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초보해커를 위한 해킹 입문 세트

| 2 판 | 전 2권 | CD1장포함
존 에릭슨 저자(글) · 장재현 , 강유 , 윤근용 번역
에이콘출판 · 2011년 08월 10일
10.0 (1개의 리뷰)
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책 소개

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IT에 관심을 둔 사람들을 위한 「에이콘 해킹ㆍ보안」 시리즈 『초보해커를 위한 해킹 입문 세트』 전2권. 해커의 관점으로 C 프로그래밍의 핵심을 소개하여 해킹의 예술과 과학을 공유하는 <해킹: 공격의 예술>뿐 아니라, 해킹 툴과 해킹 기술의 기반 개념을 설명하는 <파이썬 해킹 프로그래밍>을 묶었다.

작가정보

저자(글) 존 에릭슨

저자 존 에릭슨(John Erickson)은 컴퓨터 과학을 전공했으며 5살 때부터 해킹과 프로그래밍을 해왔다. 컴퓨터 보안 컨퍼런스에서 자주 발표하고, 세계 각국을 돌면서 보안 관련 교육을 한다. 현재는 북 캘리포니아에서 취약점 연구원 겸 보안 전문가로 일하고 있다.

역자 장재현은 KAIST 전산학과와 서울대학교 컴퓨터공학과 대학원을 졸업했다. 해킹, 모바일, 웹, 소셜 네트워킹 등의 키워드에 관심이 많다. 현재는 삼성전자 DMC 연구소에서 다양한 모바일 플랫폼과 고군분투하고 있다.

번역 강유

역자 강유는 서울대학교 보안 동아리 ‘가디언’의 창립 멤버로 참여했고 초대 회장을 지냈다. 현재 미국 카네기 멜론 대학 컴퓨터 사이언스 박사 과정에 재학 중이다. 저서로 『강유의 해킹 & 보안 노하우』가 있으며, 대표적인 역서로 『네트워크를 훔쳐라』, 『조엘이 엄선한 소프트웨어 블로그 베스트 29선』, 『TCP/IP 완벽 가이드』 등이 있다.

역자 윤근용은 시스템 프로그래머로서 시스템에 대한 다양한 분야에 관심이 많으며 특히 보안 분야에 대한 관심이 높아 다년간 보안 업무에 종사하고 있다. 바이러스 보안 업체를 거쳐 현재는 NHN에서 보안 관련 프로젝트를 수행 중이다. 에이콘출판사 해킹ㆍ보안 시리즈 에디터로서 『웹 애플리케이션 해킹 대작전』, 『실전 해킹 절대 내공』, 『루트킷』, 『리버싱』을 번역했다.

목차

  • 『(개정판) 해킹: 공격의 예술』
    0x100장 들어가며

    0x200장 프로그래밍

    ___0x210 프로그래밍이란?
    ___0x220 가상 코드
    ___0x230 제어 구조
    ______0x231 If-Then-Else
    ______0x232 While/Until 루프
    ______0x233 For 루프
    ___0x240 기본적인 프로그래밍 개념
    ______0x241 변수
    ______0x242 산술 연산자
    ______0x243 비교 연산자
    ______0x244 함수
    ___0x250 직접 해보기
    ______0x251 큰 그림 이해하기
    ______0x252 x86 프로세서
    ______0x253 어셈블리 언어
    ___0x260 기본으로 돌아가기
    ______0x261 문자열
    ______0x262 Signed, Unsigned, Long, Short
    ______0x263 포인터
    ______0x264 형식 문자열
    ______0x265 형 변환
    ______0x266 커맨드라인 인자
    ______0x267 변수 범위
    ___0x270 메모리 세그먼트
    ______0x271 C에서의 메모리 세그먼트
    ______0x272 힙 사용하기
    ______0x273 오류 확인된 malloc()
    ___0x280 기초 쌓기
    ______0x281 파일 접근
    ______0x282 파일 권한
    ______0x283 사용자 ID
    ______0x284 구조체
    ______0x285 함수 포인터
    ______0x286 가상 난수
    ______0x287 확률 게임

    0x300장 공격
    ___0x310 일반 공격 기법
    ___0x320 버퍼 오버플로우
    ______0x321 스택 기반 버퍼 오버플로우의 취약점
    ___0x330 BASH 셸로 해킹하기
    ______0x331 환경 변수 이용하기
    ___0x340 기타 세그먼트 오버플로우
    ______0x341 힙 기반 오버플로우
    ______0x342 함수 포인터 오버플로우
    ___0x350 포맷 스트링
    ______0x351 포맷 인자
    ______0x352 포맷 스트링 취약점
    ______0x353 임의의 메모리 주소에서 읽기
    ______0x354 임의의 메모리 주소에 쓰기
    ______0x355 인자에 직접 접근
    ______0x356 쇼트 쓰기 기법
    ______0x357 소멸자를 이용한 우회법
    ______0x358 노트 검색 프로그램의 취약점
    ______0x359 전역 오프셋 테이블 덮어쓰기

    0x400장 네트워킹
    ___0x410 OSI 모델
    ___0x420 소켓
    ______0x421 소켓 함수
    ______0x422 소켓 주소
    ______0x423 네트워크 바이트 순서
    ______0x424 인터넷 주소 변환
    ______0x425 간단한 서버 예제
    ______0x426 웹 클라이언트 예제
    ______0x427 작은 웹서버
    ___0x430 하위 계층 해부
    ______0x431 데이터링크 계층
    ______0x432 네트워크 계층
    ______0x433 전송 계층
    ___0x440 네트워크 스니핑
    ______0x441 로 소켓 스니퍼
    ______0x442 libpcap 스니퍼
    ______0x443 계층 해독
    ______0x444 능동 스니핑
    ___0x450 서비스 거부
    ______0x451 SYN 홍수
    ______0x452 죽음의 핑
    ______0x453 티어드랍
    ______0x454 핑 홍수
    ______0x455 증폭 공격
    ______0x456 분산 DoS 홍수
    ___0x460 TCP/IP 하이재킹
    ______0x461 RST 하이재킹
    ______0x462 지속되는 하이재킹
    ___0x470 포트 스캐닝
    ______0x471 스텔스 SYN 스캔
    ______0x472 FIN, X-mas, Null 스캔
    ______0x473 가짜 스캔 패킷 이용
    ______0x474 유휴 스캐닝
    ______0x475 사전 방어(가리개)
    ___0x480 네트워크 건너 해킹하기
    ______0x481 GDB로 분석하기
    ______0x482 tinyweb 공격해보기
    ______0x483 포트 바인딩 셸코드

    0x500장 셸코드
    ___0x510 어셈블리와 C
    ______0x511 어셈블리 리눅스 시스템 콜
    ___0x520 셸코드로 가는 길
    ______0x521 스택을 사용한 어셈블리 명령
    ______0x522 GDB로 조사
    ______0x523 널 바이트 제거
    ___0x530 셸을 생성하는 셸코드
    ______0x531 권한 문제
    ______0x532 셸코드 좀 더 작게 만들기
    ___0x540 포트 바인딩 셸코드
    ______0x541 표준 파일 서술자 복제
    ______0x542 분기 제어 구조
    ___0x550 커넥트 백 셸코드

    0x600장 대응책
    ___0x610 탐지 대응책
    ___0x620 시스템 데몬
    ______0x621 시그널
    ______0x622 tinyweb 데몬
    ___0x630 주요 툴
    ______0x631 tinywebd 공격 툴
    ___0x640 로그 파일
    ______0x641 군중 속에 숨기
    ___0x650 보지 못하고 지나치기
    ______0x651 한 번에 하나씩
    ______0x652 원래대로 만들기
    ______0x653 자식 프로세스 호출
    ___0x660 고급 위장법
    ______0x661 로그의 IP 주소 스푸핑
    ______0x662 로그없는 공격
    ___0x670 전체 기반 시스템
    ______0x671 소켓 재사용
    ___0x680 페이로드 은닉
    ______0x681 문자열 인코딩
    ______0x682 썰매 숨기는 방법
    ___0x690 버퍼 제한
    ______0x691 다형의 출력 가능한 ASCII 셸코드
    ___0x6a0 대응책 보강
    ___0x6b0 실행 불가능 스택
    ______0x6b1 ret2libc
    ______0x6b2 system()으로 리턴
    ___0x6c0 임의 스택 공간
    ______0x6c1 BASH와 GDB로 조사
    ______0x6c2 linux-gate 이용기
    ______0x6c3 응용 지식
    ______0x6c4 첫 번째 시도
    ______0x6c5 도박하기

    0x700장 암호학
    ___0x710 정보 이론
    ______0x711 절대적 보안
    ______0x712 원타임 패드
    ______0x713 양자 키 분배
    ______0x714 계산 불능 보안
    ___0x720 알고리즘 실행 시간
    ______0x721 점근 표기법
    ___0x730 대칭 암호 방식
    ______0x731 러브 그로버의 양자 검색 알고리즘
    ___0x740 비대칭 암호화
    ______0x741 RSA
    ______0x742 피터 쇼어의 양자 인수분해 알고리즘
    ___0x750 혼성 암호
    ______0x751 맨 인 더 미들 공격
    ______0x752 SSH 프로토콜 호스트 핑거프린트 버전 이용
    ______0x753 퍼지 핑거프린트
    ___0x760 비밀번호 크래킹
    ______0x761 사전 공격
    ______0x762 전수 조사 공격
    ______0x763 해시 룩업 테이블
    ______0x764 비밀번호 확률 행렬
    ___0x770 무선 802.11b 암호화
    ______0x771 WEP
    ______0x772 RC4 스트림 암호 방식
    ___0x780 WEP 공격
    ______0x781 오프라인 전수 조사 공격
    ______0x782 키스트림 재사용
    ______0x783 IV 기반 복호화 사전 테이블
    ______0x784 IP 리다이렉션
    ______0x785 Fluhrer, Mantin, Shamir 공격

    0x800장 결론
    ___0x810 참고 문헌
    ___0x820 소스코드

    『파이썬 해킹 프로그래밍』
    1장 개발 환경 구축

    ___1.1 운영체제 요구 사항
    ___1.2 파이썬 2.5 설치
    ______1.2.1 윈도우에서의 파이썬 설치
    ______1.2.2 리눅스에서의 파이썬 설치
    ___1.3 이클립스와 PyDev 설치
    ______1.3.1 ctypes
    ______1.3.2 동적 라이브러리 이용
    ______1.3.3 C 데이터 타입
    ______1.3.4 레퍼런스를 통한 파라미터 전달
    ______1.3.5 구조체와 유니언 정의

    2장 디버거
    ___2.1 범용 CPU 레지스터
    ___2.2 스택
    ___2.3 디버그 이벤트
    ___2.4 브레이크포인트
    ______2.4.1 소프트 브레이크포인트
    ______2.4.2 하드웨어 브레이크포인트
    ______2.4.3 메모리 브레이크포인트

    3장 윈도우 디버거 개발
    ___3.1 디버기
    ___3.2 CPU 레지스터 상태 얻기
    ______3.2.1 스레드 리스트
    ______3.2.2 종합
    ___3.3디버그 이벤트 핸들러 구현
    ___3.4브레이크포인트
    ______3.4.1 소프트 브레이크포인트
    ______3.4.2 하드웨어 브레이크포인트
    ______3.4.3 메모리 브레이크포인트
    ___3.5 정리

    4장 PyDbg - 순수 파이썬 윈도우 디버거
    ___4.1 브레이크포인트 확장
    ___4.2 접근 위반 핸들러
    ___4.3 프로세스 스냅샷
    ______4.3.1 프로세스 스냅샷 얻기
    ______4.3.2 종합

    5장 Immunity 디버거
    ___5.1 Immunity 디버거 설치
    ___5.2 Immunity 디버거 101
    ______5.2.1 PyCommand
    ______5.2.2 PyHooks
    ___5.3 공격 코드 개발
    ______5.3.1 공격 코드에서 사용할 명령 찾기
    ______5.3.2 문자 필터링
    ______5.3.3 윈도우의 DEP 우회
    ___5.4 악성 코드의 안티 디버깅 루틴 무력화
    ______5.4.1 IsDebuggerPresent
    ______5.4.2 반복적인 프로세스 탐지 기법 우회

    6장 후킹
    ___6.1 PyDbg를 이용한 소프트 후킹
    ___6.2 Immunity 디버거를 이용한 하드 후킹

    7장 DLL과 코드 인젝션
    ___7.1 원격 스레드 생성
    ______7.1.1 DLL 인젝션
    ______7.1.2 코드 인젝션
    ___7.2 백도어 제작
    ______7.2.1 파일 숨기기
    ______7.2.2 백도어 코딩
    ______7.2.3 py2exe로 컴파일하기

    8장 퍼징
    ___8.1 버그의 유형
    ______8.1.1 버퍼 오버플로우
    ______8.1.2 정수 오버플로우
    ______8.1.3 포맷 스트링 공격
    ___8.2 파일 퍼저
    ___8.3 추가 고려 사항
    ______8.3.1 코드 커버리지
    ______8.3.2 자동화된 정적 분석

    9장 Sulley
    ___9.1 Sulley 설치
    ___9.2 Sulley 프리미티브
    ______9.2.1 문자열
    ______9.2.2 구분자
    ______9.2.3 정적, 랜덤 프리미티브
    ______9.2.4 바이너리 데이터
    ______9.2.5 정수
    ______9.2.6 블록과 그룹
    ___9.3 Sulley를 이용한 WarFTPD 퍼징
    ______9.3.1 FTP 기초
    ______9.3.2 FTP 프로토콜의 골격 생성
    ______9.3.3 Sulley 세션
    ______9.3.4 네트워크와 프로세스 모니터링
    ______9.3.5 퍼징과 Sulley 웹 인터페이스

    10장 윈도우 드라이버 퍼징
    ___10.1 드라이버 통신
    ___10.2 Immunity 디버거를 이용한 드라이버 퍼징
    ___10.3 Driverlib - 드라이버 정적 분석 툴
    ______10.3.1 디바이스 이름 알아내기
    ______10.3.2 IOCTL 디스패치 루틴 찾기
    ______10.3.3 IOCTL 코드 찾기
    ___10.4 드라이버 퍼저 작성

    11장 IDAPython - IDA Pro 스크립팅
    ___11.1 IDAPython 설치
    ___11.2 IDAPython 함수
    ______11.2.1 유틸리티 함수
    ______11.2.2 세그먼트
    ______11.2.3 함수
    ______11.2.4 교차 참조
    ______11.2.5 디버거 후킹
    ___11.3 스크립트 예제
    ______11.3.1 위험한 함수에 대한 교차 참조 찾기
    ______11.3.2 함수 코드 커버리지
    ______11.3.3 스택의 크기 계산

    12장 PyEmu - 스크립트 가능한 에뮬레이터
    ___12.1 PyEmu 설치
    ___12.2 PyEmu 개요
    ______12.2.1 PyCPU
    ______12.2.2 PyMemory
    ______12.2.3 PyEmu
    ______12.2.4 실행
    ______12.2.5 메모리와 레지스터 변경자
    ______12.2.6 핸들러
    ___12.3 IDAPyEmu
    ______12.3.1 함수 에뮬레이트
    ______12.3.2 PEPyEmu
    ______12.3.3 실행 파일 팩커
    ______12.3.4 UPX 팩커
    ______12.3.5 PEPyEmu를 이용한 UPX 언팩

출판사 서평

세트 구성: 전2권
1) 『(개정판) 해킹: 공격의 예술』
2) 『파이썬 해킹 프로그래밍: 프로그래머라면 누구나 할 수 있는』

『(개정판) 해킹: 공격의 예술』 소개
프로그래밍에서부터 공격 가능한 기계어 코드까지 해킹에 필요한 모든 것을 다룸으로써 해킹의 세계를 좀 더 쉽게 이해할 수 있도록 해킹의 예술과 과학을 설파한 책. 해킹을 공부하고 싶지만 어디서부터 시작해야 할지 모르는 초보 해커들에게 해킹의 진수를 알려주는 한편, 실제 코드와 해킹 기법, 동작 원리에 대한 설명이 가득한 간결하고 현실적인 해킹 가이드다. 기본적인 C 프로그래밍에서부터 기본 공격 기법, 네트워크 공격, 셸코드 공격과 그에 대한 대응책까지 해킹의 거의 모든 부분을 다룬다.

『파이썬 해킹 프로그래밍』 소개
해커와 리버스 엔지니어가 꼭 알아야 할 손쉽고 빠른 파이썬 해킹 프로그래밍. 디버거, 트로이목마, 퍼저, 에뮬레이터 같은 해킹 툴과 해킹 기술의 기반 개념을 설명하며, 기존 파이썬 기반 보안 툴의 사용법과 기존 툴이 만족스럽지 않을 때 직접 제작하는 방법도 알려준다.

기본정보

상품정보
ISBN 9788960772052
발행(출시)일자 2011년 08월 10일
쪽수 956쪽
크기
188 * 250 * 40 mm / 2044 g
총권수 2권
원서명/저자명 Hacking the art of exploitation. -- 2nd ed./Erickson, Jon

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도서 소득공제 안내

  • 도서 소득공제란?

    • 2018년 7월 1일 부터 근로소득자가 신용카드 등으로 도서구입 및 공연을 관람하기 위해 사용한 금액이 추가 공제됩니다. (추가 공제한도 100만원까지 인정)
      • 총 급여 7,000만 원 이하 근로소득자 중 신용카드, 직불카드 등 사용액이 총급여의 25%가 넘는 사람에게 적용
      • 현재 ‘신용카드 등 사용금액’의 소득 공제한도는 300만 원이고 신용카드사용액의 공제율은 15%이지만, 도서·공연 사용분은 추가로 100만 원의 소득 공제한도가 인정되고 공제율은 30%로 적용
      • 시행시기 이후 도서·공연 사용액에 대해서는 “2018년 귀속 근로소득 연말 정산”시기(19.1.15~)에 국세청 홈택스 연말정산간소화 서비스 제공
  • 도서 소득공제 대상

    • 도서(내서,외서,해외주문도서), eBook(구매)
    • 도서 소득공제 대상 상품에 수반되는 국내 배송비 (해외 배송비 제외)
      • 제외상품 : 잡지 등 정기 간행물, 음반, DVD, 기프트, eBook(대여,학술논문), 사은품, 선물포장, 책 그리고 꽃
      • 상품정보의 “소득공제” 표기를 참고하시기 바랍니다.
  • 도서 소득공제 가능 결제수단

    • 카드결제 : 신용카드(개인카드에 한함)
    • 현금결제 : 예치금, 교보e캐시(충전에한함), 해피머니상품권, 컬쳐캐쉬, 기프트 카드, 실시간계좌이체, 온라인입금
    • 간편결제 : 교보페이, 네이버페이, 삼성페이, 카카오페이, PAYCO, 토스, CHAI
      • 현금결제는 현금영수증을 개인소득공제용으로 신청 시에만 도서 소득공제 됩니다.
      • 교보e캐시 도서 소득공제 금액은 교보eBook > e캐시 > 충전/사용내역에서 확인 가능합니다.
      • SKpay, 휴대폰 결제, 교보캐시는 도서 소득공제 불가
  • 부분 취소 안내

    • 대상상품+제외상품을 주문하여 신용카드 "2회 결제하기"를 선택 한 경우, 부분취소/반품 시 예치금으로 환원됩니다.

      신용카드 결제 후 예치금으로 환원 된 경우 승인취소 되지 않습니다.

  • 도서 소득공제 불가 안내

    • 법인카드로 결제 한 경우
    • 현금영수증을 사업자증빙용으로 신청 한 경우
    • 분철신청시 발생되는 분철비용

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