Chapter 10 벽시계
Chapter 11 커튼
Chapter 12 DOWN Light
Chapter 13 거실 천정 조명
Chapter 14 TV & VCR
Chapter 15 펜던트(Pendent)
Chapter 16 가스렌지
Chapter 17 세면대
Chapter 18 욕조
Chapter 19 좌변기
Chapter 20 욕실 샤워기

Part 03.재질(Material)
Chapter 01 재질 편집기(Material Editor)
Chapter 02 재질의 종류와 표현
Chapter 03 재질과 맵 좌표

Part 04.조명(Lighting))
Chapter 01 기본조명
Chapter 02 3ds max 의 라이트
Chapter 03 라이트의 옵션
Chapter 04 조명의 위치와 밝기
Chapter 05 빛의 중첩

Part 05.카메라
Chapter 01 장면의 구도
Chapter 02 카메라의 위치와 앵글
Chapter 03 컨축에서의 카메라
Chapter 04 카메라의 앵글과 렌즈

Part 06.인테리어 장면 완성하기
Chapter 01 욕실
Chapter 02 거실
Chapter 03 아이소메트릭(ISOMETRIC)
Chapter 04 Information 공간
Chapter 05 Bar

Part 07.외관 장면
Chapter 01 모델하우스(晝)
Chapter 02 모델하우스(夜)

Part 08.패널(판넬)작업
Chapter 01 패널(판넬)작업
Chapter 02 별책부록 : 3ds max 문제해결 가이드
Chapter 03 CD-ROM1 : 책에서 설명한 샘플 파일/책에서 설명한 원본 소스 PSD 파일

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  • 지금까지 구입한 맥스책중에서 갓 맥스의 흐름을 파악한 사람이라면 좋은 자료가 될 것 같아요. 그리고 관련학과의 학생들에게 가장 적합한거 같아요...전 옆에서 빌려보고 있었는데...구입하려구요...여기에서 좀 더 활용범위를 넓혀가면 좋을 것 같아요...사실은 맥스책들이 너무 두껍고 무거워서 들고다닐 수 없었는데 가벼워서 넘 좋은거 있죠... 더보기

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