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파워 실전 바둑. 5: 파워 속력 행마 판을 구상하고 대세를 주도하는 균형감각 키우기

이수정 (엮음) 지음 | 김희중 , 김수장 감수 | 삼호미디어 | 2018년 08월 27일 출간
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ISBN 9788978495851(8978495850)
쪽수 484쪽
크기 153 * 226 * 24 mm /692g 판형알림

책소개

이 책이 속한 분야

이론과 실전을 겸비한 초반 행마의 전략적 사고와 운영 방법을 말한다

바둑이 늘려면 실전에서 경험을 쌓는 것이 무엇보다 필요하지만, 행마에 대한 이론을 무시할 수는 없다. 바둑은 단순 명쾌하지 않으며 다소 복잡하고 어려울지도 모르는 실전적 이론을 포함하고 있다. 아무렇게나 두는 실전 경험은 그 효과가 미미할 뿐이다.
《파워 실전 바둑 5 : 파워 속력 행마》는 이 같은 관점에서 이론과 실전을 겸비한 초반 행마의 전략적 사고와 운영방법을 담았다. 내용의 범위는 초반 정석과 포석을 중심으로 중반 전투까지라고 말할 수 있다. 속력 행마라고 해서 ‘나비처럼 날아서 벌처럼 쏘는’ 것처럼 신출귀몰한 이미지를 떠올릴 필요는 없다. 바둑은 한 수 한 수 교대로 두는 게임이므로 말의 경주처럼 매번 쉽게 치고 달리는 식의 일방적인 리드는 있을 수 없기 때문이다. 속력 행마는 특별한 것이 아니라 세력과 실리, 두터움과 엷음, 돌의 무거움과 가벼움, 돌의 모양 등 바둑의 일반적 속성을 토대로 하며, 거기에 한발 더 나아가 행마의 능동적 구상을 강조한다. 그런 뜻에서 ‘방향을 읽고 대세에 뒤지지 않는 균형감각을 토대로 초반의 주도권을 잡는 전략’이라고 하면 속력 행마의 가장 충실한 정의가 될 수 있겠다.

방향을 읽고 대세에 뒤지지 않는 균형감각을 토대로
초반의 주도권을 잡는다
책은 다음과 같이 구성되었다. 1부 ‘이론 행마편’에서는 행마의 기본부터 실전적 행마 이론까지를 체계적으로 다뤘다. 세부 이론을 토대로 바둑에서 중요한 방향감각과 대세감각을 키우는 것을 목표로 삼고, 포석에서 필요한 벌림, 다가섬, 갈라침, 집의 구축 등과 초중반에 필요한 침입, 삭감, 공격 등을 담았다.
2부 ‘실전 행마편’은 앞에서 익힌 이론을 토대로 실전에서는 어떻게 구체화시키는지에 초점을 맞췄다. 1부가 이론편이라 할지라도 실전적 흐름으로 되어 있어 여기서 다루는 실전 행마의 테마를 배우는 데 간극이 없이 자연스러울 것이다. 여기에는 초반을 능동적으로 이끌어가는 전략을 기본 주제로 다뤘고, 프로의 실전에서는 이것이 어떻게 구체화되는지 감상할 수 있다.

목차

1부 이론 행마편
1장 행마의 기초
행마의 종류와 특성 16
행마의 쓰임새에 따른 여러 가지 유형 20
① 벌림과 다가섬 20
예제 1~9 26
② 집을 에워싸는 행마 44
예제 1~8 46
③ 침입을 위한 행마 62
예제 1~6 65
④ 삭감을 위한 행마 88
예제 1~5 90
⑤ 공격을 위한 행마 104
예제 1~12 105

2장 행마의 방향
테마 01 두터움을 살리는 작전 131
테마 02 주문을 거스르다 135
테마 03 수습의 방향 139
테마 04 밸런스 감각 143
테마 05 어디서부터 삭감할까 147
테마 06 두 갈래 길에서 151
테마 07 하변의 배석에 주목 155
테마 08 방향감각 157
테마 09 두터움이란 159
테마 10 밀어붙이기 정석의 주변 161
테마 11 결정을 보류하라 163

3장 공방의 급소
테마 01 받느냐 협공이냐 167
테마 02 스피드냐 두터움이냐 169
테마 03 공격의 방법을 묻는다 171
테마 04 삭감의 테크닉 173
테마 05 공방의 포인트를 찾아라 175
테마 06 싸움의 테크닉 177
테마 07 공격의 감각 179
테마 08 축머리의 공방 181
테마 09 어느 쪽을 밀 것인가 183
테마 10 침입의 타이밍 185
테마 11 큰 곳 중의 큰 곳 187
테마 12 맛좋은 큰 자리 189
테마 13 의외의 약점 191
테마 14 흑 세력의 한가운데서 193
테마 15 표적을 포착하라 195
테마 16 단순 명쾌하게 197
테마 17 3연성의 기본 사고 199
테마 18 대 잠수함 작전 201
테마 19 사전공작의 묘 203
테마 20 상황 판단 205

4장 포석의 기본감각
방향감각 ① 걸침의 사고 (1) 209
방향감각 ② 걸침의 사고 (2) 211
방향감각 ③ 걸침의 사고 (3) 213
방향감각 ④ 걸침의 사고 (4) 215
방향감각 ⑤ 다가섬의 방향 217
방향감각 ⑥ 중시하는 방향은 어디인가 219
방향감각 ⑦ 3三 처리의 기본 221
방향감각 ⑧ 모자를 벗는 방향 223
방향감각 ⑨ 세력이냐 실리냐 227
방향감각 ⑩ 공격의 급소 231
대세감각 ① 작전의 기로 235
대세감각 ② 바둑판을 보는 시야 237
대세감각 ③ 속도냐 힘이냐 239
대세감각 ④ 삭감의 감각 241
대세감각 ⑤ 공격의 요령 243
대세감각 ⑥ 공중감각 (1) 245
대세감각 ⑦ 공중감각 (2) 247
대세감각 ⑧ 구상력 249
대세감각 ⑨ 맞보기의 사고 251
대세감각 ⑩ 세력 만들기 255

2부 실전 행마편
1장 초반을 주도하는 전략
1형 발 빠르게 나가는 선수전략 263
2형 뒷문 열린 곳의 낌새 271
3형 주도권 장악을 위한 역습 275
4형 양쪽을 다 둔다 279
5형 3三 침입의 대책 (1) 283
6형 3三 침입의 대책 (2) 289
7형 침입의 단골무대 293
8형 대세력을 공략하는 결정타 299
9형 두터움을 해체하는 협공작전 307
10형 세력을 전투에 가담시키는 협공작전 313
11형 흐름을 주도하는 경쾌한 변신 317
12형 능동적이고 짜임새 있게 구상하라 321
13형 타개를 함축한 압박작전 325
14형 집짓기보다 공격으로 주도하라 329
15형 공격 포인트를 포착하라 333
16형 중반의 입구에서 339

2장 실전 속력 행마(포석에서 행마법)
장면 01 악수를 호착으로 연결하다 345
장면 02 두터움과 스피드 349
장면 03 한번의 방향착오로 그르치다 353
장면 04 공격이냐 대세지향이냐 357
장면 05 축머리를 둘러싼 고등전술 361
장면 06 세력을 무너뜨린 2선의 묘수 365
장면 07 의표를 찌르는 기대기 작전 369
장면 08 선택의 기로에서 373
장면 09 의표를 찌른 날일자 신수 377
장면 10 대세를 본 어깨짚음 연타 385
장면 11 두터움을 살리는 임기응변 389
장면 12 느림보 행마가 속력의 원천 395
장면 13 흐름을 주도한 임기응변 401

3장 실전 속력 행마 (포석 이후 행마법)
장면 01 역으로 들어가는 발상 411
장면 02 급소를 보는 시각 차이 415
장면 03 잡으러 가느냐, 측면공작이냐 419
장면 04 대 삭감작전의 ABC 423
장면 05 쾌속진출을 모색하는 후방의 응수타진 431
장면 06 책략이 담긴 ‘날일자에서 양붙임’ 437
장면 07 비약적 진출을 위한 옆붙임 445
장면 08 국면을 선도하는 발 빠른 구상 451
장면 09 상대 스피드에 브레이크 걸다 457
장면 10 전체의 흐름을 읽는 돌의 방향 461
장면 11 우세에 쐐기를 박은 과감한 전환 467
장면 12 타개를 거부하는 승부호흡 471
장면 13 크게 에워싸 공중전에서 승부 477

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