본문 바로가기

추천 검색어

실시간 인기 검색어

포토샵으로 만드는 게임 아트

에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
숀 넬슨 저자(글) · 권혜정 번역
에이콘출판 · 2015년 08월 20일
0.0 (0개의 리뷰)
평가된 감성태그가
없습니다
  • 포토샵으로 만드는 게임 아트 대표 이미지
    포토샵으로 만드는 게임 아트 대표 이미지
  • A4
    사이즈 비교
    210x297
    포토샵으로 만드는 게임 아트 사이즈 비교 188x235
    단위 : mm
무료배송 이벤트 소득공제
10% 31,500 35,000
적립/혜택
1,750P

기본적립

5% 적립 1,750P

추가적립

  • 5만원 이상 구매 시 추가 2,000P
  • 3만원 이상 구매 시, 등급별 2~4% 추가 최대 1,750P
  • 리뷰 작성 시, e교환권 추가 최대 300원
배송안내
무료배송
배송비 안내
국내도서/외국도서
도서만 15,000원 이상 구매 시 무료배송
도서+교보Only(교보배송)을 함께 15,000원 이상 구매 시 무료배송

15,000원 미만 시 2,500원 배송비 부과

교보Only(교보배송)
각각 구매하거나 함께 20,000원 이상 구매 시 무료배송

20,000원 미만 시 2,500원 배송비 부과

해외주문 서양도서/해외주문 일본도서(교보배송)
각각 구매하거나 함께 15,000원 이상 구매 시 무료배송

15,000원 미만 시 2,500원 배송비 부과

업체배송 상품(전집, GIFT, 음반/DVD 등)
해당 상품 상세페이지 "배송비" 참고 (업체 별/판매자 별 무료배송 기준 다름)
바로드림 오늘배송
업체에서 별도 배송하여 1Box당 배송비 2,500원 부과

1Box 기준 : 도서 10권

그 외 무료배송 기준
바로드림, eBook 상품을 주문한 경우, 플래티넘/골드/실버회원 무료배송쿠폰 이용하여 주문한 경우, 무료배송 등록 상품을 주문한 경우
주문정보를 불러오는 중입니다.
서울시 종로구 종로 1

해외주문/바로드림/제휴사주문/업체배송건의 경우 1+1 증정상품이 발송되지 않습니다.

패키지

북카드

키워드 Pick

키워드 Pick 안내

관심 키워드를 주제로 다른 연관 도서를 다양하게 찾아 볼 수 있는 서비스로, 클릭 시 관심 키워드를 주제로 한 다양한 책으로 이동할 수 있습니다.
키워드는 최근 많이 찾는 순으로 정렬됩니다.

포토샵으로 만드는 게임 아트 상세 이미지
[포토샵으로 만드는 게임 아트]는 게임 아티스트를 위한 포토샵 활용서다. 20년 넘게 게임 아트디렉터로 일하면서 콘솔부터 스마트폰 게임까지 다양한 게임의 아트 작업을 하고 대학에서 학생들을 가르쳐온 저자는 어도비 포토샵(Adobe Photoshop)이라는 친숙한 프로그램 도구를 사용해 스토리보드부터 배경, 캐릭터, 애셋까지 게임에 필요한 다양한 그래픽을 구현하는 방법을 가르쳐준다.

작가정보

저자(글) 숀 넬슨

저자 숀 넬슨(Shawn Nelson)은 20년 이상 게임 업계에 몸담고 아트 디렉터, 테크니컬 아티스트, 책임 애니메이터, 시네마틱 스크립터 등으로 일했다. 안드로이드와 iOS, 윈도우, 페이스북 등 여러 게임 플랫폼과 마이크로소프트, 소니, 닌텐도 등 콘솔에 들어가는 게임 아트를 제작해왔다. 또한 아카데미 오브 아트 유니버시티, 샌프란시스코 아트 인스티튜트에서 강의를 했으며 온라인에서 애니메이션 강의를 하기도 했다.

역자 권혜정은 국민대학교 시각디자인학과를 졸업했다. 옮긴 책으로는 『이기적 진실』(비즈앤비즈, 2011), 『뮤지엄 뮤지엄』(비즈앤비즈, 2012), 『예술 속 문양의 세계』(시그마북스, 2012), 『인포그래픽이란 무엇인가』(에이콘, 2013), 『터치스크린 모바일 게임 디자인』(에이콘, 2014), 『내부 고발자들, 위험한 폭로』(에이콘, 2015) 등이 있다.
개인 블로그: http://aeki.me

작가의 말

디지털게임이 탄생한 지도 꽤 오랜 시간이 흘렀고, 기술의 발전과 함께 게임의 모습도 달라지고 있지만 여전히 변치 않는 공통점이 하나 있는데, 대부분의 게임 개발에 포토샵이 사용된다는 것이다. 포토샵은 검증된 게임아트의 절대강자다. 게임아티스트 구인 글에 ‘포토샵 능력 필수’라는 항목을 따로 넣을 필요가 없을 정도로, 포토샵은 널리 사용되는 프로그램이다. 이 책은 게임 개발에 가장 유용한 포토샵 활용법을 소개한다. 이 책을 통해 포토샵 실력을 높이고 게임업계의 준비된 인재다운 포트폴리오를 만들자.

콘솔, 모바일, 소셜 게임의 아트를 만들기 위해 대부분의 게임 아티스트는 포토샵을 사용해 시각적 컨셉을 만들고, 최종 게임에 들어가는 아트 애셋을 디자인한다. 이 책은 포토샵을 사용해 고품질의 게임 시각요소를 만들고, 생산적이고 효율적으로 일하는 방법을 소개한다.
지금까지 포토샵의 기능과 게임 그래픽 개발의 기본을 다룬 책들이 많았다면, 이 책에서는 다양한 종류의 게임과 게임 플랫폼에 적용할 수 있는 아트워크를 포토샵으로 직접 만들어볼 수 있다. 만화, 그래픽, 현실감 있는 스타일 등 다양한 아트 스타일의 게임 애셋 만드는 법, 소셜 게임에 맞는 파일 형식과 크기 맞추는 법, 콘솔 게임에 들어갈 홀로그램 만드는 법, 이펙트 구현, 소품 디자인, 모바일 게임 애셋의 재질 적용 등 다양한 기법을 소개한다! 일부 실습에는 보조 영상과 이미지 파일이 제공되며, 이 파일들을 내려받아 컨셉 드로잉, 포토샵 브러시 만들기 등을 더욱 심도 있게 배워보자.

콘솔, 모바일, 웹 등 어떤 플랫폼을 위한 게임을 만들 때, 이 책은 포토샵을 활용한 게임 아트 만들기에 최고의 지침이 된다. - 저자 숀 넬슨

포토샵은 팔색조 같은 도구다. 사진작가도, 그래픽 디자이너도, UX 디자이너, 게임 아티스트도 포토샵을 사용한다. 하지만 같은 프로그램을 사용한다고 모두 같은 방식으로 같은 작업을 하는 것은 아니다. 포토샵으로 사진 두 장을 감쪽같이 합성해 내는 사람이라도 웹 페이지를 만들어 보라고 한다면 막막할 것이다. 따라서 자신이 공부할 포토샵 책을 한 권 선택할 때도 '포토샵을 배우고 싶다'는 막연한 희망보다 자신의 목적에 대한 고민이 필요하다.
이 책은 그 중에서도 게임 아티스트를 위한 포토샵 안내서다. 게임 스토리보드부터 배경화면, 캐릭터, 애셋, 간단한 3D 작업까지 게임 아티스트를 꿈꾸는 사람들이 포토샵을 활용해 머릿속 이미지를 구현할 수 있게 방향을 제시한다. 포토샵이나 여타 그래픽 프로그램에는 문외한인 기획자나 개발자들이 이 책을 읽는 것 역시 아티스트와 소통하거나 원하는 이미지를 직접 구현해 보기 위해 좋은 방법이다. 풍부한 예제들로 구성된 이 책은 후반부에서 3D 매핑을 다루는 일부분을 제외하면 포토샵에 익숙하지 않은 사용자도 무리 없이 따라할 수 있을 것이다. - 역자 권혜정

목차

  • 1. 시작
    __포토샵의 초창기 시절
    ____근사한 아트워크 = 근사한 아티스트
    __아티스트와 포토샵
    ____게임아티스트들의 분야
    __게임 언어 배우기
    ____회의
    __게임 에셋 워크스테이션 설정
    ____컴퓨터 환경
    ____태블릿 선택
    ____몸이 편안해야 한다
    __작업물 정리 및 보관
    ____파일 공유 소프트웨어 사용
    ____자기만의 파일 정리 체계 갖추기
    ____포토샵 커뮤니티의 도움 받기
    __정리

    2. 게임의 파이프라인
    __첫 걸음은 아이디어에서 시작된다
    ____무드보드 사용
    ____컨셉 드로잉
    __실습 1: 컨셉 드로잉
    __스토리보드 제작
    ____스토리보드 제작
    ____스크립트 컨설팅
    ____스토리보드 시트 활용
    __실습 2: 스토리보드 그려보기
    ____과제
    ____순서
    ____스토리보드 양식 제작
    ____스토리보드 그리기
    __애니메틱 만들기
    ____애니메이션 소프트웨어
    __실습 3: 애니메틱 만들기
    ____오디오 추가
    ____파일 한 자리에 모으기
    ____타임라인 사용
    __사용자 인터페이스 제작
    ____와이어프레임
    __실습 4: 와이어프레임 제작
    ____와이어프레임 제작
    __실습 5: UI와 커버아트 완성4
    ____메인 로고 제작
    ____배경 이미지 제작
    ____UI 버튼
    ____버튼 색 정하기
    ____버튼 상태 제작
    ____시작 버튼 제작
    ____로딩 막대 제작
    ____로고 넣기
    __정리

    3. 소셜미디어를 위한 게임 애셋 제작
    __소셜미디어는 무엇이고, 누가 만드는 것일까?
    ____소셜 게임 팀
    __소셜 게임 콘텐트 제작을 위한 파이프라인
    ____데모
    ____청신호가 켜진 다음 단계
    ____스타일 선택
    ____크기와 형식
    ____크기 조절
    ____그래픽 형식
    ____소셜게임의 캐릭터
    ____게임 가동
    ____추가콘텐트
    __웹사이트용 아트워크
    __실습 6: 카지노 게임 스킨 제작
    ____과제
    ____카지노게임 스킨이란?
    ____무드보드
    ____와이어프레임
    ____컨셉 드로잉 시작
    ____최종 애셋 제작
    ____배경 제작
    ____메인 제목
    ____스피너 배경
    ____해골 제작
    ____꽃 심볼
    ____지폐
    __장식 시작
    ____해골로 마무리
    ____돈 제작
    ____꽃 제작
    ____PIP 배치
    ____스피너 좌우 가두리 장식
    ____스핀 버튼
    __스피너 창에 기호 삽입
    ____알파벳 기호 제작
    ____숫자 기호 제작
    ____스피너 창 채우기
    ____줄 나누기
    ____작은 상자들
    ____다른 상자들
    ____대화창
    ____라운드별 순위표
    __마지막 단계
    ____마음에 걸리는 부분이 있는가?
    __정리

    4. 모바일게임 제작
    __내가 휴대폰으로 하는 그 게임?
    __모바일 게임 제작을 위한 파이프라인
    ____모바일 게임만의 특징
    __실습 7: 모바일 로봇 슈팅 게임용 애셋 제작
    ____줄거리
    ____시작
    ____캐릭터 응용형
    __레벨 제작
    ____기본 레벨 레벨맵 제작
    ____건물 제작
    ____텍스처 아틀라스 네브메쉬
    ____네브메쉬에 텍스처 아틀라스 적용
    __주변의 소품, 픽업 등 제작
    ____그리고 거기에 궤짝이 있었다
    __실습 8: 소품 디자인과 재질 제작
    ____궤짝의 형태 잡기
    ____나무궤짝 제작
    ____우주 느낌의 궤짝 만들기
    ____녹슨 금속 궤짝 복구
    ____털복숭이 분홍 토끼 궤짝 제작
    __궤짝 텍스처맵 제작
    ____옆면 제작
    ____뚜껑에 질감 넣기
    __모바일 공간을 위한 효과 제작
    ____3D 효과 사용
    ____2D 효과 사용
    __실습 9: 2D 스프라이트 기반 효과 제작
    ____페이지 설정
    __정리

    5. 콘솔게임 애셋 제작
    __콘솔게임 팀
    ____콘솔게임 팀에는 어떤 사람들이 있나?
    __콘솔게임 제작의 파이프라인
    ____콘솔게임 애셋 제작의 여정
    __실습 10: 3D 턴어라운드 모델링 템플릿 스케치 제작
    ____콘솔게임 캐릭터를 위한 맵 제작
    __실습 11: 노멀맵 수정
    __실습 12: 추출한 UV 템플릿에서 텍스처맵 제작
    ____구획 파악
    ____피부 재질 제작
    ____옷 재질 제작
    ____소품 재질 제작
    ____소품 채색
    ____텍스처 세부묘사
    __실습 13: 스페큘러맵 제작
    __실습 14: 애니메이션 텍스처맵 제작
    ____지지직거리는 화면
    ____현상수배 홀로그램 포스터
    ____현상수배 홀로그램 포스터 애니메이션 제작
    ____홍보 자료 제작
    __실습 15: 완벽한 스크린샷 제작
    __정리

    6. 포토샵 요령과 조언
    __포토샵 브러시를 알아보자
    ____브러시 만들고 수정
    __실습 16: 이미지를 사용해 브러시 제작
    ____유용한 브러시 제작
    __일괄 처리 및 이미지 처리
    ____Actions 탭
    ____Batch Processor Editor 창
    ____Image Processor 창
    ____New Action Recorder
    __실습 17: 커스텀 액션 기능으로 파일을 한꺼번에 수정
    __2D 안에서 3D 다루기
    ____포토샵의 3D 기능
    ____3D 편집
    __실습 18: 2D 배경 위에 3D 오브젝트 제작
    __실습 19: 2D 배경에서 3D 글자를 만들고 편집
    ____배경 명판 제작
    ____표지판 글자 제작
    ____표지판 장식
    __히스토그램, 레벨, 커브: 포토샵 속 그래프들
    ____히스토그램은 어디에 있을까?
    ____Levels
    ____Curves
    ____규칙을 명심하자
    ____보정 레이어
    __감춰진 기능
    ____단축키를 활용해 원형 문양 제작
    ____개성 있는 캐리커처 제작
    ____클리핑 마스크 제작
    ____내용 인식 크기 조정
    ____플러그인 활용
    ____단축키로 작업 속도 높이기
    __정리

    7. 포토샵으로 포트폴리오 제작
    __이력서
    __릴
    __실습 20: 릴에 글자 넣기
    ____타이틀 카드 제작
    ____엔드카드 제작
    __실습 21: 포트폴리오
    ____웹사이트와 포트폴리오를 만들고 구성한다
    __실습 22: 포트폴리오 와이어프레임
    ____엔드 타이틀 카드
    __포트폴리오 사이트 디자인
    __실습 23: 포트폴리오 웹사이트의 애셋 제작
    ____버튼 제작
    ____소개 슬라이드쇼 제작
    ____HTML 구현을 위한 페이지 준비
    __실습 24: 레이어들을 PNG 파일들 나누기
    __실습 25: 슬라이스 툴을 활용해 웹사이트 로딩 속도 높이기
    ____링크 추가
    __정리

출판사 서평

★ 이 책에서 다루는 내용 ★

가장 기본적인 인터페이스부터 가장 수준 높은 기능까지, 포토샵을 포괄적으로 다룬다. 3D 애셋 제작, 조명, 일괄처리 기능도 다룬다. 독자들에게 낯선 이론이 등장할 수도 있지만, 이는 게임 제작을 위한 포토샵 활용에 대한 이해를 높여준다.

★ 이 책의 대상 독자 ★

포토샵을 활용해 디지털게임을 만들고 싶은 사람들을 위한 책이다. 포토샵의 모든 기능을 숙달한 연륜 있는 아티스트이든, 기본적인 실력만을 가지고 있는 초보자이든, 이 책을 읽으면 이론을 배우는 동시에 게임 제작에 필요한 포토샵 기술을 익힐 수 있다.

★ 이 책의 구성 ★

포토샵의 인터페이스, 툴, 기능 각각에 초점을 맞춘 학습들로 이루어져 있다. 1~2장은 포맷에 관계없이 게임을 만들 때 사용하는 일반적인 개념을 다룬다. 3~4장은 모바일, 소셜미디어, 콘솔 등 플랫폼별 애셋 만들기를 배운다. 6~7장에서는 자주 쓰이지 않지만 알아두면 매우 유용한 고급 기능을 소개한다.

★ 이 책의 활용법 ★

독학으로 공부하는 경우나 수업을 들으면서 이 책을 교재로 쓰는 경우 모두, 순서대로 학습하는 것이 좋다. 이전 학습 내용을 바탕으로 다음 학습을 진행하는 경우가 많기 때문이다.
각 학습에서는 설명과 함께 순서대로 번호를 붙인 실습을 따라가며 새로운 개념과 기법을 익힐 수 있다. 이 순서를 정확하게 따라야 가장 효과적으로 포토샵을 배울 수 있다. 순서를 어기면 의도치 않은 결과가 나오고 만족스럽게 포토샵을 배우기 어렵다.

[자습서로 활용하는 법]
각자의 진도에 속도를 맞추자. 시간제한이 없으므로 각 학습을 두 번씩 반복하며 복습하거나, 순서를 그대로 따르지 않고 실습을 최대한 많이 해볼 수도 있다. 이 책에서는 독자 여러분이 실험을 많이 해보도록 권장한다. 책에서 배운 기능과 기법을 활용해서 각자의 아트를 더욱 발전시키자.

[수업 교재로 활용하는 법]
이 책은 게임 제작 수업을 진행하기에 효과적인 구조로 이루어져 있다. 책 순서대로 수업을 진행하면서 학생들에게 필기를 시킨 다음, 실습 순서를 설명하고 학생들에게 질문을 받거나 필요에 따라 내용을 확장할 수 있다.
한 차례 수업이 끝나면, 선생님의 감독 아래 학생들이 직접 해당 내용을 복습할 시간을 주는 것이 좋다.

기본정보

상품정보
ISBN 9788960777477
발행(출시)일자 2015년 08월 20일
쪽수 388쪽
크기
188 * 235 * 24 mm / 914 g
총권수 1권
시리즈명
에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
원서명/저자명 Photoshop for Games: Creating Art for Console, Mobile, and Social Games/Shawn Nelson

Klover

Klover 리뷰 안내
교보를 애용해 주시는 고객님들이 남겨주신 평점과 감상을 바탕으로, 다양한 정보를 전달하는 교보문고의 리뷰 서비스입니다.
1.리워드 안내
구매 후 90일 이내에 평점과 10자 이상의 리뷰 작성 시 e교환권 200원을 적립해 드립니다.
e교환권은 적립 일로부터 180일 동안 사용 가능합니다.
리워드는 작성 후 다음 날 제공되며, 발송 전 작성 시 발송 완료 후 익일 제공됩니다.
리워드는 리뷰 종류별로 구매한 아이디당 한 상품에 최초 1회 작성 건들에 대해서만 제공됩니다.
판매가 1,000원 미만 도서의 경우 리워드 지급 대상에서 제외됩니다.
한달 후 리뷰
구매 후 30일~ 120일 이내에 작성된 두 번째 구매리뷰에 대해 한 달 후 리뷰로 인지하고 e교환권 100원을 추가 제공합니다.

* 강연, 공연, 여행, 동영상, 사은품, 기프트카드 상품은 지급 제외
2.운영 원칙 안내
Klover 리뷰를 통한 리뷰를 작성해 주셔서 감사합니다. 자유로운 의사 표현의 공간인 만큼 타인에 대한 배려를 부탁합니다.
일부 타인의 권리를 침해하거나 불편을 끼치는 것을 방지하기 위해 아래에 해당하는 Klover 리뷰는 별도의 통보 없이 삭제될 수 있습니다.
  • 도서나 타인에 대해 근거 없이 비방을 하거나 타인의 명예를 훼손할 수 있는 리뷰
  • 도서와 무관한 내용의 리뷰
  • 인신공격이나 욕설, 비속어, 혐오발언이 개재된 리뷰
  • 의성어나 의태어 등 내용의 의미가 없는 리뷰

리뷰는 1인이 중복으로 작성하실 수는 있지만, 평점계산은 가장 최근에 남긴 1건의 리뷰만 반영됩니다.
3.신고하기
다른 고객이 작성리뷰에 대해 불쾌함을 느끼는 경우 신고를 할 수 있으며, 신고 자가 일정수준 이상 누적되면 작성하신 리뷰가 노출되지 않을 수 있습니다.

구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 200원 적립

문장수집

문장수집 안내
문장수집은 고객님들이 직접 선정한 책의 좋은 문장을 보여주는 교보문고의 새로운 서비스입니다. 마음을 두드린 문장들을 기록하고 좋은 글귀들은 "좋아요“ 하여 모아보세요. 도서 문장과 무관한 내용 등록 시 별도 통보 없이 삭제될 수 있습니다.
리워드 안내
구매 후 90일 이내에 문장수집 작성 시 e교환권 100원을 적립해드립니다.
e교환권은 적립 일로부터 180일 동안 사용 가능합니다. 리워드는 작성 후 다음 날 제공되며, 발송 전 작성 시 발송 완료 후 익일 제공됩니다.
리워드는 한 상품에 최초 1회만 제공됩니다.
주문취소/반품/절판/품절 시 리워드 대상에서 제외됩니다.

구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 100원 적립

이 책의 첫 기록을 남겨주세요

교환/반품/품절 안내

상품 설명에 반품/교환 관련한 안내가 있는 경우 그 내용을 우선으로 합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다.)

이벤트
TOP

저자 모두보기

저자(글)

번역

매장별 재고 및 도서위치

할인쿠폰 다운로드

  • 쿠폰은 주문결제화면에서 사용 가능합니다.
  • 다운로드한 쿠폰은 마이 > 나의 통장 에서 확인 가능합니다.
  • 도서정가제 적용 대상 상품에 대해서는 정가의 10%까지 쿠폰 할인이 가능합니다.
  • 도서정가제 적용 대상 상품에 10% 할인이 되었다면, 해당 상품에는 사용하실 수
    없습니다.

적립예정포인트 안내

  • 통합포인트 안내

    • 통합포인트는 교보문고(인터넷, 매장), 핫트랙스(인터넷, 매장), 모바일 교보문고 등 다양한 곳에서 사용하실 수 있습니다.
    • 상품 주문 시, 해당 상품의 적립률에 따라 적립 예정 포인트가 자동 합산되고 주문하신 상품이 발송완료 된 후에 자동으로 적립됩니다.
    • 단, 쿠폰 및 마일리지, 통합포인트, e교환권 사용 시 적립 예정 통합포인트가 변동될 수 있으며 주문취소나 반품시에는 적립된 통합포인트가 다시 차감됩니다.
  • 통합포인트 적립 안내

    • 통합포인트는 도서정가제 범위 내에서 적용됩니다.
    • 추가적립 및 회원 혜택은 도서정가제 대상상품(국내도서, eBook등)으로만 주문시는 해당되지 않습니다.
  • 기본적립) 상품별 적립금액

    • 온라인교보문고에서 상품 구매시 상품의 적립률에 따라 적립됩니다.
    • 단 도서정가제 적용 대상인 국내도서,eBook은 15%내에서 할인율을 제외한 금액내로 적립됩니다.
  • 추가적립) 5만원 이상 구매시 통합포인트 2천원 추가적립

    • 5만원 이상 구매시 통합포인트 2천원 적립됩니다.
    • 도서정가제 예외상품(외서,음반,DVD,잡지(일부),기프트) 2천원 이상 포함시 적립 가능합니다.
    • 주문하신 상품이 전체 품절인 경우 적립되지 않습니다.
  • 회원혜택) 3만원이상 구매시 회원등급별 2~4% 추가적립

    • 회원등급이 플래티넘, 골드, 실버 등급의 경우 추가적립 됩니다.
    • 추가적립은 실결제액 기준(쿠폰 및 마일리지, 통합포인트, e교환권 사용액 제외) 3만원 이상일 경우 적립됩니다.
    • 주문 후 취소,반품분의 통합포인트는 단품별로 회수되며, 반품으로 인해 결제잔액이 3만원 미만으로 변경될 경우 추가 통합포인트는 전액 회수될 수 있습니다.

제휴 포인트 안내

제휴 포인트 사용

  • OK CASHBAG 10원 단위사용 (사용금액 제한없음)
  • GS&POINT 최대 10만 원 사용
더보기

구매방법 별 배송안내

지역별 도착 예정일

수도권 지역

배송 일정 안내 테이블로 결제 완료 시간, 도착예정일 결제 완료 시간 컬럼의 하위로 평일 0시 ~ 12시 토요일 0시 ~ 11시 평일 12시 ~ 22시 평일 12시 ~ 24시 토요일 11시 ~ 21시 을(를) 나타낸 표입니다.
결제 완료 시간 도착예정일
평일 0시 ~ 12시

토요일 0시 ~ 11시
당일배송 오늘

당일배송 오늘
평일 12시 ~ 22시

평일 12시 ~ 24시

토요일 11시 ~ 21시
새벽배송 내일 07시 이전

내일

일요배송 일요일

수도권 외 (천안, 대전, 울산, 부산, 대구, 창원)

배송 일정 안내 테이블로 결제 완료 시간, 도착예정일 결제 완료 시간 컬럼의 하위로 월~토 0시 ~ 11시 30분 을(를) 나타낸 표입니다.
결제 완료 시간 도착예정일
월~토 0시 ~ 11시 30분
당일배송 오늘

배송 유의사항

  • 새벽배송과 일요배송은 수도권 일부 지역을 대상으로 합니다. 상품 상세페이지에서 도착 예정일을 확인해 주세요.
  • 수도권 외 지역에서 선물포장하기 또는 사은품을 포함하여 주문할 경우 당일배송 불가합니다.
  • 무통장입금 주문 후 당일 배송 가능 시간 이후 입금된 경우 당일 배송 불가합니다.
  • 새벽배송의 경우 공동 현관 출입 번호가 누락 되었거나 틀릴 경우 요청하신 방법으로 출입이 어려워, 부득이하게 공동 현관 또는 경비실 앞에 배송 될 수 있습니다.
  • 학교, 관공서, 회사 등 출입 제한 시간이 있는 곳은 당일배송, 새벽배송, 일요배송이 제공되지 않을 수 있습니다.
  • 공휴일과 겹친 토요일, 일요일은 일요일 배송에서 제외됩니다. 일요배송은 한정 수량에 한해 제공됩니다. 수량 초과 시 일반배송으로 발송되니 주문 시 도착 예정일을 확인해 주세요.
  • 주문 후 배송지 변경 시 변경된 배송지에 따라 익일 배송될 수 있습니다.
  • 수도권 외 지역의 경우 효율적인 배송을 위해 각 지역 매장에서 택배를 발송하므로, 주문 시의 부록과 상이할 수 있습니다.
  • 각 지역 매장에서 재고 부족 시 재고 확보를 위해 당일 배송이 불가할 수 있습니다.
  • 기상악화로 인한 도로 사정으로 일부 지역의 배송 지연이 발생될 수 있습니다.
  • 출고 예정일이 5일 이상인 상품의 경우(결제일로부터 7일 동안 미입고), 출판사 / 유통사 사정으로 품/절판 되어 구입이 어려울 수 있습니다. 이 경우 SMS, 메일로 알려드립니다.
  • 분철상품 주문 시 분철 작업으로 인해 기존 도착 예정일에 2일 정도 추가되며, 당일 배송, 해외 배송이 불가합니다.
  • 해외주문도서는 해외 거래처 사정에 의해 품절/지연될 수 있습니다.
  • 스페셜오더 도서나 일서 해외 주문 도서와 함께 주문 시 배송일이 이에 맞추어 지연되오니, 이점 유의해 주시기 바랍니다.

바로드림존에서 받기

  1. STEP 01
    매장 선택 후 바로드림 주문
  2. STEP 02
    준비완료 알림 시 매장 방문하기
  3. STEP 03
    바로드림존에서 주문상품 받기
  • 바로드림은 전국 교보문고 매장 및 교내서점에서 이용 가능합니다.
  • 잡지 및 일부 도서는 바로드림 이용이 불가합니다.
  • 각 매장 운영시간에 따라 바로드림 이용 시간이 달라질 수 있습니다.

수령 안내

  • 안내되는 재고수량은 서비스 운영 목적에 따라 상이할 수 있으므로 해당 매장에 문의해주시기 바랍니다.
  • 바로드림 주문 후 재고가 실시간 변동되어, 수령 예상 시간에 수령이 어려울 수 있습니다.

취소/교환/반품 안내

  • 주문 후 7일간 찾아가지 않으시면, 자동으로 결제가 취소됩니다.
  • 취소된 금액은 결제수단의 승인취소 및 예치금으로 전환됩니다.
  • 교환/반품은 수령하신 매장에서만 가능합니다.

사은품 관련 안내

  • 바로드림 서비스는 일부 1+1 도서, 경품, 사은품 등이 포함 되지 않습니다.

음반/DVD 바로드림시 유의사항

  • 음반/DVD 상품은 바로드림 주문 후 수령점 변경이 불가합니다. 주문 전 수령점을 꼭 확인해 주세요.
  • 사은품(포스터,엽서 등)은 증정되지 않습니다.
  • 커버이미지 랜덤발매 음반은 버전 선택이 불가합니다.
  • 광화문점,강남점,대구점,영등포점,잠실점은 [직접 찾아 바로드림존 가기], [바로드림존에서 받기] 로 주문시 음반 코너에서 수령확인이 가능합니다
  • 선물 받는 분의 휴대폰번호만 입력하신 후 결제하시면 받는 분 휴대폰으로 선물번호가 전달됩니다.
  • 문자를 받은 분께서는 마이 > 주문관리 > 모바일 선물내역 화면에서 선물번호와 배송지 정보를 입력하시면 선물주문이 완료되어 상품준비 및 배송이 진행됩니다.
  • 선물하기 결제하신 후 14일까지 받는 분이 선물번호를 등록하지 않으실 경우 주문은 자동취소 됩니다.
  • 또한 배송 전 상품이 품절 / 절판 될 경우 주문은 자동취소 됩니다.

바로드림 서비스 안내

  1. STEP 01
    매장 선택 후 바로드림 주문
  2. STEP 02
    준비완료 알림 시 매장 방문하기
  3. STEP 03
    바로드림존에서 주문상품 받기
  • 바로드림은 전국 교보문고 매장 및 교내서점에서 이용 가능합니다.
  • 잡지 및 일부 도서는 바로드림 이용이 불가합니다.
  • 각 매장 운영시간에 따라 바로드림 이용 시간이 달라질 수 있습니다.

수령 안내

  • 안내되는 재고수량은 서비스 운영 목적에 따라 상이할 수 있으므로 해당 매장에 문의해주시기 바랍니다.
  • 바로드림 주문 후 재고가 실시간 변동되어, 수령 예상시간에 수령이 어려울 수 있습니다.

취소/교환/반품 안내

  • 주문 후 7일간 찾아가지 않으시면, 자동으로 결제가 취소됩니다.
  • 취소된 금액은 결제수단의 승인취소 및 예치금으로 전환됩니다.
  • 교환/반품은 수령하신 매장에서만 가능합니다.

사은품 관련 안내

  • 바로드림 서비스는 일부 1+1 도서, 경품, 사은품 등이 포함되지 않습니다.

음반/DVD 바로드림시 유의사항

  • 음반/DVD 상품은 바로드림 주문 후 수령점 변경이 불가합니다. 주문 전 수령점을 꼭 확인해주세요.
  • 사은품(포스터,엽서 등)은 증정되지 않습니다.
  • 커버이미지 랜덤발매 음반은 버전 선택이 불가합니다.
  • 광화문점,강남점,대구점,영등포점,잠실점은 [직접 찾아 바로드림존 가기], [바로드림존에서 받기] 로 주문시 음반코너에서 수령확인이 가능합니다.
  1. STEP 01
    픽업박스에서 찾기 주문
  2. STEP 02
    도서준비완료 후 휴대폰으로 인증번호 전송
  3. STEP 03
    매장 방문하여 픽업박스에서 인증번호 입력 후 도서 픽업
  • 바로드림은 전국 교보문고 매장 및 교내서점에서 이용 가능합니다.
  • 잡지 및 일부 도서는 바로드림 이용이 불가합니다.
  • 각 매장 운영시간에 따라 바로드림 이용 시간이 달라질 수 있습니다.

수령 안내

  • 안내되는 재고수량은 서비스 운영 목적에 따라 상이할 수 있으므로 해당 매장에 문의해주시기 바랍니다.
  • 바로드림 주문 후 재고가 실시간 변동되어, 수령 예상시간에 수령이 어려울 수 있습니다.

취소/교환/반품 안내

  • 주문 후 7일간 찾아가지 않으시면, 자동으로 결제가 취소됩니다.
  • 취소된 금액은 결제수단의 승인취소 및 예치금으로 전환됩니다.
  • 교환/반품은 수령하신 매장에서만 가능합니다.

사은품 관련 안내

  • 바로드림 서비스는 일부 1+1 도서, 경품, 사은품 등이 포함되지 않습니다.

음반/DVD 바로드림시 유의사항

  • 음반/DVD 상품은 바로드림 주문 후 수령점 변경이 불가합니다. 주문 전 수령점을 꼭 확인해주세요.
  • 사은품(포스터,엽서 등)은 증정되지 않습니다.
  • 커버이미지 랜덤발매 음반은 버전 선택이 불가합니다.
  • 광화문점,강남점,대구점,영등포점,잠실점은 [직접 찾아 바로드림존 가기], [바로드림존에서 받기] 로 주문시 음반코너에서 수령확인이 가능합니다.

도서 소득공제 안내

  • 도서 소득공제란?

    • 2018년 7월 1일 부터 근로소득자가 신용카드 등으로 도서구입 및 공연을 관람하기 위해 사용한 금액이 추가 공제됩니다. (추가 공제한도 100만원까지 인정)
      • 총 급여 7,000만 원 이하 근로소득자 중 신용카드, 직불카드 등 사용액이 총급여의 25%가 넘는 사람에게 적용
      • 현재 ‘신용카드 등 사용금액’의 소득 공제한도는 300만 원이고 신용카드사용액의 공제율은 15%이지만, 도서·공연 사용분은 추가로 100만 원의 소득 공제한도가 인정되고 공제율은 30%로 적용
      • 시행시기 이후 도서·공연 사용액에 대해서는 “2018년 귀속 근로소득 연말 정산”시기(19.1.15~)에 국세청 홈택스 연말정산간소화 서비스 제공
  • 도서 소득공제 대상

    • 도서(내서,외서,해외주문도서), eBook(구매)
    • 도서 소득공제 대상 상품에 수반되는 국내 배송비 (해외 배송비 제외)
      • 제외상품 : 잡지 등 정기 간행물, 음반, DVD, 기프트, eBook(대여,학술논문), 사은품, 선물포장, 책 그리고 꽃
      • 상품정보의 “소득공제” 표기를 참고하시기 바랍니다.
  • 도서 소득공제 가능 결제수단

    • 카드결제 : 신용카드(개인카드에 한함)
    • 현금결제 : 예치금, 교보e캐시(충전에한함), 해피머니상품권, 컬쳐캐쉬, 기프트 카드, 실시간계좌이체, 온라인입금
    • 간편결제 : 교보페이, 네이버페이, 삼성페이, 카카오페이, PAYCO, 토스, CHAI
      • 현금결제는 현금영수증을 개인소득공제용으로 신청 시에만 도서 소득공제 됩니다.
      • 교보e캐시 도서 소득공제 금액은 교보eBook > e캐시 > 충전/사용내역에서 확인 가능합니다.
      • SKpay, 휴대폰 결제, 교보캐시는 도서 소득공제 불가
  • 부분 취소 안내

    • 대상상품+제외상품을 주문하여 신용카드 "2회 결제하기"를 선택 한 경우, 부분취소/반품 시 예치금으로 환원됩니다.

      신용카드 결제 후 예치금으로 환원 된 경우 승인취소 되지 않습니다.

  • 도서 소득공제 불가 안내

    • 법인카드로 결제 한 경우
    • 현금영수증을 사업자증빙용으로 신청 한 경우
    • 분철신청시 발생되는 분철비용

알림 신청

아래의 알림 신청 시 원하시는 소식을 받아 보실 수 있습니다.
알림신청 취소는 마이룸 > 알림신청내역에서 가능합니다.

포토샵으로 만드는 게임 아트
모바일 게임부터 소셜, 콘솔 게임까지 게임 그래픽 아트 만들기
신고

신고 사유를 선택해주세요.
신고 내용은 이용약관 및 정책에 의해 처리됩니다.

허위 신고일 경우, 신고자의 서비스 활동이 제한될 수 있으니 유의하시어
신중하게 신고해주세요.

판형알림

  • A3 [297×420mm]
  • A4 [210×297mm]
  • A5 [148×210mm]
  • A6 [105×148mm]
  • B4 [257×364mm]
  • B5 [182×257mm]
  • B6 [128×182mm]
  • 8C [8절]
  • 기타 [가로×세로]
EBS X 교보문고 고객님을 위한 5,000원 열공 혜택!
자세히 보기

해외주문양서 배송지연 안내

현재 미국 현지 눈폭풍으로 인해
해외 거래처 출고가 지연되고 있습니다.

해외주문양서 주문 시
예상 출고일보다 배송기간이 더 소요될 수 있으니
고객님의 너그러운 양해 부탁드립니다.

감사합니다.