본문내용 바로가기
MD의선택 무료배송

제국의 게임 전 지구적 자본주의와 비디오게임

아우또노미아총서 50
닉 다이어 위데포드 , 그릭 드 퓨터 지음 | 남청수 옮김 | 갈무리 | 2015년 05월 05일 출간
주요 일간지 북섹션 추천도서

이 책의 다른 상품 정보

  • 정가 : 25,000원
    판매가 : 22,500 [10%↓ 2,500원 할인]
  • 제휴할인가 : 16,870 교보-롯데카드 최대 25% 청구할인 카드/포인트 안내
  • 통합포인트 : 1,250 적립 [5% 적립]
  • 추가혜택 :
    naver시럽페이 결제 시 즉시 5,000원 할인쿠폰 naver네이버페이 결제 시 3,000원 적립 payco페이코 결제 시 최대 3% 추가 적립 okcashbag 실 결제 금액의 0.5% 적립 안내
  • 배송비 : 무료 배송비 안내
  • 도착예정일 : 서울 종로구 종로1가 교보생명빌딩 기준 지역변경
    지금 주문하면 내일(31일,수) 도착 예정 도착 예정일 안내
  • 바로드림 : 인터넷으로 주문하고 영업점에서 직접 수령 안내
시럽페이 신학기 최강혜택 5천원 할인
닫기
  • 내 책도 보고, 어린이 책도 기부하자! 신한판페이 바로드림 기부이벤트
  • 이달의 추천도서 포함 2만원 이상 구매시 앨리스 북마크팩 증정(1천원 추가결제)
  • 박상현의 대치동 정촉매 시크릿 모의고사 단독판매!
  • 모바일에서 톡! 터지는 15,000원 추가혜택
  • L.POINT 사용시 사용금액의 100% 페이백! L.POINT DOUBLE UP! 이벤트
  • 2016 2학기 대학교재전
  • with band 펜케이스 증정 이제 마음이 쉴 차례
상품상세정보
ISBN 9788961950909(8961950908)
쪽수 512쪽
크기 152 * 225 mm 판형알림
이 책의 원서 Games of Empire/Dyer-Witheford, Nick

책소개

이 책이 속한 분야

제국의 게임에 대항하는 게임행위의 전망을 찾다!

미디어문화에 핵심적인 부분이 된 비디오 게임은 이제 더 이상 10대 남성들의 하위문하에 한정되지 않는다. 『제국의 게임』의 저자 닉 다이어-위데포드와 그릭 드 퓨터는 ‘세컨드 라이프’, ‘월드 오브 워크래프트’, ‘그랜드 테프트 오토’ 같은 비디오게임과 가상 환경 등에 대해 급진적인 정치 비평을 제공한다. 더불어 어떻게 비디오 게임이 전 지구의 자본의 문화적, 정치적, 경제적 힘들을 구체화 시키며 저항의 수단도 제공하는지 보여 준다.

저자들은 가상 게임들이 ‘제국’시대 복합성을 본질적으로 보여주는 매체라고 말한다. 이에 마리오와 게임이용자 간의 관계 창조, 미국 국방부에서 실제 병사들의 훈련에 사용하는 ‘풀 스펙트럼 워리어’를 예로 보여준다. 또한 이런 제국에 대항하는 게임들의 사례들로 보여주며 비디오게임이라는 이상한 장치는 ‘세계를 인식하는 다른 방법들을 생성하고, 사물들의 새로운 얼굴 생성과 사건의 다른 전개를 생성’해내는 매우 중요한 수단이 될 수 있을 것이라 말한다.
▶ 『제국의 게임』 출간기념 서평회 동영상

* 출판사의 사정에 따라 서비스가 변경 또는 중지될 수 있습니다.
*window7의 경우 사운드 연결이 없을시, 동영상 재생에 오류가 발생할 수 있습니다. 이어폰, 스피커 등이 연결되어 있는지 확인 하시고 재생하시기 바랍니다.

저자소개

저자 : 닉 다이어 위데포드

저자 닉 다이어-위데포드 Nick Dyer-Witheford, 1951~ 는 영국 출생. 현재 캐나다 온타리오 소재 웨스턴 온타리오 대학교 정보미디어학 조교수이다. 『사이버-맑스 : 첨단기술 자본주의에서의 투쟁주기와 투쟁순환』(이후, 2003)과 『사이버-프롤레타리아트 : 디지털 소용돌이 속의 지구적 노동』(Cyber-Proletariat : Global Labour in the Digital Vortex, 2015)의 저자이다. 스테판 클라인, 그릭 드 퓨터와 『디지털 놀이 : 기술, 문화, 마케팅의 상호작용』(Digital Play : The Interaction of Technology, Culture, and Marketing, 2003)을 썼다. 비디오게임과 컴퓨터 게임 산업, 사회운동에 의한 인터넷의 활용과 기술이론에 관한 다수의 논문과 공저에 참여하였다.

저자 : 그릭 드 퓨터

저자 그릭 드 퓨터 Greig de Peuter, 1974~는 캐나다 워털루 소재 윌프리드 로리어 대학교 커뮤니케이션학과 조교수이다. 스테판 클라인, 닉 다이어-위데포드와 함께 『디지털 놀이 : 기술, 문화, 마케팅의 상호작용』(2003)을 썼다. 마크 코테, 리차드 J.F. 데이 등과 함께 『유토피아적 교육 : 신자유주의적 세계화에 저항하는 급진적 실험』(Utopian Pedagogy : Radical Experiments Against Neoliberal Globalization)을 편집했다. 2005년부터 2010년까지 [토론토 창의성·탐구 학교]에서 활동했고, 현재 [레터스 앤 핸드쉐이크] 활동 등 다양한 자율적 교육 및 자율적 학예 프로젝트에 참여하고 있다.

역자 : 남청수

역자 남청수 (Nam Cheongsoo)는 정치외교학과 국제정치학 전공. 스웨덴 웁살라 대학에서 평화분쟁학을 공부하여 남아공 ‘진실과 화해위원회(TRC)’ 사례로 본 집단기억 형성권력을 주제로 석사학위를 받았다. 서아프리카 시에라리온에서 자원봉사를 하였고 2008년부터 6여 년간 직업적인 국제개발협력(ODA) 활동으로 젠더와 개발 분야에 종사했다. 현재 국제보건 분야에서 일하고 있다. 지구상의 다양한 불평등과 그에 대한 대응법 마련이 주관심사이며 특히 빈부 격차에 가장 관심이 많다. 역서로 『매혹의 도시, 맑스주의를 만나다』(공역, 시울, 2005), 『게임 : 언어와 권력과 컴퓨터게임 문화』(공역, 커뮤니케이션북스, 2008), 『게임이 학교다 : 어떻게 게임이 아이들의 학습을 돕는가』(공역, 비즈앤비즈, 2010) 등이 있다.

목차

한국어판 서문 9

서문 제국 시대의 게임들 18
유희자본주의, 밀리테인먼트, 그리고 디지털 저항 18
놀이 공장 26
제국 이론 33
놀기 좋아하는 학자들 42
제국의 게임들 52
“핏빛으로 물든 하늘” 61

1부 게임 엔진 : 노동, 자본, 기계 64
1장 비물질노동 : 비디오게임과 노동자의 역사 65
노동계급 영웅 65
자정 현상 71
당신은 이제 곧 잡힐 것이다 78
신인류의 미디어 85
여성되기? 93
놀이노동력 103
다시 일터로 : [스페이스워]에서 기능성으로 112

2장 인지자본주의 : 일렉트로닉 아츠 122
“이에이 : 휴먼 스토리” 122
인지자본주의 125
소프트웨어 : 퍼블리셔 권력 128
지적 재산 : “매든은 어디에 있나?” 138
세계 시장 : 차이들의 놀이 147
코그니타리아트 : 일렉트로닉 아츠의 인력 구성 155
갈등 : 크런치 타임 167
[뮬]이 반격하다 179

3장 기계적 주체들 : [엑스박스]와 그 라이벌들 186
한때 기계가 존재했다 186
기계란 무엇인가? 187
기술적 기계 : 콘솔의 혈통 190
기업기계 : 트로이의 목마 196
타임머신 : 잉여가치 202
기계 주체들 : 하드코어[중독자] 208
전쟁 기계 : 유목하는 게임이용자들 216
기계 전쟁 : 세 개의 왕국들 221
제국적 콘솔들 230

2부 게임행위 : 가상적인/실제적인 236
4장 일상화된 전쟁 : [풀 스펙트럼 워리어] 237
시퀀스 237
일상적인 전쟁 241
마임-넷 그리고 [크리에이티브 테크놀로지 연구소] 243
전방위적 지배 247
제키스탄에서의 임무 250
1인칭 사색가 253
알파, 브라보, 탱고[표적물] 255
무장된 시야 259
전쟁은 평화다 262
HA2P1PY9TUR5TLE : 쇠퇴와 붕괴? 265
“모든 사람이 장군이다” 271
표적물들이 게임을 얻다 275

5장 생체권력 행위 : [월드 오브 워크래프트] 282
생체권력과 축적 284
인조적 세계 286
아제로스 : 통치 기술 290
중국 : 지구를 흔들다 300
골드 : 거대 축적 308
골드 경작자 : 이주 노동자 317

6장 제국적 도시 : [그랜드 테프트 오토] 335
대도시적 핵심어구 335
도덕적 공황에서 루도드롬으로 337
바이스 시티 : 신자유주의적 도시주의 343
산 안드레아스 : 인종화된 공간 354
리버티 시티 : 범죄자의 도시 364
부패한 도시들, 냉소적인 게임들 379

3부 새로운 게임? 387
7장 다중의 게임 388
길거리 게임 388
다중과 미디어 392
대항행위 399
불협화된 개발 404
전술적 게임 410
정치체 모의실험기 415
자기조직화된 세계 420
소프트웨어 공유지 428
결론 : 신기한 장치 437

8장 대탈주 : 메타버스와 광산 443
메타버스 443
유적존재, 대탈주, 일반지성 447
다른 세계 451
광산 456
돈 : [스톡 마켓 게임] 461
제국의 게임 466

감사의 말 470
옮긴이 후기 474
참고문헌 478
인명 찾아보기 504
용어 찾아보기 507

책 속으로

가상 놀이는 1960년대와 1970년대의 급진적인 대항문화의 발명품이자 그 문화의 구성요소였다. 가상 놀이는 오로지 극적인 대실패를 겪은 이후에야 거대한 영리 게임제국으로 성장하는 사업모델에 동화되었다.
― 1장 「비물질노동 : 비디오게임과 노동자의 역사」

비디오게임 산업의 놀이로서의 일이라는 기풍과, 반항아적인 반역자라는 이미지는 디지털화를 자본주의의 모순들과 갈등들을 해소하는 방법으로 제시하는 신화 속에서 하나의 작은 구성요소가 되어 왔다.
― 2장 「인지자본주의 : 일렉트로닉 아츠」

우리는 [엑스박스]와 그 후... 더보기

출판사 서평

슈퍼마리오는 비디오게임의 노동계급 영웅이다. 그러나 마리오는 자기 보스를 퇴치하지 못한다.
비물질노동 시대의 마리오와 독버섯공주에게는 여전히 해방의 기회가 있을까?

게임은 “주체화”의 장치들이다.
제국의 게임에 대항하는 ― 그리고 그것을 넘어서는 ― 게임행위의 전망은 어디에서 찾을 수 있는가?

가상 게임들은 제국의 모범적인 매체이다. 가상 게임은 전형적인 방식으로 그 구성과 갈등을 구체화시킨다. 18세기에는 소설이 중상적 식민주의가 요구하는 (또 그것을 비판할 능력도 갖춘) 부르주아적 인격을 생산하는 텍스트 장치였다... 더보기

북로그 리뷰 (0) 쓰러가기

도서 구매 후 리뷰를 작성하시면 통합포인트를 드립니다.
결제 90일 이내 작성 시 300원 / 발송 후 5일 이내 작성시 400원 / 이 상품의 첫 리뷰 작성 시 500원
(포인트 적립은 작성 후 다음 날 혹은 해당 도서 배송 출발 후 익일에 적립됩니다.
외서/eBook/음반/DVD/GIFT 및 잡지 상품 제외)
안내
  • 해당도서의 리뷰가 없습니다.

Klover 평점/리뷰 (0)

교환/반품/품절안내

※ 상품 설명에 반품/교환 관련한 안내가 있는 경우 그 내용을 우선으로 합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다.)

교환/반품/품절안내
반품/교환방법 마이룸 > 주문관리 > 주문/배송내역 > 주문조회 > 반품/교환신청 ,
[1:1상담>반품/교환/환불] 또는 고객센터 (1544-1900)

※ 오픈마켓, 해외배송주문, 기프트 주문시 [1:1상담>반품/교환/환불]
    또는 고객센터 (1544-1900)
반품/교환가능 기간 변심반품의 경우 수령 후 7일 이내,
상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내
반품/교환비용 변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
반품/교환 불가 사유
  • 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
    (단지 확인을 위한 포장 훼손은 제외)
  • 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
    예) 화장품, 식품, 가전제품(악세서리 포함) 등
  • 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
    예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
  • 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우 ((1)해외주문도서)
  • 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
  • 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
  • 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에
    해당되는 경우
(1) 해외주문도서 : 이용자의 요청에 의한 개인주문상품으로 단순변심 및 착오로 인한 취소/교환/반품 시 ‘해외주문 반품/취소 수수료’ 고객 부담 (해외주문 반품/취소 수수료 : ①양서-판매정가의 12%, ②일서-판매정가의 7%를 적용)
상품 품절 공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는
이메일과 문자로 안내드리겠습니다.
소비자 피해보상
환불지연에 따른 배상
  • 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은
    소비자분쟁해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
  • 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의
    소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함

이 분야의 베스트

  • 설규주
    9,000원
  • 한경비즈니스 특별취재팀
    13,500원
  • 팀 마샬
    15,300원
  • 후지요시 마사하루
    13,500원
  • 록산 게이
    14,220원
더보기+

이 분야의 신간

  • 팀 마샬
    15,300원
  • 설규주
    9,000원
  • 후지요시 마사하루
    13,500원
  • 김용진
    12,600원
  • 스위즈
    14,220원
더보기+

최근 본 상품