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EFFECTIVE C#

빌 와그너 지음 | 김명신 옮김 | 한빛미디어 | 2007년 01월 10일 출간

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  • MANNING, O'REILLY, PACKT, WILE..
    2016.03.07 ~ 2020.12.31
상품상세정보
ISBN 9788979144635(8979144636)
쪽수 348쪽
크기 A4 판형알림

책소개

이 책이 속한 분야

C# 지침서. 이 책은 C#과 .NET 라이브러리를 이용하는 개발자들을 위한 개발 지침서로 저자의 경험과 개발자들로부터 받았던 질문들을 50개의 항목으로 정리하여 소개한다.

이 책은 C# 언어요소와 닷넷 리소스 관리, C# 설계사항 구현과 이진 컴포넌트 작성법, 프레임워크의 사용법 등의 내용으로 나눠 설명한다.

저자소개

저자 : 빌 와그너

지은이
빌 와그너
SRT-Solution의 공동 창업자이며 컨설턴트이다. 모든 사람이 인정하는 닷넷 전문가로서 , , 등의 신문에 정기적으로 글을 기고하고 있다. 또한 Microsoft Regional Director로서 Southeast Michigan 닷넷 사용자 그룹과 Ann Arbor Computing Society에서 활발하게 활동하고 있다.

옮긴이
김명신
STI와 NHN을 거쳐 현재 한국마이크로소프트에서 기술지원 업무를 수행하고 있다. 다년간 마이크로소프트 C++와 C# 분야의 MVP로 활동하고 있으며 최근에는 마이크로소프트 공식 개발자 커뮤니티인 MyMSDN 사이트에서 닷넷 프레임워크 부문을 담당하고 있기도 하다.

목차

1장. C# 언어 요소
ITEM #1: 데이터 멤버 대신에 항상 프로퍼티를 사용하라
ITEM #2: const보다는 readonly가 좋다
ITEM #3: cast보다는 is나 as가 좋다
ITEM #4: #if대신 Conditional Attribute를 사용하라
ITEM #5: 항상 ToString( )을 작성하라
ITEM #6: value 타입과 reference 타입을 구분하라
ITEM #7: immutable atomic value 타입이 더 좋다
ITEM #8: value 타입을 사용할 때 0이라는 값이 의미를 가질 수 있도록 하라
ITEM #9: ReferenceEquals( ), static Equals( ), instance Equals( ), operator==의 상호 연관성을 이해하라
ITEM #10: GetHashCode( )의 함정을 유의하라
ITEM #11: foreach 루프가 더 좋다

2장. 닷넷 리소스 관리
ITEM #12: 할당문보다는 변수 초기화를 사용하는 편이 더 좋다
ITEM #13: static 클래스 멤버는 static 생성자를 사용하여 초기화하라
ITEM #14: 연쇄적인 생성자 호출을 이용하라
ITEM #15: 자원해제를 위해서 using과 try/finally를 이용하라
ITEM #16: Garbage를 최소화하라
ITEM #17: boxing과 unboxing을 최소화하라
ITEM #18: 표준 Dispose 패턴을 구현하라

3장. C# 설계사항 구현
ITEM #19: 상속보다는 interface를 정의하고 구현하는 것이 좋다
ITEM #20: interface의 구현과 virtual 메서드의 overriding을 구분하라
ITEM #21: delegate를 이용하여 콜백을 표현하라
ITEM #22: 이벤트를 이용하여 외부로 노출할 인터페이스를 정의하라
ITEM #23: 클래스 내부 객체에 대한 reference를 반환하는 것을 피하라
ITEM #24: 명령적 프로그래밍보다 선언적 프로그래밍이 더 좋다
ITEM #25: serializable 타입이 더 좋다
ITEM #26: IComparable과 IComparer를 이용하여 순차 관계를 구현하라
ITEM #27: ICloneable의 구현을 피하라
ITEM #28: 형변환 연산자의 구현을 피하라
ITEM #29: 기반 클래스의 변경이 영향을 줄 경우에만 new 한정자를 사용하라

4장. 이진 컴포넌트 작성
ITEM #30: CLS를 준수하는 어셈블리가 더 좋다
ITEM #31: 작고 단순한 메서드가 더 좋다
ITEM #32: 작고 응집도가 높은 어셈블리가 더 좋다
ITEM #33: 타입의 가시성을 제한하라
ITEM #34: 웹 API는 큰 단위로 작성하라

5장. 프레임워크의 사용
ITEM #35: 이벤트 핸들러보다 override를 사용하는 편이 낫다
ITEM #36: 닷넷 런타임의 진단기능을 사용하라
ITEM #37: 표준 환경설정 메커니즘을 이용하라
ITEM #38: 데이터 바인딩을 사용하라
ITEM #39: 닷넷의 유효성 검증 기능을 사용하라
ITEM #40: 적절한 collection 개체를 이용하라
ITEM #41: 새로운 구조체보다는 DataSet이 좋다
ITEM #42: reflection을 단순화하기 위해서 attribute를 사용하라
ITEM #43: reflection을 과도하게 사용하지 말라
ITEM #44: 애플리케이션에 특화된 예외 클래스를 완벽하게 작성하라
  
6장. 기타
ITEM #45: 견고한 예외보증 기법이 더 좋다
ITEM #46: Interop를 최소화하라
ITEM #47: 안전한 코드가 더 좋다
ITEM #48: 활용할 수 있는 다양한 툴과 리소스에 대해서 알아두라
ITEM #49: C# 2.0의 주요특징
ITEM #50: ECMA 표준을 익혀라

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