º»¹®³»¿ë ¹Ù·Î°¡±â
MDÀǼ±Åà ¹«·á¹è¼Û ¼Òµæ°øÁ¦

uGUI·Î ½ÃÀÛÇÏ´Â À¯´ÏƼ UI µðÀÚÀÎ ±³°ú¼­

À§Å°ºÏ½º °ÔÀÓ °³¹ß ½Ã¸®Áî 18
ÀÌ¿ÍÀÌ ¸¶»çÀ¯Å° ÁöÀ½ | ±è¹üÁØ ¿Å±è | À§Å°ºÏ½º | 2016³â 07¿ù 28ÀÏ Ãâ°£
Ŭ·Î¹ö ¸®ºä¾²±â

ÀÌ Ã¥ÀÇ ´Ù¸¥ »óǰ Á¤º¸

  • Á¤°¡ : 35,000¿ø
    ÆÇ¸Å°¡ : 31,500¿ø [10%¡é 3,500¿ø ÇÒÀÎ]
  • ÇýÅÃ :
    [±âº»Àû¸³] 1750¿ø Àû¸³ [5% Àû¸³] [Ãß°¡Àû¸³] 5¸¸¿ø ÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã 2,000¿ø Ãß°¡Àû¸³ ¾È³» [ȸ¿øÇýÅÃ] ȸ¿ø µî±Þ º°, 3¸¸¿ø ÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã 2~4% Ãß°¡Àû¸³ ¾È³» [¸®ºäÀû¸³] ¸®ºä ÀÛ¼º ½Ã e±³È¯±Ç ÃÖ´ë 300¿ø Ãß°¡Àû¸³ ¾È³»
  • Ãß°¡ÇýÅà : Æ÷ÀÎÆ® ¾È³» µµ¼­¼Òµæ°øÁ¦ ¾È³» Ãß°¡ÇýÅà ´õº¸±â
  • ¹è¼Ûºñ : ¹«·á ¹è¼Ûºñ ¾È³»
  • µµ¼­»óÅ : ǰÀý
»óǰ»ó¼¼Á¤º¸
ISBN 9791158390402(1158390408)
Âʼö 448ÂÊ
Å©±â 190 * 240 * 25 mm /969g ÆÇÇü¾Ë¸²
ÀÌ Ã¥ÀÇ ¿ø¼­/¹ø¿ª¼­ uGUIªÇªÏª¸ªáªëUnity UI«Ç«¶«¤«óªÎÎçΡßö / äÛïÌ äºú¹

Ã¥¼Ò°³

ÀÌ Ã¥ÀÌ ¼ÓÇÑ ºÐ¾ß

[uGUI·Î ½ÃÀÛÇÏ´Â À¯´ÏƼ UI µðÀÚÀÎ ±³°ú¼­]´Â ¸Å·ÂÀûÀÎ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ¸¸µé±â À§ÇØ À¯´ÏƼ 4.6ºÎÅÍ Æ÷ÇÔµÈ uGUI¸¦ ¼Ò°³Çϴ åÀÌ´Ù. À¯´ÏƼ °ø½Ä UI ÇÁ·¹ÀÓ ¿öÅ©ÀÎ uGUI´Â ³»ÀåÇü UI ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©·Î Á÷°üÀûÀ¸·Î Á¶ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ÄÄÆ÷³ÍÆ® ±â¹ÝÀ̾ È®À强ÀÌ ÁÁÀº ÀåÁ¡ÀÌ ÀÖ´Ù. ÀÌ Ã¥¿¡¼­´Â »õ·Î¿î UI ½Ã½ºÅÛ¿¡ ´ëÇÑ Æ¯Â¡ºÎÅÍ °ø½Ä ¹®¼­¸¸À¸·Î´Â ÀÌÇØÇϱ⠾î·Á¿î uGUIÀÇ ±â´Éµé¿¡ ´ëÇØ ½ºÅ©¸°¼¦°ú ÇÔ²² »ó¼¼ÇÏ°Ô ¼³¸íÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ¸ð¹ÙÀÏ ¾Û¿¡¼­ ÀÚÁÖ ÀÌ¿ëµÇ´Â UI ¼Ò°³¿Í ³×ÀÌÆ¼ºê Ç÷¯±×ÀÎÀ» Á¦ÀÛÇÏ´Â ¹æ¹ý, UI¸¦ Á¦ÀÛÇÒ ¶§ Æí¸®ÇÏ°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿¡¼Â°ú µµ±¸µéµµ ¾Ë·ÁÁØ´Ù.

»ó¼¼À̹ÌÁö

À¯´ÏƼ UI µðÀÚÀÎ ±³°ú¼­(uGUI·Î ½ÃÀÛÇÏ´Â)(À§Å°ºÏ½º °ÔÀÓ °³¹ß ½Ã¸®Áî 18) µµ¼­ »ó¼¼À̹ÌÁö

¸ñÂ÷

¢Ã CHAPTER 01: À¯´ÏƼ °³¿ä

CHAPTER 1-1 À¯´ÏƼ¶õ
1-1-1 ´Ù¾çÇÑ Ç÷§Æû Áö¿ø
1-1-2 À¯´ÏƼ Á¦Ç° ±¸¼º
CHAPTER 1-2 À¯´ÏƼ ½ÃÀÛÇϱâ
CHAPTER 1-3 À¯´ÏƼ ¿¡µðÅÍ
1-3-1 ¾À ºä(Scene View)
1-3-2 °ÔÀÓ ºä(Game View)
1-3-3 ÇÏÀ̾î¶óŰ ºä(Hierarchy View)
1-3-4 ÇÁ·ÎÁ§Æ® ºä(Project View)
1-3-5 ÀνºÆåÅÍ ºä(Inspector View)
1-3-6 ±× ¿ÜÀÇ ºä
1-3-7 À¯´ÏƼ ¿¡µðÅÍÀÇ ¸Þ´º
CHAPTER 1-4 Æ©Å丮¾ó 1: ¾À ÀÛ¼ºÇϱâ
1-4-1 »õ ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º
1-4-2 Áö¸é ÀÛ¼º
1-4-3 ¸ÓƼ¸®¾ó
1-4-4 ¹°¸® ¿îµ¿
1-4-5 ÇÁ¸®ÆÕ
CHAPTER 1-5 Æ©Å丮¾ó 2: ½ºÅ©¸³Æ®
1-5-1 ½ºÅ©¸³Æ®
1-5-2 ½ºÅ©¸³Æ® ÄÄÆ÷³ÍÆ®
1-5-3 ½ºÅ©¸³Æ® ÀÛ¼º
1-5-4 Çʵå¿Í ÀνºÆåÅÍ ºä
1-5-5 ÀÎÅÍ·¢¼Ç ±¸Çö
1-5-6 ¸ð¹ÙÀÏ ÀåÄ¡¿ë ºôµå
CHAPTER 1-6 UI ½Ã½ºÅÛ
1-6-1 »õ·Î¿î UI ½Ã½ºÅÛÀÇ Æ¯Â¡
1-6-2 ·¹°Å½Ã GUI ½Ã½ºÅÛ
CHAPTER 1-7 ¿¡¼Â ½ºÅä¾î
CHAPTER 1-8 ±× ¹ÛÀÇ ¼­ºñ½º

¢Ã CHAPTER 02: UI ±¸¼º

CHAPTER 2-1 UI ¿ä¼ÒÀÇ »ý¼º°ú ĵ¹ö½º
2-1-1 UI ¿ä¼Ò »ý¼ºÇϱâ
2-1-2 ĵ¹ö½º¶õ
2-1-3 UI ¿ä¼Ò¸¦ ·»´õ¸µÇÏ´Â ¼ø¼­
2-1-4 ĵ¹ö½ºÀÇ ·»´õ¸µ ¸ðµå¿Í ¼Ó¼º
2-1-5 Canvas Scaler ÄÄÆ÷³ÍÆ®
2-1-6 Graphic Raycaster ÄÄÆ÷³ÍÆ®
2-1-7 Canvas Renderer ÄÄÆ÷³ÍÆ®
2-1-8 ĵ¹ö½º ±×·ì
CHAPTER 2-2 Rect Transform ÄÄÆ÷³ÍÆ®
2-2-1 ·ºÆ® Åø
2-2-2 Rect Transform ÄÄÆ÷³ÍÆ®ÀÇ ¼Ó¼º
2-2-3 ¾ÞÄ¿
2-2-4 °ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ®¿Í Rect Transform ÄÄÆ÷³ÍÆ®
CHAPTER 2-3 À̺¥Æ® ½Ã½ºÅÛ
2-3-1 À̺¥Æ® ½Ã½ºÅÛ
2-3-2 Event System ÄÄÆ÷³ÍÆ®ÀÇ µ¿ÀÛ
2-3-3 Event System ÄÄÆ÷³ÍÆ®¿¡ Æ÷ÇÔµÈ ¼Ó¼ºµé
2-3-4 ÀÎDz ¸ðµâ
2-3-5 ·¹ÀÌij½ºÅÍ

¢Ã CHAPTER 03: ±âº»ÀûÀÎ UI ¿ä¼Ò

CHAPTER 3-1 À̹ÌÁö
3-1-1 À̹ÌÁö »ý¼º
3-1-2 2D ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®¿Í ´Ù¸¥ Á¡
3-1-3 Image ÄÄÆ÷³ÍÆ®ÀÇ ¼Ó¼º
3-1-4 À̹ÌÁöÀÇ Á¾·ù
3-1-5 ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
CHAPTER 3-2 ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¿¡µðÅÍ
3-2-1 Sprite Mode
3-2-2 ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ÆíÁý
3-2-3 ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® »ý¼º
3-2-4 ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¿¡µðÅÍÀÇ ±× ¹ÛÀÇ ±â´É
CHAPTER 3-3 ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ÆÐÄ¿
3-3-1 ÅØ½ºÃ³ »ý¼º
3-3-2 ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ÆÐÄ¿ â
3-3-3 µ¶ÀÚÀûÀÎ ÆÐÅ· Á¤Ã¥
CHAPTER 3-4 ·Î¿ì À̹ÌÁö
3-4-1 ·Î¿ì À̹ÌÁö »ý¼º
3-4-2 Raw Image ÄÄÆ÷³ÍÆ®¿¡ Æ÷ÇÔµÈ ¼Ó¼º
CHAPTER 3-5 ÅØ½ºÆ®
3-5-1 ÅØ½ºÆ® »ý¼º
3-5-2 Text ÄÄÆ÷³ÍÆ®¿¡ Æ÷ÇÔµÈ ¼Ó¼º
3-5-3 ¸®Ä¡ ÅØ½ºÆ®
3-5-4 ÆùÆ®
CHAPTER 3-6 ¸¶½ºÅ©
3-6-1 ¸¶½ºÅ© »ý¼º
CHAPTER 3-7 ÀÌÆåÆ®
3-7-1 Shadow ÄÄÆ÷³ÍÆ®
3-7-2 Outline ÄÄÆ÷³ÍÆ®
3-7-3 Position As UV1 ÄÄÆ÷³ÍÆ®
CHAPTER 3-8 UI ¿ä¼Ò ·»´õ¸µ°ú ¼º´É
3-8-1 ¹èÄ¡
3-8-2 ·»´õ¸µ ÃÖÀûÈ­
3-8-3 ÃÖÀûÈ­¸¦ À§ÇÑ Åø

¢Ã CHAPTER 04: ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê UI ¿ä¼Ò

CHAPTER 4-1 ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê UI ¿ä¼ÒÀÇ »óÅÂ
CHAPTER 4-2 À̺¥Æ®
4-2-1 À̺¥Æ® ¸®½º³Ê ¼³Á¤
4-2-2 »ç¿ëÀÚ ÁöÁ¤ ÄÄÆ÷³ÍÆ®ÀÇ À̺¥Æ® ¸®½º³Ê
4-2-3 À̺¥Æ® ¸®½º³Ê Á¤ÀÇ
4-2-4 ½ºÅ©¸³Æ®·Î À̺¥Æ® ¸®½º³Ê ¼³Á¤
4-2-5 Event Trigger ÄÄÆ÷³ÍÆ®
CHAPTER 4-3 ¹öư
4-3-1 ¹öư
4-3-2 Button ÄÄÆ÷³ÍÆ®ÀÇ À̺¥Æ®
CHAPTER 4-4 Åä±Û
4-4-1 Åä±ÛÀÇ ±¸Á¶
4-4-2 Toggle ÄÄÆ÷³ÍÆ®ÀÇ ¼Ó¼º
4-4-3 Toggle ÄÄÆ÷³ÍÆ®ÀÇ À̺¥Æ®
4-4-4 Åä±Û ±×·ì
CHAPTER 4-5 ½½¶óÀÌ´õ
4-5-1 ½½¶óÀÌ´õ ±¸Á¶
4-5-2 Slider ÄÄÆ÷³ÍÆ®ÀÇ ¼Ó¼º
4-5-3 Slider ÄÄÆ÷³ÍÆ®ÀÇ À̺¥Æ®
CHAPTER 4-6 ½ºÅ©·Ñ ¹Ù
4-6-1 ½ºÅ©·Ñ ¹ÙÀÇ ±¸Á¶
4-6-2 Scrollbar ÄÄÆ÷³ÍÆ®ÀÇ ¼Ó¼º
4-6-3 Scrollbar ÄÄÆ÷³ÍÆ®ÀÇ À̺¥Æ®
CHAPTER 4-7 ½ºÅ©·Ñ ºä
4-7-1 ½ºÅ©·Ñ ºä ÀÛ¼º
4-7-2 ½ºÅ©·Ñ ¹Ù ¼³Á¤
4-7-3 Scroll Rect ÄÄÆ÷³ÍÆ®ÀÇ ¼Ó¼º
4-7-4 Scroll Rect ÄÄÆ÷³ÍÆ®ÀÇ À̺¥Æ®
CHAPTER 4-8 ÀÔ·Â Çʵå
4-8-1 ÀÔ·Â ÇʵåÀÇ ±¸Á¶
4-8-2 Input Field ÄÄÆ÷³ÍÆ®ÀÇ ¼Ó¼º
4-8-3 Input Field ÄÄÆ÷³ÍÆ® À̺¥Æ®
CHAPTER 4-9 ÀÎÅÍ·¢¼Ç ÄÄÆ÷³ÍÆ®ÀÇ ±âº» Ŭ·¡½º
4-9-1 Interactable ¼Ó¼º
4-9-2 Æ®·£Áö¼Ç
4-9-3 ³»ºñ°ÔÀ̼Ç

¢Ã CHAPTER 05: ÀÚµ¿ ·¹À̾ƿô

CHAPTER 5-1 ·¹À̾ƿô ¿ä¼Ò
5-1-1 ·¹À̾ƿô ¿ä¼Ò¶õ
5-1-2 Layout Element ÄÄÆ÷³ÍÆ®
CHAPTER 5-2 ·¹À̾ƿô ÄÁÆ®·Ñ·¯
5-2-1 Content Size Fitter ÄÄÆ÷³ÍÆ®
5-2-2 Aspect Ratio Fitter ÄÄÆ÷³ÍÆ®
CHAPTER 5-3 ·¹À̾ƿô ±×·ì
5-3-1 Horizontal, Vertical Layout Group
5-3-2 Grid Layout Group
5-3-3 Grid Layout Group°ú Content Size Fitter
CHAPTER 5-4 µå¸®ºì ¼Ó¼º
CHAPTER 5-5 »ç¿ëÀÚ ÁöÁ¤ ·¹À̾ƿô
5-5-1 ·¹À̾ƿô ÀÎÅÍÆäÀ̽º
5-5-2 ·¹À̾ƿô °è»ê
5-5-3 ·¹À̾ƿô À籸Ãà

¢Ã CHAPTER 06: ½ÇÀü UI Á¦ÀÛ

CHAPTER 6-1 ÅÇ ¹Ù
6-1-1 ÅÇ ¹Ù »ý¼º
6-1-2 ÅÇ »ý¼º
6-1-3 Åä±Û ±×·ì ¼³Á¤
6-1-4 °¢ ÅÇ¿¡ ´ëÀÀÇÏ´Â È­¸é »ý¼º
6-1-5 À̺¥Æ® ¸®½º³Ê ¼³Á¤
CHAPTER 6-2 ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ¸·Î Ç¥ÇöÇÏ´Â ÅÇ ¹Ù
6-2-1 Åǰú ÅÇ¿¡ ´ëÀÀÇÏ´Â È­¸é »ý¼º
6-2-2 ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç »ý¼º
6-2-3 Event Trigger ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¼³Á¤
CHAPTER 6-3 ÆäÀÌ¡ ½ºÅ©·Ñ ºä
6-3-1 ½ºÅ©·Ñ ºä Ãß°¡
6-3-2 ½ºÅ©·Ñ ÇÒ ³»¿ë »ý¼º
6-3-3 ÆäÀÌ¡ ó¸® ±¸Çö
6-3-4 ÆäÀÌÁö ÄÁÆ®·Ñ »ý¼º
CHAPTER 6-4 µå·¡±× ¾Øµå µå·Ó
6-4-1 µå·¡±×ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¾ÆÀÌÄÜ »ý¼º
6-4-2 µå·Ó ¿µ¿ª ÀÛ¼º
6-4-3 µå·¡±×ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¾ÆÀÌÄÜÀ» À§ÇÑ ½ºÅ©¸³Æ® ±¸Çö
6-4-4 µå·Ó ¿µ¿ªÀ» À§ÇÑ ½ºÅ©¸³Æ® ±¸Çö
CHAPTER 6-5 ¼¿À» ÀçȰ¿ëÇÏ´Â Å×ÀÌºí ºä
6-5-1 ½ºÅ©·Ñ ºä »ý¼º
6-5-2 ½ºÅ©·Ñ ÇÒ ³»¿ë »ý¼º
6-5-3 ¼¿ ÀÛ¼º
6-5-4 ¼¿À» À§ÇÑ ½ºÅ©¸³Æ® ±¸Çö
6-5-5 ½ºÅ©¸³Æ®¿¡¼­ À̸§À» ÁöÁ¤ÇØ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®¸¦ º¯°æÇÑ´Ù
6-5-6 Å×ÀÌºí ºä¸¦ À§ÇÑ ½ºÅ©¸³Æ® ±¸Çö
CHAPTER 6-6 ³»ºñ°ÔÀÌ¼Ç ºä
6-6-1 ³»ºñ°ÔÀÌ¼Ç ºä¿Í ³»ºñ°ÔÀÌ¼Ç ¹Ù »ý¼º
6-6-2 ºä »ý¼º
6-6-3 Rect TransformÀÇ Æ®À© ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
6-6-4 ³»ºñ°ÔÀÌ¼Ç ºä¸¦ À§ÇÑ ½ºÅ©¸³Æ® ±¸Çö
6-6-5 °¢ ºä¸¦ À§ÇÑ ½ºÅ©¸³Æ® ±¸Çö
CHAPTER 6-7 ¾Ë¸² ºä
6-7-1 ĵ¹ö½º¿Í ¿À¹ö·¹ÀÌ »ý¼º
6-7-2 â°ú °¢ ¿ä¼Ò »ý¼º
6-7-3 ½ºÅ©¸³Æ® ±¸Çö

¢Ã CHAPTER 07: ³×ÀÌÆ¼ºê Ç÷¯±×ÀÎ

CHAPTER 7-1 Ç÷¯±×ÀÎÀ̶õ
7-1-1 ¸Å´ÏÁöµå Ç÷¯±×ÀÎ
7-1-2 ³×ÀÌÆ¼ºê Ç÷¯±×ÀÎ
CHAPTER 7-2 iOS¸¦ À§ÇÑ ³×ÀÌÆ¼ºê Ç÷¯±×ÀÎ
7-2-1 iOS¸¦ À§ÇÑ ³×ÀÌÆ¼ºê Ç÷¯±×ÀÎ ±¸Çö
7-2-2 À¯´ÏƼ ÂÊ ÀÎÅÍÆäÀ̽º ±¸Çö(iOS)
7-2-3 ³×ÀÌÆ¼ºê Ç÷¯±×ÀÎ ÀÌ¿ëÇϱâ(iOS)
CHAPTER 7-3 ¾Èµå·ÎÀ̵带 À§ÇÑ ³×ÀÌÆ¼ºê Ç÷¯±×ÀÎ
7-3-1 ¾Èµå·ÎÀ̵带 À§ÇÑ ³×ÀÌÆ¼ºê Ç÷¯±×ÀÎ ±¸Çö
7-3-2 À¯´ÏƼ ÂÊ ÀÎÅÍÆäÀ̽º ±¸Çö(¾Èµå·ÎÀ̵å)
7-3-3 ³×ÀÌÆ¼ºê Ç÷¯±×ÀÎÀ» ÀÌ¿ëÇϱâ(¾Èµå·ÎÀ̵å)

¢Ã CHAPTER 08: UI Á¦ÀÛ¿¡ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿¡¼Â, Åø

CHAPTER 8-1 NGUI: Next-Gen UI
8-1-1 NGUI vs. »õ·Î¿î UI ½Ã½ºÅÛ
8-1-2 NGUIÀÇ µ¶ÀÚÀûÀÎ ±â´É
CHAPTER 8-2 iTween & iTween Native Extension
8-2-1 iTweenÀ̶õ
8-2-2 iTween¿¡ Æ÷ÇÔµÈ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸Þ¼­µå
8-2-3 ÀÌ¡
8-2-4 iTween Native Extension
CHAPTER 8-3 ÅØ½ºÃ³ ÆÐÄ¿¿Í ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ÀÏ·ç¹Ì³×ÀÌÅÍ
8-3-1 ÅØ½ºÃ³ ÆÐÄ¿(TexturePacker)¶õ
8-3-2 ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ÀÏ·ç¹Ì³×ÀÌÅÍ(SpriteIlluminator)
CHAPTER 8-4 UniRx & LINQ to GameObject
8-4-1 ¸®¾×Ƽºê ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ̶õ
8-4-2 Reactive Extensions¶õ
8-4-3 UniRxÀÇ ±â´É
8-4-4 LINQ to GameObject

¢Ã APPENDIX 01: UI Ŭ·¡½º ·¹ÆÛ·±½º

Canvas
CanvasScaler
CanvasRenderer
CanvasGroup
RectTransform
RectTransformUtility
EventSystem
StandaloneInputModule
TouchInputModule
GraphicRaycaster
PhysicsRaycaster
Physics2DRaycaster
Image
RawImage
Text
Selectable
Button
Toggle
ToggleGroup
Slider
Scrollbar
ScrollRect
InputField

ÃâÆÇ»ç ¼­Æò

À¯´ÏƼ·Î ¾ÛÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¶§¿¡´Â È­¸é¿¡ Á¤º¸¸¦ Ç¥½ÃÇÏ´Â ÅØ½ºÆ® ·¹À̺í, »ç¿ëÀÚÀÇ Á¶ÀÛÀ» ¹Þ¾ÆµéÀÌ´Â ¹öư°ú ½½¶óÀÌ´õ¿Í °°Àº »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º(UI)µµ ÀÛ¼ºÇØ¾ß Çϴµ¥ À¯´ÏƼ 4.5 ÀÌÀü¿¡´Â ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ÀÛ¼ºÇÏ´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î À̵éÀ» Á¦ÀÛÇØ¾ß Çß½À´Ï´Ù. ±×·¯³ª Unity 4.6 ÀÌÈÄ¿¡´Â Á÷°üÀûÀÎ Á¶ÀÛÀ» ÅëÇØ UI¸¦ ºü¸£°Ô ÀÛ¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ´Â »õ·Î¿î UI ½Ã½ºÅÛÀÎ uGUI°¡ žÀçµÇ¾ú½À´Ï´Ù.

uGUI¶ó°í ºÒ¸®´Â »õ·Î¿î UI ½Ã½ºÅÛÀº Á÷°üÀûÀ¸·Î Á¶ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖÀ» »Ó ¾Æ´Ï¶ó ÄÄÆ÷³ÍÆ® ±â¹ÝÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾î È®ÀåÇϱ⠽±´Ù´Â Å« ÀåÁ¡À» °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ uG... ´õº¸±â

Klover ¸®ºä (0)

ºÏ·Î±× ¸®ºä (0) ¾²·¯°¡±â

ºÏ·Î±× ¸®ºä´Â º»ÀÎ ÀÎÁõ ÈÄ ÀÛ¼º °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
Ã¥À̳ª ŸÀο¡ ´ëÇØ ±Ù°Å ¾øÀÌ ºñ¹æÀ» Çϰųª ŸÀÎÀÇ ¸í¿¹¸¦ ÈѼÕÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ³»¿ëÀº ºñ°ø°³ ó¸® µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¡Ø ºÏ·Î±× ¸®ºä ¸®¿öµå Á¦°ø 2021. 4. 1 Á¾·á

¹®Àå¼öÁý (0) ¹®Àå¼öÁý ¾²±â ³ªÀÇ µ¶¼­±â·Ï º¸±â
※±¸¸Å ÈÄ ¹®Àå¼öÁý ÀÛ¼º ½Ã, ¸®¿öµå¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ¾È³»

±³È¯/¹Ýǰ/ǰÀý¾È³»

¡Ø »óǰ ¼³¸í¿¡ ¹Ýǰ/±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

±³È¯/¹Ýǰ/ǰÀý¾È³»
¹Ýǰ/±³È¯¹æ¹ý ¸¶ÀÌ·ë > ÁÖ¹®°ü¸® > ÁÖ¹®/¹è¼Û³»¿ª > ÁÖ¹®Á¶È¸ > ¹Ýǰ/±³È¯½Åû ,
[1:1»ó´ã>¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ] ¶Ç´Â °í°´¼¾ÅÍ (1544-1900)

¡Ø ¿ÀǸ¶ÄÏ, ÇØ¿Ü¹è¼ÛÁÖ¹®, ±âÇÁÆ® ÁÖ¹®½Ã [1:1»ó´ã>¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ]
    ¶Ç´Â °í°´¼¾ÅÍ (1544-1900)
¹Ýǰ/±³È¯°¡´É ±â°£ º¯½É¹ÝǰÀÇ °æ¿ì ¼ö·É ÈÄ 7ÀÏ À̳»,
»óǰÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦Á¡ ¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»
¹Ýǰ/±³È¯ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿À·Î ÀÎÇÑ ¹Ýǰ/±³È¯Àº ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã
¹Ýǰ/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
  • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óǰ µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    (´ÜÁö È®ÀÎÀ» À§ÇÑ Æ÷Àå ÈѼÕÀº Á¦¿Ü)
  • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óǰ µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    ¿¹) È­Àåǰ, ½Äǰ, °¡ÀüÁ¦Ç°(¾Ç¼¼¼­¸® Æ÷ÇÔ) µî
  • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óǰ µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì
    ¿¹) À½¹Ý/DVD/ºñµð¿À, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, ¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, ¿µ»ó È­º¸Áý
  • ¼ÒºñÀÚÀÇ ¿äû¿¡ µû¶ó °³º°ÀûÀ¸·Î ÁÖ¹® Á¦À۵Ǵ »óǰÀÇ °æ¿ì ((1)ÇØ¿ÜÁÖ¹®µµ¼­)
  • µðÁöÅÐ ÄÁÅÙÃ÷ÀÎ eBook, ¿Àµð¿ÀºÏ µîÀ» 1ȸ ÀÌ»ó ´Ù¿î·Îµå¸¦ ¹Þ¾ÒÀ» °æ¿ì
  • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆÇ¸Å°¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
  • ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡
    ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
(1) ÇØ¿ÜÁÖ¹®µµ¼­ : ÀÌ¿ëÀÚÀÇ ¿äû¿¡ ÀÇÇÑ °³ÀÎÁÖ¹®»óǰÀ¸·Î ´Ü¼øº¯½É ¹× Âø¿À·Î ÀÎÇÑ Ãë¼Ò/±³È¯/¹Ýǰ ½Ã ¡®ÇØ¿ÜÁÖ¹® ¹Ýǰ/Ãë¼Ò ¼ö¼ö·á¡¯ °í°´ ºÎ´ã (ÇØ¿ÜÁÖ¹® ¹Ýǰ/Ãë¼Ò ¼ö¼ö·á : ¨ç¼­¾çµµ¼­-ÆÇ¸ÅÁ¤°¡ÀÇ 12%, ¨èÀϺ»µµ¼­-ÆÇ¸ÅÁ¤°¡ÀÇ 7%¸¦ Àû¿ë)
»óǰ ǰÀý °ø±Þ»ç(ÃâÆÇ»ç) Àç°í »çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ ǰÀý/Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ǰÀý ½Ã °ü·Ã »çÇ׿¡ ´ëÇØ¼­´Â
À̸ÞÀϰú ¹®ÀÚ·Î ¾È³»µå¸®°Ú½À´Ï´Ù.
¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»ó
ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
  • »óǰÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, A/S, ȯºÒ, ǰÁúº¸Áõ ¹× ÇÇÇØº¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
    ¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á ±âÁØ (°øÁ¤°Å·¡À§¿øÈ¸ °í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
  • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
    ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
¹Ù·Î°¡±â
  • ¿ìÃø È®ÀåÇü ¹è³Ê 2
  • ¿ìÃø È®ÀåÇü ¹è³Ê 2
ÃÖ±Ù º» »óǰ