해외주문/바로드림/제휴사주문/업체배송건의 경우 1+1 증정상품이 발송되지 않습니다.
패키지
북카드
키워드 Pick
키워드 Pick 안내
관심 키워드를 주제로 다른 연관 도서를 다양하게 찾아 볼 수 있는 서비스로, 클릭 시 관심 키워드를 주제로 한 다양한 책으로 이동할 수 있습니다.
키워드는 최근 많이 찾는 순으로 정렬됩니다.
작가정보
저자(글) 윤신용
목차
- Part 01 빛과 재질에 관한 개념 이해
Chapter 01_색이란 무엇인가?
Chapter 02_Diffuse, Reflected 재질에 관한 이해
Chapter 03_투명한 재질과 굴절에 관한 이해
Chapter 04_Direct Light와 Indirect Light (Local Illumination과 Global Illumination)
Chapter 05_인기 있는 Renderer 소개
Section 01_VRay renderer
Section 02_Mental ray renderer
Section 03_Maxwell renderer
Part 02 책상 위의 정물 표현하기_재질 만들기와 매핑의 기초
Chapter 01_재질 만들기와 매핑하기
Section 01_Mentalray Renderer를 사용하기 위한 장면 준비하기
Section 02_Template를 이용하여 재질 만들기
Section 03_외부에서 미리 만들어진 재질 불러와 사용하기-Material Library 만들기와 사용하기
Section 04_3ds Max 파일에서 만들어진 재질 불러와 사용하기
Section 05_기본적인 재질 만들기
Section 06_투명한 재질 만들기
Chapter 02_매핑과 매핑좌표
Section 01_이미지를 사용하여 재질 만들기
Section 02_Cutout Map을 사용하여 나뭇잎 재질 만들기
Section 03_Image crop과 Multi/sub-object Material을 이용하여 책 매핑하기
Section 04_Shape ID와 Multi/sub-object Material을 이용하여 접시 매핑하기
Section 05_UVW Map Modifier를 이용하여 책상 매핑하기
Part 03 VRay Renderer & Mental ray Renderer의 재질
Chapter 01_VRay renderer의 재질
Section 01_VRayMtl
Section 02_VRay2SidedMtl
Section 03_VRayOverrideMtl
Section 04_VRayLightMtl
Section 05_VRayMtlWrapper
Section 06_VRayBlendMtl
Chapter 02_Mental ray renderer의 재질
Section 01_ProMaterials : Ceramic
Section 02_ProMaterials : Concrete
Section 03_ProMaterials : Generic
Section 04_ProMaterials : Glazing
Section 05_ProMaterials : Hardwood
Section 06_ProMaterials : Masonry/CMU
Section 07_ProMaterials : Metal
Section 08_ProMaterials : Metallic Paint
Section 09_ProMaterials : Mirror
Section 10_ProMaterials : Plastic/Vinyl
Section 11_ProMaterials : Solid Glass
Section 12_ProMaterials : Stone
Section 13_ProMaterials : Wall Paint
Section 14_ProMaterials : Water
Section 15_ProMaterials : Common Parameters
Part 04 VRay & Mental ray Renderer로 주요 재질 표현하기
Chapter 01_가죽
Section 01_매핑 소스 준비하기
Section 02_가죽 VRay renderer 재질 편집기 설정
Section 03_가죽 Mental ray renderer 재질 편집기 설정
Chapter 02_금속_와이어 메쉬
Section 01_금속 와이어 메쉬_VRay renderer 재질 편집기 설정
Section 02_금속 와이어 메쉬_Mental ray renderer 재질 편집기 설정
Chapter 03_대리석
Section 01_매핑 소스 준비하기
Section 02_대리석_VRay renderer 재질 편집기 설정
Section 03_대리석_Mental ray renderer 재질 편집기 설정
Chapter 04_레이스(패브릭)
Section 01_레이스(패브릭)_VRay renderer 재질 편집기 설정
Section 02_레이스(패브릭)_Mental ray renderer 재질 편집기 설정
Chapter 05_모자이크 타일
Section 01_매핑 소스 준비하기
Section 02_모자이크 타일_VRay renderer 재질 편집기 설정
Section 03_모자이크 타일_Mental ray renderer 재질 편집기 설정
Chapter 06_벨벳(패브릭)
Section 01_벨벳(패브릭)_VRay renderer 재질 편집기 설정
Section 02_벨벳(패브릭)_Mental ray renderer 재질 편집기 설정
Chapter 07_거친 벽돌
Section 01_매핑 소스 준비하기
Section 02_거친 벽돌_VRay renderer 재질 편집기 설정
Section 03_거친 벽돌_Mental ray renderer 재질 편집기 설정
Chapter 08_실크 벽지
Section 01_매핑 소스 준비하기
Section 02_실크 벽지_VRay renderer 재질 편집기 설정
Section 03_실크 벽지_Mental ray renderer 재질 편집기 설정
Chapter 09_컬러 유리
Section 01_컬러 유리_VRay renderer 재질 편집기 설정
Section 02_컬러 유리_Mental ray renderer 재질 편집기 설정
Chapter 10_세라믹(도자기류)
Section 01_세라믹(도자기류)_VRay renderer 재질 편집기 설정
Section 02_세라믹(도자기류)_Mental ray renderer 재질 편집기 설정
Chapter 11_스크린(TV & 컴퓨터 모니터)
Section 01_스크린(TV & 컴퓨터 모니터)_VRay renderer 재질 편집기 설정
Section 02_스크린(TV & 컴퓨터 모니터)_Mental ray renderer
Chapter 12_스텐레스 스틸(헤어라인)
Section 01_스텐레스 스틸(헤어라인)_VRay renderer 재질 편집기 설정
Section 02_스텐레스 스틸(헤어라인)_Mental ray renderer 재질 편집기 설정
Chapter 13_녹슨 금속판
Section 01_매핑 소스 준비하기
Section 02_녹슨 금속판_VRay renderer 재질 편집기 설정
Section 03_녹슨 금속판_Mental ray renderer 재질 편집기 설정
Chapter 14_오래되고 깨진 타일
Section 01_매핑 소스 준비하기
Section 02_오래되고 깨진 타일_VRay renderer 편집기 설정
Section 03_오래되고 깨진 타일_Mental ray renderer 편집기 설정
Chapter 15_콘크리트
Section 01_매핑 소스 준비하기
Section 02_콘크리트_VRay renderer 재질 편집기 설정
Section 03_콘크리트_Mental ray renderer 재질 편집기 설정
Chapter 16_투명 유리
Section 01_투명 유리_VRay renderer 재질 편집기 설정
Section 02_투명 유리_Mental ray renderer 재질 편집기 설정
Chapter 17_패브릭
Section 01_패브릭_VRay renderer 재질 편집기 설정
Section 02_패브릭_Mental ray renderer 재질 편집기 설정
Chapter 18_플라스틱
Section 01_플라스틱_VRay renderer 재질 편집기 설정
Section 02_플라스틱_Mental ray renderer 재질 편집기 설정
Chapter 19_컬러 페인트(유광,반광,무광) 뿜칠
Section 01_컬러 페인트(유광,반광,무광) 뿜칠_VRay renderer 재질 편집기 설정
Section 02_컬러 페인트(유광,반광,무광) 뿜칠_Mental ray renderer 재질 편집기 설정
Chapter 20_컬러 페인트(유광,반광,무광) 붓칠
Section 01_컬러 페인트(유광,반광,무광) 붓칠_VRay renderer 재질 편집기 설정
Section 02_컬러 페인트(유광,반광,무광) 붓칠_Mental ray renderer 재질 편집기 설정
Chapter 21_목재 위 투명 래커(유광, 반광, 무광) 뿜칠
Section 01_매핑 소스 준비하기
Section 02_목재 위 투명 래커(유광,반광,무광) 뿜칠_VRay renderer 재질 편집기 설정
Section 03_목재 위 투명 래커(유광,반광,무광) 뿜칠_Mental ray renderer 재질 편집기 설정
Chapter 22_목재 위 투명 래커(유광, 반광, 무광) 붓칠
Section 01_목재 위 투명 래커(유광,반광,무광) 붓칠_VRay renderer 재질 편집기 설정
Section 02_목재 위 투명 래커(유광,반광,무광) 붓칠_Mental ray renderer 재질 편집기 설정
Chapter 23_메탈릭 페인트 ( 자동차 페인트, 펄 페인트 )
Section 01_메탈릭 페인트(자동차 페인트, 펄 페인트)_VRay renderer 재질 편집기 설정
Section 02_메탈릭 페인트(자동차 페인트, 펄 페인트)_Mental ray renderer 재질 편집기 설정
Chapter 24_오래된 마루
Section 01_오래된 마루_VRay renderer 재질 편집기 설정
Section 02_오래된 마루_Mentalray renderer 재질 편집기 설정
Part 05 재질 표현 실무
Chapter 01_내부 공간 표현하기
Section 01_매핑 소스 만들기 (카펫, 실크벽지, 목재)
Section 02_식탁 매핑하기
Section 03_의자 매핑하기
Section 04_머그컵 매핑하기
Section 05_접시 매핑하기
Section 06_포크와 나이프 매핑하기
Section 07_사과 매핑하기
Section 08_과일 바구니 매핑하기
Section 09_유리잔 매핑하기
Section 10_카펫 매핑하기
Section 11_실크 벽지 매핑하기
Section 12_걸레받이 매핑하기
Section 13_천정 매핑하기
Section 14_창문 틀 매핑하기
Section 15_물 매핑하기
Section 16_블라인드 매핑하기
Chapter 02_외부 공간 표현하기
Section 00_외부 map source 경로 지정하기
Section 01_오래된 마루 매핑하기
Section 02_녹슨 철판 벽면 매핑하기
Section 03_깨진 타일 벽면 매핑하기
Section 04_고여 있는 물 매핑하기
Section 05_대리석 매핑하기
Section 06_재료분리대와 어닝 매핑하기
Section 07_와이어 메쉬 매핑하기
Section 08_콘크리트 매핑하기
Section 09_거친 벽돌 매핑하기
출판사 서평
* 3ds Max의 재질 생성 및 편집 과정에 관하여 자세하게 설명하였습니다.
* 재질 라이브러리를 사용하여 자신이 만든 재질을 효율적으로 관리하는 방법을 설명하였습니다.
* VRay 와 Mental ray의 재질 관련 옵션 변화에 따른 느낌의 차이를 풍부한 샘플 이미지를 곁들여 이해하기 쉽게 설명하였습니다.
* 주요 재질들의 Material Editor를 Reference 형식으로 편집하여 독자들이 원하는 재질을 찾아 쉽고 빠르게 만들어 낼 수 있도록 하였습니다.
기본정보
ISBN | 9788960880627 |
---|---|
발행(출시)일자 | 2009년 11월 30일 |
쪽수 | 512쪽 |
크기 |
215 * 275
mm
|
총권수 | 1권 |
Klover
e교환권은 적립 일로부터 180일 동안 사용 가능합니다.
리워드는 작성 후 다음 날 제공되며, 발송 전 작성 시 발송 완료 후 익일 제공됩니다.
리워드는 리뷰 종류별로 구매한 아이디당 한 상품에 최초 1회 작성 건들에 대해서만 제공됩니다.
판매가 1,000원 미만 도서의 경우 리워드 지급 대상에서 제외됩니다.
일부 타인의 권리를 침해하거나 불편을 끼치는 것을 방지하기 위해 아래에 해당하는 Klover 리뷰는 별도의 통보 없이 삭제될 수 있습니다.
- 도서나 타인에 대해 근거 없이 비방을 하거나 타인의 명예를 훼손할 수 있는 리뷰
- 도서와 무관한 내용의 리뷰
- 인신공격이나 욕설, 비속어, 혐오발언이 개재된 리뷰
- 의성어나 의태어 등 내용의 의미가 없는 리뷰
리뷰는 1인이 중복으로 작성하실 수는 있지만, 평점계산은 가장 최근에 남긴 1건의 리뷰만 반영됩니다.
구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 200원 적립
문장수집
e교환권은 적립 일로부터 180일 동안 사용 가능합니다. 리워드는 작성 후 다음 날 제공되며, 발송 전 작성 시 발송 완료 후 익일 제공됩니다.
리워드는 한 상품에 최초 1회만 제공됩니다.
주문취소/반품/절판/품절 시 리워드 대상에서 제외됩니다.
구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 100원 적립