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모바일 디자인 전략 사용자를 사로잡는 모바일 UX 디자인

위키북스 UX 시리즈 4
조셉 카트먼 , 리처드 팅 지음 | 이재명 , 이예나 옮김 | 위키북스 | 2011년 02월 16일 출간

이 책의 다른 상품 정보

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  • UX/UI의 10가지 심리학 법칙 엽서 선택(10매 1세트, 행..
    2020.09.09 ~ 2021.05.31
상품상세정보
ISBN 9788992939669(8992939663)
쪽수 262쪽
크기 172 * 235 * 20 mm /576g 판형알림
이 책의 원서/번역서 Strategic mobile design : creating engaging experiences / Cartman, Joseph

책소개

이 책이 속한 분야

모바일 UX를 경험하라!
『모바일 디자인 전략』은 모바일 서비스를 기획하는 기획자, 모바일 분야로 진출하고 싶은 학생, 해당 분야의 사업을 진행하고자 하는 사람들에게 모바일 디자인에 대한 큰 그림을 그릴 수 있게 도와준다. 비교적 빠른 시기에 모바일 산업이 성장한 미국에서, 나이키, 노키아 등 다양한 관점의 프로젝트를 진행한 저자들의 경험을 바탕으로 저술한 이 책은 경험에 근거한 이론뿐 아니라 다양한 형태의 커뮤니케이션, 진화하는 미디어를 위한 디자인, 인터랙션 및 비주얼 디자인의 고려 요소 등 다양한 사례들을 직접 다룬다.

상세이미지

모바일 디자인 전략(위키북스 UX 시리즈 4) 도서 상세이미지

목차

1장. 미디어로서의 모바일을 위한 전략

- 인터넷의 출현
- 미디어의 ‘디지털 분열’
모바일 매체의 등장
- 모바일 산업의 성숙
- 무엇이 모바일이란 매체를 독창적으로 만드는가?
창의적인 전략
- 콘셉트
- 독창성
- 기술
사용자의 참여 유도하기
시간, 메시지, 장소
결론

2장. 세계 사용자의 모바일 경험

글로벌 모바일 인터넷 시장의 성장
- 휴대폰 제조사의 발전
- 데이터 요금제의 변화
- 애플리케이션과 서비스의 발전
세계 시장에서의 3G 네트워크의 성장
- 새로운 네트워크 시장의 성장에 대한긍정적 요소와 부정적 요소
세계 모바일 시장의 특징
- 남/북 아메리카
- 아시아-태평양 지역
- EMEA 지역
글로벌 모바일 서비스를 위한 전략 수립
1. 리서치 자료와 통계 자료를 수집하라
2. 아키텍처와 개발 계획을 설정하라
3. ‘내 사용자’를 위해 디자인하라
4. 엄격한 품질 보증 과정을 진행하라
5. 글로벌 메시지 구성 요소를 관리하
6. 지역별 비용을 관리하라
글로벌 모바일 서비스와 광고
글로벌 미디어 콘텐츠
결론

3장. 진화하는 미디어를 위한 디자인

예측하지 못한 방식의 휴대전화 사용법
- 정치적 흐름 만들기
- 양방향 TV의 현실화
- 모바일 결제
- 옥외간판에 연결/제어하기
인터넷 접속을 위한 공간
전통적인 정적 매체를 일상으로 가져오기
- 문자 메시지를 보여주는 간판
- 내 이름을 아는 간판
- 휴대전화를 이용한 간판 제어
- 블루캐스팅 콘텐츠
- 정적인 인쇄광고를 삶으로 가져오기
모바일, 마케팅을 넘어서
경험의 중요성
1단계: 열렬한 지지자 단계
2단계: 전문가 단계
3단계: 소비자 단계
- 모바일 경험이 중요하다
정보에 민감할 것
결론

4장. 다양한 형태의 커뮤니케이션

모바일에서 모바일로
- 모바일 광고 단위
- 모바일 광고에 대한 자료
- 상호 링크 걸기
- 단문 메시지
- 실시간 피드
웹에서 모바일로
- 웹에서 SMS로
- 다운로드/싱크
- 대화식 음성 응답
옥외간판 및 인쇄물에서 모바일로
- 단문 메시지
- 블루투스와 와이파이
- 대화식 음성 응답
- 2D 바코드
- 인쇄미디어를 위한 모바일 인터넷
모바일을 통한 방송 서비스
- 모바일 인터넷
- 단문 메시지 서비스
- 서드파티 서비스
라디오에서 모바일로
- SMS
- 콘서트와 융합된 서비스
- 모바일 인터넷
- 모바일을 통한 팟캐스트와 오디오 스트리밍
다채널 프로모션
결론

5장. 고객을 위한 디자인, 휴대폰을 위한 디자인

통계 자료 사용하기
사용자와 단말기
개발
- 호환성
- 구조 유연성
- 용량
- 기타 사항
포팅
단말기 감지
단말기 테스팅
품질 검증
- SM
- MMS
- 동영상
- 애플릿
- 모바일 사이트
- 블루투스
- 대화식 음성 응답 (IVR)
- 총괄 콘셉트에 대한 테스팅
결론

6장. 인터랙션 디자인

‘작은 화면’을 위한 디자인
- 입력 방식의 다양화
- 다양한 화면 크기
- 들쭉날쭉한 단말기들의 성능
- 다양한 사용자들의 기대 심리
- 다양한 사용자 행동 패턴
- 모바일 단말기의 하드웨어 파악하기
모바일 인터랙션 디자인 프로세스
- 모바일 인터랙션 디자인의 세 단계
참고할 만한 예시와 리소스
- SMS 리소스
- 모바일 웹
- 자체 애플리케이션 개발
결론

7장. 비주얼 디자인

비주얼 디자인 시작하기
- 비주얼 디자인 프로세스
페이지 레이아웃과 내비게이션
콘텐츠의 미디어 포맷 통합하기
- 동영상
결론

8장. 모바일 시장의 발전에 따른 마케팅 기법의 변화 : iLoop의 사례

배경
인터뷰

9장. 위치 기반 모바일 쇼핑

배경
인터뷰

10장. 물리세계와 가상세계의 연결

배경
인터뷰

11장. 도시 내비게이션 서비스

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인터뷰

12장. 학계에서의 모바일

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인터뷰

13장. 예술에서의 모바일

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인터뷰

14장. 국내 모바일 관련 리더 인터뷰

배경
인터뷰

15장. 국내 모바일 관련 리더 인터뷰 2

배경
인터뷰

책 속으로

2010년은 스마트한 한 해였습니다. 일년 동안 많은 스마트 기기들, 즉 스마트폰, 태블릿으로 대표되는 모바일 기기가 미래에서 현재로 훌쩍 건너왔습니다. 뉴스에는 하루에도 몇 번씩이나 ‘스마트’라는 단어가 나오곤 했습니다.

이미 사람들의 손에는 많은 스마트 기기들이 들려 있지만 이 안에서 사용할 수 있는 대부분의 콘텐츠는 아직까지 한참 성장하는 중입니다. 필요한 정보가 콘텐츠 안에 있어도 원하는 정보를 한 번에 찾기가 어려운 경우도 있고, 원하는 버튼이 영 알 수 없는 곳에 있기도 합니다. 이런 상황에서 우리는 ‘사용자 중심의... 더보기

출판사 서평

모바일 UX를 경험하라

스마트폰을 통해 새로운 모바일 시대가 열리면서, 우리에겐 새로운 지식과 경험이 필요하게 되었다. 이 책은 모바일 서비스를 기획하는 기획자, 모바일 분야로 진출하고 싶은 학생, 해당 분야의 사업을 진행하고자 하는 사람들에게 모바일 디자인에 대한 큰 그림을 그릴 수 있게 도와준다.

비교적 빠른 시기에 모바일 산업이 성장한 미국에서, 나이키, 노키아 등 다양한 관점의 프로젝트를 진행한 저자들의 경험을 바탕으로 저술한 이 책은 경험에 근거한 이론뿐 아니라 다양한 사례들을 직접 다루면서 독자에게 많은 생각... 더보기

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※ 북로그 리뷰 리워드 제공 2021. 4. 1 종료
  • 모바일과 소셜에 대한 업무를 지난 몇년간 해오면서 모바일 어플리케이션의 개발과 설계 그리고 디자인에 많은 관심을 가지고 있어서 인지 "모바일 디자인"과 " "UX"에 대한 책들을 틈틈히 읽어보고 있습니다. 웹 시대에서 모바일 시대로 접어들면서,스마트 기기가 갖는 화면의 크기, 사용자와의 인터랙션, 그리고 기능배치와 접근성 및 사용성에 대한 부분들도 상당부분 새로운 전략과 방법들이 필요해지고 있지요. 인터넷 서점을 둘러보다가 발견한 "모바일 디자인 전략"이라는 제목의 책은 이러한 부분들을 어느정도 이해할 수 있는데 도움을 줄 것 ... 더보기

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