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C++ 프로그래밍을 이해하는 데 꼭 핵심적 내용만을 담아냈다. C++ 프로그래밍의 기본적 구조와 원리를 익힌 다음, 문법을 습득해나가게 된다. 특히 C 프로그래밍을 익힌 다음 C++ 프로그래밍을 처음 배우는 사람들도 쉽게 이해할 수 있도록 구성했다. '도전 만점 연습문제'을 통해서는 진정한 프로그래머가 되는 데 힘을 실어준다.
☞ Tip!
『만만한 예제로 C++ 프로그래밍 사로잡기』는 '도전 만점 연습문제'의 해답을 제공하지 않습니다.
작가정보
저자(글) 현윤섭
저자 현윤섭
동국대학교 대학원 컴퓨터 공학 전공, 하늘터 및 WebAgency 대표, KH 정보교육원 강의, 순천향대학교 강의, 인덕대학 강의.
목차
- CHAPTER 01 C ++ 객체지향 프로그래밍 기초
1. C와 C++ 프로그래밍의 핵심 구성 요소
2. C와 C++ 프로그래밍의 차이점
2.1 C 프로그램 구현
2.2 C++ 프로그램 구현
3. 객체지향 프로그래밍 방법
3.1 비구조적 프로그래밍 방법
3.2 프로시저 중심 프로그래밍 방법
3.3 모듈화 프로그래밍 방법
3.4 객체지향 프로그래밍 방법
도전! 만점 연습문제
영양만점! 챕터 정리
CHAPTER 02 객체지향 프로그래밍 특성
1. 객체지향 프로그래밍의 핵심 용어
2. 객체지향 프로그래밍의 특성
2.1 데이터 추상화란 무엇인가?
2.2 상속이란 무엇인가?
2.3 다형성이란 무엇인가?
도전! 만점 연습문제
영양만점! 챕터 정리
CHAPTER 03 연산자
1. 주석문
2. 예약어
3. 연산자
3.1 연산자 우선 순위 및 결합 방향
3.2 입출력 연산자
3.3 범위 연산자
3.4 메모리 할당 및 반환 연산자
3.5 포인터 연산자
도전! 만점 연습문제
영양만점! 챕터 정리
CHAPTER 04 C++프로그램 구조
1. 범위란 무엇인가?
2. 존속기간이란 무엇인가?
3. 모듈 연관성
4. 선언과 정의의 차이점
4.1 선언의 위치
4.2 선언과 정의의 차이
도전! 만점 연습문제
영양만점! 챕터 정리
CHAPTER 05 함수와 상수
1. 함수의 기본
1.1 함수 원형과 선언
1.2 함수 정의
1.3 가변 인자 함수
1.4 함수 포인터 선언
1.5 함수 중복 사용
2. 함수의 기본 인자
3. 확장 함수
3.1 인라인 함수
3.2 매크로 함
4. const 예약어
4.1 const 예약어의 의미
4.2 const와 매크로 상수
5. 상수와 포인터
5.1 상수 포인터
5.2 상수에 대한 포인터
5.3 상수에 대한 상수 포인터
5.4 포인터 변환
5.5 불규칙 상수 배열의 정의
도전! 만점 연습문제
영양만점! 챕터 정리
CHAPTER 06 C++ 레퍼런스의 이해
1. 레퍼런스 개념
2. 레퍼런스와 포인터의 차이점과 유사성
2.1 레퍼런스와 유도 타입
2.2 레퍼런스와 포인터의 차이점
2.3 레퍼런스와 포인터의 유사성
3. 레퍼런스에 의한 함수 호출 방식
3.1 함수 호출 방식
3.2 레퍼런스에 의한 함수 리턴
4. 레퍼런스의 제약
4.1 레퍼런스로 리턴할 때의 제약
4.2 레퍼런스 인자를 가진 함수를 사용할 때의 제약
도전! 만점 연습문제
영양만점! 챕터 정리
CHAPTER 07 클래스 기본
1. 클래스 선언과 정의
1.1 클래스란
1.2 클래스 구조
1.3 클래스 선언
1.4 클래스 정의
1.5 클래스 사용 방법
2. 클래스와 생성자
2.1 클래스와 멤버 함수
3. 구조체
4. 공용체
5. 열거체
도전! 만점 연습문제
영양만점! 챕터 정리
CHAPTER 08 함수와 연산자 중복
1. 함수 중복 정의
2. 연산자 중복 정의
2.1 사칙 연산자 중복
3. 연산자 중복 함수
3.1 연산자 중복이 가능한 연산자와 불가능 연산자
3.2 연산자 중복의 제한
4. 멤버 및 프렌드 함수 중복
5. 증가 및 감소 연산자의 중복
6. 단항 및 이항 연산자의 중복
6.1 산술 연산자의 중복
6.2 등치 및 관계 연산자 중복
6.3 논리 연산자의 중복
6.4 비트 연산자의 중복 정의
6.5 대입 연산자의 중복
6.6 색인 연산자의 중복
6.7 주소지정 및 피참조 연산자의 중복
6.8 스마트 포인터 연산자의 중복
7. this 포인터와 연산자 중복
8. 함수 호출 연산자의 중복
9. 형 변환 연산자의 중복
10. new/delete 연산자의 중복
도전! 만점 연습문제
영양만점! 챕터 정리
CHAPTER 09 클래스의 완성
1. 생성자의 종류와 쓰임새
1.1 기본 생성자
1.2 변환 생성자
1.3 복사 생성자
2. 객체의 생성과 소멸
2.1 객체의 생성과 소멸 과정
3. 소멸자와 복사 생성자
3.1 시스템 소멸자
3.2 사용자 소멸자
3.3 복사 생성자의 비효율성
4. 프렌드 관계
4.1 프렌드 함수, 프렌드 클래스, 프렌드 멤버 함수의 개념
4.2 프렌드 관계의 원칙
5. 정적 클래스 멤버와 클래스 관계
5.1 정적 데이터 멤버와 클래스
5.2 정적 멤버 함수와 클래스
도전! 만점 연습문제
영양만점! 챕터 정리
CHAPTER 10 상속과 접근 제어
1. 클래스와 상속
1.1 클래스 상속
1.2 파생 클래스의 정의
2. 상속과 접근 제어
2.1 클래스 상속에서 부모 클래스의 접근 허용 지정자
2.2 파생 클래스의 멤버 함수에서 부모 클래스의 멤버 함수 호출
2.3 콜론 초기화
3. 상속 관계에서 생성자 정의
4. 다중 상속
4.1 다중 상속의 개념
4.1 중 상속과 DAG
도전! 만점 연습문제
영양만점! 챕터 정리
CHAPTER 11 가상 함수와 추상 클래스
1. 가상 함수란
2. 가상 함수의 기능
3. 순수 가상 함수
4. 소멸자와 가상 함수
5. 부모 클래스와 파생 클래스간의 변환
5.1 객체 대입에서의 변환
5.2 클래스간의 포인터 대입 연산
6. 가상 함수와 메서드
6.1 비가상 함수에서 메서드 호출
6.2 가상 함수에서 메서드 호출
7. 추상 클래스
도전! 만점 연습문제
영양만점! 챕터 정리
CHAPTER 12 템플릿
1. 템플릿이란
2. 템플릿 함수의 정의와 사용 방법
2.1 void 포인터의 템플릿 효과
3. 클래스 템플릿
3.1 클래스 템플릿 정의
3.2 클래스 템플릿의 멤버 함수
3.3 클래스 템플릿 인스턴스화
도전! 만점 연습문제
영양만점! 챕터 정리
CHAPTER 13 예외 처리
1. 예외와 예외 처리
2. 예외 처리 방법
2.1 일반적인 예외 처리
2.2 특수한 예외 처리
도전! 만점 연습문제
영양만점! 챕터 정리
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책 속으로
| 머 리 말 |
여러 해 동안 강의와 실무 경험을 통해서 C++ 언어의 활용범위가 아주 넓다는 것을 현실적으로 느끼게 되었다. 과연 C++ 언어에 대한 활용범위의 한계는 어디까지이며, C++ 언어로 구현하지 못하는 것은 무엇인가 하는 생각이 들기도 한다. 이런 생각을 할 때마다 결국 C++ 언어는 활용범위가 넓은 언어라는 생각이 들곤 했다. 프로그램 구현 시 C++ 언어는 아주 폭넓게 사용되는 언어 중의 하나임에는 틀림없다.
그렇다고 해서 C++ 언어가 누구에게나 쉽게 접근할 수 있는 언어는 아닌 것 같다. C++ 언어는 아주 까다로운 시어머니에 비유하여 말할 정도로 매우 섬세한 프로그램 언어 중 하나이다. 그런데도 C++ 언어가 C 언어와 함께 지금까지 프로그램 작성에 기본이 되면서 C#으로 발전하고 있는 것은 그만큼 프로그램 구현에 있어서 매우 튼튼한 초석이 되기 때문이라고 할 수 있을 것이다.
이 책은 C 언어를 익힌 후 C++ 언어를 처음 배우는 사람들도 쉽게 이해할 수 있도록 필요한 부분은 C 언어와 비교하면서 설명하고 있다. 또한 C++ 언어의 모든 것을 다루기보다는 핵심 내용을 가급적 쉽게 설명하고자 노력했다. 그렇기 때문에 이 책을 마스터 했다고 C++ 언어에 대한 모든 것을 알 수 있다는 것은 아니다. 다만 꼭 알고자 하는 마음을 가지고 스스로 노력하는 자에게 객체지향 언어를 이용한 프로그램 작성에 있어서 조금이나마 보탬이 되는 C++ 핵심 내용의 안내자가 될 수 있는 책이다.
프로그래밍은 여러 가지 기술을 집대성한 것이다. 논리적, 수학적, 철학적, 물리적인 모든 상황이 어우러져 하나의 산출물이 만들어지고 있으나, 그 많은 사고력을 모두 습득하고 있는 사람을 흔치 않을 것이다. 그러므로 프로그램 작성 시 모든 논리적인 사고력은 일상 생활의 단면에서 찾아냈으면 하는 생각이고, 부디 이 책으로 C++ 객체지향 언어의 핵심 내용을 이해하는데 도움이 되길 바란다.
출판사 서평
C++의 기본을 확실하고 쉽게 짚어주는 책!
- 예제를 따라하며 쉽게 익히는 C++ 프로그래밍의 원리
기본을 확실히 다질 수 있는 C++ 입문서
- C++ 핵심 개념을 체계적으로 분석
- 정확한 이해를 돕는 최상의 C++ 예제 프로그램 제공
- 난이도에 따른 세심한 단원 배치와 단원 미리보기, 챕터 정리 등으로 효과적인 학습 가능
독자 대상
이 책은 C 언어의 기본적인 문법을 터득하고 C++로 도약하려는 이들을 위한 C++ 입문서이다. C++ 프로그래밍의 기본 구조와 원리를 터득하고 문법을 체계적으로 습득할 수 있도록 구성되었다. 필요한 부분은 C 언어와 비교해볼 수 있도록 C 언어로 만들어진 예제 프로그램을 함께 설명함으로써 초보자들도 C++ 언어를 자연스럽게 이해할 수 있도록 하였다.
주요 내용
이 책은 총 13장으로 구성되어 있으며 다음과 같은 내용을 다룬다.
☆ 1~2장 : 객체지향 프로그래밍의 기초와 특성을 알아보고, 간단한 예제를 통해 C 언어와 C++ 언어의 차이점 및 특성을 파악한다.
☆ 3~6장 : 프로그래밍을 이루는 기본 요소, C++ 접근을 위한 개념, C 언어에 비해 나아지거나 추가된 개념, C++ 프로그램의 견고성과 효율성을 다양한 예제 프로그램을 통해 익힌다.
☆ 7~9장 : 데이터 추상화 도구로서의 C++ 클래스에 대한 소개와 구현지향적 개념을 설명하고 연산자 중복을 다양한 예제 프로그램을 통해 분석하고 이해한다.
☆ 10~11장 : 상속과 가상 함수 등 객체지향의 핵심 개념에 대해 소개하고 재사용성과 확장성 등 객체지향의 장점에 대한 실제 개념 등을 살펴본다.
☆ 12~13장 : 템플릿의 기초부터 클래스 템플릿 등 고급 개념까지 설명한다. 예외 처리는 개념 위주의 간단한 핵심 내용을 요약 설명한다.
기본정보
ISBN | 9788956744599 | ||
---|---|---|---|
발행(출시)일자 | 2009년 04월 30일 | ||
쪽수 | 481쪽 | ||
크기 |
189 * 245
mm
|
||
총권수 | 1권 | ||
시리즈명 |
만만한 프로그래밍
|
Klover
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