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게임 프로그래머를 위한 C++(CD-ROM 1장 포함)

Noel Llopis 지음 | 최현호 옮김 | 정보문화사 | 2004년 01월 15일 출간
게임 프로그래머를 위한 C++(CD-ROM 1장 포함)

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상품상세정보
ISBN 9788956741567(8956741565)
쪽수 434쪽
크기 B5 판형알림

책소개

게임 개발에 필요한 C++의 여러 활용방법에 대해서 설명한 책이다. 게임 개발이라는 측면에서 따라야 할 일반적인 규칙, 피해야 할 프로그래밍 방식, 특정한 문제를 해결하는데 주로 사용되는 C++ 기술들, 그리고 이러한 기술들이 실제 게임에서 어떻게 나타나는지를 다루고 있다. 이밖에도 STL과 같은 신기술들에 대한 세부적인 내용, PC나 게임 콘솔과 같이 서로 다른 플랫폼에서 어떠한 개발 방식의 차이가 있는지, 그래픽, 물리적 움직임의 프로그래밍, 인공 지능 등에 대해서도 설명하였다.

목차

이 책이 만들어진 이유
게임 개발을 위한 C++
독자층
몇 가지 기본적인 규칙들
소스 코드

제1부 C++의 힘을 끌어내자

제1장 상속
제2장 다중 상속
제3장 상수와 참조, 몇 가지 마무리
제4장 템플릿
제5장 예외 처리

제2부 성능과 메모리

제6장 성능
제7장 메모리 할당
제8장 표준 템플릿 라이브러리-컨테이너
제9장 STL-알고리즘과 고급 토픽들

제3부 특별한 테크닉

제10장 추상 인터페이스
제11장 플러그인
제12장 런타임 타입 정보
제13장 개체 생성과 관리
제14장 개체 일련화
제15장 대형 프로젝트의 관리
제16장 안정적인 게임 만들기

부록 CD-ROM 사용법

찾아보기

출판사 서평

▶게임 프로그래머를 위한 효율적인 C++ 프로그래밍 테크닉!!

C++는 게임 개발에 가장 흔히 사용되는 언어지만, 일반적인 애플리케이션 개발과 게임 개발과의 차이점 때문에 C++를 설명하는 과정에서 다른 접근 방식이 필요할 때가 많다.

이 책은 이런 부분에 초점을 맞추어 쓰여졌으며, C++의 여러 기능들을 게임 개발에 어떻게 활용할 것인가에 대한 내용으로 이루어져 있다.

흔히 잘못 알고 있는 C++의 여러 개념들을 다시 정리하고, 이 언어를 사용하여 게임을 개발하는데 있어 가장 효율적인 방법이 무엇인가를 함께 고... 더보기

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