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패턴 지향 소프트웨어 아키텍처 패턴시스템 VOLUME. 1

WILEY 소프트웨어 디자인 패턴 시리즈 | 양장본
프랑크 부쉬만 , 레진 뫼니에, 한스 로너트, 페터 좀머라트, 미하엘 슈탈 지음 | 김지선 옮김 | 데브피아 EVA 팀 감수 | 지앤선 | 2008년 01월 18일 출간
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상품상세정보
ISBN 9788955508727(8955508727)
쪽수 497쪽
크기 187 * 257 mm 판형알림
이 책의 원서/번역서 Pattern-oriented software architecture : a system of patterns/Buschmann, Frank

책소개

이 책이 속한 분야

세상의 모든 소프트웨어 설계자를 위한 책!

패턴 지향 소프트웨어 아키텍처 / 패턴 시스템 Volume 1. <패턴 지향 소프트웨어 아키텍처 - 패턴시스템> 제1권은 모든 소프트웨어 설계자를 위해 저술된 책으로, 설계 기간을 최소한으로 줄일 수 있는 패턴 지향 소프트웨어 아키텍처를 소개하고 있다.

이 책은 개발자들이 소프트웨어를 설계하고 구축하며 문서화하는 방법에 대변혁을 가져온 소프트웨어 아키텍처를 위한 패턴에 대해 다룬다. 전문가뿐 아니라, 초보자에게도 도움이 되도록 쉬운 언어를 골라 설명하고 있다. <양장본>

상세이미지

패턴 지향 소프트웨어 아키텍처(WILEY 소프트웨어 디자인 패턴 시리즈)(양장본 HardCover) 도서 상세이미지

저자소개

저자 : 프랑크 부쉬만

[감수팀 소개]
A&D Eva
국내 최대 개발자 커뮤니티인 Devpia에서 가장 왕성한 Architecture 포럼(http://www.devpia.com/AnD.MAEUL)에서 활동하고 있는 커뮤니티로, 좋은 SW를 만들기 위한 작은 꿈을 가진 이부터, Architect가 되기 위한 큰 꿈을 가진 이까지, 지식을 나누고 공유할 때는 누구보다 부유한 개발자들이 모인 스터디그룹입니다.

목차

01장 패턴
1.1 패턴이란 무엇인가?
1.2 패턴은 무엇으로 구성되는가?
1.3 패턴 카테고리
1.4 패턴 간의 관계
1.5 패턴 서술
1.6 패턴과 소프트웨어 아키텍처
1.7 요약

02장 아키텍처 패턴
2.1 입문
2.2 혼돈에서 질서로
Layers 아키텍처 패턴
Pipes and Filters 아키텍처 패턴
Blackboard 아키텍처 패턴
2.3 분산 시스템
Broker 아키텍처 패턴
2.4 상호작용 시스템
Model-View-Controller 아키텍처 패턴
Presentation-Abstraction-Control 아키텍처 패턴
2.5 적응 시스템
Microkernel 아키텍처 패턴
Reflection 아키텍처 패턴

03장 디자인 패턴
3.1 입문
3.2 구조 분해
Whole-Part 디자인 패턴
3.3 작업 조직화
Master-Slave 디자인 패턴
3.4 액세스 제어
Proxy 디자인 패턴
3.5 관리
Command Processor 디자인 패턴
View Handler 디자인 패턴
3.6 통신
Forwarder-Receiver 디자인 패턴
Client-Dispatcher-Server 디자인 패턴
Publisher-Subscriber 디자인 패턴

04장 이디엄
4.1 입문
4.2 이디엄은 무엇을 제공하는가?
4.3 이디엄과 스타일
4.4 이디엄은 어디서 찾을 수 있나?
Counted Pointer 이디엄

05장 패턴 시스템
5.1 패턴 시스템이란 무엇인가?
5.2 패턴 분류
5.3 패턴 선택
5.4 구현 가이드라인 역할을 하는 패턴 시스템
5.5 패턴 시스템의 발전
5.6 요약

06장 패턴과 소프트웨어 아키텍처
6.1 입문
6.2 소프트웨어 아키텍처에서의 패턴
6.3 소프트웨어 아키텍처의 원천 기법들
6.4 소프트웨어 아키텍처의 비기능적 특성
6.5 요약

07장 패턴 커뮤니티
7.1 선각자들
7.2 지도적 인물과 그들의 업적
7.3 커뮤니티

08장 패턴의 미래
8.1 패턴 발굴
8.2 패턴 조직화와 패턴 색인
8.3 방법론과 툴
8.4 알고리즘, 자료 구조, 패턴
8.5 패턴의 형식화
8.6 맺으며

표기법
용어집
참고자료
패턴 인덱스

책 속으로

[저자의 말]
이 책은 ‘패턴 자체’에 대해 다룰 뿐만 아니라 ‘소프트웨어 아키텍처를 위한 패턴’도 다루고 있다. 또한 소프트웨어 개발 분야에서 일하는 초보자와 전문가 모두에게 도움이 될 수 있기를 바라며 기획되었다. 다년간 경험을 쌓지 못한 초보자일지라도 소규모 프로젝트에서 거의 전문가 수준의 역할을 발휘할 수 있도록 해주며, 대규모 복잡한 소프트웨어 시스템을 디자인해야 하는 전문가에게는 검증된 틀을 제공하도록 말이다. 필자들은 패턴을 문서로 작성하는 나름의 서술 양식이 점차 나아지면서 오히려 필자들은 서술 양식보다는 개별 패턴... 더보기

출판사 서평

세상의 모든 소프트웨어 설계자를 위한 책. 설계 기간을 최소한으로 줄이고 싶다면 이 책을 보라!

소프트웨어 패턴은 개발자들이 소프트웨어를 설계하고 구축하며 문서화하는 방법에 대변혁을 가져왔다. POSA 시리즈로 가장 먼저 선보인 이 책은 현명한 프로그래머라면 자신의 서가에 반드시 구비해 두어야 할 책이다.

“이 책은 ①(C++처럼 특정 프로그래밍 언어에서만 사용되는) 이디엄에서부터 ②디자인 패턴 그리고 ③상위 수준 패턴까지, 각 수준에 따라 패턴을 어떻게 적용할 것인지를 제시해준다. 소프트웨어 개발을 바라보는 한결 넓은 ... 더보기

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