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쉽게 따라하는 IoT 서비스 만들기 코딩 교육의 시작! 쉽따로 배우자!

이미향 , 김창기 지음 | 정보문화사 | 2018년 06월 10일 출간

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상품상세정보
ISBN 9788956747866(8956747865)
쪽수 364쪽
크기 188 * 258 * 19 mm /951g 판형알림

책소개

이 책이 속한 분야

제품 제작(아두이노)에서 서비스(앱 인벤터)까지!
세상을 하나로 묶는 IoT 서비스를 직접 개발하여 경험할 수 있다!

이 책은 아두이노로 개발된 제품을 앱 인벤터로 컨트롤하는 앱을 개발하는 내용으로 구성하였습니다. 피지컬 컴퓨팅과 블록코딩을 함께 강의(또는 학습)할 수 있으며, 아두이노 따로, 앱 인벤터 따로 공부하지 않고 한 제품으로 두 가지를 함께 공부할 수 있는 장점이 있습니다. 4차 산업혁명의 주요 키워드 중 하나가 바로 ‘IoT’인데 실제로 IoT 서비스를 직접 개발하여 체험할 수 있도록 재미있고 풍부한 예제가 가득합니다.
▶ 『쉽게 따라하는 IoT 서비스 만들기』 중 '무드등 조절기 만들기' 동영상

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상세이미지

IoT 서비스 만들기(쉽게 따라하는) 도서 상세이미지

저자소개

저자 : 이미향

저자 이미향
숙명여자대학교 교육대학원에서 전자계산교육학 석사 학위와 숭실대학교에서 미디어 공학박사(Ph.D.) 학위를 받았습니다. 실무와 이론을 바탕으로 이랜드 정보시스템실 등 IT 현장에서 약 20여 년간 다양한 프로젝트를 수행하였고, 4차 산업혁명 시대를 맞이할 다음 세대를 유능한 리더로 세우기 위해 [주니어CEO코딩클럽], [화성시 인재육성재단], [고등학교 클러스터(정보과학)], [경기꿈의대학] 등에서 코딩에 대한 강의와 연구활동을 다양하게 하고 있으며, 현재는 [아세아연합신학대학교] 겸임교수와 ㈜디디오넷 부설연구소의 수석연구원을 역임하고 있습니다. 저서로는 [쉽게 따라하는 앱 인벤터2 배우기], [스크래치야!과학이랑 놀자-입문편/프로젝트편] 등이 있습니다.

저자 : 김창기

저자 김창기
인텔에서 다년간 소프트웨어 개발을 해 왔습니다. 다양한 나라의 소프트웨어 개발자들과 공동으로 많은 프로젝트를 수행하였습니다. 그리고 [국립과천과학관], [화성시 인재육성재단] 등에서 코딩 강의를 진행하였습니다. 현재는 소프트웨어 개발회사를 운영하고 있으며, 쉽고 재미있는 코딩 교육을 위해 노력하고 있습니다.

목차

Chapter 01. 아두이노와 앱 인벤터를 이용한 IoT 서비스 만들기
01 IoT
STEP 1 IoT 서비스란?
STEP 2 IoT 서비스 사례 알아보기

02 아두이노
STEP 1 아두이노(Arduino)란?
STEP 2 아두이노 보드 살펴보기
STEP 3 아두이노 IDE 설치하기
STEP 4 아두이노 IDE 알아보기
STEP 5 아두이노 라이브러리(library) 설치하기
STEP 6 브레드보드 살펴보기
STEP 7 저항 알아보기
STEP 8 블루투스(Bluetooth) 알아보기

03 앱 인벤터
STEP 1 앱 인벤터란?
STEP 2 앱 인벤터 사용을 위한 준비하기
STEP 3 앱 테스트 및 설치를 위한 준비하기
STEP 4 앱 인벤터 화면 살펴보기
STEP 5 앱 만들기-테스트-저장-설치하기

Chapter 02. LED 제어하기
01 IoT 서비스 설계하기
02 아두이노 제작하기
STEP 1 부품 알아보기
STEP 2 부품 준비하기
STEP 3 아두이노 연결하기
STEP 4 스케치 작성하기
STEP 5 스케치 알아보기
STEP 6 스케치 컴파일 및 업로드하기
03 앱 인벤터와 아두이노 통신하기
04 앱 개발하기
STEP 1 디자인 프로젝트 파일 가져오기
STEP 2 컴포넌트 구성하기
STEP 3 블록 코딩하기
05 IoT 서비스 확인하기
[생각 키우기]

Chapter 03. 무드등 조절기 만들기
01 IoT 서비스 설계하기
02 아두이노 제작하기
STEP 1 부품 알아보기
STEP 2 부품 준비하기
STEP 3 아두이노 연결하기
STEP 4 스케치 작성하기
STEP 5 스케치 알아보기
STEP 6 스케치 컴파일 및 업로드하기
03 앱 인벤터와 아두이노 통신하기
04 앱 개발하기
STEP 1 디자인 프로젝트 파일 가져오기
STEP 2 컴포넌트 구성하기
STEP 3 블록 코딩하기
05 IoT 서비스 확인하기
[생각 키우기]

Chapter 04. 나의 스마트폰 찾기
01 IoT 서비스 설계하기
02 아두이노 제작하기
STEP 1 부품 알아보기
STEP 2 부품 준비하기
STEP 3 아두이노 연결하기
STEP 4 스케치 작성하기
STEP 5 스케치 알아보기
STEP 6 스케치 컴파일 및 업로드하기
03 앱 인벤터와 아두이노 통신하기
04 앱 개발하기
STEP 1 디자인 프로젝트 파일 가져오기
STEP 2 컴포넌트 구성하기
STEP 3 블록 코딩하기
05 IoT 서비스 확인하기
[생각 키우기]

Chapter 05. 음성으로 전등 켜기
01 IoT 서비스 설계하기
02 아두이노 제작하기
STEP 1 부품 알아보기
STEP 2 부품 준비하기
STEP 3 아두이노 연결하기
STEP 4 스케치 작성하기
STEP 5 스케치 알아보기
STEP 6 스케치 컴파일 및 업로드하기
03 앱 인벤터와 아두이노 통신하기
04 앱 개발하기
STEP 1 디자인 프로젝트 파일 가져오기
STEP 2 컴포넌트 구성하기
STEP 3 블록 코딩하기
05 IoT 서비스 확인하기
[생각 키우기]

Chapter 06. 우리 집 온도 측정기 만들기
01 IoT 서비스 설계하기
02 아두이노 제작하기
STEP 1 부품 알아보기
STEP 2 부품 준비하기
STEP 3 아두이노 연결하기
STEP 4 스케치 작성하기
STEP 5 스케치 알아보기
STEP 6 스케치 컴파일 및 업로드하기
03 앱 인벤터와 아두이노 통신하기
04 앱 개발하기
STEP 1 디자인 프로젝트 파일 가져오기
STEP 2 컴포넌트 구성하기
STEP 3 블록 코딩하기
05 IoT 서비스 확인하기
[생각 키우기]

Chapter 07. 거리 측정기 만들기
01 IoT 서비스 설계하기
02 아두이노 제작하기
STEP 1 부품 알아보기
STEP 2 부품 준비하기
STEP 3 아두이노 연결하기
STEP 4 스케치 작성하기
STEP 5 스케치 알아보기
STEP 6 스케치 컴파일 및 업로드하기
03 앱 인벤터와 아두이노 통신하기
04 앱 개발하기
STEP 1 디자인 프로젝트 파일 가져오기
STEP 2 컴포넌트 구성하기
STEP 3 블록 코딩하기
05 IoT 서비스 확인하기
[생각 키우기]

Chapter 08. 집안 침입자 알림이 만들기
01 IoT 서비스 설계하기
02 아두이노 제작하기
STEP 1 부품 알아보기
STEP 2 부품 준비하기
STEP 3 아두이노 연결하기
STEP 4 스케치 작성하기
STEP 5 스케치 알아보기
STEP 6 스케치 컴파일 및 업로드하기
03 앱 인벤터와 아두이노 통신하기
04 앱 개발하기
STEP 1 디자인 프로젝트 파일 가져오기
STEP 2 컴포넌트 구성하기
STEP 3 블록 코딩하기
05 IoT 서비스 확인하기
[생각 키우기]

Chapter 09. 빗물 감지기 만들기
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STEP 1 부품 알아보기
STEP 2 부품 준비하기
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[생각 키우기]

Chapter 10. 스마트폰으로 조절하는 휴지통 만들기
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02 아두이노 제작하기
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STEP 2 부품 준비하기
STEP 3 아두이노 연결하기
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[생각 키우기]

Chapter 11. 전압 측정기 만들기
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[생각 키우기]

Chapter 12. 난로 지킴이 만들기
01 IoT 서비스 설계하기
02 아두이노 제작하기
STEP 1 부품 알아보기
STEP 2 부품 준비하기
STEP 3 아두이노 연결하기
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STEP 3 블록 코딩하기
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[생각 키우기]

Chapter 13. 햇빛량 측정기 만들기
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02 아두이노 제작하기
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STEP 2 부품 준비하기
STEP 3 아두이노 연결하기
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[생각 키우기]

Chapter 14. 선풍기 조절기 만들기
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[생각 키우기]

Chapter 15. 음악 볼륨 조절기 만들기
01 IoT 서비스 설계하기
02 아두이노 제작하기
STEP 1 부품 알아보기
STEP 2 부품 준비하기
STEP 3 아두이노 연결하기
STEP 4 스케치 작성하기
STEP 5 스케치 알아보기
STEP 6 스케치 컴파일 및 업로드하기
03 앱 인벤터와 아두이노 통신하기
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STEP 1 디자인 프로젝트 파일 가져오기
STEP 2 컴포넌트 구성하기
STEP 3 블록 코딩하기
05 IoT 서비스 확인하기
[생각 키우기]

Chapter 16. 화분 물주기
01 IoT 서비스 설계하기
02 아두이노 제작하기
STEP 1 부품 알아보기
STEP 2 부품 준비하기
STEP 3 아두이노 연결하기
STEP 4 스케치 작성하기
STEP 5 스케치 알아보기
STEP 6 스케치 컴파일 및 업로드하기
03 앱 인벤터와 아두이노 통신하기
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STEP 1 디자인 프로젝트 파일 가져오기
STEP 2 컴포넌트 구성하기
STEP 3 블록 코딩하기
05 IoT 서비스 확인하기
[생각 키우기]

출판사 서평

이 책은 아두이노와 앱 인벤터로 다양한 IoT 서비스를 쉽고 재미있게 따라 만들어 볼 수 있습니다. 또한, C 언어의 기본적인 문법만 알면 쉽게 이해할 수 있도록 구성하였습니다. 그리고 본문 내 [생각 키우기]에서는 수록된 예제를 수정, 추가해 봄으로써 아두이노와 앱 인벤터에 대한 이해를 돕고, 응용력을 키울 수 있도록 하였습니다.

이 책의 특징
- 아두이노를 처음 접하는 사람들이 어려워 하는 부분들에 대해 쉽고 자세히 설명을 하였습니다.
- 초보자도 쉽게 따라 할 수 있는 블록코딩형 앱 개발 도구인 앱 인벤터의 다양한 기... 더보기

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  • 아두이노로 lot하기 xn**is | 2018-07-19 | 추천: 0 | 5점 만점에 5점
    전기전자공합입문자에게 아두이노의 의미는 매우 의미심장합니다. 정말 쉽게 메이커가 될수가 있기 때문입니다. 전에 전자회로를 그리고 작은 전등하나를 작동시키는 데도 상당히 큰 장벽이 존재해서 아무나 할 수있는 일이 아니었습니다. 그런데 아두이노가 바로 호기심하나만 가지고도 그 어렵다는 전기전자기판 제작이 가능한 영역이라는것이 바로 신기원이라 할수 있습니다. 그간 다양한 아두이노책이 나온것은 사실이지만 좀더 4차산업혁명의 핵심인 lot요소를 스마폰을 이용해서 실습할수있도록 가 좋은 선배역할을 해주네요. 이 책은 lot를 공부하고 ... 더보기
  • IoT에 대해서 평소 관심이 많았는데, 손쉽게 학습용 테스트 단말을 만질 수 있다니 정말 신선했습니다. 큰 공장 스마트 제어시설이나 서비스 매장에서나 있다고 생각했는데, 아주 단순하게 전구 하나 켜고 끄는 것부터 간단한 코딩으로 신호를 줄 수 있어서 신기했습니다. 또 신기했던 것은 코딩 언어가 단순하게 표현되어 있던 점입니다. 프로그래밍 언어에서 조건문이 여러줄의 문법이 아니었고, 색깔로 입혀져있는 조건문 블럭 또는 텍스트 상자의 형태로 되어 있고, 사용 방법을 익히는데 있어서는 어떤 프로그래밍 언어보다 쉽게 학습할 수 있을 것 같... 더보기
  • 아두이노를 사용해서 실생활에 적용할 수 있는 재밌는 앱을 만들어 볼 수 있어서 좋았습니다!   코드도 보기 쉽게 수록되어 있고, 그림으로 아두이노를 연결하는 방법이 편리하게 나와있어서 좋네요.   초등학생 정도라면 충분히 학습 가능할 것 같아요.   실생활에 이러한 기술을 적용해서 해 볼 수 있다는게 신기하고요.   쉽게 따라하는, 이 이름에 잘 맞는 것 같습니다~~!! 더보기

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