The Design of Everyday Things
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In this entertaining and insightful analysis, cognitive scientist Don Norman hails excellence of design as the most important key to regaining the competitive edge in influencing consumer behavior. Now fully expanded and updated, with a new introduction by the author, "The Design of Everyday Things" is a powerful primer on how--and why--some products satisfy customers while others only frustrate them.
작가정보
저자(글) Norman, Don
Don Norman is co-founder of the Nielsen Norman Group, an executive consulting firm that helps companies produce human-centered products and services. He is Breed Professor of Design Emeritus at Northwestern University and Professor Emeritus at the University of California, San Diego, where he was founding chair of the Department of Cognitive Science and chair of the Department of Psychology. He has served as Vice President of Apple Computer's Advanced Technology Group, and his many books include "Emotional Design," "The Design of Future Things," and most recently, "Living with Complexity."
목차
- Preface to the Revised Edition -- 1. The Psychopathology of Everyday Things -- The Complexity of Modern Devices -- Human-Centered Design -- Fundamental Principles of Interaction -- The System Image -- The Paradox of Technology -- The Design Challenge -- 2. The Psychology of Everyday Actions -- How People Do Things: The Gulfs of Execution and Evaluation -- The Seven Stages of Action -- Human Thought: Mostly Subconscious -- Human Cognition and Emotion -- The Seven Stages of Action and the Three Levels of Processing -- People as Storytellers -- Blaming the Wrong Things -- Falsely Blaming Yourself -- The Seven Stages of Action: Seven Fundamental Design Principles -- 3. Knowledge in the Head and in the World -- Precise Behavior from Imprecise Knowledge -- Memory Is Knowledge in the Head -- The Structure of Memory -- Approximate Models: Memory in the Real World -- Knowledge in the Head -- The Tradeoff Between Knowledge in the World and in the Head -- Memory in Multiple Heads, Multiple Devices -- Natural Mapping -- Culture and Design: Natural Mappings Can Vary with Culture -- 4. Knowing What to Do: Constraints -- Discoverability, and Feedback Four Kinds of Constraints: Physical, Cultural, Semantic, and Logical -- Applying Affordances, Signifiers, and Constraints to Everyday Objects -- Constraints That Force the Desired Behavior -- Conventions, Constraints, and Affordances -- The Faucet: A Case History of Design -- Using Sound as Signifiers -- 5. Human Error? No, Bad Design -- Understanding Why There Is Error -- Deliberate Violations -- Two Types of Errors: Slips and Mistakes -- The Classification of Slips -- The Classification of Mistakes -- Social and Institutional Pressures -- Reporting Error -- Detecting Error -- Designing for Error -- When Good Design Isn't Enough -- Resilience Engineering -- The Paradox of Automation -- Design Principles for Dealing with Error -- 6. Design Thinking -- Solving the Correct Problem -- The Double-Diamond Model of Design -- The Human-Centered Design Process -- What I Just Told You? It Doesn't Really Work That Way -- The Design Challenge -- Complexity Is Good; It Is Confusion That Is Bad -- Standardization and Technology -- Deliberately Making Things Difficult -- Design: Developing Technology for People -- 7. Design in the World of Business -- Competitive Forces -- New Technologies Force Change -- How Long Does It Take to Introduce a New Product? -- Two Forms of Innovation: Incremental and Radical -- The Design of Everyday Things: 1988-2038 -- The Future of Books -- The Moral Obligations of Design -- Design Thinking and Thinking About Design -- Acknowledgments -- General Readings and Notes -- References -- Index.
기본정보
ISBN | 9780465050659 ( 0465050654 ) |
---|---|
발행(출시)일자 | 2013년 11월 05일 |
쪽수 | 368쪽 |
크기 |
140 * 208
* 25
mm
/ 363 g
|
총권수 | 1권 |
언어 | 영어 |
Klover
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