본문 바로가기

추천 검색어

실시간 인기 검색어

윈도우 모바일 애플리케이션 개발 가이드

에이콘 임베디드 시스템 프로그래밍 시리즈 26
에이콘출판 · 2009년 01월 02일
0.0 (0개의 리뷰)
평가된 감성태그가
없습니다
  • 윈도우 모바일 애플리케이션 개발 가이드 대표 이미지
    윈도우 모바일 애플리케이션 개발 가이드 대표 이미지
  • A4
    사이즈 비교
    210x297
    윈도우 모바일 애플리케이션 개발 가이드 사이즈 비교 188x254
    단위 : mm
MD의 선택 무료배송 이벤트 소득공제
10% 36,000 40,000
적립/혜택
2,000P

기본적립

5% 적립 2,000P

추가적립

  • 5만원 이상 구매 시 추가 2,000P
  • 3만원 이상 구매 시, 등급별 2~4% 추가 최대 2,000P
  • 리뷰 작성 시, e교환권 추가 최대 300원
배송안내
무료배송
배송비 안내
국내도서/외국도서
도서만 15,000원 이상 구매 시 무료배송
도서+교보Only(교보배송)을 함께 15,000원 이상 구매 시 무료배송

15,000원 미만 시 2,500원 배송비 부과

교보Only(교보배송)
각각 구매하거나 함께 20,000원 이상 구매 시 무료배송

20,000원 미만 시 2,500원 배송비 부과

해외주문 서양도서/해외주문 일본도서(교보배송)
각각 구매하거나 함께 15,000원 이상 구매 시 무료배송

15,000원 미만 시 2,500원 배송비 부과

업체배송 상품(전집, GIFT, 음반/DVD 등)
해당 상품 상세페이지 "배송비" 참고 (업체 별/판매자 별 무료배송 기준 다름)
바로드림 오늘배송
업체에서 별도 배송하여 1Box당 배송비 2,500원 부과

1Box 기준 : 도서 10권

그 외 무료배송 기준
바로드림, eBook 상품을 주문한 경우, 플래티넘/골드/실버회원 무료배송쿠폰 이용하여 주문한 경우, 무료배송 등록 상품을 주문한 경우
주문정보를 불러오는 중입니다.
서울시 종로구 종로 1

해외주문/바로드림/제휴사주문/업체배송건의 경우 1+1 증정상품이 발송되지 않습니다.

패키지

북카드

키워드 Pick

키워드 Pick 안내

관심 키워드를 주제로 다른 연관 도서를 다양하게 찾아 볼 수 있는 서비스로, 클릭 시 관심 키워드를 주제로 한 다양한 책으로 이동할 수 있습니다.
키워드는 최근 많이 찾는 순으로 정렬됩니다.

윈도우 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 필요한 안내서!
'에이콘 임베디드 시스템 프로그래밍' 시리즈, 제26권 『윈도우 모바일 애플리케이션 개발 가이드』. 닷넷 컴팩트 프레임워크를 기반으로 한 최신 윈도우 모바일 애플리케이션 개발 가이드다. 데이터베이스, 네트워크, 그리고 보안 등 윈도우 모바일 애플리케이션 개발에 대한 전체적인 내용을 담아냈다.

이 책은 마이크로소프트 닷넷 컴팩트 프레임워크 2.0으로 애플리케이션을 개발하는 데 필요한 실용적인 정보를 공개하고 있다. 특히 닷넷 컴팩트 프레임워크의 매니지드 API 활용법을 일목요연하게 설명하여 이해를 도와준다. 마이크로소프트의 윈도우 모바일 애플리케이션 개발 도구인 비주얼 스튜디오 2005나 2008을 이용하여 폼 기반의 사용자 인터페이스를 디자인할 뿐 아니라, 윈도우 모바일 API를 C#의 클래스나 메소드 단위로 호출해올 수 있도록 이끈다.

또한 윈도우 모바일 개발자가 주로 사용하는 백엔드 시스템과의 데이터 동기화와 네트워크 연결을 통해 SFA나 CRM, 그리고 메시징 기반의 상용 애플리케이션을 개발하는 데 최적의 도움을 주고 있다. 모든 윈도우 모바일 디바이스에 적용할 수 있는 광범위한 코드 예제를 제공한다.

작가정보

저자(글) 앤디 위글리

(Andy Wigley)

디바이스 애플리케이션 개발부문의 마이크로소프트 MVP이고 모바일 개발 및 컨설팅 회사의 창립자다. 『Building Microsoft ASP.NET Applications for Mobile Devices, Second Edition』과 『Microsoft .NET Compact Framework Core Reference』를 공동 집필했다.

저자(글) 대니얼 모스

영국 마이크로소프트의 개발 및 플랫폼 그룹에서 근무하고 있고, 이전에는 디바이스 애플리케이션 개발부문의 MVP였다. 개발자이자 컨설턴트이고 닷넷 컴팩트 프레임워크와 모바일 테크닉에 대한 저술가다.

저자(글) 피터 풋

디바이스 애플리케이션 개발부문의 마이크로소프트 MVP다. 그가 설립한 인 더 핸드(In The Hand) 사는 개발/컨설팅 서비스와 닷넷 컴팩트 프레임워크용 소프트웨어 컴포넌트를 제공한다. 또한 모바일과 임베디드 개발 커뮤니티에 활발하게 공헌하고 있다.

중앙대학교 컴퓨터 공학과 졸업했다. 2001년부터 삼성소프트웨어 멤버십 회원으로 활동하다가 2004년 삼성전자에 입사해서 DM 연구소를 거쳐 VD사업부에서 연구원으로 근무했다. 윈도우 CE, 임베디드 리눅스를 탑재한 PDA, 셋탑박스, DTV 등 디바이스용 애플리케이션을 주로 개발해 왔다. 2007년, 답답한 삶을 털어내고 훌쩍 미국으로 날아가 백수 생활을 하다가 돌아와서 현재 (주)iFive에서 개발팀을 맡아 돈 되는 프로그램을 만들려고 힘쓰고 있다.

한양대학교 관광학과를 졸업한 다음, 쌍용정보통신의 C&Software Engineer 과정을 거쳐 개발자의 길로 들어섰다. 2004년 영상 처리 및 네트워크 애플리케이션을 주로 개발하는 회사에 있다가 잠시 맛본 윈도우 임베디드 CE의 매력에 흠뻑 빠져 2006년 스마트윈드에 입사, 윈도우 CE 기반의 PMP, 내비게이션, 셋탑박스의 애플리케이션을 주로 개발했다. 2008년 현재 스마트윈드에서 윈도우 모바일 6 스마트폰 프로그램과 차량용 내비게이션 시스템에 들어가는 멀티미디어 프로그램과 각종 애플리케이션을 개발 중이다.

목차

  • 1부 _ 모바일 애플리케이션 개발 기초

    01장 닷넷 컴팩트 프레임워크: 변화 중인 플랫폼
    비주얼 스튜디오를 이용한 모바일 애플리케이션 개발 첫 걸음
    비주얼 스튜디오 버전 선택
    추가로 필요한 개발 소프트웨어
    플랫폼 선택: 포켓 PC, 스마트폰, 윈도우 CE
    윈도우 CE와 윈도우 모바일의 차이점
    닷넷 컴팩트 프레임워크 버전 선택
    닷넷 프레임워크 2.0과 닷넷 컴팩트 프레임워크 2.0의 차이점
    애플리케이션 설정 파일
    ClickOnce
    Ngen.exe
    리모팅
    직렬화
    인쇄
    웹 폼
    닷넷 컴팩트 프레임워크 1.0과 2.0의 차이점
    윈도우 폼
    화면 구성
    데이터베이스
    통신
    COM 인터롭
    그래픽 프로그래밍
    보안
    스레딩
    성능 감시
    닷넷 컴팩트 프레임워크 3.5
    커뮤니티 활용
    마이크로소프트 패턴 앤 프랙티스 모바일 애플리케이션 블록
    OpenNETCF 스마트 디바이스 프레임워크
    정리

    02장 마이크로소프트 윈도우 폼 GUI 구축
    윈도우 폼 2.0의 개선 사항
    데스크탑 애플리케이션과 같은 과정으로 개발
    디바이스 화면과 디바이스 폼의 매핑
    화면 구성
    폼 종료
    폼 이동
    주요 윈도우 폼 컨트롤
    Panel
    TabControl
    메뉴(소프트 키), ToolBar
    Microsoft.WindowsCE.Forms
    자신만의 컨트롤 생성
    입력 처리

    SIP와 하드웨어 QWERTY 키보드
    하드웨어 키
    고려해야 할 화면의 물리적 특성
    화면 방향과 크기
    해상도
    마이크로소프트 패턴 앤 프랙티스 화면 방향 인식 컨트롤
    대체 디자인
    스마트폰 GUI
    InputModeEditor
    스마트폰 프로젝트용 IntelliSense
    윈도우 CE 기반 디바이스 GUI
    정리

    03장 SQL 서버 2005 컴팩트 에디션과 기타 데이터 저장소 활용
    SQL 서버 2005 컴팩트 에디션 데이터베이스
    비주얼 스튜디오 2005로 데이터베이스 생성
    SQL 서버 2005 매니지먼트 스튜디오로 데이터베이스 생성
    기존 데이터베이스에 연결
    테이블, 인덱스, 외래 키 생성
    SqlCeException 판독
    프로젝트에서 데이터 연결 생성
    프로젝트 데이터 소스 생성
    강력한 형식의 DataSet과 SqlCeResultSet의 설계와 프로그래밍
    데이터 바운드 GUI 생성
    비주얼 도구로 Quick UI 생성
    BindingSource 컨트롤 프로그래밍
    데이터 바인딩 디테일 폼
    SqlCeResult로 데이터 바인딩
    고급 데이터 바인딩
    DataGrid 컨트롤의 자료 서식
    데이터베이스 없이 자료를 보존하는 방법
    DataSet 객체 직렬화
    객체 직렬화
    정리

    04장 에러 검출, 테스트, 디버깅
    타겟 연결
    디바이스
    에뮬레이터
    가장 좋은 선택
    컴파일 에러
    닷넷 프레임워크에서와 동일한 예외 처리
    런타임 예외
    예외의 원인 진단
    개발자의 책임
    던져지는 예외 회피
    예외 처리와 적절한 복구
    경계 보호(또는 처리하기 힘든 전역 예외 처리)
    전역 예외 처리
    닷넷 프레임워크에서의 전역 예외 처리
    닷넷 컴팩트 프레임워크 1.0에서의 전역 예외 처리
    닷넷 컴팩트 프레임워크 2.0에서의 전역 예외 처리
    전역 예외 처리 방법 선택: 단일 메소드 접근법과 다중 메소드 접근법
    중요하게 다뤄야 할 예외
    WebException
    SocketException
    SqlCeException
    InvalidOperationException
    MissingMethodException
    MissingManifestResourceException
    TypeLoadException
    로그 파일
    로더 로그
    인터롭 로그
    네트워크 로그
    에러 로그
    종료자 로그(버전 3.5)
    원격 성능 감시 도구
    계측
    중단점
    추적점
    Debug.WriteLine
    파일 추적
    유닛 테스트
    커뮤니티 프로젝트
    개발 컴퓨터에 배포
    패턴 앤 프랙티스
    비주얼 스튜디오 코드 네임 "Orcas"
    정리

    05장 닷넷 컴팩트 프레임워크 성능 이해와 최적화
    모든 개발자가 알아야 할 점
    컴팩트 CLR 엔진
    JIT 컴파일러
    가비지 컬렉터
    버전 2.0에서의 개선 사항
    닷넷 컴팩트 프레임워크의 성능 통계
    성능 카운터 활성화
    카운터 값 보기
    성능 카운터 설명
    원격 성능 감시 도구
    프로그램상에서 성능 측정
    성능 지침
    팁과 트릭
    고려 사항
    정리

    06장 애플리케이션 완성, 패키징과 배포
    도움말 구현
    HTML 기반 도움말 작성
    코드에서의 도움말 제목
    전체 목차
    스마트폰 도움말
    애플리케이션 잠금
    키오스크 모드
    하드웨어 버튼
    UI 잠금
    써드파티 솔루션
    런타임 배포
    디바이스 설치 프로그램 작성
    비주얼 스튜디오 설치 도구
    디바이스 설치 프로그램 프로젝트 형식
    파일 추가와 타겟 설정
    바로가기 추가
    레지스트리 설정
    압축
    보안 정책과 코드 서명
    코드 서명
    설계 가이드라인과 Mobile2Market
    전역 어셈블리 캐시
    어셈블리에 강력한 이름 부여
    전역 어셈블리 캐시를 사용하는 시점과 방법
    네이티브 CESetup.dll
    .cab 파일 테스트
    데스크탑 설치 프로그램 작성
    .cab 프로젝트 추가
    기타 애플리케이션 파일 추가
    디바이스 측면에서의 설치 자동화
    별도의 설치 동작 추가
    설치 프로그램 실행
    정리

    2부 _ 모바일 애플리케이션 개발의 문제점

    07장 백엔드 서버와의 데이터 교환
    자료 동기화 애플리케이션 구조
    연결 빈도가 낮은 클라이언트의 설계
    스테일 데이터에 대응하는 설계
    동기화 기법 선택
    웹서비스로 자료 동기화
    웹서비스 클라이언트 인증
    연결 빈도가 낮은 클라이언트에서 웹서비스 사용
    웹서비스 페이로드 압축
    SqlClient로 SQL 서버에 직접 연결
    데스크탑 닷넷 프레임워크와의 차이점
    System.Data.SqlClient 프로그래밍
    닷넷 컴팩트 프레임워크 트랜잭션 활용
    SQL 서버 2005 컴팩트 에디션의 RDA로 자료 동기화
    SQL 서버 병합 복제로 자료 복제
    SQL 서버 CE 병합 복제 구조
    병합 복제 설정
    병합 복제 프로그래밍
    정리

    08장 네트워킹
    네트워킹의 복잡성과 모바일 디바이스
    웹서비스
    System.Net
    WebRequest
    소켓
    IrDA와 블루투스
    시리얼 포트
    가상 시리얼 포트
    System.Messaging
    MSMQ 설치
    정리

    09장 연결
    윈도우 모바일 연결
    데스크탑 통신
    음성과 데이터 통신
    음성 연결
    데이터 통신
    마이크로소프트 패턴 앤 프랙티스 네트워크 모니터 애플리케이션 블록
    어댑터 핸들링
    휴대전화
    WiFi
    블루투스
    SMS 가로채기
    정리

    10장 모바일 애플리케이션 보안 프로그래밍
    고성능 보안 구현
    보안 검토 수행
    기밀 데이터 하드코딩의 문제점
    기밀 데이터 처리 기술의 좋은 예와 나쁜 예
    사용자 입력이 최상의 보안
    증명서와 기밀 데이터 보안 저장
    SQL 서버 CE 데이터베이스 데이터 보호
    마이크로소프트 패턴 앤 프랙티스 애플리케이션 블록을 사용한 보안 솔루션 개발
    데이터 암호화
    AES 대칭 알고리즘을 이용한 암호화
    RSA 비대칭 알고리즘을 이용한 암호화
    네트워크 연결 보안
    윈도우 모바일 디바이스에 설치되는 루트 인증서
    자체 서명 인증서
    사용자 입력 유효성 검사
    경계 보안: 디바이스 보안 접속
    익스체인지 서버 2003 SP와 MSFP를 이용한 원격 관리
    애플리케이션 서명
    윈도우 모바일 보안 정책 이해
    윈도우 모바일 디바이스 프로비저닝
    정리

    11장 스레딩
    스레드의 사용
    기본 원리 이해
    윈도우 CE
    System.Threading
    유저 인터페이스 응답 확보
    메시지 펌프
    장시간 작업
    예제 시연
    임시 해결책
    문제 해결을 위한 스레드 사용
    BackgroundWorker
    스레드 작업 동기화와 데이터 접근
    경쟁 상태
    모니터
    스레드 안전
    교착 상태
    ManualResetEvent
    스레드 풀
    스레딩과 애플리케이션 종료 이해
    배경 스레드
    스레드 종료
    닷넷 타이머 이해
    정리

    12장 그래픽 프로그래밍
    이미지, 텍스트, 도형
    윈도우 그리기 기본
    이미지 그리기
    이미지 크기 조정
    배경 칠하기
    도형과 텍스트 칠하기
    라인 그리기
    다양한 해상도 처리
    텍스트 회전
    더블 버퍼링을 이용한 화면 깜박임 해소
    OnPaintBackground 오버라이드
    고급 기술
    그라디언트 채우기를 이용한 그리기
    투명한 배경 그리기
    알파 블렌딩을 이용한 그리기
    정리

    13장 모바일 다이렉트3D
    다이렉트3D란
    다이렉트3D 사용
    다이렉트3D 디바이스
    그리기 과정
    다이렉트3D 프로그램 실행
    3차원 작업
    삼각형 그리기
    좌표와 뷰 이해
    3차원에서 움직이는 물체
    프로그래머에서 영화 감독으로
    행렬
    원근법과 변환
    변환과 애니메이션
    고급 변환 기술
    텍스처 추가
    복잡한 객체 생성
    다수 아이템 그리기
    조명
    메쉬
    조명과 메쉬 재료
    모바일 디바이스에서의 다이렉트3D
    다이렉트3D와 이벤트
    오리엔테이션 변화 관리
    다이렉트3D 그리기 성능
    다양한 플랫폼 지원
    배터리 수명
    정리

    14장 플랫폼 연동
    플랫폼 호출 서비스
    마샬링
    NativeMethods
    미디어 예제
    매니지드 코드 콜백
    COM 인터롭
    COM 라이브러리 임포트
    수동 인터페이스 선언
    액티브X 컨트롤
    정리

    15장 사용자 지정 컨트롤 제작
    기존 컨트롤 확장
    이벤트 오버라이딩
    사용자 지정 컨트롤 제작
    UserControl
    컨트롤
    디자인 타임 프로그래밍
    속성
    비주얼 스튜디오 2005 도구상자 추가
    정리

    16장 국제화
    세계화에 대한 도전
    문화
    CultureInfo
    세계화를 위한 요구 사항 재점검
    언어 변환(또는 지역화)
    리소스 파일 생성
    리소스로부터 읽기
    특정 지역 리소스와 위성 어셈블리
    실제 텍스트 변환
    정리

    17장 윈도우 모바일용 프로그램 개발
    포켓 아웃룩
    개인정보 관리
    메시징
    상태와 통지
    사진
    카메라
    GPS
    구성
    디바이스 구성 프로그래밍
    구성 설정 배포
    전화 통신
    이전 버전의 윈도우 모바일
    정리

    3부 _ 새로운 개발 방법

    18장 닷넷 컴팩트 프레임워크 3.5 버전과 비주얼 스튜디오 코드 네임 "Orcas"
    닷넷 컴팩트 프레임워크 3.5 소개
    비주얼 스튜디오 코드 네임 "Orcas"소개
    닷넷 컴팩트 프레임워크 3.5를 이용한 애플리케이션 개발
    컴팩트 WCF 프로그래밍
    LINQ 프로그래밍
    System.IO.Compression 프로그래밍
    비주얼 스튜디오 코드 네임"Orcas" 팀 시스템 단위 테스트
    "Orcas"에서 단위 테스트 작성
    단위 테스트 실행
    정리

출판사 서평

〈 요약 〉

닷넷 컴팩트 프레임워크를 기반으로 한 최신 윈도우 모바일 애플리케이션 개발 완벽 가이드
데이터베이스, 네트워크, 보안 등 스마트폰과 PDA 애플리케이션의 전반적인 내용 수록

모바일 개발 전문가인 저자들은 마이크로소프트 닷넷 컴팩트 프레임워크 2.0으로 애플리케이션을 개발하는 데 필요한 실용적인 정보를 모두 설명해준다. 이 책은 모든 윈도우 기반 모바일 디바이스에 적용할 수 있는 검증된 테크닉, 실무에서의 통찰력, 광범위한 코드 예제를 제공한다. 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 관심이 있는 사람, 특히 모바일 애플리케이션 개발에 처음 발을 담그는 데스크탑 닷넷 개발자에게 유용한 책이다.


〈 소개 〉

이 책은 윈도우 모바일 2003이나 이후 버전이 실행되는 포켓 PC 디바이스와, 윈도우 모바일 5.0이나 이후 버전이 실행되는 스마트폰 디바이스, 윈도우 CE 4.2나 이후 버전이 실행되는 주문형 하드웨어 상에서 닷넷 컴팩트 프레임워크 2.0을 사용하는 매니지드 코드 개발에 중점을 두고 있다. 그리고 윈도우 모바일 5.0에서만 사용 가능한 Microsoft.WindowsMobile API처럼, 특정 플랫폼에서만 사용할 수 있는 매니지드 API를 사용한 프로그래밍에 대해서도 다루고 있다. 또 디바이스와 데스크탑 컴퓨터에서 실행되는 가벼운 관계형 데이터베이스인 마이크로소프트 SQL 서버 2005 컴팩트 에디션 프로그래밍에 대해서도 다룬다.

모바일 애플리케이션 개발의 길에 첫발을 내딛는 개발자라면, 가슴 설레고 흥미로운 개발자 커뮤니티에 온 것을 환영한다! 몇 년 전 microsoft.public.dotnet.compactframework 뉴스그룹은 모든 닷넷 컴팩트 프레임워크 뉴스그룹 중에 두 번째로 붐비는 뉴스그룹이었다. 심지어 microsoft.public.dotnet.framework보다도 붐볐다! 이 통계에는 두 가지 뜻이 있다. 닷넷 컴팩트 프레임워크 애플리케이션을 개발하는 사람들이 엄청나게 많다는 점과, 무수한 질문을 올릴 만큼 사용하기가 매우 어려웠다는 점이다. 두 가지 모두 어느 정도는 진실일 것이다. 하지만 이 책에서는 그 중 두 번째 이유, 독자들이 풀기 어려워한 난제를 해결하기 위한 길잡이가 되어줄 것이다.


★ 이 책에서 다루는 내용 ★

■ 휴대용 디바이스에 최적화된 사용자 인터페이스 설계
■ 윈도우 모바일 API를 이용한 기능 확장
■ 디바이스에 저장되는 데이터의 구성과 유지
■ 백엔드 서버와 디바이스에 저장되는 데이터의 동기화
■ 네트워크 연결과 네트워크 상태 변화에 따른 응답
■ 인증과 대칭, 비대칭 암호화 알고리즘 구현
■ 애플리케이션의 성능 최적화
■ PInvoke와 COM 인터롭을 사용한 네이티브 코드 병용
■ 닷넷 컴팩트 프레임워크 3.5와 비주얼 스튜디오 2008에 대한 정보


★ 이 책의 구성 ★

■ 1부 “모바일 애플리케이션 개발의 기본”은 6개의 장으로 구성된다. 모바일 애플리케이션 개발자가 필수적으로 알아야 할 주제들을 다루고 있기에 반드시 읽어야 한다.

■ 2부 “모바일 애플리케이션 개발의 문제점 해결”은 현재 휴대용 디바이스에서 애플리케이션이 실행될 때 발생하는 문제점들을 검토하는 10개 장으로 구성된다.

■ 3부 “새로운 개발 방법”은 비주얼 스튜디오의 차기 버전과 닷넷 컴팩트 프레임워크의 차기 버전인 3.5 버전을 미리 살펴보는 단 한 개 장으로 되어 있다. 이 책이 쓰인 시점에서 베타 테스트 중이었던 새 버전의 프레임워크는 2.0 버전의 단단한 기반을 토대로 흥미로운 신기능들이 더해져서 빌드되었다. 데이터 컬렉션 질의, 메시징, 테스팅, 그 밖의 여러 혁신적이고 강화된 기능들이 추가되었다.


★ 소스코드 ★

본문에서 사용한 코드와 예제가 담겨 있는 프로젝트는 다음과 같은 도서정보 페이지에서 내려 받을 수 있다.

http://www.microsoft.com/mspress/companion/9780735623583/
http://www.acornpub.co.kr/book/windowsmobile


★ 추천의 글 ★

데스크탑 컴퓨터의 시대는 갔는가? 앞으로도 오랫동안 사무용, 가정용 컴퓨터의 중심은 데스크탑 PC일 것이다. 하지만 점차 집과 사무실 밖에서도 컴퓨터의 필요성이 늘어갈 것이다. 지금은 모바일 디바이스가 새로운 컴퓨팅 플랫폼의 주류로 자리 잡아가는 과도기다. 2006년에는 세계적으로 약 10억대의 휴대폰이 판매되었다. 이 수치는 이미 사용되고 있는 데스크탑 컴퓨터보다 더 많은 숫자다. 이렇게 폭발적인 휴대폰 시장 내에서도 가장 빠른 성장을 하고 있는 부문은 고성능 스마트폰 분야다.

스마트폰은 단지 하나의 예일 뿐이다. 운전을 하거나, 러닝머신에서 운동하면서 휴대용 음향기기를 사용해서 음악을 들을 때나, 휴대용 게임기로 게임을 할 때도 컴퓨터가 사용되고 있다. 이런 기기들은 간단한 형태로 시작되었지만 인터넷에 연결되고, 크고 복잡한 소프트웨어를 실행할 수 있게 되는 등 조금씩 완전한 컴퓨팅 플랫폼으로 진보하고 있다.

마이크로소프트 닷넷 컴팩트 프레임워크는 이런 모바일 디바이스 혁명에 발맞춰 설계되었다. 개발자는 더욱 작은 디바이스, 나아가서는 모바일 디바이스에서 소프트웨어를 실행하고 싶어한다. 그러면서도 예전의 소프트웨어 프로젝트(모바일이 아닌)에서 사용해오던 최고의 런타임 플랫폼과 개발 환경을 그대로 사용하고 싶어한다. 닷넷 컴팩트 프레임워크를 사용하면 새로운 디바이스를 위한 개발 기술, 언어, 도구, 방법들을 다시 배울 필요가 없다. 이미 알고 있는 기술, 지식, 경험들을 그대로 이용할 수 있다.

이 책은 마이크로소프트 윈도우 CE와 윈도우 모바일 기반 디바이스에서 실행되는 닷넷 컴팩트 프레임워크용 애플리케이션 개발을 위한 실용 안내서다. 저자인 앤디 위글리, 대니얼 모스, 피터 풋은 닷넷 컴팩트 프레임워크의 초창기 버전부터 사용해 온 노련한 마이크로소프트 MVP다(대니얼은 현재 마이크로소프트의 직원이 되었다). MVP로서 닷넷 컴팩트 프레임워크 기반 프로젝트용 개발 소프트웨어를 직접 체험해 보고, 발견된 문제점이나 개선이 필요한 점이 새 버전에 적용되도록 피드백 해오고 있다. 본질적으로 이들은 레드몬드(마이크로소프트 본사) 제품 팀의 눈과 귀를 직접 최전방의 개발자들에게까지 넓혀주는 역할을 하는, 엄선된 전문가 커뮤니티의 일원이다.

이 책은 닷넷 컴팩트 프레임워크 2.0을 직접 다루고 있는(버전 1.0과 2.0의 비교를 포함해서) 최초의 서적 중의 하나다. 이 책의 출간은 특히나 시의적절한 일이다. 이 책이 쓰인 시점에서 닷넷 컴팩트 프레임워크 2.0을 롬에 탑재한 윈도우 모바일 디바이스가 대량으로 판매되기 시작했기 때문이다. 저자들은 단지 2.0 버전의 새로운 특징들을 설명하는 것뿐만 아니라 왜 이런 특징들이 유용한지, 모바일 애플리케이션의 성능 향상을 위해 이런 특징들을 어떻게 사용할 수 있는지도 직접적으로 설명하고 있다. 또 이 책은 곧 발표될 닷넷 컴팩트 프레임워크 3.5에 추가된 특징들과 비주얼 스튜디오의 차기 버전인 “Orcas”에 탑재될 개선 사항-압축, 유닛 테스트 지원, 간소화된 LINQ(Language Integrated Query), WCF(Windows Communication Foundation)-에 대한 내용도 포함하고 있다. 〈옮긴이 주: Orcas의 정식 명칭은 비주얼 스튜디오 2008이다. 이 책에서 앞으로 나올 Orcas에 대한 내용은 모두 비주얼 스튜디오 2008에 대한 것이라고 보면 된다.〉

모바일 애플리케이션을 개발하는 데 관심이 있는 사람, 특히 모바일 애플리케이션 개발에 처음 발을 담그는 데스크탑 닷넷 개발자에게 유용한 책이다. 여기 수록된 내용들은 단지 난해하고 심오한 이론에만 그치지 않는다. 대신 실용적인 지침과 효율적이고 기능적인 모바일 소프트웨어를 개발하는 데 필요한 지식을 제공한다. 또 개발 속도를 높여주는 유용한 코드와 예제들로 가득하다. 디바이스와 애플리케이션은 동떨어져 있는 것이 아니다. 앞으로 작성하게 될 애플리케이션은 데스크탑 컴퓨터, 서버 등을 모두 포함하는 전체 아키텍처의 일부가 될 것이다. 이 책은 애플리케이션의 개발과 정확한 기능 구현은 물론, 모바일 환경에서 처음 개발하는 개발자들에게는 적잖이 생소할 수 있는 영역인 애플리케이션의 성능 문제와 배포에 대해서도 설명한다.

이 책의 저자들은 분명한 방향을 제시하고 있다. 이들은 차세대 컴퓨팅 혁명(모바일 혁명)의 선구자들이다. 혁명의 조류에 편승하라. 다음 소프트웨어 프로젝트는 닷넷 컴팩트 프레임워크 기반의 모바일 프로젝트로!

- 리차드 그린버그
마이크로소프트 닷넷 컴팩트 프레임워크 팀


그동안 삼성전자와 LG전자 등 국내 제조사가 일괄 공급했던 스마트폰 시장에 올해부터 외산 단말기 제조사인 HTC와 소니/에릭슨 사들이 일반 휴대폰이 아닌 스마트폰을 갖고 공격적으로 뛰어들어 세를 넓히기 시작했다. 따라서 올 한 해 동안 일반 휴대폰이 점령했던 폰 시장에 외산 스마트폰을 필두로, 다양한 스마트폰이 출시되었고 내년에도 휴대폰 특히 스마트폰의 경쟁은 더욱 거세질 전망이다.

이 책 『윈도우 모바일 애플리케이션 개발 가이드』는 닷넷 컴팩트 프레임워크의 매니지드 API 활용법을 잘 설명해 놓았다. 그리고 요즘 유행하는 T 옴니아폰이나 HTC 다이아몬드폰 같은 윈도우 모바일 6 운영체제 기반하의 장치에서 쉽고 빠르게 애플리케이션을 개발할 수 있게 도와준다.

마이크로소프트의 모바일 애플리케이션 개발 도구인 비주얼 스튜디오 2005나 2008을 이용해 폼 기반의 사용자 인터페이스를 디자인하고, 윈도우 모바일 API들을 C#이나 VB.NET의 클래스나 메소드 단위로 호출해 올 수 있게끔 해준다. 또한 모바일 개발자들이 가장 많이 사용하는 백엔드 시스템과의 데이터 동기화와 네트워크 연결을 통해 SFA나 CRM, 메시징 기반의 상용 애플리케이션을 개발하는 데 최적의 도움을 준다.

이 책은 닷넷 컴팩트 프레임워크 버전 1.0 이후부터 친분을 쌓아온 나의 동료 앤디와 피터, 그리고 지금은 마이크로소프트 UK로 합류한 대니얼, 세 사람이 공동으로 집필했다.

참고로 이 세 사람과는 2004년 글로벌 MVP 서밋에서 윈도우 모바일 디바이스 MVP로서 처음 만났다. 그 때, 이 분야에서의 MVP들은 약 50명 정도 되었고 모두들 윈도우 모바일 기반의 스마트폰 시장에 대해 잔뜩 흥분한 상태였다. 지금까지도 OpenNETCF라는 오픈소스 기반의 모바일용 프레임워크를 공개할 만큼 왕성한 활동을 하고 있다.

또한 이 책을 번역한 김홍중 님과 홍선숙 님 또한 국내에서 10여 년간 각종 모바일과 임베디드 디바이스에서 사용자 인터페이스를 디자인하고 개발한 베테랑들이다. 따라서 지난 6개월여 동안 현업 프로젝트에서 경험한 것을 덧붙여 무려 7백 페이지 이상 심혈을 기울여 번역을 해 놓았다.
이 책은 급증하는 국내외 스마트폰 시장에서 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 도움을 주는 지침서 역할을 하게 될 것이다.

- 서진호 차장(http://blogs.msdn.com/jinhoseo)
한국 마이크로소프트 모바일/임베디드 디벨로퍼 에반젤리스트

기본정보

상품정보
ISBN 9788960770713
발행(출시)일자 2009년 01월 02일
쪽수 784쪽
크기
188 * 254 mm
총권수 1권
시리즈명
에이콘 임베디드 시스템 프로그래밍 시리즈

Klover

Klover 리뷰 안내
교보를 애용해 주시는 고객님들이 남겨주신 평점과 감상을 바탕으로, 다양한 정보를 전달하는 교보문고의 리뷰 서비스입니다.
1.리워드 안내
구매 후 90일 이내에 평점과 10자 이상의 리뷰 작성 시 e교환권 200원을 적립해 드립니다.
e교환권은 적립 일로부터 180일 동안 사용 가능합니다.
리워드는 작성 후 다음 날 제공되며, 발송 전 작성 시 발송 완료 후 익일 제공됩니다.
리워드는 리뷰 종류별로 구매한 아이디당 한 상품에 최초 1회 작성 건들에 대해서만 제공됩니다.
판매가 1,000원 미만 도서의 경우 리워드 지급 대상에서 제외됩니다.
한달 후 리뷰
구매 후 30일~ 120일 이내에 작성된 두 번째 구매리뷰에 대해 한 달 후 리뷰로 인지하고 e교환권 100원을 추가 제공합니다.

* 강연, 공연, 여행, 동영상, 사은품, 기프트카드 상품은 지급 제외
2.운영 원칙 안내
Klover 리뷰를 통한 리뷰를 작성해 주셔서 감사합니다. 자유로운 의사 표현의 공간인 만큼 타인에 대한 배려를 부탁합니다.
일부 타인의 권리를 침해하거나 불편을 끼치는 것을 방지하기 위해 아래에 해당하는 Klover 리뷰는 별도의 통보 없이 삭제될 수 있습니다.
  • 도서나 타인에 대해 근거 없이 비방을 하거나 타인의 명예를 훼손할 수 있는 리뷰
  • 도서와 무관한 내용의 리뷰
  • 인신공격이나 욕설, 비속어, 혐오발언이 개재된 리뷰
  • 의성어나 의태어 등 내용의 의미가 없는 리뷰

리뷰는 1인이 중복으로 작성하실 수는 있지만, 평점계산은 가장 최근에 남긴 1건의 리뷰만 반영됩니다.
3.신고하기
다른 고객이 작성리뷰에 대해 불쾌함을 느끼는 경우 신고를 할 수 있으며, 신고 자가 일정수준 이상 누적되면 작성하신 리뷰가 노출되지 않을 수 있습니다.

구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 200원 적립

문장수집

문장수집 안내
문장수집은 고객님들이 직접 선정한 책의 좋은 문장을 보여주는 교보문고의 새로운 서비스입니다. 마음을 두드린 문장들을 기록하고 좋은 글귀들은 "좋아요“ 하여 모아보세요. 도서 문장과 무관한 내용 등록 시 별도 통보 없이 삭제될 수 있습니다.
리워드 안내
구매 후 90일 이내에 문장수집 작성 시 e교환권 100원을 적립해드립니다.
e교환권은 적립 일로부터 180일 동안 사용 가능합니다. 리워드는 작성 후 다음 날 제공되며, 발송 전 작성 시 발송 완료 후 익일 제공됩니다.
리워드는 한 상품에 최초 1회만 제공됩니다.
주문취소/반품/절판/품절 시 리워드 대상에서 제외됩니다.

구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 100원 적립

이 책의 첫 기록을 남겨주세요

교환/반품/품절 안내

상품 설명에 반품/교환 관련한 안내가 있는 경우 그 내용을 우선으로 합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다.)

이벤트
TOP

저자 모두보기

매장별 재고 및 도서위치

할인쿠폰 다운로드

  • 쿠폰은 주문결제화면에서 사용 가능합니다.
  • 다운로드한 쿠폰은 마이 > 나의 통장 에서 확인 가능합니다.
  • 도서정가제 적용 대상 상품에 대해서는 정가의 10%까지 쿠폰 할인이 가능합니다.
  • 도서정가제 적용 대상 상품에 10% 할인이 되었다면, 해당 상품에는 사용하실 수
    없습니다.

적립예정포인트 안내

  • 통합포인트 안내

    • 통합포인트는 교보문고(인터넷, 매장), 핫트랙스(인터넷, 매장), 모바일 교보문고 등 다양한 곳에서 사용하실 수 있습니다.
    • 상품 주문 시, 해당 상품의 적립률에 따라 적립 예정 포인트가 자동 합산되고 주문하신 상품이 발송완료 된 후에 자동으로 적립됩니다.
    • 단, 쿠폰 및 마일리지, 통합포인트, e교환권 사용 시 적립 예정 통합포인트가 변동될 수 있으며 주문취소나 반품시에는 적립된 통합포인트가 다시 차감됩니다.
  • 통합포인트 적립 안내

    • 통합포인트는 도서정가제 범위 내에서 적용됩니다.
    • 추가적립 및 회원 혜택은 도서정가제 대상상품(국내도서, eBook등)으로만 주문시는 해당되지 않습니다.
  • 기본적립) 상품별 적립금액

    • 온라인교보문고에서 상품 구매시 상품의 적립률에 따라 적립됩니다.
    • 단 도서정가제 적용 대상인 국내도서,eBook은 15%내에서 할인율을 제외한 금액내로 적립됩니다.
  • 추가적립) 5만원 이상 구매시 통합포인트 2천원 추가적립

    • 5만원 이상 구매시 통합포인트 2천원 적립됩니다.
    • 도서정가제 예외상품(외서,음반,DVD,잡지(일부),기프트) 2천원 이상 포함시 적립 가능합니다.
    • 주문하신 상품이 전체 품절인 경우 적립되지 않습니다.
  • 회원혜택) 3만원이상 구매시 회원등급별 2~4% 추가적립

    • 회원등급이 플래티넘, 골드, 실버 등급의 경우 추가적립 됩니다.
    • 추가적립은 실결제액 기준(쿠폰 및 마일리지, 통합포인트, e교환권 사용액 제외) 3만원 이상일 경우 적립됩니다.
    • 주문 후 취소,반품분의 통합포인트는 단품별로 회수되며, 반품으로 인해 결제잔액이 3만원 미만으로 변경될 경우 추가 통합포인트는 전액 회수될 수 있습니다.

제휴 포인트 안내

제휴 포인트 사용

  • OK CASHBAG 10원 단위사용 (사용금액 제한없음)
  • GS&POINT 최대 10만 원 사용
더보기

구매방법 별 배송안내

지역별 도착 예정일

수도권 지역

배송 일정 안내 테이블로 결제 완료 시간, 도착예정일 결제 완료 시간 컬럼의 하위로 평일 0시 ~ 12시 토요일 0시 ~ 11시 평일 12시 ~ 22시 평일 12시 ~ 24시 토요일 11시 ~ 21시 을(를) 나타낸 표입니다.
결제 완료 시간 도착예정일
평일 0시 ~ 12시

토요일 0시 ~ 11시
당일배송 오늘

당일배송 오늘
평일 12시 ~ 22시

평일 12시 ~ 24시

토요일 11시 ~ 21시
새벽배송 내일 07시 이전

내일

일요배송 일요일

수도권 외 (천안, 대전, 울산, 부산, 대구, 창원)

배송 일정 안내 테이블로 결제 완료 시간, 도착예정일 결제 완료 시간 컬럼의 하위로 월~토 0시 ~ 11시 30분 을(를) 나타낸 표입니다.
결제 완료 시간 도착예정일
월~토 0시 ~ 11시 30분
당일배송 오늘

배송 유의사항

  • 새벽배송과 일요배송은 수도권 일부 지역을 대상으로 합니다. 상품 상세페이지에서 도착 예정일을 확인해 주세요.
  • 수도권 외 지역에서 선물포장하기 또는 사은품을 포함하여 주문할 경우 당일배송 불가합니다.
  • 무통장입금 주문 후 당일 배송 가능 시간 이후 입금된 경우 당일 배송 불가합니다.
  • 새벽배송의 경우 공동 현관 출입 번호가 누락 되었거나 틀릴 경우 요청하신 방법으로 출입이 어려워, 부득이하게 공동 현관 또는 경비실 앞에 배송 될 수 있습니다.
  • 학교, 관공서, 회사 등 출입 제한 시간이 있는 곳은 당일배송, 새벽배송, 일요배송이 제공되지 않을 수 있습니다.
  • 공휴일과 겹친 토요일, 일요일은 일요일 배송에서 제외됩니다. 일요배송은 한정 수량에 한해 제공됩니다. 수량 초과 시 일반배송으로 발송되니 주문 시 도착 예정일을 확인해 주세요.
  • 주문 후 배송지 변경 시 변경된 배송지에 따라 익일 배송될 수 있습니다.
  • 수도권 외 지역의 경우 효율적인 배송을 위해 각 지역 매장에서 택배를 발송하므로, 주문 시의 부록과 상이할 수 있습니다.
  • 각 지역 매장에서 재고 부족 시 재고 확보를 위해 당일 배송이 불가할 수 있습니다.
  • 기상악화로 인한 도로 사정으로 일부 지역의 배송 지연이 발생될 수 있습니다.
  • 출고 예정일이 5일 이상인 상품의 경우(결제일로부터 7일 동안 미입고), 출판사 / 유통사 사정으로 품/절판 되어 구입이 어려울 수 있습니다. 이 경우 SMS, 메일로 알려드립니다.
  • 분철상품 주문 시 분철 작업으로 인해 기존 도착 예정일에 2일 정도 추가되며, 당일 배송, 해외 배송이 불가합니다.
  • 해외주문도서는 해외 거래처 사정에 의해 품절/지연될 수 있습니다.
  • 스페셜오더 도서나 일서 해외 주문 도서와 함께 주문 시 배송일이 이에 맞추어 지연되오니, 이점 유의해 주시기 바랍니다.

바로드림존에서 받기

  1. STEP 01
    매장 선택 후 바로드림 주문
  2. STEP 02
    준비완료 알림 시 매장 방문하기
  3. STEP 03
    바로드림존에서 주문상품 받기
  • 바로드림은 전국 교보문고 매장 및 교내서점에서 이용 가능합니다.
  • 잡지 및 일부 도서는 바로드림 이용이 불가합니다.
  • 각 매장 운영시간에 따라 바로드림 이용 시간이 달라질 수 있습니다.

수령 안내

  • 안내되는 재고수량은 서비스 운영 목적에 따라 상이할 수 있으므로 해당 매장에 문의해주시기 바랍니다.
  • 바로드림 주문 후 재고가 실시간 변동되어, 수령 예상 시간에 수령이 어려울 수 있습니다.

취소/교환/반품 안내

  • 주문 후 7일간 찾아가지 않으시면, 자동으로 결제가 취소됩니다.
  • 취소된 금액은 결제수단의 승인취소 및 예치금으로 전환됩니다.
  • 교환/반품은 수령하신 매장에서만 가능합니다.

사은품 관련 안내

  • 바로드림 서비스는 일부 1+1 도서, 경품, 사은품 등이 포함 되지 않습니다.

음반/DVD 바로드림시 유의사항

  • 음반/DVD 상품은 바로드림 주문 후 수령점 변경이 불가합니다. 주문 전 수령점을 꼭 확인해 주세요.
  • 사은품(포스터,엽서 등)은 증정되지 않습니다.
  • 커버이미지 랜덤발매 음반은 버전 선택이 불가합니다.
  • 광화문점,강남점,대구점,영등포점,잠실점은 [직접 찾아 바로드림존 가기], [바로드림존에서 받기] 로 주문시 음반 코너에서 수령확인이 가능합니다
  • 선물 받는 분의 휴대폰번호만 입력하신 후 결제하시면 받는 분 휴대폰으로 선물번호가 전달됩니다.
  • 문자를 받은 분께서는 마이 > 주문관리 > 모바일 선물내역 화면에서 선물번호와 배송지 정보를 입력하시면 선물주문이 완료되어 상품준비 및 배송이 진행됩니다.
  • 선물하기 결제하신 후 14일까지 받는 분이 선물번호를 등록하지 않으실 경우 주문은 자동취소 됩니다.
  • 또한 배송 전 상품이 품절 / 절판 될 경우 주문은 자동취소 됩니다.

바로드림 서비스 안내

  1. STEP 01
    매장 선택 후 바로드림 주문
  2. STEP 02
    준비완료 알림 시 매장 방문하기
  3. STEP 03
    바로드림존에서 주문상품 받기
  • 바로드림은 전국 교보문고 매장 및 교내서점에서 이용 가능합니다.
  • 잡지 및 일부 도서는 바로드림 이용이 불가합니다.
  • 각 매장 운영시간에 따라 바로드림 이용 시간이 달라질 수 있습니다.

수령 안내

  • 안내되는 재고수량은 서비스 운영 목적에 따라 상이할 수 있으므로 해당 매장에 문의해주시기 바랍니다.
  • 바로드림 주문 후 재고가 실시간 변동되어, 수령 예상시간에 수령이 어려울 수 있습니다.

취소/교환/반품 안내

  • 주문 후 7일간 찾아가지 않으시면, 자동으로 결제가 취소됩니다.
  • 취소된 금액은 결제수단의 승인취소 및 예치금으로 전환됩니다.
  • 교환/반품은 수령하신 매장에서만 가능합니다.

사은품 관련 안내

  • 바로드림 서비스는 일부 1+1 도서, 경품, 사은품 등이 포함되지 않습니다.

음반/DVD 바로드림시 유의사항

  • 음반/DVD 상품은 바로드림 주문 후 수령점 변경이 불가합니다. 주문 전 수령점을 꼭 확인해주세요.
  • 사은품(포스터,엽서 등)은 증정되지 않습니다.
  • 커버이미지 랜덤발매 음반은 버전 선택이 불가합니다.
  • 광화문점,강남점,대구점,영등포점,잠실점은 [직접 찾아 바로드림존 가기], [바로드림존에서 받기] 로 주문시 음반코너에서 수령확인이 가능합니다.
  1. STEP 01
    픽업박스에서 찾기 주문
  2. STEP 02
    도서준비완료 후 휴대폰으로 인증번호 전송
  3. STEP 03
    매장 방문하여 픽업박스에서 인증번호 입력 후 도서 픽업
  • 바로드림은 전국 교보문고 매장 및 교내서점에서 이용 가능합니다.
  • 잡지 및 일부 도서는 바로드림 이용이 불가합니다.
  • 각 매장 운영시간에 따라 바로드림 이용 시간이 달라질 수 있습니다.

수령 안내

  • 안내되는 재고수량은 서비스 운영 목적에 따라 상이할 수 있으므로 해당 매장에 문의해주시기 바랍니다.
  • 바로드림 주문 후 재고가 실시간 변동되어, 수령 예상시간에 수령이 어려울 수 있습니다.

취소/교환/반품 안내

  • 주문 후 7일간 찾아가지 않으시면, 자동으로 결제가 취소됩니다.
  • 취소된 금액은 결제수단의 승인취소 및 예치금으로 전환됩니다.
  • 교환/반품은 수령하신 매장에서만 가능합니다.

사은품 관련 안내

  • 바로드림 서비스는 일부 1+1 도서, 경품, 사은품 등이 포함되지 않습니다.

음반/DVD 바로드림시 유의사항

  • 음반/DVD 상품은 바로드림 주문 후 수령점 변경이 불가합니다. 주문 전 수령점을 꼭 확인해주세요.
  • 사은품(포스터,엽서 등)은 증정되지 않습니다.
  • 커버이미지 랜덤발매 음반은 버전 선택이 불가합니다.
  • 광화문점,강남점,대구점,영등포점,잠실점은 [직접 찾아 바로드림존 가기], [바로드림존에서 받기] 로 주문시 음반코너에서 수령확인이 가능합니다.

도서 소득공제 안내

  • 도서 소득공제란?

    • 2018년 7월 1일 부터 근로소득자가 신용카드 등으로 도서구입 및 공연을 관람하기 위해 사용한 금액이 추가 공제됩니다. (추가 공제한도 100만원까지 인정)
      • 총 급여 7,000만 원 이하 근로소득자 중 신용카드, 직불카드 등 사용액이 총급여의 25%가 넘는 사람에게 적용
      • 현재 ‘신용카드 등 사용금액’의 소득 공제한도는 300만 원이고 신용카드사용액의 공제율은 15%이지만, 도서·공연 사용분은 추가로 100만 원의 소득 공제한도가 인정되고 공제율은 30%로 적용
      • 시행시기 이후 도서·공연 사용액에 대해서는 “2018년 귀속 근로소득 연말 정산”시기(19.1.15~)에 국세청 홈택스 연말정산간소화 서비스 제공
  • 도서 소득공제 대상

    • 도서(내서,외서,해외주문도서), eBook(구매)
    • 도서 소득공제 대상 상품에 수반되는 국내 배송비 (해외 배송비 제외)
      • 제외상품 : 잡지 등 정기 간행물, 음반, DVD, 기프트, eBook(대여,학술논문), 사은품, 선물포장, 책 그리고 꽃
      • 상품정보의 “소득공제” 표기를 참고하시기 바랍니다.
  • 도서 소득공제 가능 결제수단

    • 카드결제 : 신용카드(개인카드에 한함)
    • 현금결제 : 예치금, 교보e캐시(충전에한함), 해피머니상품권, 컬쳐캐쉬, 기프트 카드, 실시간계좌이체, 온라인입금
    • 간편결제 : 교보페이, 네이버페이, 삼성페이, 카카오페이, PAYCO, 토스, CHAI
      • 현금결제는 현금영수증을 개인소득공제용으로 신청 시에만 도서 소득공제 됩니다.
      • 교보e캐시 도서 소득공제 금액은 교보eBook > e캐시 > 충전/사용내역에서 확인 가능합니다.
      • SKpay, 휴대폰 결제, 교보캐시는 도서 소득공제 불가
  • 부분 취소 안내

    • 대상상품+제외상품을 주문하여 신용카드 "2회 결제하기"를 선택 한 경우, 부분취소/반품 시 예치금으로 환원됩니다.

      신용카드 결제 후 예치금으로 환원 된 경우 승인취소 되지 않습니다.

  • 도서 소득공제 불가 안내

    • 법인카드로 결제 한 경우
    • 현금영수증을 사업자증빙용으로 신청 한 경우
    • 분철신청시 발생되는 분철비용

알림 신청

아래의 알림 신청 시 원하시는 소식을 받아 보실 수 있습니다.
알림신청 취소는 마이룸 > 알림신청내역에서 가능합니다.

윈도우 모바일 애플리케이션 개발 가이드
신고

신고 사유를 선택해주세요.
신고 내용은 이용약관 및 정책에 의해 처리됩니다.

허위 신고일 경우, 신고자의 서비스 활동이 제한될 수 있으니 유의하시어
신중하게 신고해주세요.

판형알림

  • A3 [297×420mm]
  • A4 [210×297mm]
  • A5 [148×210mm]
  • A6 [105×148mm]
  • B4 [257×364mm]
  • B5 [182×257mm]
  • B6 [128×182mm]
  • 8C [8절]
  • 기타 [가로×세로]
EBS X 교보문고 고객님을 위한 5,000원 열공 혜택!
자세히 보기

해외주문양서 배송지연 안내

현재 미국 현지 눈폭풍으로 인해
해외 거래처 출고가 지연되고 있습니다.

해외주문양서 주문 시
예상 출고일보다 배송기간이 더 소요될 수 있으니
고객님의 너그러운 양해 부탁드립니다.

감사합니다.