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작가정보
저자(글) 황희준
목차
- 001. MAX의 여러가지 에러 대치 방법
002. 디스플레이 설정하기
003. NT 시스템 복구하기
004. 시스템 요구 사항
005. MAX 2.5의 새로워진 기능
006. MAX 작업시 알아두면 편리한 사항
007. 2D Shape를 이용한 모델링
008. 파라메트릭 모델링
009. 컴파운드 오브젝트
010. 오브젝트 스페이스 파라메트릭 모델링
011. 파라메트릭 메시 모델링
012. 파티클
013. 스페이스 워프
014. 물리 역학 시스템
015. 역순차 운동
016. 애니메이션 보조 도구
017. 트랙 뷰
018. 애니메이션 컨트롤러
019. 기본적인 재질 생성
020. 금속 질감 만들기
021. UVW매핑
022. 조명
023. 환경효과
출판사 서평
이 책은 MAX의 기본 사요법을 어느 정도 익히신 분들이 실전 예제를 통해 좀더 심화된 내용으로 공부 할 수 있는 내용으로 구성했습니다.
기본정보
ISBN | 9788977311312 |
---|---|
발행(출시)일자 | 1999년 04월 27일 |
쪽수 | 332쪽 |
총권수 | 1권 |
Klover
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