본문내용 바로가기
MD의선택 이벤트 무료배송

유니티로 배우는 게임 인공지능 게임 개발 필수 70가지 인공지능 패턴

acorn+PACKT 시리즈
호르헤 팔라시오스 지음 | 최동훈 옮김 | 에이콘출판 | 2017년 03월 14일 출간
  • 정가 : 30,000원
    판매가 : 27,000 [10%↓ 3,000원 할인]
  • 제휴할인가 : 20,250 교보-롯데카드 최대 25% 청구할인 카드/포인트 안내
  • 통합포인트 : 1,500 적립 [5% 적립]
  • 추가혜택 :
    naver네이버페이 결제 시 최대 2% 추가 적립 payco페이코 결제 시 5,000원 할인 + 2만원 적립 okcashbag 실 결제 금액의 0.5% 적립 안내
  • 배송비 : 무료 배송비 안내
  • 도착예정일 : 서울 종로구 종로1가 교보생명빌딩 기준 지역변경
    1일 이내 발송 예정 도착 예정일 안내
  • 바로드림 : 인터넷으로 주문하고 영업점에서 직접 수령 안내
멀티클립보드 증정
닫기
  • 멀티클립보드 증정
  • 책이 생활이다. 월간 생활책방 3월호, 행사도서 포함 2만원이상 구매시 스티치 노트 증정
  • 어린이 역사세트전
  • 어린이 과학의달 이벤트

이 책의 이벤트 해외주문/바로드림/제휴사주문/업체배송건의 경우 1+1 증정상품이 발송되지 않습니다.

  • MANNING, O'REILLY, PACKT, WILEY 등 해..
    03. 07 ~ 04. 30
상품상세정보
ISBN 9788960779785(8960779784)
쪽수 352쪽
크기 189 * 237 * 25 mm /838g 판형알림
이 책의 원서 Unity 5.x Game AI Programming Cookbook: Build and customize a wide range of powerful Unity AI system/Jorge Palacios

책소개

이 책이 속한 분야

게임 개발 필수 70가지 인공지능 패턴!

『유니티로 배우는 게임 인공지능』은 실제 유니티로 게임을 개발하는데 필요한 거의 모든 인공지능 알고리즘들을 나열한 책이다. 게임을 개발하는 개발자라면 한번쯤은 고민해봤을 A* 알고리즘에서부터 게임에 적용할법한 머신 러닝 알고리즘까지 게임 안에서 쓰이는 다양한 인공지능 기술들을 담고 있다. 또한 각 주제마다 한가지 이상의 예제가 유니티에서 사용하는 C# 형태로 제공되기 때문에, 실제 현장에서 유니티로 게임을 제작하고 있는 개발자들에게 크나큰 도움이 될 것이라고 확신한다. 그리고 각 주제별 이론적인 고찰도 다루고 있으므로, 게임 개발자가 아닌 일반 개발자에게도 여러 가지 인공지능 테크닉에 대한 교양을 쌓을 수 있을 것이다.

저자소개

저자 : 호르헤 팔라시오스

저자 호르헤 팔라시오스(Jorge Palacios)는 경력 7년 차의 소프트웨어 개발자다. 지난 4년간 툴 개발자부터 리드 프로그래머까지 다양한 위치에서 게임 개발 작업을 수행해왔다. 주요 관심사는 AI와 게임 플레이 프로그래밍이며, 현재 유니티와 HTML5로 작업한다. 게임 개발 전문가이자 연설가, 게임 잼(game jam) 창시자다.
더 자세한 내용은 웹페이지 http://jorge.palacios.co에서 볼 수 있다.

역자 : 최동훈

역자 최동훈은 전역 후 생활고에 시달리며 갖은 아르바이트 자리를 전전하다가 우연히 프리랜서가 됐다. 이후 게임 회사에 들어가서 <터치터치 틀린그림찾기> 제작 프로젝트에 리드 프로그래머로 참여했다. 그 후 사업에 뛰어들었으며, 이로 인해 고려대학교 기계공학과를 정말 힘겹게 졸업했다. 졸업 후에 사업이 어려워져서 막대한 빚을 떠안았지만, 말 그대로 닥치는 대로 일을 받아 해내며 결국 모두 갚았다. 항상 배우는 것을 좋아하며, 현재 영어 말하기와 듣기를 2년째 독학 중이다. 더 구체적인 이력은 링크드인(www.linkedin.com/in/sapsaldog)에서 확인할 수 있다.

목차

1장 행동: 영리한 움직임
__소개
__행위 템플릿 만들기
__추격과 회피
__도착하기 및 떠나기
__객체 마주 보기
__주변 배회
__경로 추종
__에이전트 회피
__벽 피하기
__가중치를 통한 행위 섞기
__우선순위에 의한 행위 섞기
__키 파이프라인을 활용한 행위 조합
__발사체 쏘기
__발사체의 착륙 지점 예측
__발사체 목표 정하기
__점프 시스템 제작

2장 내비게이션
__소개
__격자를 통한 세상 표현
__디리클레 도메인을 통한 세계 표현
__가시점들을 통한 세계 표현
__수제(self-made) 내비게이션 메시를 통한 세계 표현
__DFS를 이용한 미로 탈출 경로 찾기
__BFS를 이용한 격자 내 최단 경로 찾기
__다익스트라를 이용한 최단 경로 찾기
__A*를 활용한 가장 유망한 경로 찾기
__메모리 사용을 개선한 A*: IDA*
__다중 프레임 내비게이션 전략: 시분할 탐색
__경로 부드럽게 하기

3장 의사 결정
__소개
__결정 트리를 통한 선택
__유한 상태 기계의 작동
__FSM 향상시키기: 계층 유한 상태 기계
__유한 상태 기계와 결정 트리 조합
__행위 트리 구현
__퍼지 논리 적용하기
__마르코프 시스템: 숫자로 상태 표현하기
__목표 지향적 행위를 통한 결정

4장 협동과 전략
__소개
__대형 다루기
__협동을 위한 A* 확장: A*mbush
__좋은 웨이포인트 만들기
__가중치를 통한 웨이포인트 분석
__커버와 가시성을 통한 웨이포인트 분석
__결정을 위한 예시 웨이포인트
__영향력 분포도
__맵을 넘치게 해서 영향력 향상시키기
__컨볼루션 필터를 활용한 영향력 향상시키기
__싸움 주기 만들기

5장 에이전트 인지
__소개
__콜라이더 기반 시스템을 활용한 시각 기능
__콜라이더 기반 시스템을 활용한 청각 기능
__콜라이더 기반 시스템을 활용한 후각 기능
__그래프 기반 시스템을 활용한 시각 기능
__그래프 기반 시스템을 활용한 청각 기능
__그래프 기반 시스템을 활용한 후각 기능
__스텔스 게임의 인지 제작하기

6장 보드게임 AI
__소개
__게임 트리 클래스 활용
__최소최대
__역최대
__AB 역최대
__역스카우팅
__틱택토 라이벌 구현
__체커 라이벌 구현

7장 학습 기술
__소개
__N-Gram 예언자를 활용한 행동 예측
__예언자 향상시키기: 계층적 N-Gram
__나이브 베이즈 분류 사용 배우기
__결정 트리를 사용한 학습
__강화를 사용한 학습
__인공 신경망을 사용한 학습
__조화 검색을 사용한 입자 생성

8장 기타 알고리즘
__소개
__난수 세련되게 다루기
__에어 하키 라이벌 만들기
__테이블 풋볼 경쟁자 고안하기
__절차적 미로 제작
__자율주행차 구현하기
__고무 구부림 시스템을 사용한 레이스 힘든 점 다루기

출판사 서평

★ 이 책에서 다루는 내용 ★

■ 에이전트에게 길 찾기 능력을 부여하기 위한 A* 및 A*mbush 기술 사용
■ 세계의 표현법 제작 및 에이전트의 세계 탐색
■ 에이전트가 여러 행동을 취할 수 있도록 의사 결정 시스템 구축
■ 인공지능을 만드는 보드게임 기술을 개발하는 알고리즘군 학습
■ 감각 시뮬레이트 및 인식 시스템에 적용
■ 틱택토(Tic-Tac-Toe)와 체커(Checkers) 같은 보드게임에서 인공지능 설계 및 구현

★ 이 책의 대상 독자 ★

이 책은 유니티의 기본 지식을 이미 갖췄으며, AI와... 더보기

북로그 리뷰 (0) 쓰러가기

도서 구매 후 리뷰를 작성하시면 통합포인트를 드립니다.
결제 90일 이내 작성 시 300원 / 발송 후 5일 이내 작성시 400원 / 이 상품의 첫 리뷰 작성 시 500원
(포인트 적립은 작성 후 다음 날 혹은 해당 도서 배송 출발 후 익일에 적립됩니다.
외서/eBook/음반/DVD/GIFT 및 잡지 상품 제외)
안내
  • 해당도서의 리뷰가 없습니다.

Klover 평점/리뷰 (0)

교환/반품/품절안내

※ 상품 설명에 반품/교환 관련한 안내가 있는 경우 그 내용을 우선으로 합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다.)

교환/반품/품절안내
반품/교환방법 마이룸 > 주문관리 > 주문/배송내역 > 주문조회 > 반품/교환신청 ,
[1:1상담>반품/교환/환불] 또는 고객센터 (1544-1900)

※ 오픈마켓, 해외배송주문, 기프트 주문시 [1:1상담>반품/교환/환불]
    또는 고객센터 (1544-1900)
반품/교환가능 기간 변심반품의 경우 수령 후 7일 이내,
상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내
반품/교환비용 변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
반품/교환 불가 사유
  • 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
    (단지 확인을 위한 포장 훼손은 제외)
  • 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
    예) 화장품, 식품, 가전제품(악세서리 포함) 등
  • 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
    예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
  • 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우 ((1)해외주문도서)
  • 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
  • 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
  • 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에
    해당되는 경우
(1) 해외주문도서 : 이용자의 요청에 의한 개인주문상품으로 단순변심 및 착오로 인한 취소/교환/반품 시 ‘해외주문 반품/취소 수수료’ 고객 부담 (해외주문 반품/취소 수수료 : ①양서-판매정가의 12%, ②일서-판매정가의 7%를 적용)
상품 품절 공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는
이메일과 문자로 안내드리겠습니다.
소비자 피해보상
환불지연에 따른 배상
  • 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은
    소비자분쟁해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
  • 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의
    소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함

이 책의 원서번역서

안내

이 분야의 베스트

  • 한기준
    27,900원
  • 박응용
    16,920원
  • 사이토 고키
    21,600원
  • 윤성우
    22,500원
  • 이남호
    23,310원
더보기+

이 분야의 신간

더보기+

바로가기

  • 우측 확장형 배너 2

최근 본 상품