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실전 유니티 3D & 2D 게임 개발 세트

DVD1장포함 | 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
맷 스미스 , 치코 케이로즈 , 김정열 , 문기영 지음 | 김세중 , 전성빈 옮김 | 에이콘출판 | 2014년 12월 05일 출간
  • 정가 : 65,000원
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  • 도서상태 : 절판
상품상세정보
ISBN 9788960776593(8960776599)
쪽수 796쪽
크기 188 * 235 * 43 mm 판형알림

책소개

이 책이 속한 분야

[실전 유니티 3D & 2D 게임 개발 세트]는 유니티 3D 엔진으로 이용해 게임을 개발하려는 프로그래머를 위해, 실제 개발 과정에서 마주치는 사례 위주로 풀어쓴 책인 『유니티 4 게임 프로그래밍』과, 책은 [헬로히어로], [세븐나이츠] 같은 실전 모바일 RPG 게임을 저자의 설명과 함께 하나씩 따라해보면서 제작하는 『유니티 2D 모바일 게임 개발』 을 엮은 세트 도서이다.

목차

『유니티 4 게임 프로그래밍』

1장 유니티 4.x 둘러보기
2장 카메라 사용
3장 맵과 재질 생성
4장 GUI 만들기
5장 애니메이션 제어
6장 사운드 재생과 조작
7장 외부 리소스 파일과 디바이스 다루기
8장 외부 텍스트 파일과 XML 데이터 다루기
9장 오브젝트 상태와 움직임 제어
10장 추가 기능과 최적화로 게임 개선
11장 유니티 프로 살펴보기

『유니티 2D 모바일 게임 개발』

1장 유니티 소개
2장 2D 게임 프로젝트 시작
3장 순환 배경 제작
4장 2D 아처 캐릭터 제작
5장 2D 몬스터 제작
6장 아처 vs 몬스터
7장 UI 제작
8장 다양한 연출: 이펙트와 사운드
9장 배포

부록 유니티 개발자가 꼭 알아야 할 게임 제작 이론과 중요 컴포넌트
A.1 좌표계
A.2 로컬 좌표계
A.3 월드 좌표계
A.4 유니티에서 부모 좌표계와 자식 좌표계의 표현
A.5 벡터, Vecto r3
A.6 게임오브젝트와 컴포넌트
A.7 재질
A.8 셰이더
A.9 애니메이터 뷰, 메카님 애니메이션
A.10 스프라이트 시트
A.11 스프라이트 팩커
A.12 메카님에서 레이어 사용
A.13 START 함수, UPDATE 함수
A.14 코루틴
A.15 참고 문헌

출판사 서평

★ 세트 구성: 전2권 ★
1) 『유니티 4 게임 프로그래밍: 실전 문제 해결을 위한』
2) 『유니티 2D 모바일 게임 개발: 실전 RPG 게임 제작을 완성하며 배우는』
[부록 DVD 1: 이 책에 담긴 모든 예제 프로젝트의 소스 파일과 애셋 파일 수록]

『유니티 4 게임 프로그래밍』 소개
유니티 3D 엔진으로 이용해 게임을 개발하려는 프로그래머를 위해, 실제 개발 과정에서 마주치는 사례 위주로 풀어쓴 책이다. 기초부터 고급 테크닉까지 폭넓게 다루고 있기 때문에, 처음 유니티를 접하는 입문자뿐만 아니라 어느 정도 경험을... 더보기

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