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소스코드를 분석하라 역공학 리버싱의 이론부터 IDA Pro 실전 활용까지

| 전 2권
에이콘 해킹 보안 시리즈
에이콘출판 · 2012년 08월 23일
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리버스 엔지니어링에 날개를 달아주는 실전 활용서!
『소스코드를 분석하라 역공학 리버싱의 이론부터 IDA Pro 실전 활용까지(세트)』. 《The IDA Pro Book》은 IDA Pro를 처음 사용하는 입문자를 대상으로 한 IDA Pro 가이드북으로, IDA Pro의 구성부터 기본적인 기능, 스크립트와 SDK를 활용한 당면한 문제를 쉽게 해결할 수 있는 방법 등 IDA의 모든 것을 알려준다. IDA Pro를 이용한 리버스 엔지니어링의 마스터가 되는 데 유용한 안내서가 되어줄 것이다. 또한 《리버싱》은 소프트웨어를 해부하여 설계와 구현, 그리고 소스코드를 알아내는 방법을 배운 다음, 리버싱을 통해 소프트웨어의 약점을 찾아내 보완할 뿐 아니라, 해커와 악성코드를 무력화시키는 비결을 가르쳐준다.

▶ 『소스코드를 분석하라 역공학 리버싱의 이론부터 IDA Pro 실전 활용까지(세트)』는 《The IDA Pro Book》과《리버싱》을 엮은 세트입니다. (전2권)

작가정보

저자(글) 크리스 이글

저자 크리스 이글(Chris Eagle)은 캘리포니아 몬테레이의 네이벌(Naval) 대학원에서 컴퓨터 과학과 부교수로 재직 중이다. 다수의 IDA 플러그인을 개발한 프로그래머이며, 『Gray Hat Hacking』(McGraw-Hill)의 공동 저자다. 블랙햇(Blackhat), 데프콘(Defcon), 투어콘(Toorcon), 시무콘(Shmoocon) 등의 보안 컨퍼런스에서도 발표한 바 있다.

저자 엘다드 에일람(Eldad Eilam)은 리버스 엔지니어링 분야의 컨설턴트로서 고객에게 운영체제와 소프트웨어 리버스 엔지니어링의 전문 서비스를 제공한다. 수년간 개선되고 진일보된 리버스 엔지니어링 기술을 개발하려고 노력하는 중이다.

역자 고현영은 광운대학교 전자통신공학과와 동대학원을 졸업했다. 현재 Made In Heaven이라는 IT회사에서 근무 중이다. 보안과 클라우드 컴퓨팅에 관심이 많고, 번역서로는 『구글앱스 활용과 관리』(비팬북스), 『OBJECTIVE-C 프로그래밍』(비팬북스), 『Ajax 보안』(에이콘출판) 등이 있다.

역자 윤근용은 시스템 프로그래머로서 시스템에 대한 다양한 분야에 관심이 많으며 특히 보안 분야에 대한 관심이 높아 다년간 보안 업무에 종사하고 있다. 바이러스 보안 업체를 거쳐 현재는 NHN에서 보안 관련 프로젝트를 수행 중이다. 에이콘출판사에서 펴낸 『웹 애플리케이션 해킹 대작전』, 『실전해킹 절대내공』, 『루트킷』을 번역했다.

목차

  • 『The IDA Pro Book (2nd Edition) 한국어판』

    1부 IDA 소개

    1장 디스어셈블리 소개

    ___디스어셈블리 이론
    ___디스어셈블리란?
    ___디스어셈블리가 필요한 이유
    ___디스어셈블리의 방법

    2장 리버싱과 디스어셈블리 툴
    ___분류 툴
    ___요약 툴
    ___심층 조사 툴

    3장 IDA 프로 배경 지식
    ___헥스레이 사의 저작권 침해 대책
    ___IDA Pro의 획득
    ___IDA 지원 사이트
    ___IDA 설치
    ___IDA 사용자 인터페이스 고찰

    2부 IDA 기본 사용법

    4장 IDA 시작

    ___IDA 시작
    ___IDA 데이터베이스 파일
    ___IDA 데스크탑 소개
    ___초기 분석 과정 중 데스크탑의 진행 상황
    ___IDA 데스크탑 팁과 트릭
    ___버그 보고

    5장 IDA 데이터 디스플레이
    ___기본 IDA 디스플레이
    ___보조 디스플레이 화면
    ___기타 IDA 디스플레이

    6장 디스어셈블리 살펴보기
    ___기본 탐색 기능
    ___스택 프레임
    ___데이터베이스 검색

    7장 디스어셈블리 다루기
    ___이름과 이름 지정
    ___IDA의 주석
    ___기본 코드 변환

    8장 데이터 타입과 데이터 구조
    ___데이터 구조 파악
    ___IDA 구조체 생성
    ___구조체 템플릿 활용
    ___신규 구조체 가져오기
    ___표준 구조체 활용
    ___IDA TIL 파일
    ___C++ 리버스 엔지니어링 기초

    9장 상호 참조와 그래프
    ___상호 참조
    ___IDA 그래프

    10장 여러 가지 IDA
    ___콘솔 모드 IDA
    ___IDA 일괄처리 모드 사용
    ___3부 IDA 고급 사용법

    11장 IDA 커스터마이징
    ___환경설정 파일
    ___기타 IDA 환경설정 파일 옵션

    12장 FLIRT 시그니처로 라이브러리 인식
    ___고속 라이브러리 식별과 인식 기술
    ___FLIRT 시그니처 적용
    ___FLIRT 시그니처 파일 생성

    13장 IDA 심층 탐구
    ___추가된 함수 정보
    ___loadint로 미리 정의된 주석 보강

    14장 바이너리 패칭과 IDA 제약 사항
    ___혼란을 야기하는 메뉴
    ___IDA 출력 파일과 패치

    15장 IDC 스크립팅
    ___기본적인 스크립트 실행
    ___IDC 언어
    ___IDC 스크립트 단축키
    ___유용한 IDC 함수
    ___IDC 스크립트 예제
    ___IDAPython 스크립트 예제

    16장 IDA SDK
    ___SDK 소개
    ___IDA API

    17장 IDA 플러그인 아키텍처
    ___플러그인 개발
    ___플러그인 작성
    ___플러그인 설치
    ___플러그인 환경설정
    ___IDC 확장
    ___플러그인 사용자 인터페이스 옵션
    ___스크립트 플러그인

    18장 바이너리 파일과 IDA 로더 모듈
    ___알지 못하는 파일 분석
    ___수작업으로 PE 파일 로딩
    ___IDA 로더 모듈
    ___IDA 로더 작성
    ___다른 로더 전략
    ___스크립트 로더 작성

    19장 IDA 프로세서 모듈
    ___파이썬 바이트 코드
    ___파이썬 인터프리터
    ___프로세서 모듈 빌드
    ___프로세서 모듈 아키텍처
    ___프로세서 모듈 스크립트

    5부 실제 애플리케이션

    20장 다양한 컴파일러

    ___점프 테이블과 switch문
    ___RTTI 구현
    ___디버그 바이너리와 릴리스 바이너리
    ___기타 호출 규약

    21장 난독화된 코드 분석
    ___안티정적 분석 기법
    ___안티동적 분석 기법
    ___IDA를 이용한 정적 바이너리 역난독화
    ___가상 머신 기반 난독화

    22장 취약점 분석
    ___신규 취약점 발견
    ___IDA로 취약점을 발견한 후
    ___IDA와 취약점 개발 절차
    ___셸코드 분석

    23장 실제 IDA 플러그인
    ___IDAPython
    ___collabREate
    ___ida-x86emu
    ___MyNav

    6부 IDA 디버거

    24장 IDA 디버거

    ___디버거 시작
    ___디버거 디스플레이
    ___프로세스 제어
    ___디버깅 자동화

    25장 디스어셈블러/디버거 통합
    ___배경
    ___IDA 데이터베이스와 디버거
    ___난독화 코드 디버깅
    ___IdaStealth
    ___예외 처리

    26장 추가 디버거 기능
    ___IDA를 이용한 원격 디버깅
    ___Bochs 활용 디버깅
    ___Appcall

    부록 A IDA 5.0 무료 버전 사용
    ___IDA 무료 버전 제약 사항
    ___IDA 무료 버전 사용

    부록 B IDC/SDK 상호 참조

    『리버싱』

    1부 리버싱 101

    1장 기초

    ___리버스 엔지니어링
    ___소프트웨어 리버스 엔지니어링: 리버싱
    ___리버싱 적용
    ______보안 관련 리버싱
    _________악성코드 소프트웨어
    _________암호 알고리즘 리버싱
    _________디지털 저작권 관리
    _________프로그램 바이너리 감사
    ______소프트웨어 개발에서의 리버싱
    _________소프트웨어 간의 상호 운용
    _________경쟁 제품 분석
    _________소프트웨어의 품질과 안정성 측정
    ___로우레벨 소프트웨어
    ______어셈블리 언어
    ______컴파일러
    ______가상 머신과 바이트 코드
    ______운영체제
    ___리버싱 절차
    ______시스템 레벨 리버싱
    ______코드 레벨 리버싱
    ___사용 툴
    ______시스템 모니터링 툴
    ______디스어셈블러
    ______디버거
    ______디컴파일러
    ___리버싱은 합법적인 작업인가
    ______상호 운용성
    ______경쟁
    ______저작권법
    ______영업 비밀과 특허권
    ______디지털 밀레니엄 저작권법
    ______DMCA 사례
    ______사용권 계약
    ___예제 코드와 툴
    ___정리

    2장 로우레벨 소프트웨어
    ___하이레벨 관점
    ______프로그램 구조
    _________모듈
    _________공통 구성 요소
    ______데이터 처리
    _________변수
    _________사용자 정의 데이터 구조체
    _________리스트
    ______제어 흐름
    ______하이레벨 언어
    _________C
    _________C++
    _________자바
    _________C#
    ___로우레벨 관점
    ______로우레벨 데이터 처리
    _________레지스터
    _________스택
    _________힙
    _________실행 데이터 섹션
    ______제어 흐름
    ___어셈블리 언어 입문
    ______레지스터
    ______플래그
    ______명령 포맷
    ______기본 명령
    _________데이터 이동
    _________산술 연산
    _________비교 연산
    _________조건 분기
    _________함수 호출
    ______코드 예
    ___컴파일러 기초
    ______컴파일러란
    ______컴파일러 아키텍처
    _________프런트엔드
    _________중간 표현
    _________최적화기
    _________백엔드
    ______리스팅 파일
    ______사용 컴파일러
    ___실행 환경
    ______소프트웨어 실행 환경(가상 머신)
    _________바이트 코드
    _________인터프리터
    _________Just-in-Time 컴파일러
    _________리버싱 전략
    ______최신 프로세서에서의 하드웨어 실행 환경
    _________Intel NetBurst
    _________μops(Micro-Ops)
    _________파이프라인
    _________분기 예측
    ___정리

    3장 윈도우 기초
    ___컴포넌트와 기본 아키텍처
    ______간략한 역사
    ______특징
    ______지원 하드웨어
    ___메모리 관리
    ______가상 메모리와 페이징
    _________페이징
    _________페이지 폴트
    ______워킹 셋
    ______커널 메모리와 유저 메모리
    ______커널 모드 공간
    ______섹션 객체
    ______VAD 트리
    ______유저 모드 메모리 할당
    ______메모리 관리 API
    ___객체와 핸들
    ______네임드 객체
    ___프로세스와 스레드
    ______프로세스
    ______스레드
    ______컨텍스트 스위칭
    ______동기화 객체
    ______프로세스 초기화 과정
    ___애플리케이션 프로그래밍 인터페이스
    ______Win32 API
    ______네이티브 API
    ______시스템 콜 메커니즘
    ___실행 포맷
    ______기본 개념
    ______이미지 섹션
    ______섹션 정렬
    ______동적 링크 라이브러리
    ______헤더
    ______임포트와 익스포트
    ______디렉터리
    ___입력과 출력
    ______I/O 시스템
    ______Win32 서브시스템
    _________객체 관리자
    ___구조화된 예외 처리
    ___정리

    4장 리버싱 툴
    ___다양한 리버싱 방법
    ______오프라인 코드 분석(Dead-Listing)
    ______라이브 코드 분석
    ___디스어셈블러
    _________IDA Pro
    ______ILDasm
    ___디버거
    ______유저 모드 디버거
    _________OllyDbg
    _________WinDbg를 이용한 유저 모드 디버깅
    _________IDA Pro
    _________PEBrowse Professional Interactive
    ______커널 모드 디버거
    _________WinDbg를 이용한 커널 모드 디버깅
    _________Numega SoftICE
    _________가상 머신에서의 커널 디버깅
    ___디컴파일러
    ___시스템 모니터링 툴
    ___패치 툴
    ______Hex Workshop
    ___기타 리버싱 툴
    ______실행 이미지 덤프 툴
    _________DUMPBIN
    _________PEView
    _________PEBrowse Professional
    ___정리

    2부 리버싱 응용

    5장 리버싱 실전

    ___리버싱과 상호운용성
    ___기본 원칙
    ___문서화되지 않은 API를 찾는 방법
    ______찾고자 하는 것
    ___사례 연구: NTDLL.DLL의 Generic Table API
    ______RtlInitializeGenericTable
    ______RtlNumberGenericTableElements
    ______RtlIsGenericTableEmpty
    ______RtlGetElementGenericTable
    _________셋업과 초기화
    _________로직과 구조
    _________검색 루프 1
    _________검색 루프 2
    _________검색 루프 3
    _________검색 루프 4
    _________소스코드 추출
    ______RtlInsertElementGenericTable
    _________RtlLocateNodeGenericTable
    _________RtlRealInsertElementWorker
    _________Splay 트리
    ______RtlLookupElementGenericTable
    ______RtlDeleteElementGenericTable
    ______분석한 내용 종합
    ___정리

    6장 파일 포맷 분석
    ___Cryptex
    ___Cryptex 사용
    ___Cryptex 리버싱
    ___패스워드 검증 과정
    ______“Bad Password” 메시지 잡아내기
    ______패스워드 변환 알고리즘
    ______패스워드 해싱
    ___디렉터리 구조
    ______디렉터리 처리 코드 분석
    ______파일 엔트리 분석
    ___디렉터리 구조 덤프
    ___파일 추출 과정
    ______파일 목록 검색
    ______파일 복호화
    ______부동소수점 연산
    ______복호화 루프
    ______해시 값 검증
    ___정리
    ___좀 더 자세히
    ___결론

    7장 프로그램 바이너리 감사
    ___문제점 정의
    ___보안 취약점
    ______스택 오버플로우
    _________간단한 스택 보안 취약점
    _________내부 구현
    _________스택 검사
    _________비실행 가능 메모리
    ______힙 오버플로우
    ______문자열 필터
    ______정수 오버플로우
    _________사용자 입력 정수에 대한 산술 연산
    ______형 변환 에러
    ___사례: IIS 인덱싱 서비스 보안 취약점
    ______CVariableSet::AddExtensionControlBlock
    ______DecodeURLEscapes
    ___정리

    8장 악성코드 리버싱
    ___악성코드의 종류
    ______바이러스
    ______웜
    ______트로이 목마
    ______백도어
    ______모바일 코드
    ______애드웨어/스파이웨어
    ___스틱키 소프트웨어
    ___미래의 악성코드
    ______정보 탈취 웜
    ______바이오스/펌웨어 악성코드 331
    ___악성코드의 목적
    ___악성코드 취약점
    ___다형성
    ___변종
    ___안전한 리버싱 환경 구축
    ___Backdoor.Hacarmy.D
    ______실행 파일 언패킹
    ______최초 실행
    ______설치
    ______네트워크 연결
    ______서버에 연결
    ______채널에 접속
    ______백도어와 통신
    ______SOCKS4 서버 실행
    ______자체 제거
    ___Backdoor.Hacarmy.D: 명령 레퍼런스
    ___정리

    3부 크래킹

    9장 저작권 침해와 불법 복사 방지

    ___저작권
    ___사회적 측면
    ___소프트웨어 저작권 침해
    ______문제 정의
    ______보안 결함
    ______필요 조건
    ______이론적으로 크랙이 불가능한 모델
    ___보호 유형
    ______매체 기반 보호
    ______시리얼 번호
    ______질의 응답과 온라인 인증
    ______하드웨어 기반의 보호
    ______서비스로서의 소프트웨어
    ___진보된 보호 개념
    ______크립토 프로세서
    ___디지털 저작권 관리
    ______DRM 모델
    _________윈도우 미디어 저작권 관리자
    _________시큐어 오디오 패스
    ___워터 마크
    ___신뢰 컴퓨팅
    ___복사 방지 기술 공격
    ___정리

    10장 안티 리버싱 기술
    ___안티 리버싱이 필요한 이유
    ___기본적인 안티 리버싱 방법
    ___심볼 정보 제거
    ___코드 암호화
    ___안티 디버거 기술
    ______디버거 기본
    ______IsDebuggerPresent API
    ______SystemKernelDebuggerInformation
    ______싱글 스텝 인터럽트를 이용한 SoftICE 탐지
    ______트랩 플래그
    ______코드 체크섬
    ___안티 디스어셈블러
    ______선형 스윕 디스어셈블러
    ______Recursive Traversal 디스어셈블러
    ______적용
    ___코드 난독화
    ___제어 흐름 변환
    ______Opaque Predicates
    ______안티 디컴파일러
    ______Table Interpretation
    ______인라인닝과 아웃라이닝
    ______인터리빙 코드
    ______순서 변환
    ___데이터 변환
    ______변수 인코딩
    ______배열 재구성
    ___정리

    11장 보호 기술 파괴
    ___패치
    ___Keygen
    ___키 생성 알고리즘 추출
    ___고급 크래킹: Defender
    ______Defender의 초기화 루틴 리버싱
    ______복호화된 코드 분석
    ______사라진 SoftICE
    ______스레드 리버싱
    ______“Killer” 스레드 무력화
    ______KERNEL32.DLL 로딩
    ______함수 재암호화
    ______엔트리 포인트로 다시 돌아가서
    ______프로그램 파라미터 파싱
    ______사용자 이름 처리
    ______사용자 정보 검증
    ______코드 복호화
    ______Defender에 대한 무작위 대입
    ___Defender의 보호 기술
    ______함수 레벨의 암호화
    _________상대적으로 강력한 암호 블록 체인
    _________재 암호화
    ______애플리케이션/운영체제와의 인터페이스 난독화
    ______프로세서 타임 스탬프 검증 스레드
    ______실행 시에 복호화 키 생성
    _________상호 의존 키
    _________사용자 입력 기반의 복호화 키
    ______인라이닝
    ___정리

    4부 디스어셈블리 너머

    12장 닷넷 리버싱

    ___기반 지식
    ___닷넷 기본
    ______매니지드 코드
    ______닷넷 프로그래밍 언어
    ______공통 타입 시스템
    ___중간 언어
    ______평가 스택
    ______활성화 레코드
    ______IL 명령
    ______IL 코드 샘플
    _________Counting Items
    _________링크드 리스트 샘플
    ___디컴파일러
    ___난독기
    ______심볼 이름 변경
    ______제어 흐름 변경
    ______디컴파일과 디스어셈블리 차단
    ___난독화된 코드 리버싱
    ______XenoCode
    ______Preemptive Solutions의 DotFuscator
    ______Remotesoft 난독기와 링커
    ______Remotesoft Protector
    ______어셈블리 프리컴파일
    ______어셈블리 암호화
    ___정리

    13장 디컴파일
    ___네이티브 코드 디컴파일
    ___전형적인 디컴파일러의 구조
    ___중간 표현
    ______표현식과 표현식 트리
    ______제어 흐름 그래프
    ___프론트엔드
    ______의미 분석
    ______제어 흐름 그래프 생성
    ___코드 분석
    ______데이터 흐름 분석
    _________단일 정적 할당
    _________데이터 전달
    _________레지스터 변수 구별
    _________데이터 타입 전달
    ______타입 분석
    _________기본 데이터 타입
    _________복잡한 데이터 타입
    ______제어 흐름 분석
    ______라이브러리 함수의 구별
    ___백엔드
    ___실제 IA-32 디컴파일러
    ___정리

    부록 A 코드 구조 해석
    부록 B 컴파일된 연산의 이해
    부록 C 프로그램 데이터 해석
    부록 D 인용문

출판사 서평

★ 세트 구성: 전2권 ★

1) 『The IDA Pro Book (2nd Edition) 한국어판: 리버스 엔지니어링에 날개를 달다』
2) 『리버싱: 리버스 엔지니어링 비밀을 파헤치다』

『The IDA Pro Book (2nd Edition) 한국어판』 소개

IDA Pro를 사용해보고 싶은데 어떻게 시작해야 할지 잘 모른다면 이 책으로 시작해보길 바란다. 이 책은 IDA Pro에 대한 훌륭한 가이드로, IDA Pro의 구성부터 기본적인 기능, 스크립트와 SDK를 활용한 당면한 문제를 쉽게 해결할 수 있는 방법 등 IDA의 모든 것을 알려준다. 이 책을 보고 나면 IDA Pro를 이용한 리버스 엔지니어링의 마스터가 되어 있을 것이다.

이 책에서 다루는 내용
■ 내비게이션, 주석, 디스어셈블리를 수정할 수 있다.
■ 라이브러리 루틴 파악으로 사용자 코드에 좀 더 집중할 수 있다.
■ 코드 그래프 기능으로 상호 참조와 함수 호출 관계를 쉽게 파악할 수 있다.
■ SDK로 신규 프로세서와 파일 타입을 지원 가능하게 한다.
■ IDA 스크립트를 좀 더 쉽게 만들 수 있는 플러그인을 찾는다. 공동으로 리버스 엔지니어링 작업 등을 할 수 있다.
■ IDA의 내장 디버거로 어렵고 난해한 코드를 파헤칠 수 있다.

『리버싱』 소개

소프트웨어를 해부해서 설계와 구현 내용, 심지어 소스코드까지도 알아낼 수 있어서 최근 보안업계의 화두로 떠오른 리버싱. 복제방지기술 무력화와 상용보안대책 무력화로 무장한 해커들의 리버싱 공격 패턴을 파악하기 위한 최신 기술을 담은 해킹 보안 업계 종사자의 필독서. 소프트웨어의 약점을 찾아내 보완하고, 해커의 공격이나 악성코드를 무력화하며, 더 좋은 프로그램을 개발할 수 있도록 프로그램의 동작 원리를 이해하는 데도 효율적인 리버스 엔지니어링의 비밀을 파헤친다.

이 책에서 다루는 내용
■ IA-32 호환 프로세서용 컴파일러가 만든 어셈블리 언어 코드를 읽는 방법
■ 문서화되지 않은 파일 포맷이나 네트워크 프로토콜 해석
■ 리버스 엔지니어링이 합법인 경우와 불법인 경우, 그리고 불법일 때의 이유
■ 리버싱을 활용해 해커가 복사 방지 기술을 무력화하는 방법
■ 리버스 엔지니어링을 적용해 악성코드를 무력화하는 방법
■ 코드 리버싱을 막는 방어책과 효과적인 수행 방법
■ 닷넷 플랫폼 리버싱과 어셈블리 언어인 MSIL
■ 실제 악성코드 프로그램 분석 방법
■ 악성코드 프로그램을 이용해 공격자가 감염된 시스템 제어권을 획득하는 과정

기본정보

상품정보
ISBN 9788960773356
발행(출시)일자 2012년 08월 23일
쪽수 1440쪽
크기
250 * 188 mm
총권수 2권
시리즈명
에이콘 해킹 보안 시리즈
원서명/저자명 (The)IDA Pro Book/Eagle, Chris

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도서 소득공제 안내

  • 도서 소득공제란?

    • 2018년 7월 1일 부터 근로소득자가 신용카드 등으로 도서구입 및 공연을 관람하기 위해 사용한 금액이 추가 공제됩니다. (추가 공제한도 100만원까지 인정)
      • 총 급여 7,000만 원 이하 근로소득자 중 신용카드, 직불카드 등 사용액이 총급여의 25%가 넘는 사람에게 적용
      • 현재 ‘신용카드 등 사용금액’의 소득 공제한도는 300만 원이고 신용카드사용액의 공제율은 15%이지만, 도서·공연 사용분은 추가로 100만 원의 소득 공제한도가 인정되고 공제율은 30%로 적용
      • 시행시기 이후 도서·공연 사용액에 대해서는 “2018년 귀속 근로소득 연말 정산”시기(19.1.15~)에 국세청 홈택스 연말정산간소화 서비스 제공
  • 도서 소득공제 대상

    • 도서(내서,외서,해외주문도서), eBook(구매)
    • 도서 소득공제 대상 상품에 수반되는 국내 배송비 (해외 배송비 제외)
      • 제외상품 : 잡지 등 정기 간행물, 음반, DVD, 기프트, eBook(대여,학술논문), 사은품, 선물포장, 책 그리고 꽃
      • 상품정보의 “소득공제” 표기를 참고하시기 바랍니다.
  • 도서 소득공제 가능 결제수단

    • 카드결제 : 신용카드(개인카드에 한함)
    • 현금결제 : 예치금, 교보e캐시(충전에한함), 해피머니상품권, 컬쳐캐쉬, 기프트 카드, 실시간계좌이체, 온라인입금
    • 간편결제 : 교보페이, 네이버페이, 삼성페이, 카카오페이, PAYCO, 토스, CHAI
      • 현금결제는 현금영수증을 개인소득공제용으로 신청 시에만 도서 소득공제 됩니다.
      • 교보e캐시 도서 소득공제 금액은 교보eBook > e캐시 > 충전/사용내역에서 확인 가능합니다.
      • SKpay, 휴대폰 결제, 교보캐시는 도서 소득공제 불가
  • 부분 취소 안내

    • 대상상품+제외상품을 주문하여 신용카드 "2회 결제하기"를 선택 한 경우, 부분취소/반품 시 예치금으로 환원됩니다.

      신용카드 결제 후 예치금으로 환원 된 경우 승인취소 되지 않습니다.

  • 도서 소득공제 불가 안내

    • 법인카드로 결제 한 경우
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소스코드를 분석하라 역공학 리버싱의 이론부터 IDA Pro 실전 활용까지
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