본문내용 바로가기
MD의선택 이벤트 무료배송

시작하세요 앱 인벤터. 2 뚝딱뚝딱 혼자서도 만드는 안드로이드 앱

위키북스 임베디드 & 모바일 시리즈 30
김경민 , 이기태 지음 | 위키북스 | 2016년 02월 05일 출간
  • 정가 : 28,000원
    판매가 : 25,200 [10%↓ 2,800원 할인]
  • 제휴할인가 : 18,900 교보-롯데카드 최대 25% 청구할인 카드/포인트 안내
  • 통합포인트 : 1,400 적립 [5% 적립]
  • 추가혜택 :
    naver네이버페이 결제 시 무조건 1% 추가 적립 payco페이코 결제 시 최대 1만원 적립 okcashbag 실 결제 금액의 0.5% 적립 안내
  • 배송비 : 무료 배송비 안내
  • 도착예정일 : 서울특별시 종로구 세종대로 기준 지역변경
    당일배송 지금 주문하면 오늘(23일,토) 도착 예정 도착 예정일 안내
  • 바로드림 : 인터넷으로 주문하고 영업점에서 직접 수령 안내
인터넷교보문고 20주년 특별선물 증정
닫기
  • 꼬마 흡혈귀 머그컵 증정
  • 가격은 빼고, 혜택은 곱하고 2017년 2학기 대학교재전
  • 유아/어린이/가정육아&요리 신학기 추천도서
  • 14회 책과함께 KBS 한국어능력시험
  • 유아/어린이/가정육아 이달의 기대신간
  • 인터넷교보문고 20주년 생일파티 스무살 인교
  • OO을 잘 아는 세 남자
  • 추천도서 1권 투표, 매일 선착순 1천명 1천원 e-교환권 증정
  • 추석선물 이벤트
  • 비즈앤굿즈

이 책의 이벤트 해외주문/바로드림/제휴사주문/업체배송건의 경우 1+1 증정상품이 발송되지 않습니다.

  • #리드잇 페이스북 페이지 팔로우 하시고, 신간소식 빠르게 받아보..
    2017.06.22 ~ 2025.07.31
  • 대표 IT 컴퍼니 지원자격에 맞춰 준비하자
    06. 21 ~ 12. 31
  • 설문참여 시 매월 5명 추첨통해 선물을 드립니다.
    10. 14 ~ 12. 31
상품상세정보
ISBN 9791158390242(1158390246)
쪽수 480쪽
크기 188 * 240 * 22 mm /1014g 판형알림

책소개

이 책이 속한 분야

'앱 인벤터'는 복잡한 프로그래밍 언어 대신 퍼즐처럼 조립할 수 있는 블록을 이용해 초보자도 쉽게 안드로이드 앱을 만들 수 있게 도와주는 웹 기반의 앱 개발 도구다. 앱 인벤터를 이용하면 어린이나 어른 누구라도 나만의 앱을 손쉽게 만들 수 있다. 『시작하세요 앱 인벤터』 제2권은 앱 인벤터를 처음 접하는 독자를 위해 앱 인벤터의 기본 개념과 사용법을 설명한다. 더불어 일상 생활에서 실제로 사용 가능한 다양한 앱을 예제로 제시함으로써 앱이 만들어지는 과정과 원리를 단계별로 상세히 설명한다.

이 책의 총서

총서 자세히 보기

상세이미지

앱 인벤터. 2(시작하세요)(위키북스 임베디드 & 모바일 시리즈 30) 도서 상세이미지

저자소개

저자 : 김경민

저자 김경민은 대구교육대학교에서 컴퓨터교육과 학사와 석사학위를 취득하고, 경북 소재 초등학교 교사로 재직 중입니다. 교육용 앱 개발과 소프트웨어 교육에 관심을 가지고 꾸준히 연구하고 있습니다. 소프트웨어 교육을 통해 소프트웨어를 만드는 과정에서 느끼는 성취감과 행복감을 학생들과 공유하기 위해 노력하고 있습니다.

저자 : 이기태

저자 이기태는 대구교육대학교에서 컴퓨터교육과 학사학위를 취득하고, 경북 소재 초등학교 교사로 재직 중입니다. 미래 사회가 요구하는 창의적 리더 양성에 필요한 소프트웨어 교육에 관심을 가지고 연구하고 있습니다.

목차

[첫째마당] 안녕! 앱 인벤터

▣ 01장: 앱 인벤터란?
1.1 앱 인벤터의 이해
1.2 앱 인벤터로 할 수 있는 것들
1.3 앱 인벤터를 위한 준비
___구글 크롬 설치
___구글 계정 만들기
___앱 인벤터 접속

▣ 02장: 첫 번째 앱 만들기
2.1 프로젝트 만들기
2.2 디자인 편집기로 형태 만들기
___컴포넌트 배치
___컴포넌트 속성 설정
2.3 블록 편집기로 생명 불어넣기
___그림 그리기 기능 만들기
___지우개 기능 만들기
2.4 스마트폰에서 확인하기

▣ 03장: 앱 인벤터 메뉴 이해하기
3.1 프로젝트 관리하기
3.2 스마트폰과 연결하기
___AI 컴패니언을 이용한 스마트폰과의 무선 연결
___에뮬레이터를 이용한 앱 실행
___USB로 스마트폰과 연결하기
___연결 초기화하기
3.3 설치 파일 만들기
___QR 코드를 이용한 앱 설치
___apk 파일을 컴퓨터에 저장
3.4 도움 받기
3.5 스크린 이동, 추가, 삭제
3.6 그 밖의 기능들
___내 프로젝트
___갤러리
___가이드
___문제 보고
___English
___***@gmail.com

▣ 04장: 디자인 편집기 들여다보기
4.1 팔레트 패널
___사용자 인터페이스
___레이아웃
4.2 뷰어 패널
4.3 컴포넌트 패널
4.4 미디어 패널
4.5 속성 패널
___컴포넌트의 공통 속성
___스크린 속성

▣ 05장: 블록 이해하기
5.1 블록을 이용한 코딩
___블록을 이용한 코딩과 텍스트를 이용한 코딩 비교
___블록 조립 방법의 이해
___블록 삭제
___오류 처리
5.2 블록의 구분
5.3 컴포넌트 블록
___이벤트 핸들러 블록
___함수 호출 블록
___속성 블록
5.4 공통 블록
___[제어] 서랍
___[논리] 서랍
___[수학] 서랍
___[텍스트] 서랍
___[리스트] 서랍
___[변수] 서랍
___[색상] 서랍
___[함수] 서랍
5.5 알아두면 유용한 기능들
___블록 우클릭 메뉴
___[뷰어] 패널의 우클릭 메뉴
___텍스트 입력으로 블록 만들기

[둘째마당] 도전! 앱 인벤터

▣ 06장: 웹 브라우저 앱
6.1 앱 개발 준비
___앱 구상
___앱 제작에 필요한 컴포넌트 살펴보기
___새로운 프로젝트 만들기
6.2 화면 디자인
___[Screen1] 속성 설정
___화면 구성
___보이지 않는 컴포넌트 배치
___컴포넌트 속성 정리
6.3 블록 조립
___초기 설정 작업
___[go] 버튼 기능 만들기
___웹 페이지와 주소창 주소 일치시키기
___페이지 이동 버튼 기능 만들기
6.4 기능 추가
___컴포넌트 추가
___북마크 메뉴 만들기
___북마크 페이지로 이동 기능 만들기
___북마크 삭제 기능 만들기

▣ 07장: 한 번에 전화 걸기 앱
7.1 앱 개발 준비
___앱 구상
___앱 제작에 필요한 컴포넌트 살펴보기
___새로운 프로젝트 만들기
7.2 화면 디자인
___화면 구성
___보이지 않는 컴포넌트 배치
___컴포넌트 속성 정리
7.3 블록 조립
___전화 번호 입력 기능 만들기
___전화 번호 저장 및 종료 기능 만들기
___전화 걸기 기능 만들기
7.4 기능 추가
___컴포넌트 추가
___전화번호 선택 기능 만들기

▣ 08장: 금연 도우미 앱
8.1 앱 개발 준비
___앱 구상
___앱 제작에 필요한 컴포넌트 살펴보기
___새로운 프로젝트 만들기
8.2 화면 디자인
___[Screen1] 속성 설정
___정보 표시 레이아웃 만들기
___정보 입력 레이아웃 만들기
___보이지 않는 컴포넌트 배치
___컴포넌트 속성 정리
8.3 블록 조립
___초기 설정 및 화면 전환 기능 만들기
___[금연정보계산하기] 함수 만들기
___[금연기간계산하기] 함수 만들기
___날짜 및 시간 선택 기능 만들기
___하루 흡연량 설정 기능 만들기
___화면 및 TinyDB 초기화 기능 만들기
___자료 저장 기능 만들기
8.4 기능 추가

▣ 09장: 사진 꾸미기 앱
9.1 앱 개발 준비
___앱 구상
___앱 제작에 필요한 컴포넌트 살펴보기
___새 프로젝트 만들기
9.2 화면 디자인
___[Screen1] 속성 설정
___이미지 영역 구성
___펜 설정 영역 구성
___보이지 않는 컴포넌트 배치
___컴포넌트 속성 정리
9.3 블록 조립
___사진을 앱 화면으로 가져오는 기능 만들기
___펜과 지우개 기능 만들기
___펜 설정 기능 만들기
___사진 저장 기능 만들기
9.4 기능 추가
___컴포넌트 추가
___캔버스에 글자 쓰기 기능 만들기

▣ 10장: 비행기 게임 앱
10.1 앱 개발 준비
___앱 구상
___앱 제작에 필요한 컴포넌트 살펴보기
___미디어 파일 준비하기
___새 프로젝트 만들기
10.2 화면 디자인
___미디어 업로드
___[Screen1] 속성 설정
___정보 표시 영역 만들기
___게임 영역 만들기
___보이지 않는 컴포넌트 배치
___컴포넌트 속성 정리
10.3 블록 조립
___초기 설정 작업
___[비행기] 움직임 만들기
___[적군위치설정하기] 함수 만들기
___[시작버튼] 기능 만들기
___[미사일] 발사 기능 만들기
___[미사일]로 [적군]을 맞추지 못했을 때 실행되는 기능 만들기
___[미사일]로 [적군]을 맞췄을 때 실행되는 기능 만들기
___게임 종료 기능 만들기
10.4 기능 추가
___컴포넌트 추가
___단계 기능 만들기

▣ 11장: 위치 전송 앱
11.1 앱 개발 준비
___앱 구상
___앱 제작에 필요한 컴포넌트 살펴보기
___새로운 프로젝트 만들기
11.2 화면 디자인
___[Screen1] 속성 설정
___위치 정보 표시 영역 만들기
___버튼 영역 만들기
___보이지 않는 컴포넌트 배치
___컴포넌트 속성 정리
11.3 블록 조립
___초기 설정 작업
___[위치정보출력하기] 함수 만들기
___위치 정보 업데이트 기능 만들기
___[위치보기] 버튼 기능 만들기
___[위치전송] 버튼 기능 만들기
11.4 기능 추가
___컴포넌트 추가
___공유 기능 만들기

▣ 12장: 영어 암기장 앱
12.1 앱 개발 준비
___앱 구상
___앱 제작에 필요한 컴포넌트 살펴보기
___새로운 프로젝트 만들기
12.2 Screen1 화면 디자인
___[Screen1] 속성 설정
___화면 구성
___보이지 않는 컴포넌트 배치하기
___컴포넌트 속성 정리
12.3 Input 화면 디자인
___[Input] 속성 설정
___이전 버튼과 화면 제목 만들기
___자료입력 인터페이스 만들기
___보이지 않는 컴포넌트 배치
___컴포넌트 속성 정리
12.4 Study 화면 디자인
___[Study] 속성 설정하기
___뒤로 가기 버튼과 화면 제목 만들기
___디스플레이 영역 만들기
___버튼 영역 만들기
___보이지 않는 컴포넌트 배치
___컴포넌트 속성 정리
12.5 Screen1 블록 조립
___컴포넌트 색깔 재설정
___[공부하기] 버튼 기능 만들기
___[자료입력하기] 버튼 기능 만들기
___[자료관리하기] 버튼 기능 만들기
12.6 Input 블록 조립
___[<-] 버튼 기능 만들기
___[입력] 버튼 기능 만들기
12.7 Study 블록 조립
___[<-] 버튼 기능 만들기
___초기 설정 작업
___[학습자료바꾸기] 함수 만들기
___[듣기] 버튼 기능 만들기
___[말하기] 버튼 기능 만들기
___[읽기] 버튼과 [쓰기] 버튼 기능 만들기
___[O] 버튼과 [X] 버튼 기능 만들기
12.8 기능 추가
___컴포넌트 추가
___[녹음] 버튼 기능 만들기
___[재생] 버튼 기능 만들기
___학습 자료 무작위 선택 기능 만들기
___설정 창 바로 열기 기능 만들기

▣ 13장: 팔 굽혀 펴기 앱
13.1 앱 개발 준비
___앱 구상
___앱 제작에 필요한 컴포넌트 살펴보기
___새로운 프로젝트 만들기
13.2 화면 디자인
___[Screen1] 속성 설정
___근접 센서 값 출력 영역 만들기
___버튼 영역 만들기
___보이지 않는 컴포넌트 배치
___컴포넌트 속성 정리
13.3 블록 조립
___초기 설정 작업
___팔 굽혀 펴기 인식 기능 만들기
___[운동시작] 버튼 기능 만들기
___[기록보기] 버튼 기능 만들기
13.4 기능 추가
___컴포넌트 추가
___컴포넌트 크기 재설정
___일일 최고기록과 총 운동 일수 표시 기능 만들기
___일일 최고기록 업데이트 기능 만들기
___기록 보기 기능 수정

[셋째마당] 완성! 앱 인벤터

▣ 14장: 피아노 타일 게임 앱
14.1 앱 개발 준비
___앱 구상
___미디어 준비
___새로운 프로젝트 만들기
14.2 Screen1 디자인
___미디어 파일 업로드
___[Screen1] 속성 설정
___시간과 점수 표시영역 만들기
___버튼 영역 만들기
___보이지 않는 컴포넌트 배치
___컴포넌트 속성 정리
14.3 Screen1 블록 조립
___초기 설정 작업
___[버튼색임의설정하기] 함수 만들기
___터치 다운 이벤트 처리
___[버튼색판단하기] 함수 만들기
___배경음악 제어 기능 만들기
___[버튼색이동시키기] 함수 만들기
___[버튼색설정하기] 함수 만들기
___게임 제한 시간 계산 기능 만들기
___[게임끝내기] 함수 만들기
___앱 종료 기능 만들기
14.4 Screen2 디자인
___[Screen2] 속성 설정
___레이아웃 구성
___컴포넌트 속성 설정
___보이지 않는 컴포넌트 배치
___컴포넌트 속성 정리
14.5 Screen2 블록 조립
___초기 설정 작업
___[공유] 버튼 기능 만들기
___이전 화면으로 돌아가는 기능 만들기
___[종료] 버튼 기능 만들기

▣ 15장: 영화 검색 앱
15.1 앱 개발 준비
___앱 구상
___앱 제작에 필요한 컴포넌트 살펴보기
___API 키 발급 받기
___API 사용법
___새로운 프로젝트 만들기
15.2 화면 디자인
___[Screen1] 속성 설정
___검색 영역 만들기
___상태 및 찜 영역 만들기
___영화 정보 표시 영역 만들기
___기타 컴포넌트 배치
___컴포넌트 속성 정리
15.3 블록 조립
___변수 선언 및 초기화
___화면 초기화
___정보 요청 기능 만들기
___정보 추출 기능 만들기
___정보 표시 기능 만들기
___영화 찜 기능 만들기
___오류처리 기능 만들기

출판사 서평

책소개

쉽고 빠르게 나만의 앱을 만들 수 있습니다!

앱 인벤터는 복잡한 프로그래밍 언어 대신 퍼즐처럼 조립할 수 있는 블록을 이용해 초보자도 쉽게 안드로이드 앱을 만들 수 있게 도와주는 웹 기반의 앱 개발 도구입니다. 앱 인벤터를 이용하면 어린이나 어른 누구라도 나만의 앱을 손쉽게 만들 수 있습니다. 이 책은 앱 인벤터를 처음 접하는 독자를 위해 앱 인벤터의 기본 개념과 사용법을 설명합니다. 더불어 일상 생활에서 실제로 사용 가능한 다양한 앱을 예제로 제시함으로써 앱이 만들어지는 과정과 원리를 단계별로 상세히 설명합니다.... 더보기

북로그 리뷰 (0) 쓰러가기

도서 구매 후 리뷰를 작성하시면 통합포인트를 드립니다.
결제 90일 이내 작성 시 300원 / 발송 후 5일 이내 작성시 400원 / 이 상품의 첫 리뷰 작성 시 500원
(포인트 적립은 작성 후 다음 날 혹은 해당 도서 배송 출발 후 익일에 적립됩니다.
외서/eBook/음반/DVD/GIFT 및 잡지 상품 제외)
안내
  • 해당도서의 리뷰가 없습니다.

Klover 평점/리뷰 (0)

교환/반품/품절안내

※ 상품 설명에 반품/교환 관련한 안내가 있는 경우 그 내용을 우선으로 합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다.)

교환/반품/품절안내
반품/교환방법 마이룸 > 주문관리 > 주문/배송내역 > 주문조회 > 반품/교환신청 ,
[1:1상담>반품/교환/환불] 또는 고객센터 (1544-1900)

※ 오픈마켓, 해외배송주문, 기프트 주문시 [1:1상담>반품/교환/환불]
    또는 고객센터 (1544-1900)
반품/교환가능 기간 변심반품의 경우 수령 후 7일 이내,
상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내
반품/교환비용 변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
반품/교환 불가 사유
  • 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
    (단지 확인을 위한 포장 훼손은 제외)
  • 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
    예) 화장품, 식품, 가전제품(악세서리 포함) 등
  • 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
    예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
  • 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우 ((1)해외주문도서)
  • 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
  • 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
  • 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에
    해당되는 경우
(1) 해외주문도서 : 이용자의 요청에 의한 개인주문상품으로 단순변심 및 착오로 인한 취소/교환/반품 시 ‘해외주문 반품/취소 수수료’ 고객 부담 (해외주문 반품/취소 수수료 : ①양서-판매정가의 12%, ②일서-판매정가의 7%를 적용)
상품 품절 공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는
이메일과 문자로 안내드리겠습니다.
소비자 피해보상
환불지연에 따른 배상
  • 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은
    소비자분쟁해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
  • 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의
    소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함

이 분야의 베스트

  • 사이토 고키
    21,600원
  • 한기준
    27,900원
  • 박응용
    16,920원
  • 김영우
    18,000원
  • 쿠지라 히코우즈쿠에
    27,000원
더보기+

이 분야의 신간

  • 허팝
    13,500원
  • Blizzard Entert...
    22,500원
  • 권용진
    14,400원
  • 이난주
    18,000원
  • 닉 맥클루어
    32,400원
더보기+

바로가기

  • 우측 확장형 배너 2

최근 본 상품