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가상현실 미래는 바로 우리 눈앞에 있다

편석준 , 김선민 , 우장훈 , 김광집 지음 | 미래의창 | 2017년 02월 15일 출간
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상품상세정보
ISBN 9788959894444(8959894443)
쪽수 240쪽
크기 153 * 225 * 17 mm /689g 판형알림

책소개

이 책이 속한 분야

불가능이 없는 새로운 세상, 가상현실에 대해 궁금한 모든 것을 담았다!

일반인들을 위한 가상현실의 시대가 열렸다. 그럼에도 불구하고 대부분의 사람들에게는 피부에 잘 와 닿지 않는 것이 현실이다. 이 책 『가상현실』은 가상현실의 역사와 원리에서부터 일반인들도 쉽게 접할 수 있는 VR(가상현실) 기기의 이용법, 흥미로운 가상현실 콘텐츠들, 가상현실 기술과 그 생태계를 둘러싸고 벌어지는 IT 기업들의 치열한 경쟁 상황까지 우리가 가상현실에 대해 궁금해 하는 모든 것을 한 권에 담았다. 가상현실이 아직 낯설게만 느껴진다면, 이 책과 함께 시작해 보는 것은 어떨까.

포켓몬고로 증강현실을 쉽게 접했듯이 가상현실 또한 게임의 형태로 먼저 다가왔다. 출시하자마자 매진이라는 기염을 토한 소니 플레이스테이션 기반 PS VR처럼. 그러나 가상현실을 반기는 분야는 게임 말고도 무수히 많다. 가장 현실적으로 유용하게 쓰일 수 있는 교육분야는 VR을 이용한 체험 교실을 통해 바다 밑, 화성 탐험까지 가능하게 하고, 의료계에서도 원격 진료는 물론, 의과대 실습 등으로 사용할 수 있다. 뿐만 아니라 스포츠관람, 오케스트라 혹은 뮤지컬 공연의 관람, 쇼핑 분야 등에도 접목할 수 있다. 이처럼 새롭게 형성되고 있는 거대 비즈니스 생태계와 플랫폼을 누가 장악할 것인지는 아직 안개 속이다. 사상 최대의 플랫폼을 놓고 겨루는 치열한 싸움이 이제 시작되었다.

저자소개

저자 : 편석준

저자 편석준은 kt M mobile 마케팅전략팀, 오컴(Occam) 운영 대표
KT와 착한텔레콤에서 통신요금 설계, 마케팅 전략, 사업 기획, 서비스 기획 등의 업무를 주로 했다. 지은 책으로는 경제경영서 〈스타트업 코리아〉, 〈왜 지금 드론인가〉, 〈사물인터넷〉, 〈사물인터넷, 실천과 상상력〉, 〈모바일트렌드 2014〉, 〈LTE 신세계〉, 인문교양서 〈구글이 달로 가는 길〉, 소설 〈인간의 외로움에 대한 완벽한 분석〉, 〈10년 후의 일상〉, 동화 〈이제 내가 대장이야〉 등이 있다.

저자 : 김선민

저자 김선민은 국립아시아문화전당(Asia Culture Center) 창제작센터 레지던시 프로그램(ACC_R) 크리에이터로서 2016년 가상현실 기술 기반 전시인 ‘The Ruined Gallery’의 기획·제작에 참여했다. 네이버 포스트에서 VR 전문 칼럼 사이트 ‘VR연구소(vrlabc.net)’를 운영하며 가상현실과 관련된 다양한 소식 및 실제 VR, MR 콘텐츠 제작 관련 노하우들을 소개하고 있다. 이전에는 삼성전자에서 모바일용 애플리케이션/솔루션 소싱, 기업 시장(B2B) 관련 기획 업무를 담당했다.

저자 : 우장훈

저자 우장훈은 LG유플러스
현재 오픈 이노베이션 활동을 통한 미디어와 VR/AR분야에서 통신사업자에게 도움이 되는 사업모델을 찾고 있다. 사진과 비디오에 관심이 많아 회사에서도 비디오 분야의 전문가로 활약 중이다. IPTV는 사업권신청서에서부터 설계, 개발, 출시의 전체 기술업무를 총괄하였고 이후 이를 모바일 IPTV(비디오포탈)로 확장했다. 한편 영화월정액(Uflix) 서비스도 사업팀을 맡아 출시했다

저자 : 김광집

저자 김광집은 서울예술대학교 영상학부 교수이자 ‘애플 파이널 컷 프로(Apple Final Cut Pro)’ 국제 공인 트레이너이며, 샌프란시스코주립대학교(San Francisco State University)와 뉴욕시립대학교 브루클린 칼리지(City University of New York - Brooklyn College)의 외래 교수를 역임했다. 미국 디지트로브(Digitrove, Inc)에서 VFX프로듀서로 재직하며 〈지아이조〉, 〈아이언맨〉 외 다수의 할리우드 영화와 광고·게임 제작에 참여했으며, 돔(Dome) 영상, 가상현실 콘텐츠 및 다양한 특수영상 분야의 제작 경험을 가지고 있다.

목차

머리말

1 가상현실의 개념과 원리
출현 배경 15
가상현실 VS 증강현실 19
사실은 오래된 기술, 가상현실 28
가상현실과 인지 체계 42
가상현실이 풀어야 할 숙제들 50

2 가상현실의 활용
가상현실의 활용과 시장 전망 57
게임 62
테마파크 70
여행 77
관람 85
스포츠 91
의료 분야 95
가상 데이트, 가상 소셜 100
쇼핑과 디지털 쇼룸 106

3 가상현실 생태계
준비 현황 113
VR 생태계를 바라보는 핵심 관점, HCI 117
콘텐츠 제작 122
플랫폼 127
네트워크 140
디바이스 145
CES 2017이 말하는 VR 157

4 주목해야 할 가상현실 기업
유니티 165
에픽 게임스 169
오큘러스 173
소니 179
HTC / 밸브 연합 184
에프엑스기어 193
EVR 스튜디오 198
매니아마인드 205
인디고 엔터테인먼트 210
브이리얼 214
더브이알 218
브로큰 브레인 222
와이드비주얼 225

부록 229

책 속으로

주변에서 VRVirtual Reality(가상현실) 기기를 접하기 어렵다 보니 기사나 블로그 등의 간접 경험에 의존하게 되는 경우가 많다. 그러다 보니 VR에 대해 너무 큰 기대를 가지거나, 반대로 부정적인 사례를 보고 지레 걱정하는 사람들을 종종 접한다. 제일 안타까운 사례가 VR 기기들을 충분히 경험하지 못한 사람들 간에 벌어지는 토론이 아닐까 한다. VR은 기기의 성능, 콘텐츠에 따라 경험이 크게 달라지기 때문에 남의 경험담이나 느낌을 듣는 것만으로는 부족하다. 따라서 자신이 직접 접해보고 판단하기를 권한다. 기기를 경험하는 ... 더보기

출판사 서평

가상현실, 보고 즐기고 체험하라!
ㆍ 가상현실, 무료로 체험할 수 있는 곳은 어디?
ㆍ 내 스마트폰 사양이 VR을 즐기는 데 적합하지 않다고?
ㆍ 구글 카드보드 기기로 즐길 수 있는 VR 콘텐츠는 뭐가 있을까?
ㆍ 유튜브에서 바로 볼 수 있는 VR 콘텐츠가 많다던데…
ㆍ 페이스북은 왜 오큘러스를 인수했나?
ㆍ 가상현실, 가장 주목받는 기업은 어디?

포켓몬고 열풍으로 때 아닌 증강현실 바람이 불면서 어렵게만 느껴졌던 신기술이 부쩍 가까워졌다. 4차 산업혁명이 시대의 화두가 되면서 이와 관련된 주요 키워드로 인공지능과 ... 더보기

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  • 가상현실 bb**k | 2017-07-09 | 추천: 0 | 5점 만점에 5점
    가상현실이란 말을 처음에는 잘 이해를 못했습니다. 그러니 우리는 이런 4차 산업혁명 시대에 살고 있으면 이런 용어조차 이해를 못한다면 앞으로 생활하는데 많은 지장을 받을 것입니다. 그래서 저는 이런 책들을 등장하면 여하튼 읽으려고 노력을 합니다. 아니 그래도 나이가 먹어감에 머리의 질이 떨어지는데 이렇게 시대에 앞서가는 책은 자주 그리고 미리 읽어야만 시대에 떨어지지 않고 그리고 언론에 등장하는 상황들을 제대로 이해를 하고 젊은 사람들의 대화에서 그래도 낄 수 있는 기회를 얻을 수 있으니 얼마나 좋습니까? 서두에 말을 했지만 이 책... 더보기
  • 가상현실 cr**bel | 2017-04-17 | 추천: 0 | 5점 만점에 5점
    4차 산업혁명이라는 말은 도처에서 들을 수 있는데 나의 삶은 별로 변한 것이 없어 체감온도는 높지 않다고 생각하는 사람이 많다. 오히려 이런 용어들이 주는 피로감에 쌓여 거부반응을 일으키는 사람들도 종종 보인다. 그럼에도 우리 주변에서 접근할 수 있는 가상현실은 나름의 재미와 흥미로 다가온다. 이 책 [가상현실]은 virtual reality의 모든 것을 다루고 있는 책이다.        '눈 앞에 펼쳐진 새로운 세상, 마음껏 보고, 즐기고, 체험하라'2016년 세계 최대 규모의... 더보기
  • 가상현실은 100% 완전한 가상을 만들어 현실세계와 똑같이 구현한 것이다. 중간에 가상과 현실을 접목하여 보여주는 것이 증강현실이며, 가상과 현실을 같이 사용할 때 우리는 혼합현실(MR)이라 한다.   가상현실은 하루 아침에 뚝딱 떨어진 기술은 아니다. 1962년 헐리우드 촬영기사인 모턴 레오나드 헤일릭은 센소라마 라는 입체 영상 기기를 개발했고, 1968년에 이반 서더랜드가 만든 HMD '다모클레스의 검'을 개발했으며, 1987년 게임회사인 세가가 세가 스코프 3D 글래스라는 기기를 발매했다. 이렇듯 예전부터 가상... 더보기
  • 가상현실이란 말이 요즘 많이 들린다. 어디서 가상현실을 체험할 수 있을까 궁금했는데 유투브 채널이라든지 이 책에서 유료와 무료로 오프라인과 인터넷 상에서 손쉽게 이용할 수 있는 방법을 알려줘서 아무것도 모르는 사람으로서 좋았다. 피시기반과 모바일기반까지 다양하게 접근할 수 있는 방법들을 구체적으로 알려주는 책이었다. 정보성 책이다.   구글에서 키트를 만드는 방법이라든지 사이트라든지 쉽게 접근하는 방법에서부터 비싼 체험 장비를 구하는 종류 소개까지 이 책은 최신 정보들을 알려주는 정리서라고 볼 수 있겠다. ... 더보기
  • [미래의창] 가상현실 da**0405 | 2017-03-07 | 추천: 0 | 5점 만점에 5점
    불가능이 없는 새로운 세상 가상현실에 대해 궁금한 모든 것을 담았다 초등학교 5학년 아들녀석을 통해 포켓몬고 라는 게임을 알게 되었다. 핸드폰을 들고 길을 걸어가다가도 소리를 지르며 멈춰서는 아들 덕분에 깜짝 놀라며 화를 억누르곤 했었다. 손에 잡히지도 않는 포켓몬을 보며 뭐가 그리 좋은지 싱글벙글 거리는 모습이 싫지만은 않았다. 그런 아들녀석은 누구보다 이런쪽에 관심이 많다. 코딩도 직접 해보겠다며 책을 따라하며 독학(?)을 하기도 하고, 자신의 생일 선물로는 3D 프린터를 사달라며 생때를 쓰기도 했다. VR 기기와... 더보기

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