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OBJECTIVE C: 맥과 아이폰 애플리케이션 프로그래밍 맥과 아이폰 애플리케이션 프로그래밍

오기하라 타케시 지음 | 신상재 옮김 | 한빛미디어 | 2009년 07월 28일 출간
  • 정가 : 32,000원
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  • 도서상태 : 절판
상품상세정보
ISBN 9788979146837(8979146833)
쪽수 748쪽
크기 188 * 254 mm 판형알림

책소개

이 책이 속한 분야

Objective-C의 세계로 초대합니다!
Mac OS X 소프트웨어 개발자 오기하라 타케시의 『Objective-C』. 우리나라에는 생소하지만 Mac OS X를 바탕으로 아이폰 애플리케이션 개발을 할 수 있도록 설계된 객체지향 프로그래밍 언어 Objective-C에 대한 입문서이자 활용서다. Mac OS X와 Cocoa의 접점이 되는 Objective-C의 바탕을 탄탄하게 다질 수 있도록 구성했다.

가장 먼저 Objective-C의 기본 문법을 중점적으로 설명한다. 활용법과 응용법도 익힐 수 있도록 구성하여 초보자도 빠르게 학습할 수 있다. 특히 Mac OS X와 아이폰 애플리케이션 개발에서 주로 쓰이는 Cocoa를 바탕으로 설명하기 때문에 실무와 비슷한 환경에서의 실습이 가능하다.

Objective-C의 장점인 C와 조합하여 좋은 코드를 만드는 방법도 배울 수 있다. 가비지 콜렉션, 디클레어드 프로퍼티 등에 대해서도 소개한다. 적절한 예제와 그림을 풍부하게 곁들여 이해를 도와주고 있다. Objective-C에 집중할 수 있도록 의도적으로 Xcode와 같은 IDE에 대해서는 설명하지 않는다. Objective-C를 구체적으로 배우고 싶은 사람들에게 유용하다.

북소믈리에 한마디!

『Objective-C』는 원서 〈Shoukai Objective-C〉와 달리 완성된 코드를 넣었기 때문에 완전하게 실행되는 예제를 풍부하게 풀어볼 수 있습니다.

목차

CHAPTER 1 객체지향 개발
1-1 객체의 개념
1-2 모듈과 객체

CHAPTER 2 OBJECTIVE-C 프로그램
2-1 객체와 메시지
2-2 클래스 정의
2-3 컴파일.
2-4 프로그램 개발 방법

CHAPTER 3 상속과 클래스
3-1 상속의 개념
3-2 상속을 사용한 클래스 정의
3-3 상속을 사용한 프로그램 예제
3-4 상속과 메소드 호출
3-5 메소드를 정의할 때의 주의사항

CHAPTER 4 객체 타입과 동적 결합
4-1 동적 결합
4-2 클래스를 타입으로 사용하기
4-3 타입 선언을 활용한 개발 방식
4-4 인스턴스 변수의 정보 은닉
4-5 클래스 객체

CHAPTER 5 레퍼런스 카운트를 이용한 메모리 관리 방식
5-1 동적 메모리 관리
5-2 Objective-C의 동적인 객체 관리
5-3 인스턴스의 자동 해제
5-4 오너쉽 정책
5-5 분수 전자 계산기의 예

CHAPTER 6 가비지 컬렉션
6-1 가비지 컬렉션
6-2 가비지 컬렉션의 자세한 기능
6-3 메모리 관리 방식의 비교

CHAPTER 7 NSObject 클래스와 런타임 시스템
7-1 NSObject 클래스
7-2 메시지 송신의 구조
7-3 Objective-C와 Cocoa 환경
7-4 64비트 모델로 이행하기

CHAPTER 8 주요 FOUNDATION 프레임워크 클래스
8-1 객체의 변경 가능성
8-2 문자열 클래스
8-3 데이터 클래스
8-4 배열 클래스
8-5 사전 클래스
8-6 약한 참조를 사용하는 컬렉션 클래스
8-7 수에 대한 래퍼 클래스

CHAPTER 9 카테고리
9-1 카테고리 선언과 정의
9-2 기존 클래스에 카테고리 추가

CHAPTER 10 추상 클래스와 클래스 클러스터
10-1 추상 클래스
10-2 클래스 클러스터
10-3 클래스 클러스터의 서브 클래스를 만드는 방법

CHAPTER 11 프로토콜
11-1 프로토콜 개념
11-2 Objective-C의 프로토콜 선언
11-3 비공식 프로토콜
11-4 고속열거 프로토콜과 열거자

CHAPTER 12 디클레어드 프로퍼티와 접근자
12-1 프로퍼티란?
12-2 디클레어드 프로퍼티
12-3 도트 연산자로 프로퍼티로에 접근하기

CHAPTER 13 객체의 복사와 보존
13-1 존
13-2 객체의 복사
13-3 아카이브
13-4 프로퍼티 리스트

CHAPTER 14 메시지 송신 패턴
14-1 델리게이트의 개념
14-2 노티피케이션
14-3 메시지 포워딩
14-4 리스폰더 체인
14-5 취소 기능
14-6 메소드의 동적 결합

CHAPTER 15 애플리케이션 구조
15-1 애플리케이션 래퍼
15-2 애플리케이션과 실행 루프
15-3 모듈의 동적 로딩
15-4 유저 디폴트
15-5 애플리케이션의 로컬라이즈

CHAPTER 16 예제 : 간단한 이미지 뷰어
16-1 Application 프레임워크와 Interface Builder
16-2 프로젝트
16-3 예제 프로그램의 설명
16-4 애플리케이션 래퍼의 구조

CHAPTER 17 예외와 에러
17-1 예외란?
17-2 예외 처리
17-3 예외 발생과 전파
17-4 어썰션
17-5 에러 처리
17-6 에러 리스폰더 체인

CHAPTER 18 스레드
18-1 멀티 스레드 프로그램
18-2 스레드 제어 클래스 NSThread
18-3 상호 배제
18-4 예제 : 식사하는 철학자 문제

CHAPTER 19 분산 객체
19-1 커넥션을 사용한 통신
19-2 스레드 간의 커넥션
19-3 프로세스 간의 커넥션
19-4 예제: 스레드 간의 커넥션 샘플

CHAPTER 20 키-밸류 코딩
20-1 키-밸류 코딩
20-2 프로퍼티 접근
20-3 일대다 관계 접근
20-4 KVC 컴플라이언스
20-5 키-밸류 감시
20-6 Cocoa 바인딩

출판사 서평

핵심 내용

Objective-C는 Mac OS 기반으로 애플리케이션을 개발하도록 설계된 객체지향 프로그래밍 언어이다. 이 언어는 최근 개발자들 사이에서 유행하고 있는 아이폰(iPhone)의 개발 언어라는 점에서 특히 주목 받고 있다. 이 책은 이렇게 관심도가 높고 학습의 필요성을 느끼는 개발자가 많지만 아직까지 많은 개발자들에게 생소한 언어인 Objective-C의 기초 문법부터 활용법까지 상세하게 다루고 있다. 이를 통해 맥 애플리케이션과 아이폰 애플리케이션을 개발하고 싶지만 망설이고 있거나, Objective-C 프로그래밍... 더보기

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  • 산문에 보금가는 설명... go**fing | 2010-07-02 | 추천: 0 | 5점 만점에 5점
    빽빽한 텍스트로 아주 자세한 설명된 서적입니다. 하지만 풍부한 예제를 통해 실습 위주의 개발 서적과는 거리가 멀더군요. 예제를 통해 습득이 편하신 분들은 내용을 한번 보시고 결정하시는 것이 좋습니다. 더보기
  • OBJECTIVE C ky**gis | 2009-08-06 | 추천: 0 | 5점 만점에 5점
    국내에서 Objective-C를 공부하려면 영문판 또는 일본판 서적을 가지고 공부할 수 밖에 없었습니다. Objectiv-C는 smalltalk을 계승한 언어로, C++보다 더 Objective하다고 합니다(전 전문개발자는 아닌 관계로...) 이번에 출판된 번역된 책을 읽은 것은 아니고, 1년 전쯤에 오기하라씨의 일본판(초판)으로 공부했습니다. Objective-C는 C++의 object와는 개념이 다른 부분이 있어 C++을 알고 있는 분들도 일독을 권합니다. 또한 X-code에 대한 설명도 곁들어져 있어 추천할만합니다. (... 더보기

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