본문내용 바로가기
MD의선택 무료배송 이벤트 사은품 경품 소득공제

쉽게 따라하는 앱 인벤터2 배우기

Coding Book 2
이미향 지음 | 정보문화사 | 2016년 08월 31일 출간

이 책의 다른 상품 정보

  • 정가 : 15,000원
    판매가 : 13,500 [10%↓ 1,500원 할인]
  • 통합포인트 :
    [기본적립] 750원 적립 [5% 적립] 안내 [추가적립] 5만원 이상 구매 시 2천원 추가적립 [회원혜택] 우수회원 5만원 이상 구매 시 2~3% 추가적립
  • 추가혜택 : 카드/포인트 안내 도서소득공제 안내 추가혜택 더보기
  • 배송비 : 무료 배송비 안내
  • 배송일정 : 서울특별시 종로구 세종대로 기준 지역변경
    지금 주문하면 내일(19일,금) 도착 예정 배송일정 안내
  • 바로드림 : 인터넷으로 주문하고 매장에서 직접 수령 안내
장바구니 담기 바로구매

책 그리고 꽃 서비스
책 그리고 꽃 | 책과 꽃을 함께 선물하세요 자세히보기

닫기

바로드림 주문 선물하기 보관함 담기

이 책의 이벤트 해외주문/바로드림/제휴사주문/업체배송건의 경우 1+1 증정상품이 발송되지 않습니다.

  • 정보문화사 IT도서 1권 이상 구매시 명화 마그넷책갈피 사은품 ..
    2018.06.15 ~ 2018.10.31
  • #리드잇 페이스북 페이지 팔로우 하시고, 신간소식 빠르게 받아보..
    2017.06.22 ~ 2025.07.31
  • 설문참여 시 매월 5명 추첨통해 선물을 드립니다.
    10. 14 ~ 12. 31
상품상세정보
ISBN 9788956746999(8956746990)
쪽수 332쪽
크기 188 * 258 * 21 mm /858g 판형알림

책소개

이 책이 속한 분야

이젠 만들기 어렵다고만 생각했던 앱을 구글과 MIT에서 개발한 앱 인벤터를 통해 누구나 쉽게 개발할 수 있게 되었다. 『앱 인벤터2 배우기』는 앱을 만드는 방법을 소개하는 책으로 프로그래밍에 관심이 많은 학생이나 부모, 앱 인벤터를 처음 접하는 이에게 좋은 길잡이가 되어 준다.

상세이미지

앱 인벤터2 배우기(쉽게 따라하는)(Coding Book 2) 도서 상세이미지

저자소개

저자 : 이미향

저자 이미향은
* 이랜드 정보시스템실 주임(1995~1998)
* 사랑의교회 정보시스템실 팀장(1998~2009)
* 숙명여자대학교 교육대학원(전자계산교육 전공) 석사(2004~2008)
* 숭실대학교 대학원 공학(미디어학 전공) 박사(2010~2013)
* ㈜디디오넷 이사(2014~2016)
* 아세아연합신학대학교 교양 외래교수(2012~2016)
* 동양미래대학교 경영학부 외래교수(2015~현재)
* 안랩샘 아카데미 1기 수료(코딩 심화과정)
* 현) 주니어 CEO 코딩클럽 대표
* 현) 플레이코딩 이사 / 대표강사

1996.02 정보처리기사 1급 취득
2006.09 한국소프트웨어저작권협의 소프트웨어 자산관리사 수료
2008.08 교원자격증(중등학교 정교사 2급 정보컴퓨터) 취득
2010.07 프로젝트 매니지먼트 & SW 테스팅(중소기업청 앱창작터_인하대) 강의
2010.10 스마트폰 앱스토어 등록 방법 및 개발 가이드(스마트 모바일 앱 컨퍼런스_백석대) 강의
2010.12 프로젝트(사업) 제안서(정보통신산업진흥회_SW Maestro) 강의
2012.03 숭실대학교 / 디지털미디어 원리 및 실습(숭실대학교) 강의
2012 ~ 2016 아세아연합신학대학교/멀티미디어제작법&활용법,컴퓨터활용1,2 강의
2014.10 MS Office Specialist Excel 2010 Expert / PowerPoint 2010 자격증 취득
2015.10 부천대학교 지역맞춤형 에듀케어 / 멀티미디어, UCC제작 강의
2015 ~ 현재 동양미래대학교 /경영학부 e-쇼핑몰, 웹디자인 강의
2015.12 안랩샘 아카데미 1기 수료(코딩 심화과정)
2016.01 ~ 주니어 CEO 코딩클럽 운영

목차

Part 01. 센서
Chapter 01. 시작! 앱 인벤터2
앱 인벤터란? | 앱 인벤터 사용을 위한 준비 | 앱 테스트 및 설치를 위한 준비 | 앱 인벤터 화면 구성 | 앱 만들기/테스트/저장/설치하기

Chapter 02. 안녕하세요
앱 기획하기 | 컴포넌트와 블록 익히기 | 프로젝트 만들기 | 생각 키우기

Chapter 03. 주소 찾기
앱 기획하기 | 컴포넌트와 블록 익히기 | 프로젝트 만들기 | 생각 키우기

Chapter 04. 가위바위보
앱 기획하기 | 컴포넌트와 블록 익히기 | 프로젝트 만들기 | 생각 키우기

Part 02. 그리기 & 애니메이션
Chapter 05. 원으로 그리기
앱 기획하기 | 컴포넌트와 블록 익히기 | 프로젝트 만들기 |TIP_레이아웃 컴포넌트의 새 기능 |생각 키우기

Chapter 06. 자동차 피하기
앱 기획하기 | 컴포넌트와 블록 익히기 | 프로젝트 만들기 | 생각 키우기

Chapter 07. 두더지 잡기
앱 기획하기 | 컴포넌트와 블록 익히기 | 프로젝트 만들기 | 생각 키우기

Chapter 08. 우주전쟁
앱 기획하기 | 컴포넌트와 블록 익히기 | 프로젝트 만들기 | 생각 키우기

Part 03. 미디어
Chapter 09. 텍스트로 바꾸기
앱 기획하기 | 컴포넌트와 블록 익히기 | 프로젝트 만들기 | 생각 키우기

Chapter 10. 스티커 사진 만들기
앱 기획하기 | 컴포넌트와 블록 익히기 | 프로젝트 만들기 | 생각 키우기

Chapter 11. 동영상 플레이어
앱 기획하기 | 컴포넌트와 블록 익히기 | 프로젝트 만들기 | 생각 키우기

Chapter 12. 미니 피아노
앱 기획하기 | 컴포넌트와 블록 익히기 | 프로젝트 만들기 | 생각 키우기

Chapter 13. 손쉽게 문자 보내고 받기
앱 기획하기 | 컴포넌트와 블록 익히기 | 프로젝트 만들기 | 생각 키우기

Part 04. 사용자 인터페이스 & 저장소
Chapter 14. 버섯돌이 계산기
앱 기획하기 | 컴포넌트와 블록 익히기 | 프로젝트 만들기 | 생각 키우기

Chapter 15. 멀티 웹뷰어
앱 기획하기 | 컴포넌트와 블록 익히기 | 프로젝트 만들기 | 생각 키우기

Chapter 16. 용돈 기입장
앱 기획하기 | 컴포넌트와 블록 익히기 | 프로젝트 만들기 | 생각 키우기

출판사 서평

생활속에 파고드는 스마트폰 앱을 앱 인벤터를 통해 직접 구현하고 경험하고 느껴볼 수 있다!

스마트폰의 앱은 스마트폰 사용자라면 누구나 사용하고 있는 아주 보편화한 상품 또는 서비스입니다. 하지만 대부분의 사람들은 지금까지 누군가에 의해 개발된 앱을 사용하는 소비자의 관점에서 앱을 대했습니다. 즉 자기가 원하는 앱을 직접 개발한다는 것까지는 생각하지 못하고 있습니다. 그 이유는 앱을 개발하는 과정이 쉽지 않았고 전문적으로 앱 개발 관련 공부를 한 개발자들에 의해서만 개발이 이루어질 수밖에 없었기 때문입니다.
그러나 이제는 ... 더보기

북로그 리뷰 (0) 쓰러가기

도서 구매 후 리뷰를 작성하시면 통합포인트를 드립니다.
결제 90일 이내 작성 시 300원 / 발송 후 5일 이내 작성시 400원 / 이 상품의 첫 리뷰 작성 시 500원
(포인트는 작성 후 다음 날 적립되며, 도서 발송 전 작성 시에는 발송 후 익일에 적립됩니다.
외서/eBook/음반/DVD/GIFT 및 잡지 상품 제외)
안내
  • 해당도서의 리뷰가 없습니다.

Klover 평점/리뷰 (0)

문장수집 (0) 문장수집 쓰기 나의 독서기록 보기
※구매도서의 문장수집을 기록하면 통합포인트 적립 안내

교환/반품/품절안내

※ 상품 설명에 반품/교환 관련한 안내가 있는 경우 그 내용을 우선으로 합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다.)

교환/반품/품절안내
반품/교환방법 마이룸 > 주문관리 > 주문/배송내역 > 주문조회 > 반품/교환신청 ,
[1:1상담>반품/교환/환불] 또는 고객센터 (1544-1900)

※ 오픈마켓, 해외배송주문, 기프트 주문시 [1:1상담>반품/교환/환불]
    또는 고객센터 (1544-1900)
반품/교환가능 기간 변심반품의 경우 수령 후 7일 이내,
상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내
반품/교환비용 변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
반품/교환 불가 사유
  • 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
    (단지 확인을 위한 포장 훼손은 제외)
  • 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
    예) 화장품, 식품, 가전제품(악세서리 포함) 등
  • 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
    예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
  • 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우 ((1)해외주문도서)
  • 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
  • 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
  • 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에
    해당되는 경우
(1) 해외주문도서 : 이용자의 요청에 의한 개인주문상품으로 단순변심 및 착오로 인한 취소/교환/반품 시 ‘해외주문 반품/취소 수수료’ 고객 부담 (해외주문 반품/취소 수수료 : ①양서-판매정가의 12%, ②일서-판매정가의 7%를 적용)
상품 품절 공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는
이메일과 문자로 안내드리겠습니다.
소비자 피해보상
환불지연에 따른 배상
  • 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은
    소비자분쟁해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
  • 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의
    소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함

이 분야의 베스트

더보기+

이 분야의 신간

더보기+

바로가기

  • 우측 확장형 배너 2
  • 우측 확장형 배너 2

최근 본 상품