본문내용 바로가기
무료배송 한정판매 소득공제

따라 하면서 배우는 유니티 3D 입문 Unity 4로 배우는 3D 게임 개발

CD1장포함
나츠키 마사키 , 테라조노 키요부미 지음 | 김범준 옮김 | 위키북스 | 2013년 07월 18일 출간

이 책의 다른 상품 정보

  • 정가 : 35,000원
    판매가 : 31,500 [10%↓ 3,500원 할인]
  • 혜택 :
    [기본적립] 1750원 적립 [5% 적립] [추가적립] 5만원 이상 구매 시 2,000원 추가적립 안내 [회원혜택] 회원 등급 별, 3만원 이상 구매 시 2~4% 추가적립 안내 [리뷰적립] 리뷰 작성 시 e교환권 최대 300원 추가적립 안내
  • 추가혜택 : 포인트 안내 도서소득공제 안내 추가혜택 더보기
  • 배송비 : 무료 배송비 안내
  • 배송일정 : 서울특별시 종로구 세종대로 기준 지역변경
    지금 주문하면 내일( 1일,수) 도착 예정 배송일정 안내

알립니다.

  • 출판사 품절로 한정 수량 판매, 조기 품절 될 수 있습니다.
상품상세정보
ISBN 9788998139315(8998139316)
쪽수 376쪽
크기 188 * 240 * 30 mm /945g 판형알림
이 책의 원서/번역서 UNITYで作るスマ-トフォン3Dゲ-ム開發講座 / 夏木雅規

책소개

이 책이 속한 분야

유니티 4를 이용한 3D 게임 개발!
『유니티 3D 입문』은 유니티 4를 이용한 3D게임 개발도구의 입문과정을 소개한다. 이 책은 유니티의 기본적인 사용법과 유니티의 스크립트와 쉐이더 기능, 그리고 최신 버전인 메카님이라는 기능을 소개한다. 유니티 기능을 활용하여 스마트폰용 3D 게임 제작의 예제를 넣어 재미있게 사용할 수 있도록 구성하였다.

상세이미지

유니티 3D 입문(따라 하면서 배우는)(CD1장포함) 도서 상세이미지

목차

▣ 01장: 유니티를 이용한 스마트폰 게임 앱 제작을 위한 개발 환경 준비

LESSON 01 유니티 설치
LESSON 02 iOS와 안드로이드의 라이선스 구입
LESSON 03 유니티의 기본 화면 구성
LESSON 04 새 프로젝트 생성과 오브젝트 조작
LESSON 05 웹플레이어용으로 빌드하기
LESSON 06 iOS 및 안드로이드용으로 빌드하기

▣ 02장: 유니티의 구성요소 능숙하게 다루기

LESSON 07 게임 오브젝트와 구성요소
LESSON 08 스크립트 사용하기

▣ 03장: 3D 슈팅게임 만들기

LESSON 09 텍스처와 라이트 설정
LESSON 10 프리팹과 코루틴
LESSON 11 상태 전환 추가하기

▣ 04장: 3D 액션퍼즐게임 만들기

LESSON 12 물리 엔진 사용하기
LESSON 13 스테이지 생성과 결과 화면 표시
LESSON 14 카메라 제어
LESSON 15 씬 전환 설정

▣ 05장: 핀볼 게임 제작

LESSON 16 핀볼 게임 만들기
LESSON 17 범퍼와 슬링샷 만들기
LESSON 18 볼의 궤적 표시
LESSON 19 볼 속도 억제하기

▣ 06장: RC카 게임 만들기

LESSON 20 애셋 스토어에서 자동차 모델 임포트하기
LESSON 21 자동차 모델 설정하기
LESSON 22 스크립트로 자동차 조종하기
LESSON 23 지형 에디터 이용하기
LESSON 24 지형 데이터 색칠하기
LESSON 25 지형 위에 자동차 주행시키기

▣ 07장: 플랫 포머 게임 만들기

LESSON 26 모델 임포트와 설정
LESSON 27 캐릭터의 상태에 맞춰 움직이기
LESSON 28 트랜지션으로 동작 적용하기
LESSON 29 스크립트로 캐릭터 움직이기
LESSON 30 그림자와 아날로그 컨트롤러 이용하기
LESSON 31 스테이지 만들기

▣ 08장: GUI가 있는 유니티 앱 만들기

LESSON 32 GUI를 구성하는 위젯 사용하기
LESSON 33 위젯의 외양 바꾸기
LESSON 34 GUI의 지역화
LESSON 35 스프라이트 사용하기
LESSON 36 카메라로 찍은 이미지를 앱에서 사용하기

▣ 09장: 네이티브 환경과 연계하기

LESSON 37 iOS 네이티브 확장 기능 사용하기
LESSON 38 안드로이드에서 네이티브 확장 기능 사용하기
LESSON 39 웹플레이어로 브라우저와 연계하기

▣ 부록: 급 개발 방법

APPENDIX 01 파티클로 화염 작성과 라이트 맵 이용하기(횃불 모델)
APPENDIX 02 이펙트가 적용되지 않은 벽이나 바닥을 밝게 비추기

출판사 서평

최신 버전의 유니티 4를 활용한 재미있는 3D 게임 만들기!

유니티는 게임 업계를 중심으로 폭넓게 이용되고 있는 3D 게임 개발 도구다. 이 책에서는 유니티의 기본적인 사용법을 비롯해 유니티의 강력한 스크립트와 쉐이더 기능, 그리고 최신 버전 유니티 4에 처음으로 탑재된 메카님(Mecanim)이라는 새로운 기능 등을 소개한다.

또, 유니티 기능을 활용한 스마트폰용 3D 게임 제작 예제를 실습하면서 즐겁게 배울 수 있게 구성돼 있다. 따라서 유니티로 게임 개발을 시작하려는 독자라면 이 책이 좋은 길잡이가 될 것이다. 더보기

Klover 리뷰 (0)

북로그 리뷰 (0) 쓰러가기

북로그 리뷰는 본인 인증 후 작성 가능합니다.
책이나 타인에 대해 근거 없이 비방을 하거나 타인의 명예를 훼손할 수 있는 내용은 비공개 처리 될 수 있습니다.
※ 북로그 리뷰 리워드 제공 2021. 4. 1 종료

문장수집 (0) 문장수집 쓰기 나의 독서기록 보기
※구매 후 문장수집 작성 시, 리워드를 제공합니다. 안내

교환/반품/품절안내

※ 상품 설명에 반품/교환 관련한 안내가 있는 경우 그 내용을 우선으로 합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다.)

교환/반품/품절안내
반품/교환방법 마이룸 > 주문관리 > 주문/배송내역 > 주문조회 > 반품/교환신청 ,
[1:1상담>반품/교환/환불] 또는 고객센터 (1544-1900)

※ 오픈마켓, 해외배송주문, 기프트 주문시 [1:1상담>반품/교환/환불]
    또는 고객센터 (1544-1900)
반품/교환가능 기간 변심반품의 경우 수령 후 7일 이내,
상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내
반품/교환비용 변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
반품/교환 불가 사유
  • 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
    (단지 확인을 위한 포장 훼손은 제외)
  • 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
    예) 화장품, 식품, 가전제품(악세서리 포함) 등
  • 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
    예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
  • 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우 ((1)해외주문도서)
  • 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
  • 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
  • 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에
    해당되는 경우
(1) 해외주문도서 : 이용자의 요청에 의한 개인주문상품으로 단순변심 및 착오로 인한 취소/교환/반품 시 ‘해외주문 반품/취소 수수료’ 고객 부담 (해외주문 반품/취소 수수료 : ①서양도서-판매정가의 12%, ②일본도서-판매정가의 7%를 적용)
상품 품절 공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는
이메일과 문자로 안내드리겠습니다.
소비자 피해보상
환불지연에 따른 배상
  • 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은
    소비자분쟁해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
  • 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의
    소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함
바로가기
  • 우측 확장형 배너 2
  • 우측 확장형 배너 2
최근 본 상품