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실전 윈도우 디버깅

MARIO HEWARDT , Daniel Pravat 저자(글) · 김점갑 번역
에이콘출판 · 2008년 10월 07일
10.0 (1개의 리뷰)
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책 소개

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윈도우 디버깅에 대한 완전한 안내서!
마이크로소프트의 수석 설계 엔지니어 Mario Hewardt, Daniel Pravat의 『실전 윈도우 디버깅』. 10여 년간의 경력을 지닌 마이크로소프트 시스템 개발자들이 공개하는, 윈도우 디버깅에 대한 실전적인 지침을 제공한다.

이 책은 애플리케이션부터 시스템 프로그래밍까지 윈도우 프로그래밍 오류 분석에 대해 다루고 있다. 메모리 손상, 보안 문제, 자원 누수, 동기화 문제, 그리고 서버/클라이언트 등의 근본 원인을 파악하고 디버깅하는 기법을 배울 수 있다.

아울러 NTSD, CDB, KD 등 가장 강력한 툴 활용 기법은 물론, 회사에 소스 서버, 심벌 서버 등 디버깅이 가능한 시스템 구축 기법법 등도 가르쳐준다. 윈도우 오류 보고 시스템을 구축하여 자동으로 오류를 전달받고 패치하는 메커니즘까지 설명하고 있다.

작가정보

저자(글) MARIO HEWARDT

마이크로소프트의 수석 설계 엔지니어로서 윈도우 시스템 레벨의 개발 분야에서 지난 9년간 광범위하게 개발에 관여했다. 윈도우 98부터의 5번에 걸친 윈도우 출시 동안에 서버와 데스크탑 관리 분야의 작업을 주로 했으며, 제품의 신뢰성과 견고성, 보안성을 확보하는 데 주력했다.

저자(글) Daniel Pravat

마이크로소프트의 수석 설계 엔지니어로서 다수의 윈도우 출시에 있어서 여러 윈도우 컴포넌트를 작성하는 데 주도적으로 관여했다. 마이크로소프트에 합류하기 전에는 컴퓨터 기반의 전화 통신 서버를 위한 전자 통신 소프트웨어를 개발했었다. 모든 소프트웨어 애플리케이션은 신뢰성이 있어야 하며 예측 가능해야 하고 효율적이라야 한다고 믿는 사람이다.

경북대학교 컴퓨터 공학과를 졸업한 후 삼성전자에서 GNU 컴파일러를 기반으로 ARM CORE 컴파일러 포팅/개발을 했다. 이후 하제소프트를 거쳐 데브구루를 공동으로 창업하여 다양한 디바이스 드라이버를 개발했으며, 다수의 드라이버 강의 세미나와 교육을 진행했다. 현재는 안철수 연구소에서 보안 관련 시스템 프로그램 개발 업무에 매진하고 있다.

목차

  • 1부. 개요 1

    1장 툴 소개 3
    누수 진단 툴 4
    윈도우 디버깅 툴 7
    UMDH 9
    마이크로소프트 애플리케이션 베리파이어 9
    전역 플래그 16
    프로세스 익스플로러 22
    윈도우 드라이버 킷 24
    Wireshark 27
    DebugDiag 27
    정리 28

    2장. 디버거 소개 29
    디버거 기본 30
    기본적인 디버거 작업 45
    원격 디버깅 109
    디버깅 시나리오 118
    정리 121

    3장. 디버거 해부 123
    유저 모드 디버거의 내부 124
    타겟 제어 168
    정리 178

    4장. 심볼과 소스 파일의 관리 179
    디버깅에 필요한 심볼 관리 180
    디버깅 용도의 소스 파일 관리 188
    정리 195

    2부. 디버깅 응용 197

    5장. 메모리 손상 1 - 스택 199
    메모리 손상 탐지 201
    스택 손상 209
    정리 258

    6장. 메모리 손상 2 - 힙 259
    힙이란 259
    힙 손상 281
    정리 315

    7장. 보안 317
    윈도우 보안 개요 318
    보안 정보의 출처 329
    보안 검사의 방법 334
    클라이언트-서버 애플리케이션에서 신분 전파 335
    시스템 경계에서의 보안 검사 339
    보안 실패 조사 340
    정리 378

    8장. 프로세스 간의 통신 379
    통신 메커니즘 380
    로컬 통신 문제 해결 382
    원격 통신 문제 해결 396
    부가적인 기술 정보 422
    정리 426

    9장. 리소스 누수 427
    리소스란 427
    하이레벨 절차 428
    리소스 누수의 재현성 433
    핸들 누수 434
    메모리 누수 459
    정리 492

    10장. 동기화 493
    동기화 기본 493
    하이레벨 절차 504
    동기화 시나리오 509
    정리 549

    3부, 고급 주제 551

    11장. 커스텀 디버거 익스텐션 작성 553
    디버거 익스텐션 소개 553
    디버거 익스텐션 예제 556
    정리 594

    12장. 64비트 디버깅 595
    마이크로소프트 64비트 시스템 595
    윈도우 x64의 변경사항들 603
    정리 630

    13장. 포스트모템 디버깅 631
    덤프 파일 기본 632
    덤프 파일의 사용 645
    윈도우 오류 보고 653
    기업 오류 보고 683
    정리 690

    14장. 강력한 툴 691
    디버그 진단 툴 691
    !analyze 익스텐션 명령 699
    정리 708

    15장. 윈도우 비스타 기초 709
    1장: 툴 소개 710
    2장: 디버거 소개 712
    6장: 메모리 손상 - 힙 부분 717
    7장: 보안 723
    8장: 프로세스 간의 통신 736
    9장: 자원 누수 737
    10장: 동기화 737
    11장: 커스텀 디버거 익스텐션 작성 741
    13장: 포스트모템 디버깅 741
    정리 745

    부록 A. 애플리케이션 베리파이어 테스트 설정 747
    예외 747
    핸들 747
    힙 748
    락 757
    메모리 759
    스레드 풀 762
    TLS 763
    파일 경로 764
    HighVersionLie 765
    인터액티브서비스 767
    KernelModeDriverInstall 768
    자원 부족 시뮬레이션 769
    LuaPriv 770
    DangerousAPIs 774
    DirtyStacks 775
    TimeRollOver 775
    PrintAPI와 PrintDriver 775

출판사 서평

〈 소개 〉

윈도우의 개발자에게 있어서 디버깅보다 더 난해하며 잔인한 작업은 거의 없다. 신뢰할 만하고 실제적인 정보가 항상 부족했다. 이제 15년 이상의 경력을 가진 마이크로소프트 시스템 개발자인 두 저자가 윈도우 디버깅에 대한 철저한 실전 지침을 제공한다.

저자들은 애플리케이션 전체 수명에 걸친 디버깅을 다루고 마이크로소프트 디버거와 서드파티 툴을 사용하는 법을 소개한다.

실제 해결책을 신속히 찾는 데 도움을 주고자 이 책은 실질적인 디버깅 시나리오로 구성돼 있으며, 전문 개발자가 직면하는 복잡한 디버깅 역경을 조명하려고 세부적인 코드 예제를 제공한다. 핵심 윈도우 운영체제 개념에서부터 보안과 윈도우 비스타, 64비트 디버깅에 이르기까지 두 저자는 부각되는 주제를 먼저 언급하지만 너무 간략하지도 않고 또한 과장되지도 않게 다룬다.

이 책을 통해 독자 여러분은 다음의 목표를 이룰 수 있다.

● NTSD와 CDB, WinDbg, KD, ADPlus와 같은 최신의 가장 강력한 윈도우 디버깅 툴을 마스터할 수 있다.
● 디버깅이 용이하도록 설계되지 않았거나 작성되지 않은 코드를 디버깅할 수 있다.
● 디버거의 이면을 이해하고 심볼과 소스를 효과적으로 관리할 수 있다.
● 스택이나 힙과 관련된 복잡한 메모리 손상을 디버깅할 수 있다.
● 복잡한 보안 문제를 해결할 수 있다.
● 신분 추적과 RPC 디버거 확장, Ethereal를 통한 IPC 추적 같은 여러 프로세스 간에 걸쳐 있는 문제를 디버깅할 수 있다.
● 메모리와 핸들 누수 같은 리소스 누수를 찾아서 수정할 수 있다.
● 일반적인 스레드 동기화 문제를 디버깅할 수 있다.
● 커스텀 디버거 익스텐션을 작성해야 할 때와 그 방법을 익힐 수 있다.
● 크래시 덤프를 사용하여 “포스트모템 디버깅”을 수행할 수 있으며, 이를 윈도우 오류 보고 시스템과 통합할 수 있다.
● DebugDiag 툴과 Analyze 디버거 명령을 사용하여 디버깅 작업을 자동화할 수 있다.

독자 여러분이 시스템 레벨이나 애플리케이션 개발자이든 간에 이 책은 독자의 다음 프로젝트에서 많은 시간을 덜어줄, 디버깅에 관한 심도 있는 이해력을 제공할 것이다.

★ 이 책의 대상 ★

소프트웨어 개발자는 물론이고 윈도우 깊숙한 내부에서 실제 어떤 일이 일어나는지 궁금한 사람 누구에게나 도움이 될 내용을 다룬다. 기술적으로 고급 시스템 엔지니어만을 위한 책이라고 생각할 수도 있지만 실상은 그렇지 않다. 이 책은 개발자들 사이에 떠도는 선입견을 제거하는 것이 가장 큰 목표다. 여러 이유로 인해 많은 소프트웨어 엔지니어는 자신들이 작업하고 있는 소프트웨어와 운영체제 간에 일종의 마법 같은 관계가 있다고 믿는다. RPC/COM이나 윈도우 힙 관리자 같은 운영체제 컴포넌트를 분석해야 하는 문제가 발생할 때 개발자가 품은 선입견은 문제 해결에 큰 도움이 될 수 있는 정보를 얻기 위한 윈도우 내부 조사를 방해한다. 이 책을 효과적으로 활용하려면 선입견을 없애는 법부터 배우고 이면에 마법이 존재하지 않는다는 마음가짐을 지녀야 한다. 핵심 윈도우 컴포넌트를 독자 제품의 확장으로 간주해야 하지 독립적이고 마법적인 계층으로 여겨서는 안 된다. 윈도우 컴포넌트도 다른 누군가가 작성한 단지 코드일 뿐이다. 독자가 이 경지에 올라섰다면 가히 윈도우 디버깅에 정통할 첫 단계를 내디딘 것이다.


★ 이 책의 구성 ★

1부. 개요
1부에서는 기초 내용을 다루며 툴과 디버거의 개요를 통해 디버거의 기본적인 사항을 알려준다. 윈도우 디버거에 이미 익숙하더라도 귀중한 많은 정보가 들어 있으므로 대강이라도 살펴보기를 권장한다.

2부. 디버깅 응용
윈도우 디버거를 사용하여 일반적인 프로그래밍 실수를 분석할 기회를 제공한다. 각 장에서는 메모리 손상과 메모리 누수, RPC/COM과 같은 특정 부류의 문제에 중점을 둔다. 각 장은 윈도우 컴포넌트와 관련 있는 일반적인 프로그래밍 실수를 예시하는 몇 가지 시나리오에 수반되는 해당 윈도우 컴포넌트를 간단히 살펴보고 시작한다.

3부. 고급 주제
3부는 포스트모템 디버깅과 64비트 디버깅, 윈도우 비스타의 기본적인 사항 등과 같은 주제를 논하는 장으로 구성해 전반적으로 고급 내용을 다룬다. 이들 장의 목표는 각 영역에 대해 철저한 내용을 제공하는 것이 아니라 설명한 주제를 독자가 시작할 수 있는 정도의 기본적인 사항을 제공하는 것이다.


★ 추천의 글 ★

소프트웨어에는 “단순화”라는 한 가지 목표가 있다. 최적화하고 자동화할 수 있는 절차와 좀더 효율적으로 저장하거나 처리할 수 있는 데이터가 존재한다면 소프트웨어는 그 일을 이행하기 위해 개입한다. 단순화를 한다고 해서 원래대로 복원(undo)하는 데 복잡성을 야기하지 말아야 한다. 따라서 최소의 사용자 관여로써 설치되어야 하며 계속해서 여타 애플리케이션과 여러 곳의 데이터와 서비스를 통합하고 소프트웨어와 하드웨어 환경 변화에 탄력적으로 대응해야 한다. 대부분의 경우 소프트웨어는 신비하게 그냥 동작한다.

하지만 엔드 유저와 관리자의 경험을 단순화하려고 노력하는 동안에 소프트웨어는 더욱 더 복잡해졌다. 소프트웨어가 다루는 데이터 양이든지 소프트웨어가 통신하는 애플리케이션 수, 소프트웨어의 내부 병렬화 정도 또는 소프트가 자신이 실행되는 스택에서 직간접으로 임포트하는 API이든 간에, 많은 소프트웨어의 명료한 단순성은 미묘한 타이밍 문제와 의존성, 소프트웨어 계층 간 또는 종종 상이한 애플리케이션과 심지에 컴퓨터에 걸쳐 있는 가정을 숨겨준다.

여러분이 소프트웨어를 개발하고 테스트, 지원하는 방법을 배우기 위해 이 책을 읽고 있다면, 근본 원인을 조사하고 수정을 책임지고 있는 변경이 잦은 소프트웨어의 많은 부분에서 이미 문제에 직면하고 있을 것이다. 이런 시도에서 성공하려면 무엇보다도 최대한 신속하고 효율적으로 문제의 원인을 파악해야 한다. 그러기 위해선 무엇을 그리고 어디를, 어떻게 살펴볼지를 알아야 한다. 결국, 툴을 자유 자재로 사용하고, 특정 부류의 실패에 대해 어떤 툴이 가장 효과적인지, 그리고 문제의 원인을 신속히 좁히기 위해 각 툴의 특성과 기능을 적용하는 법을 알아야 한다.

대부분의 경우 윈도우 애플리케이션의 문제를 조사하고 디버깅하는 법을 배우는 것이 단지 선택사항이었지만 애플리케이션 실패를 디버깅할 때에 애매한 툴이나 시나리오 특정적인 디버거 명령에 따라 즉시 문제를 이해할 수도 있고 문제를 파악하는 데 여러 시간 또는 심지어 성공하지도 못하면서 며칠을 허비할 수도 있다. 이것이 바로 이와 같은 책이 그 가치를 발휘하는 이유다.

이 책에서는 통합된 지식과 수년 간에 걸친 저자와 마이크로소프트 고객 지원 서비스, 윈도우 제품 및 툴 개발 팀의 경험을 독자에게 모두 공개했다. 윈도우 힙 관리자가 버퍼 오버플로우 행위에 영향을 주는지 또는 DCOM 행(hang)의 원인 조사에 어떤 디버거 익스텐션 명령을 사용해야 하는가와 같은 주제를 배우기에 가장 적절한 책이라 하겠다. 직접 작성한 윈도우 애플리케이션과 디바이스 드라이버를 10년 넘게 디버깅해왔지만, 이 책에서 내가 이미 사용하고 있는 것은 물론이고, 아직 접해보지 못한 새로운 기법과 툴, 디버거 명령을 배웠다.

우리 모두는 수입과 명성을 디버깅 방법에서 얻는 것이 아니라 얼마나 신속하고 정확하게 디버깅을 하는가에 따라 달려있다. 독자가 윈도우 애플리케이션을 수 년 동안 해왔든지 막 시작했든지 간에 두 저자는 독자의 버그 사냥 여정을 잘 준비해 줄 것이다. 즐거운 여행이 되기를 바란다.

Mark Russinovich
기술 펠로우, 플랫폼 & 서비스 부서
마이크로소프트

기본정보

상품정보
ISBN 9788960770614
발행(출시)일자 2008년 10월 07일
쪽수 808쪽
크기
188 * 254 mm
총권수 1권
원서명/저자명 Advanced Windows debugging/Hewardt, Mario

Klover

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도서 소득공제 안내

  • 도서 소득공제란?

    • 2018년 7월 1일 부터 근로소득자가 신용카드 등으로 도서구입 및 공연을 관람하기 위해 사용한 금액이 추가 공제됩니다. (추가 공제한도 100만원까지 인정)
      • 총 급여 7,000만 원 이하 근로소득자 중 신용카드, 직불카드 등 사용액이 총급여의 25%가 넘는 사람에게 적용
      • 현재 ‘신용카드 등 사용금액’의 소득 공제한도는 300만 원이고 신용카드사용액의 공제율은 15%이지만, 도서·공연 사용분은 추가로 100만 원의 소득 공제한도가 인정되고 공제율은 30%로 적용
      • 시행시기 이후 도서·공연 사용액에 대해서는 “2018년 귀속 근로소득 연말 정산”시기(19.1.15~)에 국세청 홈택스 연말정산간소화 서비스 제공
  • 도서 소득공제 대상

    • 도서(내서,외서,해외주문도서), eBook(구매)
    • 도서 소득공제 대상 상품에 수반되는 국내 배송비 (해외 배송비 제외)
      • 제외상품 : 잡지 등 정기 간행물, 음반, DVD, 기프트, eBook(대여,학술논문), 사은품, 선물포장, 책 그리고 꽃
      • 상품정보의 “소득공제” 표기를 참고하시기 바랍니다.
  • 도서 소득공제 가능 결제수단

    • 카드결제 : 신용카드(개인카드에 한함)
    • 현금결제 : 예치금, 교보e캐시(충전에한함), 해피머니상품권, 컬쳐캐쉬, 기프트 카드, 실시간계좌이체, 온라인입금
    • 간편결제 : 교보페이, 네이버페이, 삼성페이, 카카오페이, PAYCO, 토스, CHAI
      • 현금결제는 현금영수증을 개인소득공제용으로 신청 시에만 도서 소득공제 됩니다.
      • 교보e캐시 도서 소득공제 금액은 교보eBook > e캐시 > 충전/사용내역에서 확인 가능합니다.
      • SKpay, 휴대폰 결제, 교보캐시는 도서 소득공제 불가
  • 부분 취소 안내

    • 대상상품+제외상품을 주문하여 신용카드 "2회 결제하기"를 선택 한 경우, 부분취소/반품 시 예치금으로 환원됩니다.

      신용카드 결제 후 예치금으로 환원 된 경우 승인취소 되지 않습니다.

  • 도서 소득공제 불가 안내

    • 법인카드로 결제 한 경우
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    • 분철신청시 발생되는 분철비용

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